图解设计心理学

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出版者:化学工业出版社
作者:
出品人:
页数:182
译者:
出版时间:2017-8-1
价格:69
装帧:平装
isbn号码:9787122245908
丛书系列:
图书标签:
  • 设计心理学
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  • 人机交互
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  • 心理原理
  • 设计思维
  • 用户研究
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具体描述

本书站在心理学的视角,采用定性与定量相结合的心理学研究方法,分析不同的受众在对待不同物品和处于特定环境下的心理和身体机能等各方面的反应。全书内容包括:设计认识、人的感知架构、人的认知层次与模型、人的审美心理、产品设计中色彩的设计心理认知、设计心理学研究、情感化设计、交互设计、案例集锦等。

本书可作为高等院校产品设计、广告设计、包装设计、视觉传达设计、市场营销、心理学等多专业师生的教材和参考书,也可供营销咨询公司、推广策划公司等相关从业人员学习参考。

作者简介

陈根

教授级高级工程师,教授级高级经济师,智能穿戴、智能家居产业专家,科技、财经评论员。

曾被韩国总理评价为了解韩国企业与经济的中国专家。北京林业大学MBA导师、南京航空航天大学客座教授。曾获得中国机械工业科学技术奖,共青团中央中国文化创意产业年度先进个人。曾担任国资委下属企业品牌顾问,金融机构监事会主席,能源集团副总裁,制造业营销副总等职。

央视大型纪录片《大国重器》的特邀策划,为三星集团制定过五年的产品战略规划,并承担过三峡二期机柜的总体规划设计项目。曾参与美国通用电气、美国华尔街证券交易所、NASIDAQ、联合国企业全球协议研究中心、韩国三星、现代、瑞典爱立信、沃尔沃、西门子、奔驰、欧司朗、中国农业银行、中国人民保险、国家电网、长春一汽等公司的调研与授课。

出版专著20余本,涉及技术、设计、经济、科技等领域,目前为新浪科技、网易科技、i黑马等媒体专栏作家。

被称为在传统产业中懂互联网,在互联网领域中懂传统产业的跨界高手。

目录信息

1.设计认识/1
1.1 设计概论/2
1.1.1 设计是什么/2
1.1.2 设计的分类/4
1.2 设计心理学/5
1.2.1 设计心理学的研究对象/5
1.2.2 设计心理学发展现状/7
2.人的感知架构/21
2.1 感觉系统/22
2.1.1 概念/22
2.1.2 感觉系统分类/22
2.2 知觉与设计/29
2.2.1 形状知觉/30
2.2.2 结构知觉/31
2.2.3 表面知觉/32
2.2.4 生态知觉/32
3.人的认知层次与模型/33
3.1 用户认知三层次/34
3.1.1 注意/34
3.1.2 记忆/35
3.1.3 思维/36
3.2 用户模型 /38
3.2.1 用户相关概念/38
3.2.2 用户的价值观/40
3.2.3 用户模型/42
4 人的审美心理/45
4.1 美的本质/46
4.2 设计的审美范畴/47
4.2.1 技术美/47
4.2.2 功能美/49
4.2.3 形式美/51
4.2.4 生态美/55
4.2.5 艺术美/56
5.产品设计中色彩的设计心理认知/59
5.1 色彩的基础知识/60
5.2 色彩的心理反应/62
5.2.1 色彩的冷暖感/63
5.2.2 色彩的距离感/65
5.2.3 色彩的大小感/66
5.2.4 色彩的时间感/67
5.2.5 色彩的催眠作用/70
5.3 颜色的认知差异/72
5.3.1 颜色的性别差异性/72
5.3.2 颜色的年龄差异性/74
5.3.3 颜色的地区差异性/76
5.4 色彩印象空间在产品设计中的应用/77
5.4.1 色彩的印象空间/77
5.4.2 印象转化为设计的关键——色彩定位/81
5.4.3 印象空间在产品色彩设计中的运用/83
6.设计心理学研究/93
6.1 设计心理学研究目的/94
6.2 设计心理学相关研究理论/95
6.2.1 Design O2O设计思路/95
6.2.2 “CORE”方法模型/96
6.2.3 以角色分析为基础的PBDDM方法/97
6.2.4 Kano模型/98
6.2.5 感性工学/100
6.3 设计心理学的研究方法/104
6.3.1 用户观察与访谈/104
6.3.2 问卷调查/106
6.3.3 文化探析/108
6.3.4 情绪板/110
6.3.5 眼动追踪/111
7.情感化设计/113
7.1 什么是情感/115
7.2 情感化设计/117
7.3 情感化设计的作用/118
7.4 基于人的行为层次的情感化设计/122
7.4.1 本能水平的设计/123
7.4.2 行为水平的设计/127
7.4.3 反思水平的设计/128
8.交互设计/129
8.1 什么是交互/130
8.2 交互设计/130
8.3 交互设计三“E”指标/131
8.4 交互的心理艺术表现手法/136
8.4.1 音乐的魅力/136
8.4.2 幽默的艺术/137
8.4.3 游戏的轻松/139
8.4.4 含蓄的诱惑/140
8.4.5 惊喜的体验/141
9.案例集锦/143
9.1 设计心理学在产品设计上的应用/144
9.1.1 Apple Watch全新交互体验设计/144
9.1.2 UnlimitedHand 新型虚拟现实游戏控制器/154
9.2 设计心理学在App设计上的应用/155
9.2.1 视觉社交网站Pinterest App设计/155
9.2.2 故宫博物院《韩熙载夜宴图》App设计/160
9.3 设计心理学在界面设计上的应用/163
9.3.1 BMW iDrive操控系统界面设计/163
9.3.2 Airbnb网站界面细节设计/166
9.4 设计心理学在广告设计上的应用/171
9.4.1 床垫公司 Casper品牌广告设计/171
9.4.2 印度美食搜索引擎zomato移动App广告设计/172
9.5 设计心理学在包装设计上的应用/173
9.5.1 简约有趣的香蕉包装设计/173
9.5.2 “自动过期”的药物包装设计/174
9.6 设计心理学在空间设计上的应用/175
9.6.1 曼谷Saatchi & Saatchi广告公司办公室设计/175
9.6.2 伦敦旧画廊交互式收藏馆/177
参考文献/181
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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相对来说比较理论性的一本书,只是插图相对较多而已。

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相对来说比较理论性的一本书,只是插图相对较多而已。

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一般吧,和其他设计书内容差不多,理论太多

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随便翻了一遍,记下了些有用的知识点,感官啦,颜色啦,记忆啦什么的。案例倒没认真看。

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相对来说比较理论性的一本书,只是插图相对较多而已。

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