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虚拟战争

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薛西斯
百花文艺出版社
新经典文化
2016-10-1
304
39.50元
平装
新经典文库·第四届岛田庄司推理小说奖决选入围作
9787530670484

图书标签: 薛西斯  推理  岛田庄司推理小说奖  中国推理  国产推理  中国  推理小说  小说   


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发表于2024-11-21

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图书描述

中国当代长篇推理小说新锐之作

入围第四届岛田庄司推理小说奖决选名单

岛田庄司专文解说

============================================================

制作人李诗庄和设计师朱成璧对于游戏《H.A.》的收费方式分歧严重,游戏运营陷入僵局。他们决定分别率领侦探组和凶手组在游戏中较量,败者出局。

在《H.A.》游戏世界中,PvE区域能将各种伤害强制归零。凶手组的任务是在这不可能发生死亡的区域内杀掉侦探组;而只有存活下来或破解凶手组的谋杀手法,侦探组才有获胜希望。

在这个空前巨大的密室中,一场生死较量开始了。

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在过去的奖项评审中,我从未对任何一部作品产生过像对《虚拟战争》这样的感情。——岛田庄司

《虚拟战争》是肩负推理小说历史进程的杰作。——玉田诚(评论家)

《虚拟战争》是一部极为出色的作品,故事中的游戏规模庞大,架构复杂,但作者从容且充分地信手拈来所有的细节,仿佛理所当然。——詹宏志(出版人)

作者设计出穿越于真实和虚构之间的竞赛,透过电脑游戏,两组人马想尽方法置对方于死地。和一般的游戏不同,操纵者还得进入虚构的世界接受真实的挑战并体验死亡,因此作者的逻辑能力很强,连读者也必须随时分辨自己所处的位置,融进虚构,享受真实。——张国立(作家)

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著者简介

薛西斯

凭《虚拟战争》入围第四届噶玛兰·岛田庄司推理小说奖决选名单。作品《托生莲》获2013角川轻小说大奖铜奖,《不死鸟》获第九届温世仁武侠小说大奖长篇组三等奖。


图书目录


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用户评价

评分

和岛田老师一样,不知道怎么评价比较好。解说里岛田老师大部分已经把我想说的都说完了,老师好像对几乎没有动机这一层面不太认同,不过我更偏向这对这部作品没有太大的影响。 因为游戏设置的初衷就是为了青少年能健康快乐,度过难关,找回迷失的路,我觉得这个就能称为朱成璧的动机了,而且我认为这个动机非常漂亮,应该不至于成为减分要素。可能是岛田老师没有看原文的处理,仅仅是看了粗略的大纲的原因吧,如果看了原文,说不定...

评分

SF系推理小说,岛田老师所说的“新世纪的本格小说”,背景设定很有趣,实际的迷题和解答完全无公平性,只是作者按自己的规则给出解答的过程。3.5差不多,出于某些因素还是给4。

评分

记得参加雷钧三剑客见面会的时候有一位老师提过,诡计的创新可以通过自己设计一个世界,再在这个世界下构建诡计这个办法实现。个人认为这点和《H.A.》有点像(当然这样的创新并非始于《H.A.》,而是早有先例)。《H.A.》的VR游戏世界这个点子不错,只是作者主要写的是双方的对决,对这个游戏本身的着墨不够,这让我觉得这个游戏比起游戏更像是装着诡计的外壳(要是换我遇上这个游戏还不一定会感兴趣呢)。诡计比较充...

评分

小纰漏较多,但质量上比那些所谓的国推佳作高了不止一个层次。

评分

#2017年第一本五星# 设定系一直是我的菜。故事很丰满,场景描写也很美丽。第一个案子有《游戏王》的感觉,第二个案子则是用了设定的伏线,而且还有不错的伪解答。最后一个案子的解答则有一种【轰!】的爽快感

读后感

评分

设定系推理,发生在虚拟世界的三起不可能犯罪,而且对凶手的限制一次比一次苛刻。感觉像串联在一起的三个谜题,如果设定再简明一点,情节再疏通一点,文笔再轻小说一点,大概就是本格版SAO了吧。 难得之处在于诡计的原创和硬派,确实做到了“创造与现实不同的规则,利用这个规...

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