巫师之昆特牌艺术设定集,官方中文硬精装。由《巫师》系列游戏公司CDprojekt red创作的300幅精美卡牌插图,史上第一次以全幅绘画形式呈现在大家面前,并辅以详尽文字介绍、昆特牌人物传记,在刺激的游戏之余,尽情欣赏《巫师之昆特牌艺术设定集》中的精美画作!
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这本书的内容深度和广度都超出了我的预期,它不仅仅是简单地罗列角色和卡牌的美术稿,更像是一本深入剖析世界观构建过程的百科全书。我尤其欣赏其中对于不同派系视觉风格演变的长篇论述,它详细描绘了概念艺术家们如何从最初的灵感到最终定稿之间经历的无数次迭代和取舍,那些早期的、未被选中的草图和设计理念的挣扎过程,读起来实在太引人入胜了。我以前对某些角色的背景理解非常片面,但读完这些详尽的注释和艺术家的访谈后,才真正明白了每一个设计元素背后的文化符号和叙事意图。这不仅仅是关于“好看”的画作,更是关于“为什么这样画”的哲学思考,极大地拓宽了我对奇幻艺术创作流程的认知边界。
评分这本书的价值在于它提供了一个“幕后通行证”,让我得以窥见一个宏大奇幻宇宙从无到有的复杂历程。我特别喜欢那些关于怪物和生物设计的章节,那些解剖图和生物力学草图展示了设计师们是如何将神话原型与现实逻辑相结合,创造出既熟悉又充满异域感的生物群落。例如,对于某些大型野兽的骨骼结构分析,体现了严谨的学术态度,而非仅仅是天马行空的想象。这些细节的处理,无疑提升了整个游戏世界的“可信度”和沉浸感。阅读这些内容,让我对“世界构建”这件事有了更深层次的敬意——真正的史诗,绝非一蹴而就,而是无数次精确计算和美学决断的结晶。
评分作为一名长期潜水的老玩家,这本书带给我的是一种强烈的怀旧与重逢的感动。某些我已经熟悉到可以闭着眼睛画出轮廓的卡牌,在这里被赋予了全新的、更宏大的背景故事和更精细的早期设定。有些卡牌的美术甚至比最终在游戏里看到的版本更加粗犷或更具实验性,那种未加修饰的原始冲击力,让我仿佛穿越回了游戏最初公测时期的那种热血沸腾。最让我震撼的是那些早期地图和场景的概念设计,它们勾勒出的世界轮廓比我们现在熟悉的要更加荒凉和原始,充满了未被驯化的史诗感。翻阅这些资料时,时间感仿佛被拉长了,过去那些与朋友们一起研究卡牌点数和战术的时光,都随着这些画稿重新鲜活了起来。
评分这本书的编辑和策展水平达到了一个非常高的水准,它成功地在“艺术展示”和“信息传递”之间找到了完美的平衡点。不同于某些艺术设定集只是简单地堆砌图片,这里的图文组织逻辑清晰且富有节奏感。它会先用一组极具爆发力的全景图震撼你,紧接着就用几页篇幅详细拆解其中一个特定区域或角色的设计演变,让你在视觉高潮后能及时进行深度思考。这种叙事性的编排方式,让原本可能略显枯燥的设定资料变得引人入胜,读起来就像是在听一位经验丰富的艺术总监在给你做一场私人导览。即便是对游戏背景了解不深的艺术爱好者,也能被这种专业的展示手法所深深吸引,完全不会感到晦涩难懂。
评分这本书的装帧和设计简直让人爱不释手!从拿在手里的那一刻起,就能感受到那种厚重和精致。纸张的质感非常棒,光泽度适中,油墨的印刷效果更是无可挑剔,色彩饱满而细腻,即便是最细微的笔触和纹理也能清晰展现出来。封面那种暗金色的压纹,在不同的光线下会折射出不同的光芒,每次翻开它都像是在进行一次仪式。内页的排版也极其用心,文字和图像的布局流畅自然,阅读体验非常舒适,完全能感受到设计团队在细节上的极致追求。这种对物理实体的重视,让它不仅仅是一本工具书,更像是一件可以永久珍藏的艺术品。随便翻开一页,都能被那种匠心独运的视觉冲击所吸引,让人忍不住想要去触摸和感受每一幅画作的质感,这是电子版绝对无法比拟的体验。
评分Anna Podedworna这位女画家真的真的超级棒!
评分厚重的一本书,印刷质感也很好,画风赞,只是怪物类的某几位怪怪的
评分牌面介绍秉承了猎魔人系列一贯的不怀好意的幽默。
评分坎特蕾拉原画真鸡儿好看
评分坎特蕾拉原画真鸡儿好看
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