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Three.js入門指南

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張雯莉
圖靈社區
0
25.00元
精裝
9787111488330

圖書標籤: Three.js  前端開發  JavaScript  webgl  計算機圖形學  WebGL  Web前端  js   


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发表于2025-02-23

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圖書描述

本書是目前市場上唯一一本介紹Three.js技術的書,旨在通過係統化的介紹,讓初學者能夠著手使用Three.js,在網頁上創建炫酷的三維圖形應用,並學會持續學習進階知識方法。

本書每個章節都通過具體的例子闡釋相關知識點,所有代碼都可以在Github上找到。

本書針對Three.js的幾個重要話題分章節介紹。

第1章介紹Three.js和WebGL的背景資料,並通過簡單的例子幫助讀者實現第一個Three.js應用。

第2章介紹照相機的設定。

第3、4、5章分彆介紹幾何形狀、材質和網格,即如何在場景中添加物體。

第6章介紹如何實現動畫效果。

第7章介紹如何導入外部模型。

第8章介紹添加光源和陰影效果。

第9章介紹高階話題——著色器。

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用戶評價

評分

【圖靈社區電子書】Three.js入門介紹,介紹瞭幾個主要概念。有幾個例子如果用最新版本的話,因為Three.js本身的更新需要參考官網API修改後使用。

評分

由於我是上手用顯卡時就全用shader自己寫,一些輕量級的東西做起來反而比較麻煩。這本書相對淺顯,入門知識補起來還是蠻不錯的

評分

由於我是上手用顯卡時就全用shader自己寫,一些輕量級的東西做起來反而比較麻煩。這本書相對淺顯,入門知識補起來還是蠻不錯的

評分

【圖靈社區電子書】Three.js入門介紹,介紹瞭幾個主要概念。有幾個例子如果用最新版本的話,因為Three.js本身的更新需要參考官網API修改後使用。

評分

很基礎,非常適閤入門,我覺得看完它再練幾個例子就基本入門瞭

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