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虚拟现实:引领未来的人机交互革命

简体网页||繁体网页
王寒
机械工业出版社
2016-7
272
59.00
平装
9787111541110

图书标签: 虚拟现实  VR  人工智能  未来  交互设计  交互  随便看看  待读   


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发表于2024-12-28

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图书描述

这是一部从科普和商业双重视角阐述VR的著作。作者团队成员均是来自国内和硅谷的VR技术极客,他们用全球化的视野,从现实、科幻、技术、产品、商业、生态等多个重要维度全方位讲解了VR。

现实维度:主要介绍了VR的概念和发展中的重要里程碑,VR与AR、AI的区别和融合,以及国内外科技巨头在VR领域的产业布局。

科幻维度:主要从科幻电影和游戏两条主线讲解了VR的应用,充分展现了VR在现实应用中的美好未来,以及幻想世界中的人类命运。

技术维度:用非常通俗易懂的方式和语言详细讲解了支持VR的主要技术,如立体显示技术、多感知自然交互技术、3D建模、3D全息投影、脑机接口等,它们是VR的根基。

产品维度:从发展、功能、技术、商业、行业地位等多个角度对全球顶尖VR企业的主打VR产品做了详细的介绍,如Oculus Rift、HTC VIVE、Sony PlayStation VR、Samsung Gear VR、Magic Leap、Microsoft HoloLens、Leap Motion、Virtuix Omni等,几乎囊括全部主流产品。

商业维度:首先从布局、产品、技术等多个角度介绍了Facebook、Samsung、HTC、Sony、Microsoft、Google、Magic Leap、BAT、乐视等全球顶尖的VR企业;其次讲解了VR在军事、航天、医疗、教育、社交、购物、旅游、游戏等十数个领域的应用和广阔前景;最后分析了国内VR领域的投资机会与空间。

生态维度:分不同的主线将企业、产品、行业应用、创业团队、投资人等多个VR生态中的关键要素清晰地呈现了出来。

无论你是科技迷、VR迷,还是VR领域的创业者、投资者、管理团队、技术开发者,只要你想了解VR,本书都能为你提供想要的知识。

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著者简介

王寒 (网名:寒酒仙)

科幻迷、虚拟现实和玄幻修真爱好者,多年苹果粉丝和苹果平台资深开发者。

曾任职于三星电子全球采购中心,2009年作为联合创始人兼CTO参与创办成都云创新科技,曾负责移动设备平台上数十款儿童互动娱乐及音乐游戏产品的开发。

2013年开始接触虚拟现实技术,对目前主流的虚拟现实开发3D引擎和交互输入相关的技术及解决方案有一定的了解,包括Unity3D、虚幻4、Intel RealSense、Leap Motion、Google Project Tango等。目前正在申请和人体多感知输入相关的交互输入技术专利。

2013年创办赛隆网,是国内比较早的VR/AR兴趣社区和专业测评媒体。

2015年作为联合创始人共同创办赛隆空间科技,旨在打造一个在《太空堡垒卡拉狄加前传:卡布里卡》里面才有的虚拟世界。

卿伟龙

曾在华为任职10年,拥有5年的数据通信产品研发经验和5年海外市场拓展经验。2013年创立深圳市明致物联技术有限公司,担任公司总经理兼市场总监,对物联网和智能硬件有深刻的认识和理解。2015年作为联合创始人之一创办赛隆空间科技。

王赵翔

Brandeis University计算机专业硕士毕业。曾在世界最大的语音识别公司Nuance Communications实习,现在就职于Amazon美国总部。

蓝天

Brandeis University本科毕业,美国典型文理学院通识教育,涉猎经济人文艺术。现攻读University of Washington的HCI方向研究生,主攻方向是从哲学社会角度研究人机交互的未来。


图书目录


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用户评价

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很科普的一本书,像是二流报刊的专题整合。

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随便翻翻

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普通人也能读懂

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重复内容多,到后面好多作者yy的话,没有一个体系,都是片面的了解,潜入的不深。适合入门了解,但不值60。当VRARMR发展到极致,会导致全球化的大幅衰落吗?黑客帝国或成现实?

评分

很系统的一套PPT资料库级教科书,2016年6月版

读后感

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学习是多通道的、多元的、多彩的。 技术带来了很多的变化,也带来了很多的可能性。 1增强现实——Augmentation of human perception. AR,是一种对人类感知的增强,是虚拟世界与现实世界的重叠。 这是一种通过一些设备来获取信息,在现实世界的基础上同时看到虚拟的世界的一种...

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