巫师之昆特牌艺术设定集

巫师之昆特牌艺术设定集 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:华龄出版社
作者:[波]CDprojekt red
出品人:沐川文化
页数:250
译者:(重庆)史诗图书
出版时间:2017-10
价格:188
装帧:精装
isbn号码:9787516910955
丛书系列:
图书标签:
  • 设定集
  • 奇幻
  • 游戏
  • 艺术设定
  • 猎魔人系列
  • 巫师
  • 西方奇幻
  • 画集
  • 巫师 兰博基尼 昆特牌 艺术设定 魔法世界 奥术元素 人物设定 世界观构建 卡牌设计 游戏设定
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具体描述

巫师之昆特牌艺术设定集,官方中文硬精装。由《巫师》系列游戏公司CDprojekt red创作的300幅精美卡牌插图,史上第一次以全幅绘画形式呈现在大家面前,并辅以详尽文字介绍、昆特牌人物传记,在刺激的游戏之余,尽情欣赏《巫师之昆特牌艺术设定集》中的精美画作!

《巫师:昆特牌艺术设定集》将带您踏上一段穿越《巫师》系列奇幻世界的视觉旅程,深入探索备受赞誉的卡牌游戏《昆特牌》令人着迷的视觉风格和深厚的艺术底蕴。这本书不仅仅是一本简单的画册,它是一扇窗口,让我们得以窥见那些创造出让无数玩家沉醉其中的怪物、英雄、地点以及魔法符文的才华横溢的艺术家们。 本书将全面展现《昆特牌》系列中每一个卡牌、每一个阵营、每一个背景的诞生过程。从最初的概念草图到最终呈现在游戏中的精致插画,您可以欣赏到角色设计的演变,理解他们服装的细节、武器的造型以及面部表情如何反映出他们的性格和背景故事。我们不仅会展示最终成品,还会深入挖掘艺术家们在构思阶段的思考,包括他们如何捕捉《巫师》原作小说和游戏世界观中的精髓,并将其转化为富有表现力的视觉元素。 您将有机会看到不同阵营——北方领域、尼弗迦德帝国、史凯利杰群岛、松鼠党、怪物以及辛迪盖特——的独特艺术风格是如何被塑造和发展的。每个阵营的卡牌都经过精心设计,以传达其独特的文化、军事风格和魔法传承。《巫师:昆特牌艺术设定集》将详细解读这些设计理念,让您理解为什么北方领域的战士看起来如此坚毅,为什么尼弗迦德的军队散发着冷酷的权威,以及为什么松鼠党的精灵和矮人拥有如此独特的自然气息。 本书的内容将涵盖: 角色设计深度剖析: 您将看到杰洛特、叶奈法、特莉丝、丹德里恩、希里等经典角色的多版本设计草图,了解他们如何在不同卡牌和情境中被赋予生命。同时,您还会发现游戏中众多独特NPC和敌人的设计过程,从强大的巨龙到阴险的妖灵,每一个生物都经过细致的打磨,以符合《巫师》世界的恐怖与奇幻。 怪物设计理念: 《巫师》世界以其令人胆寒的怪物而闻名。《昆特牌》中的怪物卡牌更是将这一点发挥到了极致。本书将揭示艺术家们如何从神话传说、民间故事以及《巫师》原作的描述中汲取灵感,创造出既符合逻辑又极具视觉冲击力的怪物形象。您将看到关于怪物解剖学、纹理表现以及它们在不同环境下的适应性的详细研究。 环境与场景艺术: 《昆特牌》的背景图同样是游戏体验不可或缺的一部分。本书将展示从风雪弥漫的史凯利杰到繁华的维吉玛,再到阴森的沼泽地等标志性地点的设计过程。您将了解艺术家们如何运用光影、色彩和构图来营造氛围,让每个战场都充满故事感。 卡牌构图与视觉叙事: 每一张卡牌都是一个微型的艺术品,承载着信息和情绪。《巫师:昆特牌艺术设定集》将探讨艺术家们如何在有限的空间内进行构图,如何通过角色的姿态、眼神以及背景的细节来讲述故事,传达卡牌的特殊能力和所属阵营的特点。 特效与动画预览: 即使是静态的艺术设定,也蕴含着动态的张力。本书会提供一些关于游戏内特效和动画的初步设计思路,展示艺术家们如何设想魔法的光芒、武器的碰撞以及角色的动作,为游戏注入生命力。 艺术风格演变与参考: 了解《昆特牌》的艺术风格是如何在《巫师》系列不断发展中形成的。本书将提及一些可能影响艺术家们创作的参考资料、绘画技巧和艺术运动,揭示其独特的视觉语言。 艺术家访谈与创作心得(部分): 穿插艺术家们的创作理念和幕后故事,让您更深入地理解他们的艺术追求和对《巫师》世界的理解。这些片段将让您感受到创作的艰辛与乐趣,以及团队合作的力量。 《巫师:昆特牌艺术设定集》不仅是献给《昆特牌》忠实玩家的珍贵礼物,也是所有热爱奇幻艺术、角色设计以及游戏开发流程的艺术爱好者的必藏之作。通过翻阅本书,您将被带入一个充满想象力、细节丰富且极具感染力的艺术世界,重新发现《昆特牌》那令人难忘的美学魅力。本书旨在提供一次深入的艺术探索,让读者在欣赏精美画作的同时,也能感受到创作者的热情与智慧,体验到《巫师》宇宙那独有的黑暗、史诗与魅力。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的内容深度和广度都超出了我的预期,它不仅仅是简单地罗列角色和卡牌的美术稿,更像是一本深入剖析世界观构建过程的百科全书。我尤其欣赏其中对于不同派系视觉风格演变的长篇论述,它详细描绘了概念艺术家们如何从最初的灵感到最终定稿之间经历的无数次迭代和取舍,那些早期的、未被选中的草图和设计理念的挣扎过程,读起来实在太引人入胜了。我以前对某些角色的背景理解非常片面,但读完这些详尽的注释和艺术家的访谈后,才真正明白了每一个设计元素背后的文化符号和叙事意图。这不仅仅是关于“好看”的画作,更是关于“为什么这样画”的哲学思考,极大地拓宽了我对奇幻艺术创作流程的认知边界。

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这本书的价值在于它提供了一个“幕后通行证”,让我得以窥见一个宏大奇幻宇宙从无到有的复杂历程。我特别喜欢那些关于怪物和生物设计的章节,那些解剖图和生物力学草图展示了设计师们是如何将神话原型与现实逻辑相结合,创造出既熟悉又充满异域感的生物群落。例如,对于某些大型野兽的骨骼结构分析,体现了严谨的学术态度,而非仅仅是天马行空的想象。这些细节的处理,无疑提升了整个游戏世界的“可信度”和沉浸感。阅读这些内容,让我对“世界构建”这件事有了更深层次的敬意——真正的史诗,绝非一蹴而就,而是无数次精确计算和美学决断的结晶。

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作为一名长期潜水的老玩家,这本书带给我的是一种强烈的怀旧与重逢的感动。某些我已经熟悉到可以闭着眼睛画出轮廓的卡牌,在这里被赋予了全新的、更宏大的背景故事和更精细的早期设定。有些卡牌的美术甚至比最终在游戏里看到的版本更加粗犷或更具实验性,那种未加修饰的原始冲击力,让我仿佛穿越回了游戏最初公测时期的那种热血沸腾。最让我震撼的是那些早期地图和场景的概念设计,它们勾勒出的世界轮廓比我们现在熟悉的要更加荒凉和原始,充满了未被驯化的史诗感。翻阅这些资料时,时间感仿佛被拉长了,过去那些与朋友们一起研究卡牌点数和战术的时光,都随着这些画稿重新鲜活了起来。

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这本书的编辑和策展水平达到了一个非常高的水准,它成功地在“艺术展示”和“信息传递”之间找到了完美的平衡点。不同于某些艺术设定集只是简单地堆砌图片,这里的图文组织逻辑清晰且富有节奏感。它会先用一组极具爆发力的全景图震撼你,紧接着就用几页篇幅详细拆解其中一个特定区域或角色的设计演变,让你在视觉高潮后能及时进行深度思考。这种叙事性的编排方式,让原本可能略显枯燥的设定资料变得引人入胜,读起来就像是在听一位经验丰富的艺术总监在给你做一场私人导览。即便是对游戏背景了解不深的艺术爱好者,也能被这种专业的展示手法所深深吸引,完全不会感到晦涩难懂。

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这本书的装帧和设计简直让人爱不释手!从拿在手里的那一刻起,就能感受到那种厚重和精致。纸张的质感非常棒,光泽度适中,油墨的印刷效果更是无可挑剔,色彩饱满而细腻,即便是最细微的笔触和纹理也能清晰展现出来。封面那种暗金色的压纹,在不同的光线下会折射出不同的光芒,每次翻开它都像是在进行一次仪式。内页的排版也极其用心,文字和图像的布局流畅自然,阅读体验非常舒适,完全能感受到设计团队在细节上的极致追求。这种对物理实体的重视,让它不仅仅是一本工具书,更像是一件可以永久珍藏的艺术品。随便翻开一页,都能被那种匠心独运的视觉冲击所吸引,让人忍不住想要去触摸和感受每一幅画作的质感,这是电子版绝对无法比拟的体验。

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Anna Podedworna这位女画家真的真的超级棒!

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厚重的一本书,印刷质感也很好,画风赞,只是怪物类的某几位怪怪的

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牌面介绍秉承了猎魔人系列一贯的不怀好意的幽默。

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坎特蕾拉原画真鸡儿好看

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坎特蕾拉原画真鸡儿好看

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