HoloLens Beginner's Guide

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出版者:Packt Publishing
作者:Jason Odom
出品人:
页数:376
译者:
出版时间:2017-4-28
价格:GBP 41.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781786464729
丛书系列:
图书标签:
  • AR
  • HoloLens
  • Mixed Reality
  • Augmented Reality
  • AR
  • Windows Mixed Reality
  • Beginner's Guide
  • Development
  • Tutorial
  • Microsoft
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具体描述

探索超越现实的界限:沉浸式体验设计与开发实战 一本面向创作者、开发者与前瞻思想家的深度指南 在数字与物理世界日益融合的今天,沉浸式技术不再是科幻小说的情节,而是驱动下一代人机交互革命的核心动力。本书《探索超越现实的界限:沉浸式体验设计与开发实战》并非关于任何特定硬件平台的入门手册,而是一部聚焦于沉浸式体验(Immersive Experience, IXP)设计哲学、跨平台架构构建与高级交互范式实现的综合性工程与艺术指南。 我们深知,真正的创新源于对底层原理的透彻理解以及对用户心智模型的精准把握。因此,本书旨在为读者提供一套坚实的基础框架,帮助他们超越工具和平台的限制,专注于创造真正有意义、引人入胜的数字存在感。 --- 第一部分:沉浸式思维的构建与用户体验的重塑 本部分着眼于“为什么”和“如何思考”沉浸式环境,而非“如何点击”特定的菜单项。我们探讨沉浸感(Presence)的心理学基础、空间计算的本质,以及如何设计能够尊重人类感官和认知负荷的交互模式。 第一章:超越屏幕的范式转变:空间计算的哲学基石 从平面到立体: 深度剖析从传统GUI(图形用户界面)到Spatial UI(空间用户界面)的思维跨越。理解环境如何成为界面本身。 临场感的神经科学: 探索实现“真实存在感”所需的关键因素,包括视觉一致性、听觉空间化处理与触觉反馈的融入。 世界的建立与破裂: 讨论构建可信虚拟或增强世界的规则集。哪些元素需要绝对的物理精确性?哪些地方可以允许“魔术”发生? 第二章:人本驱动的空间交互设计原则 自然性与效率的平衡点: 如何设计符合人类直觉的抓取、导航和对象操控方式,避免引入“虚拟世界的反直觉操作”。 上下文感知设计(Context-Aware Design): 深入研究如何利用环境数据(光照、遮挡、用户焦点)动态调整交互反馈和信息呈现,实现真正的“情境化”体验。 多模态交互的交响乐: 系统性地分析语音、手势、凝视、身体姿态在沉浸式环境中的协同作用。如何确保输入方式的无缝切换,提升用户的流畅体验。 第三章:构建数字叙事的新维度 空间叙事学: 研究如何利用三维空间来引导注意力、设置情绪基调和推动故事情节。探索“被动观察”与“主动参与”之间的张力。 用户代理与身份构建: 深入探讨在共享沉浸空间中,如何设计可信、可定制且具有情感投射的虚拟化身(Avatars)及其对社交行为的影响。 环境即界面: 案例分析如何将信息和功能隐藏于场景元素之中,实现“环境驱动的交互”,使界面元素在用户需要时自然浮现。 --- 第二部分:高性能沉浸式系统的架构与优化 本部分侧重于技术实现层面,关注如何构建稳定、低延迟、高保真的沉浸式应用骨架,无论最终部署在何种底层平台上。我们强调工程实践的通用性和前瞻性。 第四章:实时渲染管线的深度剖析与性能极限 延迟是体验的头号敌人: 详尽解析“运动到光子”(Motion-to-Photon)延迟的各个环节,并提供系统级优化策略,以确保低于人类可察觉阈值的响应时间。 空间音频工程: 超越简单的声像定位,探讨基于物理声学模型的实时混响、遮挡(Occlusion)和环境衰减的实现技术。 资源管理与批处理: 针对复杂场景中的大量几何体和材质,介绍高级的实例化、剔除技术以及内存布局优化,以适应移动或边缘计算环境的资源约束。 第五章:健壮的追踪与感知系统集成 传感器融合的艺术: 探讨如何整合来自不同物理传感器(如惯性测量单元IMU、视觉追踪系统)的数据流,以获得稳定、精确的空间定位(SLAM/VIO)。 环境理解与重建: 深入研究网格生成(Meshing)、平面检测(Plane Detection)以及语义理解(Semantic Understanding)的技术栈,为增强现实应用打下坚实的环境锚定基础。 鲁棒性与异常处理: 如何在系统追踪丢失、传感器漂移或环境突变时,优雅地降级用户体验,避免突兀的“跳跃”或“漂移感”。 第六章:跨平台与模块化开发的架构策略 抽象层的设计哲学: 介绍如何设计一套平台无关的核心逻辑层(如交互状态机、数据管理),使应用逻辑与特定的渲染或追踪API解耦。 服务化与网络同步: 探讨构建分布式沉浸式应用(如多人协作环境)所需的服务架构。重点关注状态同步(State Synchronization)的延迟补偿和冲突解决机制。 构建可复用的体验组件库: 如何将常见的功能模块(如通用菜单系统、对象拾取器)封装成可配置、易于维护的模块,加速开发迭代。 --- 第三部分:前沿应用与未来的拓展视野 本书的最后一部分将目光投向了沉浸式技术的更广阔应用场景,并探讨了下一代技术带来的可能性。 第七章:工业与专业级沉浸式解决方案 远程协作与数字孪生: 详细分析沉浸式技术在远程协助、复杂设备维护和工厂流程模拟中的实际部署案例与挑战。 数据可视化的高级形式: 探讨如何将传统二维图表转化为三维、可操作的数据模型,实现更深层次的数据洞察(Data Exploration)。 培训与技能转移的革命: 设计高效的“做中学”(Learning by Doing)流程,评估沉浸式训练的有效性与长期记忆保留率。 第八章:伦理、安全与无障碍设计 数字边界与隐私: 讨论在收集用户环境数据和生物特征数据时,必须遵守的伦理准则和安全防护措施。 认知与感官的包容性: 如何系统性地确保沉浸式体验对所有用户(包括运动障碍者、色盲用户或易受眩晕的用户)都是可访问的。 心智安全: 探讨设计中可能引发用户焦虑、恐惧或过度依赖的元素,并提供缓解策略。 结语:迈向无边界的计算未来 本书的终极目标是培养读者的“沉浸式计算素养”,使读者能够独立评估任何新兴技术,并将其融入到具有强大用户价值的解决方案中。我们鼓励您将所学的基础架构和设计哲学,应用到您自己所选择的任何未来平台之上,去真正探索和定义超越现实的界限。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直对HoloLens这个概念着迷,但总觉得它离普通人很远,学习起来会非常困难。直到我翻开了《HoloLens Beginner's Guide》,我才意识到,原来AR的世界并没有想象中那么遥不可及。这本书以一种非常友好的方式,将HoloLens这个复杂的设备及其背后的技术原理,像剥洋葱一样一层一层地揭开。作者的语言非常生动有趣,避免了大量枯燥的技术术语,让我这个技术小白也能轻松读懂。我特别喜欢书中关于HoloLens如何感知环境的讲解,作者通过形象的比喻,让我能够理解HoloLens是如何构建三维空间的,以及为什么它能够将虚拟物体“固定”在真实世界中。这一点对于理解AR的应用至关重要。更让我感到惊喜的是,书中提供了大量实操指导。从如何安装必要的开发软件,到如何编写第一个简单的AR场景,每一步都清晰明了,并配有详细的截图。我跟着书中的步骤,成功地在HoloLens上创建了一个简单的AR体验,当我看到虚拟物体出现在我面前时,那种激动的心情是无法用言语形容的。这本书不仅教会了我技术,更点燃了我对AR创造的激情,让我看到了将自己的创意变成现实的可能。

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我对增强现实技术一直抱有极大的兴趣,尤其关注HoloLens这类能够实现空间计算的设备。《HoloLens Beginner's Guide》这本书的出现,极大地满足了我对于入门级AR开发知识的需求。作者以一种非常平易近人的方式,深入浅出地介绍了HoloLens的核心技术和开发流程。我之前尝试过阅读一些官方文档,但那些信息量巨大且缺乏条理,让我无从下手。《HoloLens Beginner's Guide》则提供了一个清晰的学习路径,从设备的原理到开发环境的搭建,再到基础的应用开发,层层递进,让我能够循序渐进地掌握AR开发的精髓。书中对混合现实(MR)概念的阐述尤为精彩,它清晰地界定了AR、VR和MR之间的区别,帮助我建立起对这些概念的准确理解。此外,书中关于手势识别和语音交互的讲解也十分详细,这些是HoloLens独特的用户交互方式,能够极大地提升用户体验。通过书中提供的示例代码和操作指南,我能够亲身体验到这些交互方式的魅力,并开始构思如何将它们应用到我自己的创意项目中。这本书不仅是一本技术指南,更是一本激发创意的工具书,它让我看到了AR技术在各个领域的巨大潜力,并鼓励我去探索和实践。

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对于任何对增强现实(AR)领域充满好奇,但又不知从何下手的人来说,《HoloLens Beginner's Guide》这本书简直是量身定制的完美入门读物。我之前也尝试过阅读一些相关的技术资料,但往往因为专业术语过多、理论过于深奥而感到挫败。《HoloLens Beginner's Guide》则完全不同,它以一种非常接地气的方式,将HoloLens这一尖端设备背后的复杂技术,抽丝剥茧地展现在读者面前。书中对于AR的核心概念,如空间锚点、深度感知以及用户交互方式的讲解,都极其清晰易懂。作者通过丰富的图示和贴切的比喻,让那些原本抽象的概念变得形象生动,我能感受到作者在努力地为读者构建一个易于理解的学习路径。更让我印象深刻的是,书中提供了大量的实践性指导。从基础的开发环境搭建,到如何创建并加载3D模型,再到实现简单的手势和语音交互,每一个步骤都经过精心设计,确保初学者能够轻松上手。当我成功地在HoloLens上运行了自己编写的第一个AR小应用时,那种成就感是无与伦比的。这本书不仅为我提供了扎实的技术基础,更重要的是,它点燃了我对AR开发的热情,让我看到了将脑海中的创意转化为现实的无限可能,这是一本真正能够引领我踏入AR世界的神奇指南。

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我一直觉得AR技术是未来的趋势,而HoloLens作为其中的佼佼者,更是吸引了我极大的兴趣。然而,作为一个完全没有接触过AR开发背景的普通爱好者,我对如何入手感到十分困惑。市面上充斥着各种技术文档和在线教程,但它们大多需要一定的基础知识,让我感到无从下手。《HoloLens Beginner's Guide》这本书的出现,简直是雪中送炭。它并没有一开始就深入探讨复杂的算法和代码,而是从最基础的概念讲起,非常耐心地解释了AR是什么,HoloLens是如何工作的,以及它能够实现哪些令人惊叹的功能。书中的语言非常朴实,避免了大量专业术语,即使是我这样的小白,也能轻松理解。更重要的是,书中提供了大量的实际案例和操作演示,让我能够通过亲身实践来加深对知识的理解。我印象最深刻的是关于如何创建第一个简单的AR应用程序的章节,书中详细指导了我每一步的操作,从场景的搭建到模型的导入,再到交互的实现,都讲解得非常到位。完成我的第一个AR应用时,那种成就感是无与伦比的。这本书不仅教会了我技术,更点燃了我对AR开发的激情,让我看到了一个充满无限创造力的世界。它让我觉得,原来AR开发并没有想象中那么遥不可及,只要有耐心和正确的指导,每个人都有可能成为AR的创造者。

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这本书简直是我打开新世界大门的钥匙!我一直对增强现实(AR)技术充满了好奇,但苦于找不到一个真正入门级的、能够让我安心学习的资源。市面上有很多关于AR的书籍,要么技术术语堆砌,要么过于理论化,让我望而却步。直到我翻开《HoloLens Beginner's Guide》,我才意识到,原来学习AR可以这么有趣和轻松。作者用一种非常亲切易懂的语言,将HoloLens这个强大的设备及其背后的技术原理娓娓道来。我尤其喜欢其中关于如何安装和配置开发环境的部分,这一点对于初学者来说至关重要,往往是很多教程的难点。书中的步骤清晰明了,配以高质量的插图,让我这个之前对编程一窍不通的人,也能够一步一步地跟着操作,最终成功搭建起我的第一个HoloLens开发环境。这不仅仅是一本书,更像是一位经验丰富的导师,在我迷茫的时候给予我方向,在我遇到困难的时候提供解决方案。我迫不及待地想要深入学习书中的更多内容,去探索AR的无限可能,并且相信这本书将是我在这个激动人心的领域中不可或缺的伙伴。它让我看到了从一个旁观者变成一个创造者的转变,这份激动和期待,是任何其他方式都无法比拟的。我已经被书中描绘的AR世界深深吸引,迫不及待地想去体验书中提到的那些基础应用,并尝试自己动手去创造一些简单的AR场景。这本书的出现,对我来说,是一种技术启蒙,也是一种梦想的启航。

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我一直对HoloLens这个前沿科技充满了好奇,但苦于没有合适的入门途径。《HoloLens Beginner's Guide》这本书就像是一扇为我打开AR世界大门的钥匙。它并非那种上来就充斥着晦涩代码的教程,而是循序渐进地引导我了解AR的基本概念,以及HoloLens这款设备是如何工作的。作者用了大量生动的比喻和清晰的图示,将那些听起来很复杂的术语变得易于理解。我特别喜欢书中关于空间感知和环境理解的部分,它解释了HoloLens如何“看到”并“理解”我们所处的真实世界,这对我来说是AR技术的核心魅力所在。更重要的是,这本书提供了很多实际操作的指导。从如何准备开发环境,到如何导入和放置3D模型,再到如何实现简单的交互,每一步都清晰明了,并且有相应的代码示例。我跟着书中的步骤,成功地在HoloLens上运行了我第一个简单的AR应用,那种感觉真是太棒了!这让我觉得AR开发并没有那么高不可攀,而且充满了乐趣。这本书不仅仅是教授技术,更是点燃了我对AR创造的热情,让我看到了将脑海中的创意变为现实的可能。我迫不及待地想要通过这本书,继续深入学习,去创造更多有趣的AR体验。

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《HoloLens Beginner's Guide》这本书无疑是为我这样对AR技术充满好奇却缺乏入门指导的读者量身打造的。它并没有直接丢给我一堆令人望而生畏的代码,而是以一种循序渐进、耐心引导的方式,让我逐步理解HoloLens的核心概念和工作原理。作者在书中对AR的基本定义、HoloLens的技术优势以及其在不同领域的应用前景进行了清晰的阐述,这为我建立了一个坚实的理论基础。我特别欣赏书中关于空间映射和深度感知的讲解,作者通过生动的比喻和详实的图示,让我能够轻松理解HoloLens是如何“感知”真实世界的,以及如何将虚拟信息准确地叠加在现实环境中。这一点对于创建逼真的AR体验至关重要。更令人惊喜的是,书中提供了大量动手实践的指导。从开发环境的搭建、Unity引擎的使用,到如何导入和操控3D模型,以及实现基础的交互功能,每一步都清晰明了,并且配有详实的步骤截图。当我成功地运行了书中提供的第一个AR应用,并亲眼看到虚拟物体“站立”在我的桌面上时,那种震撼和喜悦是无与伦比的。这本书不仅教会了我技术,更重要的是,它激发了我对AR创造的无限热情,让我看到了将脑海中的想法转化为真实AR体验的可能。

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我一直对增强现实(AR)技术充满了浓厚的兴趣,尤其是HoloLens作为目前市场上最顶尖的混合现实(MR)设备之一,更是让我趋之若鹜。然而,作为一个之前从未接触过AR开发背景的普通技术爱好者,我常常被市面上各种专业技术文档和过于深奥的教程所困扰,感到无从下手。《HoloLens Beginner's Guide》这本书的出现,无疑为我扫清了障碍,它用一种极其平易近人的方式,为我开启了AR开发的大门。这本书的作者仿佛一位耐心的导师,将AR的核心概念、HoloLens的工作原理以及相关的开发技术,都进行了细致入微的讲解。我尤其欣赏书中关于空间映射和物体识别的部分,作者通过大量的实例和生动的图示,将这些复杂的概念变得浅显易懂,让我能够轻松理解HoloLens是如何感知和理解我们所处的三维空间的。更让我惊喜的是,这本书并非仅仅停留在理论层面,而是提供了大量实用的操作指南和代码示例。我跟着书中的步骤,一步一步地搭建了开发环境,并成功地在HoloLens上运行了我的第一个AR应用。那一刻的成就感,简直是难以言喻。这本书不仅让我掌握了AR开发的基础技能,更重要的是,它激发了我对AR创造的热情,让我看到了无限的可能,并鼓励我去探索和实践。

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说实话,我购买《HoloLens Beginner's Guide》的时候,心中是带着一丝忐忑的。毕竟,HoloLens这样的设备听起来就很高科技,而我自身的技术背景相对薄弱,担心自己无法真正理解书中的内容。然而,事实证明,我的担忧完全是多余的。这本书从第一个字开始,就充满了善意和引导。作者仿佛是一位经验丰富的朋友,在你耳边细语,将那些看似复杂的概念拆解成易于理解的组成部分。它并没有直接丢给你一堆代码,而是从AR的本质、HoloLens的硬件构成,以及最基础的交互方式入手,为你构建起一个扎实的认知框架。我特别欣赏书中关于空间锚点和场景理解的讲解,这些是AR应用的核心,但通常也是初学者容易混淆的地方。作者通过生动的比喻和形象的图示,让我茅塞顿开,原来这些技术是这样运作的。更让我惊喜的是,书中并没有止步于理论讲解,而是提供了大量的动手实践环节。从安装必要的开发工具,到编写第一个简单的AR场景,每一步都经过精心设计,既能让你在实践中巩固所学,又不会因为难度过大而产生挫败感。完成书中的第一个小项目时,我感受到的不仅仅是技术的掌握,更是一种参与感和成就感,仿佛我真的能够用HoloLens去创造一些属于自己的东西了。这本书让我坚信,技术学习并非高不可攀,只要方法得当,每个人都能从中找到乐趣并有所成就。

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我一直对HoloLens和混合现实(MR)技术抱有极大的兴趣,但由于缺乏相关的技术背景,总是觉得入门门槛很高。《HoloLens Beginner's Guide》这本书的出现,彻底改变了我的看法。它以一种非常友好的方式,将AR开发的核心概念和HoloLens的强大功能,用通俗易懂的语言呈现在读者面前。作者非常细致地讲解了AR与VR的区别,以及HoloLens是如何实现空间计算的,这些基础知识对于理解整个AR生态至关重要。我尤其喜欢书中关于如何构建AR场景的章节,它详细介绍了如何导入3D模型,以及如何让这些虚拟物体与真实世界进行交互,这为我打开了全新的创意思路。更重要的是,这本书提供了大量可操作的示例代码和详细的步骤指导。我跟着书中的指引,一步步地搭建了开发环境,并成功地在HoloLens上运行了我的第一个AR应用。那一刻的激动和喜悦,难以言表。这本书不仅教会了我AR开发的基本技能,更重要的是,它激发了我对AR创造的热情,让我看到了利用HoloLens实现各种奇思妙想的可能性。

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