Introduction to AutoCAD 2006

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出版者:Prentice Hall
作者:Richard, Paul/ Fitzgerald, Jim
出品人:
页数:928
译者:
出版时间:2005-9
价格:$ 101.25
装帧:Pap
isbn号码:9780131193338
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2006
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 绘图软件
  • 工程制图
  • 软件教程
  • 设计软件
  • 入门教程
  • 机械制图
  • 建筑制图
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具体描述

This modern text addresses advances in technology and introduces students to 2- dimensional drawing skills and commands using the current release of AutoCAD. It continuously builds on concepts covered in previous chapters, contains exercises combined with in-text notes, and offers examples that provide the "how and why" of AutoCAD fundamentals, Projects created using the software will give students hands-on experience and a thorough understanding of how to use AutoCAD in the 21st century.

探索无限可能:AutoCAD 2006 实用指南 献给所有渴望在二维和三维设计领域挥洒创意、实现精确描绘的你。 《探索无限可能:AutoCAD 2006 实用指南》并非对 AutoCAD 2006 软件功能的简单罗列,而是一次深入用户实践、剖析设计流程的旅程。本书旨在为你提供一套坚实的基础知识体系,并引导你掌握 AutoCAD 2006 强大的工具集,从而自信地应对各类设计挑战。 内容概述: 本书从最基础的界面认知开始,循序渐进地引导你熟悉 AutoCAD 2006 的工作环境。我们将详细解析菜单栏、工具栏、绘图区域以及命令行等关键元素,帮助你快速建立起直观的操作感覚。 二维绘图的基石: 绘图命令精讲: 从点、线、圆、弧、多边形等基础几何元素的绘制,到样条曲线、椭圆、块参照等复杂对象的创建,我们将逐一解析各种命令的用法、参数设置以及实际应用技巧。每一项命令的讲解都配以清晰的图示和具体的案例,让你在实践中领悟其精髓。 修改命令的艺术: 掌握了绘图基础后,修改命令将成为你优化设计的利器。本书将深入讲解移动、复制、旋转、镜像、缩放、拉伸、修剪、延伸、倒角、圆角等常用修改命令,并探讨如何通过组合运用这些命令高效地调整和完善图形。 精确捕捉与定位: 设计的灵魂在于精确。我们将详细介绍对象捕捉(OSNAP)的强大功能,包括端点、中点、圆心、象限点、交点、切点等多种捕捉模式,并讲解极轴追踪、坐标输入等辅助绘图工具,确保你绘制的每一条线、每一个圆都精准无误。 尺寸标注与文字说明: 完整的工程图纸离不开准确的尺寸标注和清晰的文字说明。本书将详细介绍各种线性、对齐、角度、半径、直径、坐标等标注样式,并指导你如何通过标注样式管理器自定义标注的显示效果。同时,我们也将会讲解多行文字、单行文字的创建与编辑,以及文字样式的重要性。 图层管理与线型: 图层是 AutoCAD 中组织和管理图形信息的核心。我们将引导你如何创建、命名、分配颜色、线型和线宽到不同的图层,并演示图层状态的切换与控制,让你能够清晰地区分和管理设计中的不同元素,极大地提升了制图效率和图纸的可读性。 填充与渐变: 为图形添加色彩和纹理,不仅能增强视觉效果,还能更清晰地表达设计意图。本书将深入讲解各种填充图案的类型、应用场景,以及如何调整填充的比例、角度和颜色,同时也会涉及渐变的创建与应用。 块与外部参照: 块(BLOCK)是 AutoCAD 中重复使用的图形元素的集合,外部参照(XREF)则可以将其他 DWG 文件引入到当前文件中。我们将详细讲解块的创建、编辑、插入和属性信息,以及如何高效地使用外部参照来管理大型项目,实现协同设计。 三维设计的启程: 三维工作空间与导航: AutoCAD 2006 提供了丰富的三维建模工具。本书将带你熟悉三维工作空间,掌握视点切换、三维动态观察、三维平移、三维旋转等基本操作,让你能够从各个角度审视你的三维模型。 基本三维实体建模: 我们将从最基础的三维实体开始,详细讲解立方体、球体、圆柱体、圆锥体、环形体、楔形体等基本实体的创建方法,以及如何通过尺寸、位置等参数进行精确控制。 三维实体编辑: 掌握了基础实体后,本书将深入讲解拉伸、旋转、扫掠、放样、倒角、圆角等关键的三维实体编辑命令,帮助你将简单的几何形状转化为复杂、精美的三维模型。 三维布尔运算: 组合和减去三维实体是创建复杂模型的重要手段。我们将详细讲解并集(UNION)、差集(SUBTRACT)和交集(INTERSECT)这三种布尔运算,并提供丰富的实践案例,展示如何利用它们构建精密的机械零件、建筑结构等。 三维视图与渲染: 制作高质量的三维效果图是设计展示的关键。本书将介绍如何在三维模型上创建剖面视图、轴测视图,并讲解基础的渲染技术,包括材质赋予、光源设置、相机位置调整等,让你能够输出具有视觉冲击力的设计成果。 实用技巧与效率提升: 除了核心的绘图和建模技术,本书还包含一系列实用技巧,旨在帮助你更高效地使用 AutoCAD 2006: 自定义用户界面: 学习如何根据自己的工作习惯定制工具栏、快捷键和鼠标操作,打造属于自己的高效工作环境。 批处理与脚本: 了解如何利用脚本文件(SCR)和 AutoLISP 语言实现重复性任务的自动化,极大地提高工作效率。 打印与输出: 详细介绍图纸空间(Layout)、打印样式表(PSTYLE)的应用,以及如何根据不同的输出需求进行打印设置,确保你的图纸能够清晰、准确地呈现。 文件管理与协作: 提供文件保存、备份、版本控制的建议,以及如何通过外部参照、WBLOCK 等方式与他人协作,共同完成大型项目。 本书的目标读者: 无论是机械工程师、建筑师、室内设计师、产品设计师,还是对 CAD 制图感兴趣的学生和爱好者,《探索无限可能:AutoCAD 2006 实用指南》都将是你不可或缺的学习伴侣。本书内容由浅入深,由易到难,能够满足不同层次用户的学习需求,帮助你快速上手,并逐步成为 AutoCAD 2006 的熟练使用者。 立即翻开本书,开启你的设计之旅,将脑海中的创意转化为触手可及的精确图纸!

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目录信息

读后感

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用户评价

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我之前就一直想系统地学习一下AutoCAD,市面上有很多教程,但要么太零散,要么更新太快,感觉跟不上趟。偶然间看到这本书,被它“2006”这个年份吸引了,觉得它可能更侧重于讲解CAD最核心、最经典的那些功能,不会被太多新版本的功能所干扰,反而更能抓住软件的本质。我翻阅了一下,发现它从安装设置开始,一步步介绍了界面的布局、基本工具栏的使用,到各种绘图命令的详细解析,感觉讲解非常到位。特别是它在讲解直线、圆、多边形等基本图形绘制时,不仅给出了命令,还附带了详细的参数说明和示例,这对于新手来说至关重要。另外,书中关于图层管理和对象选择集的部分,我也觉得写得很扎实,这部分直接关系到绘图效率和管理能力。我尤其感兴趣的是它在剖面线和尺寸标注方面的讲解,这通常是很多教程里容易被一带而过的环节,但实际绘图时却非常重要。它有没有提供一些关于如何提高标注精度的技巧,以及如何根据不同的图形类型选择合适的标注方式,这一点我非常期待。我感觉这本书的目标读者应该是有一定耐心,愿意花时间去理解每一个命令背后的逻辑,而不是追求“速成”的学习者。

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这本书带给我一种返璞归真的感觉,就好像在数字时代的海量信息中,找到了一本扎实的老派技术手册。我最先翻阅的是它关于“视口”设置和“打印样式”的部分,因为在我看来,将绘制好的二维图形以清晰、规范的方式输出,是CAD工作的最终目的。我好奇它在讲解如何设置多重视口、如何调整比例因子,以及如何创建和应用CTB/STB打印样式时,是否能够做到详尽易懂。因为这些操作的细节往往决定了最终出图的专业程度。我还特别注意了书中是否有关于“填充”命令的深入介绍,以及如何利用填充来表现不同的材料纹理和剖面效果。在我过去的经验中,填充的设置常常让人头疼,希望这本书能提供一些实用的解决方案。另外,它对“搜索”和“替换”这类辅助命令的讲解,我也觉得很有价值。在处理复杂的图形时,这些看似不起眼的命令,往往能起到事半功倍的效果。我喜欢这本书的这种细致入微的风格,它不追求宏大的理论,而是专注于每一个具体的操作细节,这对于我这样需要实际动手能力的学习者来说,是非常重要的。

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翻开这本书,扑面而来的是一种回归本源的质感,没有太多华而不实的修饰,只有严谨的知识传递。我比较关注书中在“捕捉”和“对象追踪”方面的论述,因为在我看来,这是保证图形绘制精度的核心要素。我希望它能够详细解释各种捕捉模式的用途,比如端点捕捉、圆心捕捉、切点捕捉等等,并且能够提供一些如何在复杂图形中灵活运用这些捕捉模式的技巧。同时,我也留意到了书中关于“阵列”命令的讲解。无论是“矩形阵列”还是“极点阵列”,都是在工程制图中非常常用的功能,能够快速生成重复性图形,我期待它能够提供一些实例,展示如何通过阵列命令来高效地完成复杂的图案设计。此外,书中关于“分解”和“合并”命令的介绍,我也觉得很有意思。在修改图形时,有时候需要将组合的对象分解开来单独编辑,或者将分散的对象合并成一个整体,这些操作的熟练掌握,对于提升绘图效率至关重要。我感觉这本书的特点在于它的“实用性”,它不会泛泛而谈,而是聚焦于每一个具体的功能,并试图将其讲透彻,这正是我所需要的。

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拿到这本书,首先映入眼帘的是它厚实的手感,以及那份来自2006年的年代感。我比较喜欢它那种朴实无华的排版风格,没有太多花哨的图示,更多的是清晰的文字说明和规整的截图。我主要关注了书中关于“块”的定义与插入、外部参照的使用,以及一些图块编辑的操作。我一直觉得“块”是提高CAD绘图效率的关键,而外部参照则对于大型项目管理至关重要。这本书在这方面的讲解是否深入,能否提供一些实际应用中的技巧,是我比较关心的问题。同时,我也留意到了它关于文本样式、多行文本编辑以及各种尺寸标注类型的介绍。在我看来,清晰、准确的标注是工程图纸的灵魂,而灵活多样的文本格式也能让图面更加专业。我希望书中能有详细的步骤演示,解释如何根据不同的需求设置文本样式和标注类型,以及如何进行尺寸文字的对齐和编辑。另外,我还注意到书中对图层特性管理器和颜色、线型、线宽的分配做了专门的讲解,这对于规范化绘图非常重要。总而言之,我期待这本书能够提供一个全面而系统的CAD基础知识体系,帮助我更好地理解和运用AutoCAD 2006。

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这本书的封面设计相当复古,那种早期的3D渲染风格,让我想起了第一次接触CAD软件时的情景。拿到书的时候,我并没有立刻打开,而是先翻看了目录,然后大致浏览了一下每章的标题。感觉上,它涵盖了AutoCAD 2006这一特定版本中相当基础和核心的命令以及工作流程。我特别关注了它在绘图基础、对象编辑、图层管理以及文本和标注方面的介绍,这些都是日常绘图工作中最常接触到的部分。书中例子的配图风格也很典型,那种黑白相间的CAD界面截图,简洁明了,虽然和现在很多花哨的教学视频风格不同,但对于初学者来说,这种直接的视觉引导反而更容易集中注意力。我有点好奇它在二维绘图的精度控制和三维建模的入门介绍上,会如何循序渐进地讲解。毕竟,2006年的AutoCAD在功能上肯定与现在有所差异,但基本原理应该是相通的。我猜测这本书的重点会放在如何扎实地掌握软件的常用功能,而不是追求最新最炫的技术。对于那些希望从零开始系统学习CAD,或者需要回顾基础知识的学习者来说,这本书的框架看起来是比较完整的。我期待它能提供清晰的操作步骤和一些实用的小技巧,帮助我快速上手,建立起对AutoCAD 2006的基本认知。

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