深入理解并行编程

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出版者:电子工业出版社
作者:[美] Paul E.Mckenney(保罗·E·麦肯尼)
出品人:博文视点
页数:514
译者:谢宝友 鲁阳
出版时间:2017-7-1
价格:129
装帧:平装
isbn号码:9787121315084
丛书系列:
图书标签:
  • 并行编程
  • 计算机
  • 并发
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • Programming
  • 编程艺术
  • 并行编程
  • 多线程
  • 并发编程
  • 高性能计算
  • 分布式系统
  • 锁机制
  • 内存模型
  • 任务调度
  • 线程安全
  • 异步编程
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具体描述

《深入理解并行编程》首先以霍金提出的两个理论物理限制为引子,解释了多核并行计算兴起的原因,并从硬件的角度阐述并行编程的难题。接着,《深入理解并行编程》以常见的计数器为例,探讨其不同的实现方法及适用场景。在这些实现方法中,除了介绍常见的锁以外,《深入理解并行编程》还重点介绍了RCU的使用及其原理,以及实现RCU的基础:内存屏障。最后,《深入理解并行编程》还介绍了并行软件的验证,以及并行实时计算等内容。

《深入理解并行编程》适合于对并行编程有兴趣的大学生、研究生,以及需要对项目进行深度性能优化的软硬件工程师,特别值得一提的是,《深入理解并行编程》对操作系统内核工程师也很有价值。

《高性能计算:原理、架构与优化》 本书将带领读者深入探索现代计算领域的核心——高性能计算(HPC)。从根本的并行计算模型与理论出发,系统阐述各种并行计算架构的演进与特性,包括共享内存、分布式内存以及众核处理器等。读者将全面了解CPU、GPU、FPGA等硬件在HPC中的作用,并学习如何设计与构建高效的并行系统。 本书的另一大重点是揭示并行程序设计的艺术。我们将详细介绍MPI(Message Passing Interface)和OpenMP(Open Multi-Processing)等主流的并行编程接口,通过大量贴近实际的示例,讲解如何有效地划分任务、管理数据、同步线程以及避免常见的并行编程陷阱,如竞态条件、死锁和负载不均。同时,也会触及更高级的并行编程模型,如CUDA(Compute Unified Device Architecture)等,为使用GPU进行大规模科学计算奠定基础。 性能优化是HPC的灵魂。本书将深入剖析性能瓶颈的识别与分析方法,介绍内存访问优化、通信开销降低、算法并行化策略等关键技术。读者将学习使用各种性能分析工具,如gprof、valgrind、nvprof等,精确诊断程序瓶颈,并掌握针对不同架构和应用场景的优化技巧。从浮点运算到数据预取,从缓存一致性到拓扑感知,本书将提供一套完整的性能调优方法论。 除了理论和实践,本书还关注HPC在实际科学研究和工程应用中的案例。我们将选取计算流体动力学(CFD)、分子动力学模拟、气候建模、大数据分析等领域的经典问题,展示如何将并行计算的原理与技术应用于解决这些复杂问题。通过分析真实世界的HPC解决方案,读者将更深刻地理解高性能计算的强大力量及其在推动科学进步中的关键作用。 本书适合有一定计算机科学基础,希望提升程序执行效率、解决大规模计算问题的开发者、研究人员和工程师。无论是需要处理海量数据、模拟复杂系统,还是追求极致计算速度,本书都将为您提供坚实的理论基础和实用的实践指导,助您在高性能计算的道路上行稳致远,挖掘计算的无限潜能。

作者简介

Paul E. McKenney is the core contributor of Linux kernel .

目录信息

第1章 如何使用本书 1
1.1 路线图 1
1.2 小问题 2
1.3 除本书之外的选择 3
1.4 示例源代码 4
1.5 这本书属于谁 4
第2章 简介 6
2.1 导致并行编程困难的历史原因 6
2.2 并行编程的目标 7
2.2.1 性能 8
2.2.2 生产率 9
2.2.3 通用性 9
2.3 并行编程的替代方案 11
2.3.1 串行应用的多个实例 11
2.3.2 使用现有的并行软件 11
2.3.3 性能优化 12
2.4 是什么使并行编程变得复杂 12
2.4.1 分割任务 13
2.4.2 并行访问控制 13
2.4.3 资源分割和复制 14
2.4.4 与硬件的交互 14
2.4.5 组合使用 14
2.4.6 语言和环境如何支持这些任务 14
2.5 本章的讨论 15
第3章 硬件和它的习惯 16
3.1 概述 16
3.1.1 流水线CPU 16
3.1.2 内存引用 17
3.1.3 原子操作 18
3.1.4 内存屏障 19
3.1.5 高速缓存未命中 19
3.1.6 I/O操作 19
3.2 开销 20
3.2.1 硬件体系结构 20
3.2.2 操作的开销 21
3.3 硬件的免费午餐 23
3.3.1 3D集成 23
3.3.2 新材料和新工艺 24
3.3.3 是光,不是电子 24
3.3.4 专用加速器 24
3.3.5 现有的并行软件 25
3.4 对软件设计的启示 25
第4章 办事的家伙 27
4.1 脚本语言 27
4.2 POSIX多进程 28
4.2.1 POSIX进程创建和销毁 28
4.2.2 POSIX线程创建和销毁 30
4.2.3 POSIX锁 31
4.2.4 POSIX读/写锁 34
4.3 原子操作 37
4.4 Linux内核中类似POSIX的操作 38
4.5 如何选择趁手的工具 39
第5章 计数 40
5.1 为什么并发计数不可小看 41
5.2 统计计数器 42
5.2.1 设计 43
5.2.2 基于数组的实现 43
5.2.3 最终结果一致的实现 44
5.2.4 基于每线程变量的实现 46
5.2.5 本节讨论 48
5.3 近似上限计数器 48
5.3.1 设计 48
5.3.2 简单的上限计数实现 50
5.3.3 关于简单上限计数的讨论 55
5.3.4 近似上限计数器的实现 55
5.3.5 关于近似上限计数器的讨论 55
5.4 精确上限计数 56
5.4.1 原子上限计数的实现 56
5.4.2 关于原子上限计数的讨论 62
5.4.3 Signal-Theft上限计数的设计 62
5.4.4 Signal-Theft上限计数的实现 63
5.4.5 关于Signal-Theft上限计数的讨论 68
5.5 特殊场合的并行计数 68
5.6 关于并行计数的讨论 69
5.6.1 并行计数的性能 70
5.6.2 并行计数的专门化 71
5.6.3 从并行计数中学到什么 71
第6章 对分割和同步的设计 73
6.1 分割练习 73
6.1.1 哲学家就餐问题 73
6.1.2 双端队列 75
6.1.3 关于分割问题示例的讨论 81
6.2 设计准则 82
6.3 同步粒度 83
6.3.1 串行程序 84
6.3.2 代码锁 85
6.3.3 数据锁 86
6.3.4 数据所有权 88
6.3.5 锁粒度与性能 88
6.4 并行快速路径 90
6.4.1 读/写锁 91
6.4.2 层次锁 91
6.4.3 资源分配器缓存 92
6.5 分割之外 97
6.5.1 使用工作队列的迷宫问题并行解法 97
6.5.2 另一种迷宫问题的并行解法 100
6.5.3 性能比较I 102
6.5.4 另一种迷宫问题的串行解法 104
6.5.5 性能比较II 104
6.5.6 未来展望与本节总结 105
6.6 分割、并行化与优化 106
第7章 锁 107
7.1 努力活着 108
7.1.1 死锁 108
7.1.2 活锁与饥饿 114
7.1.3 不公平的锁 116
7.1.4 低效率的锁 117
7.2 锁的类型 117
7.2.1 互斥锁 117
7.2.2 读/写锁 118
7.2.3 读/写锁之外 118
7.2.4 范围锁 119
7.3 锁在实现中的问题 121
7.3.1 基于原子交换的互斥锁实现示例 121
7.3.2 互斥锁的其他实现 122
7.4 基于锁的存在保证 124
7.5 锁:是英雄还是恶棍 125
7.5.1 应用程序中的锁:英雄 125
7.5.2 并行库中的锁:只是一个工具 126
7.5.3 并行化串行库时的锁:恶棍 128
7.6 总结 130
第8章 数据所有权 131
8.1 多进程 131
8.2 部分数据所有权和pthread线程库 132
8.3 函数输送 132
8.4 指派线程 132
8.5 私有化 133
8.6 数据所有权的其他用途 133
第9章 延后处理 134
9.1 引用计数 134
9.1.1 各种引用计数的实现 135
9.1.2 危险指针 140
9.1.3 支持引用计数的Linux原语 141
9.1.4 计数优化 142
9.2 顺序锁 142
9.3 读-复制-修改(RCU) 145
9.3.1 RCU介绍 145
9.3.2 RCU基础 147
9.3.3 RCU用法 155
9.3.4 Linux内核中的RCU API 166
9.3.5 “玩具式”的RCU实现 171
9.3.6 RCU练习 188
9.4 如何选择? 188
9.5 更新端怎么办 190
第10章 数据结构 191
10.1 从例子入手 191
10.2 可分割的数据结构 192
10.2.1 哈希表的设计 192
10.2.2 哈希表的实现 192
10.2.3 哈希表的性能 195
10.3 读侧重的数据结构 197
10.3.1 受RCU保护的哈希表的实现 197
10.3.2 受RCU保护的哈希表的性能 199
10.3.3 对受RCU保护的哈希表的讨论 201
10.4 不可分割的数据结构 201
10.4.1 可扩展哈希表的设计 202
10.4.2 可扩展哈希表的实现 203
10.4.3 可扩展哈希表的讨论 210
10.4.4 其他可扩展的哈希表 211
10.5 其他数据结构 214
10.6 微优化 214
10.6.1 实例化 215
10.6.2 比特与字节 215
10.6.3 硬件层面的考虑 216
10.7 总结 217
第11章 验证 218
11.1 简介 218
11.1.1 BUG来自于何处 218
11.1.2 所需的心态 220
11.1.3 应该何时开始验证 221
11.1.4 开源之路 221
11.2 跟踪 222
11.3 断言 223
11.4 静态分析 224
11.5 代码走查 224
11.5.1 审查 224
11.5.2 走查 225
11.5.3 自查 225
11.6 几率及海森堡BUG 227
11.6.1 离散测试统计 228
11.6.2 滥用离散测试统计 229
11.6.3 持续测试统计 229
11.6.4 定位海森堡BUG 232
11.7 性能评估 235
11.7.1 性能基准 236
11.7.2 剖析 236
11.7.3 差分分析 237
11.7.4 微基准 237
11.7.5 隔离 237
11.7.6 检测干扰 238
11.8 总结 242
第12章 形式验证 244
12.1 通用目的的状态空间搜索 244
12.1.1 Promela和Spin 244
12.1.2 如何使用 Promela 249
12.1.3 Promela 示例: 锁 251
12.1.4 Promela 示例: QRCU 254
12.1.5 Promela初试牛刀:dynticks和可抢占RCU 260
12.1.6 验证可抢占RCU和dynticks 264
12.2 特定目的的状态空间搜索 288
12.2.1 解析Litmus测试 289
12.2.2 Litmus测试意味着什么 290
12.2.3 运行Litmus测试 291
12.2.4 PPCMEM讨论 292
12.3 公理方法 293
12.4 SAT求解器 294
12.5 总结 295
第13章 综合应用 296
13.1 计数难题 296
13.1.1 对更新进行计数 296
13.1.2 对查找进行计数 296
13.2 使用RCU拯救并行软件性能 297
13.2.1 RCU和基于每CPU变量的统计计数 297
13.2.2 RCU及可插拔I/O设备的计数器 300
13.2.3 数组及长度 300
13.2.4 相关联的字段 301
13.3 散列难题 302
13.3.1 相关联的数据元素 302
13.3.2 更新友好的哈希表遍历 303
第14章 高级同步 304
14.1 避免锁 304
14.2 内存屏障 304
14.2.1 内存序及内存屏障 305
14.2.2 如果B在A后面,并且C在B后面,为什么C不在A后面 306
14.2.3 变量可以拥有多个值 307
14.2.4 能信任什么东西 308
14.2.5 锁实现回顾 312
14.2.6 一些简单的规则 313
14.2.7 抽象内存访问模型 314
14.2.8 设备操作 315
14.2.9 保证 315
14.2.10 什么是内存屏障 316
14.2.11 锁约束 325
14.2.12 内存屏障示例 326
14.2.13 CPU缓存的影响 328
14.2.14 哪里需要内存屏障 329
14.3 非阻塞同步 329
14.3.1 简单NBS 330
14.3.2 NBS讨论 331
第15章 并行实时计算 332
15.1 什么是实时计算 332
15.1.1 软实时 332
15.1.2 硬实时 333
15.1.3 现实世界的实时 334
15.2 谁需要实时计算 336
15.3 谁需要并行实时计算 337
15.4 实现并行实时系统 337
15.4.1 实现并行实时操作系统 339
15.4.2 实现并行实时应用 349
15.5 实时VS.快速:如何选择 351
第16章 易于使用 353
16.1 简单是什么 353
16.2 API设计的Rusty准则 353
16.3 修整Mandelbrot集合 354
第17章 未来的冲突 357
17.1 曾经的CPU技术不代表未来 357
17.1.1 单处理器Uber Alles 358
17.1.2 多线程Mania 359
17.1.3 更多类似的场景 359
17.1.4 撞上内存墙 359
17.2 事务内存 360
17.2.1 外部世界 361
17.2.2 进程修改 364
17.2.3 同步 367
17.2.4 讨论 370
17.3 硬件事务内存 371
17.3.1 HTM与锁相比的优势 372
17.3.2 HTM与锁相比的劣势 373
17.3.3 HTM与增强后的锁机制相比的劣势 379
17.3.4 HTM最适合的场合 380
17.3.5 潜在的搅局者 380
17.3.6 结论 382
17.4 并行函数式编程 383
附录A 重要问题 385
A.1 “After”的含义是什么 385
A.2 “并发”和“并行”之间的差异是什么 388
A.3 现在是什么时间 389
附录B 同步原语 391
B.1 组织和初始化 391
B.1.1 smp_init() 391
B.2 线程创建、销毁及控制 392
B.2.1 create_thread() 392
B.2.2 smp_thread_id() 392
B.2.3 for_each_thread() 392
B.2.4 for_each_running_thread() 392
B.2.5 wait_thread() 393
B.2.6 wait_all_threads() 393
B.2.7 用法示例 393
B.3 锁 394
B.3.1 spin_lock_init() 394
B.3.2 spin_lock() 394
B.3.3 spin_trylock() 394
B.3.4 spin_unlock() 394
B.3.5 用法示例 395
B.4 每线程变量 395
B.4.1 DEFINE_PER_THREAD() 395
B.4.2 DECLARE_PER_THREAD() 395
B.4.3 per_thread() 395
B.4.4 __get_thread_var() 396
B.4.5 init_per_thread() 396
B.4.6 用法示例 396
B.5 性能 396
附录C 为什么需要内存屏障 397
C.1 缓存结构 397
C.2 缓存一致性协议 399
C.2.1 MESI状态 399
C.2.2 MESI协议消息 400
C.2.3 MESI状态图 400
C.2.4 MESI协议示例 401
C.3 存储导致不必要的停顿 402
C.3.1 存储缓冲 403
C.3.2 存储转发 403
C.3.3 存储缓冲区及内存屏障 404
C.4 存储序列导致不必要的停顿 406
C.4.1 使无效队列 406
C.4.2 使无效队列及使无效应答 407
C.4.3 使无效队列及内存屏障 407
C.5 读和写内存屏障 409
C.6 内存屏障示例 410
C.6.1 乱序体系结构 410
C.6.2 示例1 411
C.6.3 示例2 412
C.6.4 示例3 412
C.7 特定的内存屏障指令 413
C.7.1 Alpha 414
C.7.2 AMD64 417
C.7.3 ARMv7-A/R 417
C.7.4 IA64 418
C.7.5 PA-RISC 418
C.7.6 POWER / Power PC 418
C.7.7 SPARC RMO、PSO及TSO 419
C.7.8 x86 420
C.7.9 zSeries 421
C.8 内存屏障是永恒的吗 421
C.9 对硬件设计者的建议 422
附录D 问题答案 423
D.1 如何使用本书 423
D.2 简介 424
D.3 硬件和它的习惯 427
D.4 办事的家伙 429
D.5 计数 433
D.6 对分割和同步的设计 445
D.7 锁 449
D.8 数据所有权 455
D.9 延迟处理 456
D.10 数据结构 471
D.11 验证 473
D.12 形式验证 478
D.13 综合应用 481
D.14 高级同步 483
D.15 并行实时计算 486
D.16 易于使用 487
D.17 未来的冲突 487
D.18 重要问题 490
D.19 同步原语 491
D.20 为什么需要内存屏障 491
附录E 术语 495
附录F 感谢 502
F.1 评审者 502
F.2 硬件提供者 502
F.3 原始出处 503
F.4 图表作者 503
F.5 其他帮助 505
· · · · · · (收起)

读后感

评分

这本书的中文, 有一些翻译不太准确的问题: 第三章: 全部cachelines都被翻译成了流水线. 另外, 一些词汇, 如果保留原文会更好, 比如, 在3.1.3 Atomic Operations 有一句 place the results in the store buffer, 中文为 把结果放入缓冲区. 显然原文的the store buffer 要比中文...

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这本书的中文, 有一些翻译不太准确的问题: 第三章: 全部cachelines都被翻译成了流水线. 另外, 一些词汇, 如果保留原文会更好, 比如, 在3.1.3 Atomic Operations 有一句 place the results in the store buffer, 中文为 把结果放入缓冲区. 显然原文的the store buffer 要比中文...

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这本书的中文, 有一些翻译不太准确的问题: 第三章: 全部cachelines都被翻译成了流水线. 另外, 一些词汇, 如果保留原文会更好, 比如, 在3.1.3 Atomic Operations 有一句 place the results in the store buffer, 中文为 把结果放入缓冲区. 显然原文的the store buffer 要比中文...

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这本书的中文, 有一些翻译不太准确的问题: 第三章: 全部cachelines都被翻译成了流水线. 另外, 一些词汇, 如果保留原文会更好, 比如, 在3.1.3 Atomic Operations 有一句 place the results in the store buffer, 中文为 把结果放入缓冲区. 显然原文的the store buffer 要比中文...

用户评价

评分

初识《深入理解并行编程》,便有一种被卷入知识洪流的冲击感。这本书给我的第一印象是其结构上的严谨和内容的系统性。作者似乎对并行编程的每一个环节都进行了细致入微的考量,从最基础的线程创建和管理,到更高级的分布式内存模型和高性能计算范式,无不涵盖其中。我尤其欣赏书中关于并行算法设计的讨论,它并没有止步于介绍已有的经典算法,而是深入剖析了设计这些算法的思维过程和权衡取舍。例如,在讲解并行排序算法时,作者不仅列举了快排、归并排等并行化思路,还深入分析了它们在不同硬件架构下的性能表现差异,以及如何根据实际需求选择最优的并行策略。这让我意识到,并行编程并非简单的“复制粘贴”代码,而是需要对硬件特性、算法复杂度以及通信开销有着深刻的理解。此外,书中对于并行程序调试和性能优化的技巧也提供了宝贵的指导。我记得有一章详细介绍了如何使用性能分析工具来定位程序的瓶颈,并且给出了针对性的优化建议,比如如何减少线程间的同步开销,如何优化数据访问模式以提高缓存命中率等等。这些实用的建议,对于我解决实际开发中遇到的性能问题,提供了直接有效的解决方案。阅读此书,就像是在为自己量身打造一个并行编程的“工具箱”,里面装满了解决复杂问题的利器。

评分

《深入理解并行编程》这本书,在我看来,是一本真正能“带我飞”的书。它不像我之前读过的某些关于并行编程的书籍,只是简单罗列一些API和概念。这本书的独特之处在于,它非常注重培养读者的“并行思维”。作者在讲解时,总是会引导读者思考“为什么”这样做,而不是仅仅告诉你“怎么做”。我尤其喜欢书中关于“并行分解”的章节,作者通过一系列的案例,展示了如何将一个串行问题有效地分解成可以在并行环境中执行的任务。例如,他通过一个复杂的科学计算问题,一步步地展示了如何识别其中的并行机会,如何将计算任务划分,以及如何处理任务间的依赖关系。这种“从问题到解决方案”的完整过程,让我对并行设计的思路有了质的提升。而且,书中还深入探讨了不同并行架构的特性,比如CPU、GPU的并行计算模型,以及它们在内存访问、指令执行等方面的差异。这让我能够更清晰地理解,为什么在不同的硬件上,同样的并行算法可能会有不同的性能表现。此外,书中还对一些高性能计算的常用库和框架进行了介绍,并给出了如何利用它们来构建高效并行程序的指导。总而言之,这本书不仅教授了并行编程的知识,更教会了我如何去思考并行问题,如何去设计高效的并行解决方案。

评分

《深入理解并行编程》这本书,对我来说,就像是在一本武功秘籍中发现了独门绝技。我之前对并行编程的概念总是模模糊糊,感觉它像是一个高深的领域,望而却步。但这本书的引入,却让我豁然开朗。作者以一种非常平易近人的方式,将那些看似复杂的概念一一拆解。我印象最深刻的是关于“数据竞争”的章节,作者用了一个非常生动的比喻,将多个线程同时访问共享数据比作一群人争抢同一个玩具,而“数据竞争”就是这种争抢造成的混乱。他接着讲解了如何利用互斥锁、读写锁等机制来“排队”,确保大家都能有序地拿到玩具。这种形象化的比喻,让我立刻理解了问题的本质,并且能够更好地记住和应用这些同步原语。而且,书中还深入探讨了不同类型的并行模型,比如共享内存模型和消息传递模型,以及它们各自的优缺点和适用场景。我曾经在尝试构建一个分布式系统时,对模型选择感到非常困惑,但阅读了这部分内容后,我能够更清晰地辨别出哪种模型更适合我的需求。此外,书中还对一些常见的并行编程错误进行了案例分析,比如死锁、活锁等,并且给出了避免和解决这些问题的策略。这让我觉得,这本书不仅仅是理论的堆砌,更是实战经验的总结,为我今后的编程道路指明了方向。

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当我拿到《深入理解并行编程》这本书时,我立刻被它所传递出的专业性和深度所吸引。它不是那种泛泛而谈的书籍,而是真正深入到了并行计算的核心。作者在书中对于并行化策略的探讨,让我印象尤为深刻。他不仅仅是简单地介绍了几种并行化的方法,而是深入分析了不同策略背后的原理和适用性。例如,在讨论任务并行和数据并行时,作者详细阐述了如何根据问题的特性来选择合适的并行模式,以及如何将复杂的计算任务分解成可以在多个处理器上独立执行的子任务。我记得书中有一个关于图像处理的案例,作者展示了如何利用数据并行将一个大型图像的像素处理分配给不同的线程,极大地缩短了处理时间。此外,书中对于并行通信和同步机制的讲解也极其到位。作者并没有回避那些复杂的细节,而是用清晰的语言解释了不同通信方式(如共享内存、消息传递)的效率和开销,以及在实际应用中如何选择最合适的通信机制。我还特别喜欢书中关于并发数据结构的部分,作者详细介绍了如何设计和实现高效的并发哈希表、并发队列等,这些都是在实际并行编程中非常常用的组件。这本书的深度和广度,让我感觉自己打开了一个全新的世界,对并行编程有了更全面、更深刻的认识。

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这本书就像一张泛黄的藏宝图,在我初次翻开它时,就被那深邃而又充满吸引力的标题所折服——《深入理解并行编程》。我当时最大的感受,便是它所承载的知识密度之高,仿佛每一页都凝聚了作者多年来对这个复杂领域的精髓提炼。我记得我尤其被其中关于多线程同步机制的章节所吸引,作者用一种非常直观且富有逻辑的方式,层层剥茧,将锁、信号量、条件变量等抽象的概念具象化。他没有生硬地堆砌概念,而是通过一系列精心设计的代码示例,将它们在实际场景中的应用展现得淋漓尽致。尤其是当书中描述了如何在多核处理器上高效地利用线程池来处理大量并发请求时,我感觉自己仿佛置身于一个繁忙的服务器机房,亲眼目睹着成百上千个任务在CPU之间飞快地流转,而这一切都井然有序,没有一丝混乱。这种“身临其境”的学习体验,在其他同类书籍中是极为罕见的。而且,作者对于内存模型和缓存一致性的讲解,也让我醍醐灌顶。我之前总是对某些并发场景下的诡异bug感到困惑,看了这部分内容后,才恍然大悟,原来问题的根源往往隐藏在CPU缓存和内存的交互之中。作者不仅解释了“是什么”,更深入地剖析了“为什么”,让我能够从根本上理解并行编程中的一些“玄学”现象。虽然篇幅不小,但读起来却一点都不枯燥,反而像是在跟着一位经验丰富的向导,一步步探索并行计算的广阔天地。

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内容都是很经典的,值得反复阅读,打算拿出几个月的时间好好读几遍。

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看完还是很有收获的,内容编排上有些乱,看的费劲

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太深了...反正我TMD是不看的...

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太深了...反正我TMD是不看的...

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对于Java程序员来说有一定的门槛,要对Linux内核有一定的了解,耐心读下来,收获还是蛮大的。

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