Pinnacle Studio 9 Ignite!

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出版者:Course Technology PTR
作者:Aneesha Bakharia
出品人:
页数:262
译者:
出版时间:2004-05-11
价格:USD 19.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781592004751
丛书系列:
图书标签:
  • Pinnacle Studio
  • 视频编辑
  • 视频制作
  • Ignite
  • 教程
  • 数字视频
  • 非线性编辑
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具体描述

探索数字创意与视觉叙事:多媒体编辑的无限可能 一部深入浅出、全面覆盖当前主流数字内容创作领域的综合性教程与实践指南。 本书并非聚焦于任何特定软件的版本迭代,而是着眼于数字影像制作、音频处理与动态图形设计的核心理念、专业流程与前沿技术。我们旨在提供一套坚实的基础知识体系,帮助读者从零开始,系统地构建起从概念构思到最终发布的完整制作能力,无论您未来选择使用哪一款行业领先的非线性编辑(NLE)平台,都能游刃有余。 本书分为四大核心板块,层层递进,确保学习的系统性和实用性: --- 第一部分:数字媒体基础与工作流程构建(Foundations) 本部分是所有高级技巧的基石。我们不讨论按钮的位置,而是深入探讨媒体的本质。 1. 像素的语言:理解数字影像的底层逻辑 色彩科学与管理: 详细解析RGB、CMYK、YUV色彩空间的区别与转换,探讨宽色域(如Rec. 2020)对现代制作的意义。学习如何进行色彩空间管理,确保不同设备间的一致性。 分辨率与帧率的艺术: 深入剖析不同分辨率(从高清到8K)对叙事和存储的影响。探讨标准帧率(24p, 25p, 30p)与高帧率(HFR)在视觉流畅度与运动模糊上的差异性。 压缩的悖论: 详尽解读有损与无损压缩的原理,重点分析主流编解码器(如H.264, HEVC, ProRes, DNxHR)的特性、码率选择对画质和编辑性能的影响,以及“掌握级”文件的创建策略。 2. 声音的维度:音频在视觉叙事中的角色 声场构建与空间感: 讲解双声道、多声道(5.1、7.1)环绕声的基本配置与混音原则。如何利用混响、延迟和空间化工具创造沉浸式的听觉环境。 电平与响度标准: 深入探讨音频峰值(Peak)与平均响度(Loudness Units Full Scale, LUFS)的设置,确保您的作品符合广播、流媒体平台(如Netflix、YouTube)的规范,避免“响度战争”带来的困扰。 声音设计与叙事: 如何通过环境音、拟音(Foley)和特效音来增强画面的情感冲击力,提升观众的代入感。 3. 高效的项目管理与资产组织 非线性编辑的哲学: 介绍“代理工作流程”(Proxy Workflow)的重要性,特别是在处理4K/8K素材时的性能优化策略。 元数据与标签系统: 建立一套个人化的素材命名、分类和元数据标注体系,以应对未来项目规模的指数级增长。 备份与归档策略: 制定“3-2-1”备份原则的实践方案,确保项目数据的安全性和可检索性。 --- 第二部分:视觉叙事与影像编辑技术(Editing Mastery) 本部分聚焦于如何将原始素材转化为引人入胜的故事。 4. 剪辑的节奏与结构 叙事节奏的控制: 区分“信息型剪辑”与“情感型剪辑”,学习如何通过调整镜头长度来控制信息密度和观众的情绪起伏。 蒙太奇理论的现代应用: 结合爱森斯坦的冲突蒙太奇与库里肖夫效应,探讨如何利用剪辑点引导观众的思考方向。 转场设计与功能性: 不仅仅是“淡入淡出”,而是根据叙事需要,精选和设计符合语境的转场效果,从物理过渡到心理暗示。 5. 运动控制与画面构图的动态化 摄像机模拟技术: 在无法使用真实摄像机运动的情况下,如何通过平移(Pan)、倾斜(Tilt)、推拉(Zoom/Dolly)的模拟,赋予静态镜头生命力。 图层叠加与合成技巧: 掌握多轨道编辑中的素材对齐、遮罩(Masking)应用,以及如何使用关键帧(Keyframing)精确控制元素在三维空间中的路径。 慢动作的科学与美学: 深入研究慢动作(Slow Motion)的帧率要求,以及如何避免运动模糊带来的不自然感,实现戏剧性的时间拉伸效果。 --- 第三部分:色彩校正与视觉风格化(Color & Aesthetics) 色彩是情感的直接传达者。本部分将引导读者超越自动设置,掌握专业级的调色流程。 6. 专业的色彩流程:从对齐到风格化 曝光与白平衡的精确校正: 熟练运用示波器(Waveform)、矢量示波器(Vectorscope)和示踪图(Parade)工具,确保素材在技术层面的准确性。 色彩分级(Color Grading)的艺术: 探讨不同情绪板(Mood Board)的色彩语言,学习如何构建“查找表”(LUTs)和使用色彩轮进行风格统一。 肤色处理的黄金法则: 讲解如何在高光、中间调和阴影部分独立处理人像肤色,使其保持自然与吸引力。 7. 动态图形与视觉特效的初步整合 2D合成基础: 学习如何将静态图片、图标和文本有效地融入到视频流中,增强信息的传达效率。 文本动画与运动设计(Motion Graphics): 掌握标题、字幕的排版美学,以及使用路径动画和缓动曲线(Easing)使文本运动更具专业感。 追踪技术入门: 基础的二维运动追踪技术应用,例如将标志叠加到移动物体上,或进行简单的虚拟稳定处理。 --- 第四部分:最终交付与跨平台发布(Delivery & Distribution) 成功的编辑工作必须以高质量的最终成品收尾。 8. 导出设置与平台优化 确定目标导出参数: 根据最终载体(影院、电视、社交媒体)的需求,精确配置分辨率、比特率和色彩空间。 高效率渲染管理: 探讨硬件加速(GPU/CPU)的优化,理解不同渲染引擎对最终输出质量和速度的影响。 流媒体适应性: 针对网络视频平台,学习如何创建不同码率的ABR(自适应比特率流)文件包,以适应带宽变化。 9. 媒体管理与法律考量 版权与授权基础: 简要介绍在项目中使用的音乐、素材和字体的合法获取与使用权限。 项目交付清单(Deliverables Checklist): 提供一套详尽的检查表,确保在将文件发送给客户或上传发布前,所有技术和艺术要求均已满足。 本书致力于培养创作者的批判性思维和问题解决能力,而非单纯的软件操作手册。通过对这些核心原理的掌握,读者将能够构建一个灵活、高效的数字制作流程,无论技术如何迭代,创意表达的核心能力永不贬值。

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