Draw 3-D

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出版者:F & W Pubns Inc
作者:Dubosque
出品人:
页数:64
译者:
出版时间:2000-9
价格:$ 10.16
装帧:Pap
isbn号码:9780939217144
丛书系列:
图书标签:
  • 绘画
  • 3D
  • 透视
  • 素描
  • 艺术
  • 教程
  • 技巧
  • 视觉艺术
  • 设计
  • 初学者
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具体描述

Using easy-to-follow, step-by-step sketches, DuBosque introduces readers to the techniques of three-dimensional drawing. Beginning with such elementary concepts as depth, he progresses logically through shading, reflections, and multiple vanishing points.

《Draw 3-D》 简介 《Draw 3-D》并非一本讲述如何绘制三维图形的指南,也非一本涵盖三维建模软件操作手册的书籍。相反,它是一次深入的、引人入胜的探索,聚焦于我们感知、理解和与我们身处的三维世界互动的方式。本书旨在激发读者对空间、深度和形式的细腻观察,并挑战我们对“现实”本身的既有认知。 本书并非从技术层面教授绘制技巧,而是从更宏观、更具哲学性的角度,审视“三维”这一概念在我们生活中的渗透。它探讨了我们如何通过视觉、触觉以及其他感官协同作用,构建起对周围环境的三维认知。从婴儿时期对物体距离的初步感知,到成年后对复杂空间结构的理解,这本书将层层剥开我们习以为常却又极其奥妙的立体感知过程。 《Draw 3-D》的旅程始于对基本几何形态的重新审视,但并非局限于二维表面的描绘。它关注的是这些形态在空间中的体积、质量以及它们之间相互遮挡、透视变化所带来的视觉信息。本书会引导读者思考,当我们在脑海中“看到”一个物体时,我们究竟“看到”了什么?是单一的视觉图像,还是一个包含体积、厚度、内在结构甚至潜在运动的完整三维模型? 书中对“视角”的探讨是核心部分之一。我们如何因为站位、观察角度的不同,而对同一个物体产生截然不同的认知?书本会分析不同透视原理在日常生活中的应用,以及艺术家和设计师如何利用这些原理来创造深度感和空间感。但这并非教授绘画技法,而是揭示我们大脑如何解读这些透视线索,并据此重塑我们对空间的认知。 《Draw 3-D》还将触及“错觉”和“感知扭曲”的领域。许多时候,我们的视觉系统会受到欺骗,产生与真实物理情况不符的感知。本书将通过一系列引人入胜的例子,展示这些错觉是如何产生的,以及它们如何反映出我们大脑在处理三维信息时所依赖的“捷径”和假设。这并非是为了误导,而是为了让我们更深刻地理解我们感知系统的运作机制,以及它在塑造我们对“真实”世界理解上的作用。 此外,本书还会深入探讨“触觉”在构建三维感知中的关键作用。虽然我们常说“眼见为实”,但实际上,我们通过触摸、抓握、移动来感受物体的形状、大小、质地,这同样是我们理解其三维特性的重要途径。书中会分析触觉信息如何与视觉信息整合,共同构建出我们对物体完整三维形象的认知。 《Draw 3-D》还将尝试连接科学、艺术与哲学,从不同的维度剖析“三维”的本质。它会引用心理学、神经科学、艺术史以及哲学中的经典理论和前沿研究,为读者提供一个多角度、深层次的理解框架。例如,书中可能会讨论人类早期对空间认知的进化过程,或是不同文化背景下人们对空间和形状的独特理解方式。 本书并非提供一套可以直接套用的“法则”或“公式”,而是邀请读者踏上一段自我发现的旅程。通过阅读,我们希望读者能够: 培养更敏锐的空间观察力: 重新审视日常生活中的物体和环境,发现那些之前被忽略的细节和空间关系。 深化对“现实”的理解: 认识到我们对三维世界的感知并非完全客观,而是经过大脑复杂加工和解读的结果。 激发创造性思维: 借鉴书中对空间和形式的深入理解,以全新的视角去思考和创造。 增强批判性思维: 质疑我们习以为常的感知模式,理解信息如何影响我们对世界的判断。 《Draw 3-D》是一本适合所有对空间、感知、大脑运作机制以及艺术与科学交叉领域感兴趣的读者。它不要求读者具备绘画基础,只需要一颗充满好奇的心和愿意去探索的眼睛。它将带领你穿越熟悉的“三维”世界,揭示其背后令人着迷的运作原理,从而以一种全新的方式去体验和理解你所身处的世界。这本书,将是你探索“三维”奥秘的引路者,一次关于空间感知与自我认知的深度对话。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我最近迷上了科幻小说的场景构建,尤其痴迷于那种宏大叙事背景下的空间感营造。我一直希望能将脑海中那些超乎寻常的建筑结构和奇异地貌转化成视觉图像,但总是受限于对空间透视的理解深度不足。这本书,坦率地说,为我提供了强大的“想象力引擎”背后的“驱动力”。它不只关注如何画出一个标准的立方体,而是探讨了在非欧几里得空间或极端视角下,如何保持视觉的连贯性和冲击力。书中对于“失真与控制”的讨论极其深刻,它教导我们何时应该故意打破规则,以达到戏剧性的效果,而何时又必须严格遵守物理规律来奠定真实感的基础。我尤其欣赏作者对“环境对物体的影响”这一主题的探讨,比如在深海或高空环境中,光线如何被大气或介质扭曲,这些细节的加入,让构建的场景瞬间拥有了生命力和可信度。这本书让我意识到,真正的三维艺术创作,是关于空间心理学和视觉叙事的艺术,而不仅仅是几何学的应用。它成功地将技术工具与哲学思考巧妙地融合在一起。

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说实话,我一开始是被封面上那种充满未来感的抽象图案吸引的,我对这类看起来“硬核”的书籍通常持保留态度,总担心内容会晦涩难懂,需要反复查阅字典和专业术语表。然而,这本书的叙述风格出乎意料地亲切,它仿佛是一位热衷于分享自己独门秘籍的行业前辈,用最接地气的方式为你揭示那些看似高深莫测的技巧。它的语言充满了热情和鼓励,即使是像我这样零基础的爱好者,也能跟上作者的思路。例如,在讲解如何快速构建复杂场景的框架时,书中提供了一套非常直观的“骨架搭建法”,核心思想是将所有物体简化为最基本的几何体,这套方法论直接打破了我对“复杂等于困难”的固有印象。而且,这本书的排版节奏把握得极佳,每隔几页就会穿插一个“动手试一试”的小练习,这些练习不是那种让你感到挫败的难题,而是能让你立刻看到学习成果的“甜点”任务。这种即时反馈的机制,极大地维持了我的学习动力,让我感觉自己真正在“做”而不是在“读”。这绝对是一本能激发学习热情的入门级杰作。

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我以一个长期在数字媒体行业摸爬滚打的设计师的角度来看待这本书的价值,必须承认,它在理论深度与实践指导之间的平衡做得令人印象深刻,尤其对于那些已经掌握了基础软件操作,但总感觉自己的作品“缺了点什么”的专业人士来说,简直是一剂强心针。它没有花太多篇幅去讲解软件的操作界面——这在网络上随处可见——而是深入挖掘了人类视觉感知与三维空间认知的底层逻辑。书中关于“视错觉”和“景深感知”的章节,简直是重磅炸弹,它揭示了为什么某些构图会显得“用力过猛”或者“过于扁平”的根本原因。我特别喜欢作者在分析经典场景时所采用的那种近乎解剖学的严谨态度,通过对光线、阴影和反射面的细致拆解,让你明白一个立体形象是如何在二维平面上“欺骗”大脑的。这本书没有提供任何快速通关的捷径,反而像一位严厉但公正的导师,逼迫你重新审视自己过去几十年里养成的一些“坏习惯”。读完后,我立刻在手头的项目中进行了一次彻底的“透视校准”,效果立竿见影,作品的空间感和真实感有了质的飞跃,那种满足感远超完成任何一个复杂的渲染任务。

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这本书简直是视觉艺术的奇迹,装帧设计本身就是一件值得珍藏的艺术品。翻开扉页,那种厚实的纸张触感和细腻的印刷质量立刻就抓住了我的心。我本来只是想随便翻翻,没想到里面的排版布局竟然如此讲究,每一个章节的标题字体选择都恰到好处地烘托了主题的氛围。更让我惊喜的是,它在结构上做了大胆的创新,没有采用那种传统教科书式的枯燥分层,而是像一位经验老到的策展人,引导着读者的目光在不同的知识板块间游走。比如,在介绍基础透视原理的章节里,作者没有直接给出那些冰冷的公式,而是通过一系列精心挑选的、跨越不同历史时期的建筑或静物图片作为引子,让你在欣赏美的同时,自然而然地理解了空间构建的逻辑。这种“润物细无声”的教学方式,极大地降低了学习的心理门槛。书中的图例选择非常国际化,不仅有古典大师的作品,还有大量当代概念艺术家的草图展示,拓宽了读者的视野,让人不禁感叹,原来学习这个领域可以如此优雅和充满启发性。我甚至觉得,这本书摆在书架上,它散发出的那种专业气息,都能提升整个房间的格调。

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与其他同类书籍相比,这本书最大的亮点在于其对“手绘草图”的推崇和深度挖掘。在如今这个三维建模软件占据主导地位的时代,很多书籍都忽略了快速、直觉性视觉表达的价值。然而,这本书花费了大量篇幅来展示如何利用铅笔、纸张,甚至是最简单的标记工具,快速捕捉空间关系和光影动态。它强调的是思维速度和空间直觉的培养,而不是依赖于鼠标的精确拖动。书中收录了大量不同大师级的“瞬间捕捉”速写,这些草图虽然粗粝,却充满了能量和动态感,它们展示了从三维想法诞生到初步定稿的完整心路历程。作者通过这些原始的、未加修饰的图像,教会读者如何筛选掉不必要的细节,直击空间的核心结构。对于需要频繁进行概念迭代的创意工作者而言,这种回归本源的训练尤为宝贵。这本书并非教你如何成为一个工具操作员,而是塑造你成为一个拥有强大空间思维的视觉创作者。它让我重新拾起了久违的速写本,并真正理解了“草图是想法的呼吸”这句话的重量。

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