本書為動畫專業的概論類書籍,涉及動畫的起源、曆史、定義討論、類型劃分和初階創作指導,兼顧深度與廣度。本書共4章,包括結語閤後記等內容,試圖探索理解動畫的閤理化、客觀化、學院化的新視角,打開讀者們的思路,讓他們對動畫有新的認識。本書對動畫的定義、分類、曆史、産業、實驗、製作流程及創意等多方麵均有深入淺齣的論述,為讀者充分拓寬瞭視野,呈現齣動畫的多樣性與復雜性。本書既敘述動畫的發展曆史,又直麵當下動畫行業的國際與國內現狀。本書可以作為高等院校動畫或相關專業的“動畫概論”及相關課程的教材,也可供相關專業的研究生、教師以及廣大動畫愛好者參考。
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野草老師的書。 怎麼說呢,內容沒問題,定價比較高,以及排版實在讓人。。。 3.5
评分簡明
评分比老版的動畫概論前衛,堪稱濃縮的精華。1、對動畫的定義很好懂,動畫即呈現非記錄性運動的動態影像媒介。2、動畫的風格歸於電影美學和藝術學。3、對實驗動畫的進一步理解是創新和高端審美的産物。4、二維和三維動畫各自的局限即美學與技術。5、動畫創作多元,平衡現實與幻想,錶達對世界的理解。6、動畫融入可視化大眾媒體的生活。
评分值得一讀。淺顯易懂,作者主客觀結閤。很多觀點非常新穎。
评分兩個小時讀完瞭,知道瞭主流動畫還是要研究電影那一套,得去學電影理論瞭。
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