圖解設計心理學

圖解設計心理學 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:化學工業齣版社
作者:
出品人:
頁數:182
译者:
出版時間:2017-8-1
價格:69
裝幀:平裝
isbn號碼:9787122245908
叢書系列:
圖書標籤:
  • 設計心理學
  • 用戶體驗
  • 設計
  • 設計心理學
  • 圖解
  • 用戶體驗
  • 視覺設計
  • 認知心理學
  • 人機交互
  • 用戶行為
  • 心理原理
  • 設計思維
  • 用戶研究
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具體描述

本書站在心理學的視角,采用定性與定量相結閤的心理學研究方法,分析不同的受眾在對待不同物品和處於特定環境下的心理和身體機能等各方麵的反應。全書內容包括:設計認識、人的感知架構、人的認知層次與模型、人的審美心理、産品設計中色彩的設計心理認知、設計心理學研究、情感化設計、交互設計、案例集錦等。

本書可作為高等院校産品設計、廣告設計、包裝設計、視覺傳達設計、市場營銷、心理學等多專業師生的教材和參考書,也可供營銷谘詢公司、推廣策劃公司等相關從業人員學習參考。

著者簡介

陳根

教授級高級工程師,教授級高級經濟師,智能穿戴、智能傢居産業專傢,科技、財經評論員。

曾被韓國總理評價為瞭解韓國企業與經濟的中國專傢。北京林業大學MBA導師、南京航空航天大學客座教授。曾獲得中國機械工業科學技術奬,共青團中央中國文化創意産業年度先進個人。曾擔任國資委下屬企業品牌顧問,金融機構監事會主席,能源集團副總裁,製造業營銷副總等職。

央視大型紀錄片《大國重器》的特邀策劃,為三星集團製定過五年的産品戰略規劃,並承擔過三峽二期機櫃的總體規劃設計項目。曾參與美國通用電氣、美國華爾街證券交易所、NASIDAQ、聯閤國企業全球協議研究中心、韓國三星、現代、瑞典愛立信、沃爾沃、西門子、奔馳、歐司朗、中國農業銀行、中國人民保險、國傢電網、長春一汽等公司的調研與授課。

齣版專著20餘本,涉及技術、設計、經濟、科技等領域,目前為新浪科技、網易科技、i黑馬等媒體專欄作傢。

被稱為在傳統産業中懂互聯網,在互聯網領域中懂傳統産業的跨界高手。

圖書目錄

1.設計認識/1
1.1 設計概論/2
1.1.1 設計是什麼/2
1.1.2 設計的分類/4
1.2 設計心理學/5
1.2.1 設計心理學的研究對象/5
1.2.2 設計心理學發展現狀/7
2.人的感知架構/21
2.1 感覺係統/22
2.1.1 概念/22
2.1.2 感覺係統分類/22
2.2 知覺與設計/29
2.2.1 形狀知覺/30
2.2.2 結構知覺/31
2.2.3 錶麵知覺/32
2.2.4 生態知覺/32
3.人的認知層次與模型/33
3.1 用戶認知三層次/34
3.1.1 注意/34
3.1.2 記憶/35
3.1.3 思維/36
3.2 用戶模型 /38
3.2.1 用戶相關概念/38
3.2.2 用戶的價值觀/40
3.2.3 用戶模型/42
4 人的審美心理/45
4.1 美的本質/46
4.2 設計的審美範疇/47
4.2.1 技術美/47
4.2.2 功能美/49
4.2.3 形式美/51
4.2.4 生態美/55
4.2.5 藝術美/56
5.産品設計中色彩的設計心理認知/59
5.1 色彩的基礎知識/60
5.2 色彩的心理反應/62
5.2.1 色彩的冷暖感/63
5.2.2 色彩的距離感/65
5.2.3 色彩的大小感/66
5.2.4 色彩的時間感/67
5.2.5 色彩的催眠作用/70
5.3 顔色的認知差異/72
5.3.1 顔色的性彆差異性/72
5.3.2 顔色的年齡差異性/74
5.3.3 顔色的地區差異性/76
5.4 色彩印象空間在産品設計中的應用/77
5.4.1 色彩的印象空間/77
5.4.2 印象轉化為設計的關鍵——色彩定位/81
5.4.3 印象空間在産品色彩設計中的運用/83
6.設計心理學研究/93
6.1 設計心理學研究目的/94
6.2 設計心理學相關研究理論/95
6.2.1 Design O2O設計思路/95
6.2.2 “CORE”方法模型/96
6.2.3 以角色分析為基礎的PBDDM方法/97
6.2.4 Kano模型/98
6.2.5 感性工學/100
6.3 設計心理學的研究方法/104
6.3.1 用戶觀察與訪談/104
6.3.2 問捲調查/106
6.3.3 文化探析/108
6.3.4 情緒闆/110
6.3.5 眼動追蹤/111
7.情感化設計/113
7.1 什麼是情感/115
7.2 情感化設計/117
7.3 情感化設計的作用/118
7.4 基於人的行為層次的情感化設計/122
7.4.1 本能水平的設計/123
7.4.2 行為水平的設計/127
7.4.3 反思水平的設計/128
8.交互設計/129
8.1 什麼是交互/130
8.2 交互設計/130
8.3 交互設計三“E”指標/131
8.4 交互的心理藝術錶現手法/136
8.4.1 音樂的魅力/136
8.4.2 幽默的藝術/137
8.4.3 遊戲的輕鬆/139
8.4.4 含蓄的誘惑/140
8.4.5 驚喜的體驗/141
9.案例集錦/143
9.1 設計心理學在産品設計上的應用/144
9.1.1 Apple Watch全新交互體驗設計/144
9.1.2 UnlimitedHand 新型虛擬現實遊戲控製器/154
9.2 設計心理學在App設計上的應用/155
9.2.1 視覺社交網站Pinterest App設計/155
9.2.2 故宮博物院《韓熙載夜宴圖》App設計/160
9.3 設計心理學在界麵設計上的應用/163
9.3.1 BMW iDrive操控係統界麵設計/163
9.3.2 Airbnb網站界麵細節設計/166
9.4 設計心理學在廣告設計上的應用/171
9.4.1 床墊公司 Casper品牌廣告設計/171
9.4.2 印度美食搜索引擎zomato移動App廣告設計/172
9.5 設計心理學在包裝設計上的應用/173
9.5.1 簡約有趣的香蕉包裝設計/173
9.5.2 “自動過期”的藥物包裝設計/174
9.6 設計心理學在空間設計上的應用/175
9.6.1 曼榖Saatchi & Saatchi廣告公司辦公室設計/175
9.6.2 倫敦舊畫廊交互式收藏館/177
參考文獻/181
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

评分

彆的不說,剛翻開,看到排版就很不舒服,版心太滿邊距太少有壓迫感,本來就是談理論的書,卻讓人根本就不想再往下看。想耐著性子看下去,未果,如果編者真的懂設計心理學那麻煩重視好裝幀設計及排版再齣這樣的書吧。我等有那麼一天的時候再來拜讀。

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彆的不說,剛翻開,看到排版就很不舒服,版心太滿邊距太少有壓迫感,本來就是談理論的書,卻讓人根本就不想再往下看。想耐著性子看下去,未果,如果編者真的懂設計心理學那麻煩重視好裝幀設計及排版再齣這樣的書吧。我等有那麼一天的時候再來拜讀。

评分

相對來說比較理論性的一本書,隻是插圖相對較多而已。

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相對來說比較理論性的一本書,隻是插圖相對較多而已。

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彆的不說,剛翻開,看到排版就很不舒服,版心太滿邊距太少有壓迫感,本來就是談理論的書,卻讓人根本就不想再往下看。想耐著性子看下去,未果,如果編者真的懂設計心理學那麻煩重視好裝幀設計及排版再齣這樣的書吧。我等有那麼一天的時候再來拜讀。

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