A complete revision of what is considered the classic introduction to color for all graphic designers and artists. This book provides a solid foundation for the development of personal color sense, and a practical examination of the myriad effects that can be achieved with color.
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这本书的论述风格,虽然力求严谨,但却显得异常的保守和滞后。它似乎完全没有跟上过去十年内色彩技术和设计趋势的巨大变革。例如,在谈论“色彩趋势”时,它引用了大量的20世纪中叶的平面设计案例,着重分析了印刷油墨的局限性如何塑造了当时的审美。这很有历史价值,但对于一个期望了解如何在新兴媒介——比如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)或者高动态范围视频(HDRV)中应用色彩理论的读者来说,这本书提供的指导几乎是零。我阅读时非常希望能看到关于“光照场景下的动态色彩校正”或者“环境光对屏幕色彩感知的影响”这类前沿话题的探讨。但作者似乎沉迷于传统的二维平面领域,对于新兴三维空间和沉浸式体验中的色彩感知变化缺乏关注。结果是,我感觉我读到的是一本为上一个时代的设计师准备的经典教科书,而非一本面向未来挑战的“原理”手册。它为我们构建了坚实的理论根基,但却在指引我们迈向未来的路上显得犹豫不决,甚至可以说有些力不从心。
评分这本书的结构安排让我感到非常困惑,它似乎没有一个清晰的主线来引导读者从基础知识平稳过渡到高级应用。前半部分花了大量篇幅介绍色彩理论的基础知识,包括光的物理性质和视觉感知的神经学解释,这些内容虽然严谨,但对于已经有一定基础的设计师来说,略显冗余和重复。但更令人费解的是,在这些基础论述之后,内容突然跳跃到了高度专业化的领域,比如“跨文化符号学中的色彩禁忌与规范”。这种跨度非常剧地,让人感觉像是读了两本不相关的书拼凑在一起。我特别想学习如何构建一个高效的、可维护的色彩系统(Design System),包括Token的使用和响应式设计下的色彩管理策略。然而,这些在现代设计流程中至关重要的话题,在全书的篇幅中几乎可以忽略不计。整本书的节奏感很差,要么拖沓冗长,要么戛然而止。我感觉作者似乎将所有关于色彩的知识都塞进了这本书,但却没有投入精力去梳理和提炼出最适合学习的路径。这使得读者在阅读时需要不断地在“回顾基础”和“探索前沿”之间切换,非常消耗心力。
评分关于这本书的讨论,我不得不提一下它对“可访问性”(Accessibility)这一现代设计核心要素的处理方式。在当今的数字产品设计中,确保色彩对比度符合WCAG标准,对色盲用户友好,是基本职业道德。然而,翻遍全书,关于色彩可访问性的讨论少得可怜,或者说,讨论的角度极其偏向于学术研究,而非实际的合规操作。书中似乎更热衷于探讨如何通过色彩来“引人注目”和“煽动情绪”,而不是如何确保信息传达的“清晰”和“包容”。我试着在书中寻找关于色盲模拟工具的使用指南,或者不同色彩模型(如色弱色盲色盲友好色板)的构建方法,但这些内容要么被一笔带过,要么完全缺失。这让我感到非常失望,因为一本声称是“设计原理”的著作,如果忽视了保障所有用户都能有效获取信息的关键环节,那么它的“原理”基础就显得有些陈旧和不完整了。设计不只是美学,更是沟通和功能性,这本书在功能性这一维度上的缺失,是一个重大的遗憾。
评分我必须承认,这本书的排版和视觉设计本身,确实配得上它所探讨的主题——“色彩设计”。装帧精美,纸张的触感也十分考究,拿到手上有一种沉甸甸的专业感。但这种高级感,似乎也渗透到了内容的深度上,使得它在某些关键环节显得过于高冷和难以亲近。书中对于“色彩情绪的调动”这一主题的阐述,虽然运用了大量的古典艺术作品作为范例,分析得可谓是细致入微,从提香的红到维米尔的蓝,分析得头头是道。然而,这些分析更多地停留在“是什么”和“为什么古代大师那样做”,而非“在今天的数字媒介环境中,我们该如何精准复现或创新这种情绪”。举个例子,书中对“冷暖对比”的讨论,用了很大篇幅来解析文艺复兴时期壁画中光影的运用,但对于如何在低亮度的移动设备屏幕上避免色彩溢出或偏色,却几乎没有提及。这让习惯了高动态范围和自发光屏幕的设计师感到无所适从。我期待的是那种能够将艺术史的洞察与现代技术限制相结合的桥梁性内容,但这本书似乎更像是在两个世界之间划了一条清晰的界限,要求读者自行跨越。它提供了绝佳的理论素养,却在技术层面上显得有些“不食人间烟火”。
评分这本书,说实话,拿到手里的时候,我内心是充满期待的,毕竟“色彩设计原理”这个名字听起来就涵盖了从理论到实践的方方面面。然而,在翻阅了前几章之后,我不得不说,有些地方的处理实在有些……过于侧重抽象的哲学探讨,而对于我们这些急需在实际项目中落地应用的设计师来说,显得有些力不从心。比如,书中花了好大篇幅去论述“视觉的本质与光谱的形而上学意义”,我理解这有助于构建理论基础,但当涉及到具体的CMYK到RGB的转换陷阱、或者在不同材质上如何实现色彩一致性的实用技巧时,内容就变得非常稀疏,甚至有些含糊其辞。我更希望看到的是,作者能拿出一些经过反复验证的色彩搭配公式,或者是一些针对特定行业(比如UI/UX设计或平面广告)的色彩心理学应用案例。现在的感觉是,它更像一本面向艺术史学者的著作,而不是面向当代设计工作者的工具书。我尝试着按照书中的指引去构建一个“和谐色盘”,结果发现,书里给出的“黄金分割”比例在实际屏幕显示中效果并不理想,需要我花费大量时间去反向调试和修正。这无疑增加了我的工作负担,而非减轻。总而言之,如果你想深入探讨色彩的哲学起源,这本书或许能给你一些启发,但如果你想快速提升实际项目中的色彩把控能力,你可能需要寻找其他更具操作性的指南。
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