Think, Play, Do

Think, Play, Do pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Oxford Univ Pr
作者:Dodgson, Mark/ Gann, David/ Salter, Ammon J.
出品人:
页数:276
译者:
出版时间:2005-9
价格:$ 56.50
装帧:Pap
isbn号码:9780199268092
丛书系列:
图书标签:
  • 创意
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具体描述

The innovation process is the most important of all business processes. Innovation is the means by which value is constructed and efficiencies are created. It is the source of sustainable competitive advantage. This book shows how the innovation process is changing profoundly. Part of the change results from the application of new technologies to the innovation process itself. A new category of technology has emerged which we call 'innovation technology'. This includes simulation and modelling, visualization, and rapid prototyping technologies. When used effectively, innovation technology makes the innovation process more economical and ameliorates some of its uncertainties. These technological changes are accompanied by changing organization structures and skills requirements. The technologies are used in fast moving, creative environments and are suited to project-based organization. They also require the development of new 'craft' skills to realize the possibilities created by the new 'code'. The book outlines a new way of thinking about innovation. Traditional definitions of 'research', 'development' and 'engineering', imply a progressive linearity which doesn't exist in reality. They are also associated with organizational departments, which are breaking down where once they existed, and are in any case non-existent in the vast majority of firms. They also fail to capture the central importance of design in innovation. We propose a new schema for the innovation process: Think, Play, Do. Innovation requires creating new ideas and thinking about new options, playing with them to see if they are practical, economical and marketable, and then doing: making the innovation real. This new schema captures the emerging innovation process using a more contemporary idiom. The book reports in-depth studies from a number of companies and sectors. Major case studies of Procter and Gamble and Arup Partners are presented. It reports on the use of innovation technology in a range of other companies and organizations, from pharmaceuticals in GSK, to engineering design in Ricardo engineering , and welding in TWI. We describe how innovation technology is used in traditional industries, such as in mining, and in public projects, such as the development of London's traffic congestion charge and the stabilization of the leaning tower of Pisa.

蓝图之外:探寻数字时代的生存智慧 书名:蓝图之外 作者:[此处留白,供出版时填写] 出版社:[此处留白,供出版时填写] 页数:约 480 页 定价:RMB 88.00 --- 内容提要: 《蓝图之外》并非一本关于方法论或效率提升的手册,它是一份对现代人精神状态的深度扫描,一次对“进步”这一宏大叙事的审慎回溯。在全球化、技术迭代与信息洪流交织的二十一世纪,我们被无数预设的轨道牵引着向前奔跑——职业晋升的阶梯、消费主义的诱惑、社交媒体构建的“完美生活”剧本。然而,在这张由算法和市场共同绘制的宏大蓝图中,我们是否遗失了真正属于个体的节奏与意义? 本书汇集了社会学、心理学、哲学以及新兴技术伦理学的多维视角,旨在剖析当代人在追求“成功”与“连接”的过程中所产生的异化、焦虑与迷失。它不提供立竿见影的解决方案,而是邀请读者进行一次深刻的内观,审视那些被高速运转的社会机器所忽略的领域:深度思考的稀缺性、人际关系的质地、时间感知的崩塌,以及创造性冲动的复苏路径。 本书分为四个主要部分,层层递进地解构现代生活的结构性困境,并尝试在既定的框架之外,寻找呼吸的空间与自洽的逻辑。 --- 第一部分:被加速的钟摆——时间、效率与意义的错位 在这一部分,我们聚焦于“速度”的悖论。互联网和即时通信带来的效率提升,并未等同于更充裕的闲暇或更深刻的满足,反而催生了一种永不停止的“待办事项”焦虑。 1.1 零碎化的心智: 我们探讨了多任务处理(Multitasking)如何成为一种认知负债。大脑在频繁的切换中,失去了进行长时、复杂、非线性的深度思考的能力。我们分析了信息过载如何将“知识”转化为“数据噪音”,使理解被肤浅的记忆所取代。 1.2 目标导向的陷阱: 现代生活被无数“目标”所定义。从健身打卡到季度KPI,目标成了衡量生命价值的唯一尺度。本书通过分析目标设定的文化起源,揭示了当过程(The Doing)仅仅沦为达成结果的工具时,个体如何被“异化”——我们不再享受行动本身,只被最终的成果所驱动,从而失去了对生活经验的完整体验。 1.3 永不休止的“在路上”: 我们审视了现代人对“停滞”的恐惧。这种恐惧源于一个假设:不进步,即是倒退。我们考察了这种文化如何扼杀了个体的内在节奏感,迫使人们即使在身体休息时,精神也处于高度警觉的待命状态。真正的“休息”并非仅仅是生理机能的恢复,而是一种心智的“去聚焦化”,本书对此进行了详细的阐述。 --- 第二部分:数字镜像中的自我——连接的质量与存在的孤独 本部分深入探讨了社交媒体、虚拟身份构建与真实自我之间的紧张关系。在数字世界中,身份变得可塑、可展示、可量化,但这种可塑性也带来了深刻的存在主义困境。 2.1 数据的肖像与真实的断裂: 我们分析了“点赞”和“关注数”如何成为新的社会货币。当自我价值通过外部反馈进行校准时,个体便被困在一个持续的表演循环中。这种表演消耗了大量的心理能量,导致个体难以区分“被期待的自我”与“真实的自我”。 2.2 强连接的弱化效应: 互联网提供了前所未有的连接广度,但这种连接往往缺乏深度和“在场感”。本书区分了“信息交换”和“关系构建”的本质差异,探讨了大量弱关系如何稀释了真正亲密、需要投入情感成本的强关系,加剧了精神上的“社交饥渴”。 2.3 屏幕与目光的权力结构: 我们考察了技术平台如何通过算法控制用户的注意力分配。用户的“目光”成为最重要的商品,而用户的“意图”则被引导至平台设定的路径上。这种对注意力的争夺,如何潜移默化地重塑了个体的价值观和决策模式,是本部分的核心议题。 --- 第三部分:结构的迷宫——制度、消费与认同的构建 这一部分将视野放大,探讨了驱动现代社会运转的宏观结构如何影响个体的心灵边界。它关注的是那些我们习以为常,却很少质疑的社会契约。 3.1 消费主义的形而上学: 本书超越了对“过度消费”的简单批判,转而探讨了“拥有即是存在”这一现代信念的哲学根源。我们如何通过购买特定的物品或体验来构建身份认同?这种外部定义如何阻碍了基于内在品质的自我价值发现? 3.2 教育系统的“标准化”陷阱: 考察了工业革命遗留下来的教育模式,如何在信息时代继续批量生产“可适配的螺丝钉”。我们分析了标准化测试和统一课程设置,如何无意中抑制了人类多样性的发展,尤其是那些不符合既定成功模型的好奇心和探索欲。 3.3 劳动的去技能化与价值重估: 随着自动化和人工智能的普及,传统意义上的“劳动价值”正在被重新定义。本书探讨了在许多领域,人类的智力投入正在被简化为监督或维护工作,这引发了关于“什么工作真正有价值”的深刻伦理讨论。 --- 第四部分:回归原点——在噪音之外构建“自洽的场域” 如果说前三部分是对现代困境的诊断,那么最后一部分则是在“没有答案”的语境下,探索个体如何重塑其内在秩序。本书强调,真正的突破不在于融入新的“蓝图”,而在于有意识地划出自身的“非蓝图”区域。 4.1 抵抗的艺术:有意识地“慢下来”: 重点讨论了“放慢”并非逃避现实,而是一种有策略的认知重建。我们研究了那些主动选择“慢生活”或“数字排毒”的实践者,分析他们如何通过物理和心理上的“去耦合”,重新校准对风险、满足感和重要性的感知。 4.2 培养“无用之学”的价值: 探讨了那些不能直接带来经济回报或社交资本的活动(如纯粹的艺术欣赏、深度的阅读、非功利的探索)如何成为抵抗工具。这些活动是训练心智柔韧性和保持内在丰富性的重要途径。 4.3 拥抱不确定性与不完美的叙事: 最终,本书倡导接受生命本身固有的不确定性和非线性。真正的韧性不是建立在对未来的完美预测上,而是建立在对当前处境的深刻接纳与灵活应对之上。它鼓励读者放弃对“完美终点”的执念,转而珍视经验的全部——包括挫折、困惑和未竟之事。 --- 《蓝图之外》适合谁阅读? 感到职业倦怠,却不知如何调整方向的职场人士。 厌倦了社交媒体上持续的自我营销和比较的数字原住民。 对当代社会“进步论”持怀疑态度,渴望进行深度哲学反思的思考者。 寻求在高速运转的世界中,重建个人心智疆域与生活节奏的每一个人。 本书旨在唤醒的,是对生命复杂性的尊重,是对单一成功标准的超越,以及对“活在当下”最本真、最少被技术和市场污染的理解。

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目录信息

读后感

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用户评价

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《Think, Play, Do》这个书名,对我而言,简直就是一句响亮的口号,唤醒了我内心深处对探索和创造的渴望。我一直认为,很多时候,我们之所以无法实现目标,并非能力不足,而是缺乏一种将“想法”转化为“行动”的驱动力,而“玩乐”恰恰是点燃这种驱动力的绝佳催化剂。我非常期待这本书能带我进入一个全新的思维领域,让我看到“思考”的深度与广度,“玩乐”的魅力与价值,“行动”的力量与可能。我猜测,作者可能会通过一些生动有趣的故事,来阐述“Think, Play, Do”的哲学,或许会分享一些世界顶尖创新者或思想家的经验,来证明这种模式的有效性。我尤其想知道,书中是否会提供一些实用的方法,帮助我们在日常生活中,就能轻松地融入“玩”的元素,从而激发更有效的思考,并最终付诸于行动。这本书会不会鼓励我们拥抱不确定性,将每一次尝试都看作是一次游戏?我希望它能成为我的一盏明灯,指引我在充满挑战的道路上,保持乐观、勇敢、充满创造力。

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这本书《Think, Play, Do》真是一个意外的惊喜!我向来对那些能够激发我深度思考的书籍情有独钟,而这本书的题目就直击我的痒点。我总觉得,很多时候我们都被困在“想”的阶段,但真正能带来改变的,是那些勇敢踏出第一步的“做”。而“玩”这个概念的加入,更是让这本书充满了趣味性和人性化。我设想,作者大概会从心理学、认知科学,甚至可能是创新理论等多个角度,来解析“思考”、“玩乐”和“行动”之间的内在联系。也许它会告诉我们,为什么那些看似不着边际的“玩乐”时刻,反而能孕育出最伟大的创意;又或者,它会揭示一些科学的思考方法,帮助我们更有效地进行逻辑分析和问题解决。我非常期待书中能够出现一些鲜活的案例,通过真实的人物故事,来展现“Think, Play, Do”这个过程是如何发生的,以及它能带来怎样的戏剧性转变。这本书会不会鼓励我们拥抱失败,将它视为学习过程的一部分?这对我来说非常重要,因为我一直觉得,对失败的恐惧是阻碍行动的最大绊脚石。我希望它能赋予我勇气,让我敢于尝试,敢于犯错,并在错误中不断进步。这不仅仅是一本书,更像是一份行动指南,一份改变人生的邀请函。

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初见《Think, Play, Do》这个书名,我脑海中立刻涌现出无数个关于“跃跃欲试”的画面。作为一名长期在知识的海洋里遨游的读者,我深知“学以致用”的重要性,而这句话的背后,往往需要一个“玩”的过程来连接理论和实践。我非常好奇,作者是如何将“思考”、“玩乐”和“行动”这三个词汇如此精妙地组合在一起,并且赋予它们如此强大的力量。我猜测,这本书可能不仅仅是在教我们如何解决某个具体问题,而是在倡导一种全新的生活态度和工作模式。它也许会打破我们对“工作”和“生活”的刻板印象,告诉我们,其实最好的学习和创造,往往发生在最轻松、最投入的状态下。我尤其关注的是,书中是否会探讨如何培养持续的“玩乐”心态,以及如何在压力巨大的现代社会中,找到属于自己的那份游戏精神。我渴望从中学习到,如何在繁杂的事务中,保持好奇心和探索欲,不被日常的琐碎消磨掉创造力。这本书会不会提供一些心理学的技巧,帮助我们克服拖延症,以及提升执行力?我希望它能像一位智慧的朋友,在我迷茫时给予指引,在我懈怠时给予激励。

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拿到《Think, Play, Do》这本书,我感觉就像是收到了一份开启新世界大门的钥匙。这个书名本身就充满了魔力,将“思考”、“玩乐”和“行动”三个词巧妙地融合在一起,仿佛预示着一场充满惊喜和发现的旅程。我一直相信,真正的成长和创新,往往发生在将抽象的思考转化为具体行动的过程中,而“玩乐”则是这个过程中不可或缺的润滑剂。我非常期待这本书能从独特的视角,深入剖析这三者之间的内在联系,并且提供一套系统性的方法论,帮助读者更好地理解和实践。我设想,作者可能会分享一些关于大脑科学、心理学,甚至是游戏设计的理念,来解释为什么“玩”能够激发我们的创造力,提升我们的学习效率,并最终促使我们采取行动。我特别想知道,书中是否会包含一些能够帮助我们摆脱固有思维模式,学会从不同的角度看问题的方法,以及如何通过“玩”来激发灵感,产生创新的想法。我希望这本书能成为我行动的指南,指引我如何在生活中,将思考付诸实践,并在过程中找到乐趣,实现自我超越。

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哇,拿到《Think, Play, Do》这本书,我真的太激动了!还没翻开,光是这名字就让我充满了好奇。它给我的第一印象就是一种行动导向的、充满活力的感觉,仿佛在召唤我立刻投入到一场思维与实践的奇妙旅程中。我尤其期待它能提供一些跳脱常规的思考框架,帮助我突破固有的思维定势,发现那些隐藏在日常中的可能性。生活有时候会变得枯燥乏味,每天重复着相似的模式,而这本书听起来就像是一剂强力兴奋剂,能够重新点燃我对世界的好奇心和探索欲。我猜想,它可能会深入探讨如何将抽象的思考转化为具体的行动,以及如何在玩乐中学习和成长。这种将“思考”与“玩乐”结合,再升华到“行动”的逻辑,本身就充满了吸引力。我迫不及待地想知道,作者是如何将这三个看似独立的元素巧妙地编织在一起,形成一套完整的、可操作的理念。这本书会不会提供一些具体的练习或案例,来帮助读者实践书中的方法?我希望它不仅仅是理论的阐述,更能提供切实可行的指导,让我在生活中能够立刻运用起来,看到改变的发生。总而言之,我对《Think, Play, Do》抱有极高的期望,希望它能成为我提升自我、丰富生活的一本宝藏。

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