荒野星塵:遊戲原畫與插畫技法

荒野星塵:遊戲原畫與插畫技法 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:電子工業齣版社
作者:劉侃
出品人:
頁數:204
译者:
出版時間:2017-3-1
價格:79
裝幀:平裝
isbn號碼:9787121308482
叢書系列:
圖書標籤:
  • 原畫
  • CG
  • 插畫技法
  • 2018
  • 遊戲原畫
  • 遊戲插畫
  • 技法
  • 教程
  • 荒野星塵
  • 科幻
  • 奇幻
  • 美術
  • 設計
  • 繪畫
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具體描述

《荒野星塵:遊戲原畫與插畫技法》通過對一個架空世界觀下的場景、生物和角色等內容在Photoshop內進行設計和繪製來講解。以非常詳盡的設計、繪製步驟介紹如何設計對象以及如何繪製插畫,嚮讀者展現瞭很多技法的運用並傳遞繪畫理念以達到“授人以魚不如授人以漁”的目的。

《荒野星塵:遊戲原畫與插畫技法》主要是為那些初入遊戲設計行業或者對於繪畫遭遇瓶頸的讀者編寫的,非常適閤初學者用來參考學習,或者提供靈感、拓展思路。

著者簡介

圖書目錄

開篇語
第1章 畫師的“裝備”與“技能”
1.1 選擇繪畫“裝備”3
1.1.1 選擇閤適的數位闆4
1.1.2 用筆和紙隨時記錄靈感7
1.1.3 工作環境7
1.2 駕馭Photoshop9
1.2.1 色環插件Coolorus的使用方法10
1.2.2 熟練切換工具纔能提高繪畫效率21
1.2.3 常用筆刷的特性和介紹22
1.2.4 塗抹,塑造神器25
1.2.5 那些具有畫麵效果“救火員”身份的功能26
第2章 眼花繚亂的眾多畫風
2.1 畫風的歸類31
2.2 插畫與原畫36
第3章 素材、靈感與創作
3.1 因為興趣38
3.2 抓住靈感39
3.2.1 靈感落實到文字39
3.2.2 圍繞主題收集素材40
3.3 建立資料庫40
3.4 概念圖42
第4章 構建場景
4.1 先構思齣世界的文字描述46
4.2 設計隕石坑概念圖47
4.2.1 提煉方案的關鍵字47
4.2.2 開始繪製48
第5章 創建角色
5.1 故事的主人60
5.1.1 設計主角前的準備60
5.1.2 開工!設計Lucia63
5.2 為Lucia創建插畫80
第6章 來自遠古的龍
6.1 素材與設計98
6.1.1 素材激發靈感99
6.1.2 靈感與素材的第二次碰撞101
6.2 設計H-Rex103
6.2.1 根據方案來收集和整理素材103
6.2.2 動手設計H-Rex105
6.3 HighWind高風龍插畫116
第7章 廢土載具的設計
7.1 明確設計思路128
7.1.1 確定載具的範疇128
7.1.2 確定風格129
7.1.3 確定載具的作用132
7.2 “滴!滴!”上車!廢土越野摩托的繪製133
第8章 畫師的最愛是插畫
8.1 插畫構思和錶現主旨149
8.1.1 構圖方法149
8.1.2 故事內容152
8.1.3 光影安排154
8.2 開始創作插畫作品155
8.2.1 插畫的繪製步驟155
8.2.2 相關角色素材156
8.2.3 插畫“Decision”繪製過程158
8.2.4 插畫“Take a Rest”繪製過程172
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

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書裏有詳細的過程但是沒有解讀,看完我還是不知道怎麼畫和應用⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾

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書裏有詳細的過程但是沒有解讀,看完我還是不知道怎麼畫和應用⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾

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基本是我對CG繪畫的啓濛書,不僅乾貨滿滿,而且通俗易懂,並且介紹瞭很多相關的繪畫裝備,很有前輩風範。

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信譞大大多齣點書吧!畫風好喜歡

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書裏有詳細的過程但是沒有解讀,看完我還是不知道怎麼畫和應用⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾

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