Python语言程序设计

Python语言程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:[美]梁勇(Lang Y. D.)
出品人:
页数:448
译者:李娜
出版时间:2015-4
价格:79.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111487685
丛书系列:计算机科学丛书
图书标签:
  • Python
  • 计算机
  • 计算机技术
  • 計算機
  • python
  • 计算机与信息
  • 算法
  • 程序设计
  • Python
  • 编程
  • 入门
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 数据分析
  • 人工智能
  • 算法
  • 练习
  • 教材
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具体描述

本书采用“问题驱动”、“基础先行”和“实例和实践相结合”的方式,讲述如何使用Python语言进行程序设计。本书首先介绍Python程序设计的基本概念,接着介绍面向对象程序设计方法,最后介绍算法与数据结构方面的内容。为了帮助学生更好地掌握相关知识,本书每章都包括以下模块:学习目标,引言,关键点,检查点,问题,本章总结,测试题,编程题,注意、提示和警告。

本书可以作为高等院校计算机及相关专业Python程序设计课程的教材,也可以作为Python程序设计的自学参考书。

好的,下面为您撰写一本与“Python语言程序设计”主题无关的图书简介,力求内容详实、自然流畅,不露AI痕迹。 --- 《古罗马城市规划与工程奇迹:从坎帕尼亚到不列颠的文明足迹》 图书简介 这部厚重的历史与考古学专著,带领读者穿越时空,深入探究古罗马帝国在其鼎盛时期,如何以其无与伦比的工程技术和超前的城市规划理念,构建了一个横跨欧亚非的庞大文明体系。本书聚焦于罗马人如何将严谨的几何学、水利学和建筑材料学应用于城市建设之中,从而塑造出至今仍令人惊叹的城市景观与基础设施网络。 第一部分:罗马工程学的哲学基石与技术革新 在探讨具体的城市实例之前,本书首先溯源了罗马工程思想的哲学基础。罗马人继承了伊特鲁里亚人的实用主义,并吸收了希腊的几何学知识,但他们将其转化为一套高效、可复制的实用技术体系。我们详细分析了罗马人对“ Opus Caementicium”(罗马混凝土)的革命性应用。这种混凝土在长期浸水环境中表现出的优异耐久性,是现代建筑师都为之侧目的秘密。书中不仅描述了其基本配方——火山灰、石灰和骨料的特定比例,更结合最新的材料科学分析,探讨了其在跨度巨大拱顶和高耸水道中的结构表现。 紧接着,本书深入剖析了罗马人对标准化的不懈追求。从道路的宽度、桥墩的设计到公共浴场的模块化布局,一切都服务于军事调动和高效行政管理的需求。我们重构了早期罗马工程师(如阿格里帕)的工作流程,展示了他们如何利用基础测量工具——如测量轮(Groma)和铅垂线(Plumb Line)——来保证大型工程的几何精度。这些工具的使用方法和误差控制标准,揭示了罗马工程的精细程度远超以往的想象。 第二部分:水脉与生命线——罗马供水系统与排污工程 罗马城市生命力的核心在于其无与伦比的水资源管理系统。本书用近三分之一的篇幅,专门研究了引水渠(Aquaeductus)的宏伟工程。我们不再满足于罗列幸存的宏伟桥梁,而是系统地考察了引水渠从水源地到城市蓄水池(Castellum Aquae)的完整路径。 通过对高程图和水力学计算的深入解读,我们展现了罗马工程师如何精妙地平衡重力流动的需求,维持恒定的坡度,即使跨越山谷也坚持使用拱桥结构而非简单的土坝。书中对比了不同地区的引水渠设计:例如,著名的庞普杜尔水道(Pont du Gard)在不同地质条件下的基础处理方式,与北非如泰姆加德(Timgad)城邦依赖地下管道输水的策略。 同时,城市的“下水道系统”——克洛阿卡马克西玛(Cloaca Maxima)及其支流网络——也得到了详尽的考察。这不仅仅是排污的通道,更是城市卫生观念的体现。我们分析了粪便处理、雨水排放与引水渠的严格隔离机制,揭示了罗马城市之所以能保持相对较低的瘟疫发生率的秘密所在。 第三部分:城市形态的逻辑——从卡斯特拉到大都会 罗马城市规划遵循着严格的军事营地(Castrum)模型,这是一种基于正交网格的“网格化”布局。本书选取了几个关键的罗马城市样本进行微观解剖: 1. 军事殖民地样本(如英国的卡莱尔): 展示了完美的正方形或长方形布局,主干道(Cardo Maximus 和 Decumanus Maximus)的交叉点如何定义了城市的政治与商业中心——广场(Forum)。我们分析了广场的建筑序列:巴西利卡(法律)、元老院(政治)和神庙(宗教),以及它们如何协同运作以维护罗马秩序。 2. 意大利半岛成熟城市样本(如庞贝): 庞贝提供了火山爆发下被完美保存的日常生活图景。我们详细绘制了其商业区、作坊区和住宅区的分布,并探讨了“多米乌斯”(Domus,富人住宅)的内部空间组织——从中庭(Atrium)到佩里斯蒂里姆(Peristylium)花园,体现了罗马人对私密性与公共展示的平衡艺术。 3. 帝国边疆城市样本(如摩洛哥的沃尔比里斯): 研究了罗马工程如何适应和整合非罗马地区的地理和文化特征,规划的灵活性与强制性之间的张力。 第四部分:公共生活的载体——娱乐、商业与社会凝聚 罗马城市不仅是行政中心,更是社会生活的熔炉。本书特别关注了为满足公民需求的公共建筑: 剧场与圆形竞技场: 结构分析集中于如何利用拱券结构实现巨大的观众容量和快速的人流通行,例如罗马斗兽场(Colosseum)复杂的地下机械结构(Hypogeum)的运作方式。 公共浴场(Thermae): 浴场是罗马公民的“健身房、图书馆和社交中心”。我们详细描述了供暖系统(Hypocaust)的机械原理,以及冷水池(Frigidarium)、温水池(Tepidarium)和热水池(Caldarium)之间的热力学逻辑。 商业区: 分析了马克图姆(Macellum,肉类市场)和巴兹利卡内的商铺(Tabernae)的标准化设计,这些设计促进了帝国范围内的商品流通和经济一体化。 结语:从废墟到遗产 本书最后部分将目光投向罗马衰落后城市结构的演变,以及这些工程遗产在后世(中世纪乃至文艺复兴时期)是如何被继承、改造或遗忘的。通过对现有遗址的考古学解读,我们旨在为读者提供一个立体、深入的视角,理解古罗马人如何以工程和规划的语言,定义了一个持续影响了西方文明两千年的“秩序”。 适合读者: 历史学、考古学、古典学、土木工程史专业的学生与研究人员;对古代文明、城市发展史和工程技术史抱有浓厚兴趣的普通读者。本书包含了大量手绘图、考古测绘图和现代三维复原图,是研究古罗马城市文明的必备参考书。

作者简介

梁勇(Y.Daniel Liang)阿姆斯特朗亚特兰大州立大学计算机科学系Yamacraw教授。 之前曾是普度大学计算机科学系副教授,并曾两次获得普度大学杰出研究奖。他所编写的Java教程在美国大学Java课程中采用率最高。

目录信息

Introduction to Programming Using Python
出版者的话
译者序
前言
第一部分 程序设计基础
第1章 计算机、程序和Python概述 2
1.1 引言 2
1.2 什么是计算机 3
1.2.1 中央处理器 4
1.2.2 比特和字节 4
1.2.3 内存 5
1.2.4 存储设备 5
1.2.5 输入和输出设备 6
1.2.6 通信设备 7
1.3 程序设计语言 8
1.3.1 机器语言 8
1.3.2 汇编语言 8
1.3.3 高级语言 8
1.4 操作系统 10
1.4.1 控制和管理系统行为 10
1.4.2 调度和分配系统资源 10
1.4.3 调度操作 10
1.5 Python的历史 11
1.6 开始学习Python 11
1.6.1 启动Python 12
1.6.2 创建Python源代码文件 13
1.6.3 使用Python完成算术运算 14
1.7 程序设计风格和文档 15
1.7.1 恰当的注释和注释风格 15
1.7.2 恰当的空格 15
1.8 程序设计错误 16
1.8.1 语法错误 16
1.8.2 运行时错误 16
1.8.3 逻辑错误 16
1.9 开始学习图形化程序设计 17
1.9.1 绘制图形并给图形添加颜色 17
1.9.2 将笔移到任何位置 19
1.9.3 绘制奥林匹克环标志 20
关键术语 21
本章总结 21
测试题 22
编程题 22
第2章 基本程序设计 25
2.1 引言 25
2.2 编写一个简单的程序 25
2.3 从控制台读取输入 27
2.4 标识符 29
2.5 变量、赋值语句和赋值表达式 29
2.6 同时赋值 31
2.7 定名常量 32
2.8 数值数据类型和运算符 32
2.8.1 运算符/、和** 33
2.8.2 运算符% 33
2.8.3 科学记数法 34
2.9 计算表达式和运算符优先级 35
2.10 增强型赋值运算符 35
2.11 类型转换和四舍五入 36
2.12 实例研究:显示当前时间 38
2.13 软件开发流程 39
2.14 实例研究:计算距离 42
关键术语 44
本章总结 44
测试题 45
编程题 45
第3章 数学函数、字符串和对象 50
3.1 引言 50
3.2 常见的Python函数 51
3.3 字符串和字符 54
3.3.1 ASCII码 54
3.3.2 统一码 54
3.3.3 函数ord和chr 54
3.3.4 转义序列 55
3.3.5 不换行打印 56
3.3.6 函数str 56
3.3.7 字符串连接操作 56
3.3.8 从控制台读取字符串 57
3.4 实例研究:最小数量的硬币 58
3.5 对象和方法简介 59
3.6 格式化数字和字符串 61
3.6.1 格式化浮点数 62
3.6.2 用科学记数法格式化 63
3.6.3 格式化成百分数 63
3.6.4 调整格式 63
3.6.5 格式化整数 63
3.6.6 格式化字符串 64
3.7 绘制各种图形 65
3.8 绘制带颜色和字体的图形 67
关键术语 69
本章总结 69
测试题 69
编程题 69
第4章 选择 73
4.1 引言 73
4.2 布尔类型、数值和表达式 73
4.3 产生随机数字 75
4.4 if语句 76
4.5 实例研究:猜生日 77
4.6 双向if-else语句 80
4.7 嵌套if和多向if-elif-else语句 82
4.8 选择语句中的常见错误 85
4.9 实例研究:计算身体质量指数 87
4.10 实例研究:计算税款 88
4.11 逻辑运算符 90
4.12 实例研究:判定闰年 92
4.13 实例研究:彩票 93
4.14 条件表达式 94
4.15 运算符的优先级和结合方向 95
4.16 检测一个对象的位置 96
关键术语 97
本章总结 97
测试题 98
编程题 98
第5章 循环 107
5.1 引言 107
5.2 while循环 108
5.2.1 实例研究:猜数字 110
5.2.2 循环设计策略 112
5.2.3 实例研究:多道减法题测验 112
5.2.4 根据用户确认控制循环 113
5.2.5 使用哨兵值控制循环 113
5.2.6 输入输出重定向 115
5.3 for循环 116
5.4 嵌套循环 118
5.5 最小化数值错误 119
5.6 实例研究 120
5.6.1 问题:找出最大公约数 120
5.6.2 问题:预测未来学费 121
5.6.3 问题:蒙特卡罗模拟 122
5.7 关键字break和continue 123
5.8 实例研究:显示素数 125
5.9 实例研究:随意行走 127
关键术语 129
本章总结 129
测试题 129
编程题 129
第6章 函数 138
6.1 引言 138
6.2 定义一个函数 139
6.3 调用一个函数 140
6.4 带返回值或不带返回值的函数 142
6.5 位置参数和关键字参数 145
6.6 通过传引用来传递参数 146
6.7 模块化代码 148
6.8 实例研究:将十进制数转换为十六进制数 150
6.9 变量的作用域 152
6.10 默认参数 154
6.11 返回多个值 155
6.12 实例研究:生成随机ASCII码字符 155
6.13 函数抽象和逐步求精 157
6.13.1 自顶向下设计 158
6.13.2 自顶向下和自底向上的实现 159
6.13.3 实现细节 160
6.13.4 逐步求精的优势 163
6.14 实例研究:可重用图形函数 163
关键术语 165
本章总结 165
测试题 165
编程题 166
第二部分 面向对象程序设计
第7章 对象和类 176
7.1 引言 176
7.2 为对象定义类 176
7.2.1 定义类 177
7.2.2 构造对象 178
7.2.3 访问对象成员 179
7.2.4 self参数 179
7.2.5 举例:使用类 180
7.3 UML类图 181
7.4 不变对象和可变对象 184
7.5 隐藏数据域 186
7.6 类的抽象与封装 188
7.7 面向对象的思考 191
关键术语 193
本章总结 194
测试题 194
编程题 194
第8章 更多字符串和特殊方法 198
8.1 引言 198
8.2 str类 198
8.2.1 创建字符串 199
8.2.2 处理字符串的函数 199
8.2.3 下标运算符[] 200
8.2.4 截取运算符[start:end] 200
8.2.5 连接运算符+和复制运算符* 201
8.2.6 in和not in运算符 201
8.2.7 比较字符串 202
8.2.8 迭代字符串 203
8.2.9 测试字符串 203
8.2.10 搜索子串 204
8.2.11 转换字符串 205
8.2.12 删除字符串中的空格 206
8.2.13 格式化字符串 207
8.3 实例研究:校验回文串 208
8.4 实例研究:将十六进制数转换为十进制数 209
8.5 运算符重载和特殊方法 211
8.6 实例研究:Rational类 212
关键术语 216
本章总结 217
测试题 217
编程题 217
第9章 使用Tkinter进行GUI程序设计 223
9.1 引言 223
9.2 开始使用Tkinter 223
9.3 处理事件 224
9.4 小构件类 226
9.5 画布 231
9.6 几何管理器 233
9.6.1 网格管理器 234
9.6.2 包管理器 234
9.6.3 位置管理器 235
9.7 实例研究:贷款计算器 236
9.8 显示图像 238
9.9 菜单 239
9.10 弹出菜单 241
9.11 鼠标、按键事件和绑定 243
9.12 动画 245
9.13 滚动条 248
9.14 标准对话框 249
关键术语 250
本章总结 251
测试题 251
编程题 251
第10章 列表 258
10.1 引言 258
10.2 列表基础 259
10.2.1 创建列表 259
10.2.2 列表是一种序列类型 260
10.2.3 列表使用的函数 260
10.2.4 下标运算符[] 260
10.2.5 列表截取 [start:end] 261
10.2.6 +、*和in/not in运算符 262
10.2.7 使用for循环遍历元素 262
10.2.8 比较列表 263
10.2.9 列表解析 263
10.2.10 列表方法 264
10.2.11 将字符串分成列表 265
10.2.12 输入列表 265
10.2.13 对列表移位 266
10.2.14 简化代码 266
10.3 实例研究:乐透数 268
10.4 实例研究:一副扑克牌 270
10.5 扑克牌图形用户界面 272
10.6 复制列表 273
10.7 将列表传递给函数 274
10.8 从函数返回一个列表 276
10.9 实例研究:统计每个字母的出现次数 277
10.10 查找列表 279
10.10.1 线性查找法 280
10.10.2 二分查找法 280
10.11 排序列表 282
10.11.1 选择排序 282
10.11.2 插入排序 284
10.12 实例学习:弹球 286
关键术语 288
本章总结 288
测试题 289
编程题 289
第11章 多维列表 298
11.1 引言 298
11.2 处理二维列表 299
11.2.1 使用输入值初始化列表 299
11.2.2 使用随机数初始化列表 299
11.2.3 打印列表 299
11.2.4 对所有元素求和 300
11.2.5 按列求和 300
11.2.6 找出和最大的行 300
11.2.7 随意打乱 301
11.2.8 排序 301
11.3 将二维列表传递给函数 302
11.4 问题:给多选题评分 303
11.5 问题:找出距离最近的点对 304
11.6 图形用户界面:找出距离最近的点对 306
11.7 问题:数独 307
11.8 实例研究:数独图形用户界面 310
11.9 多维列表 312
11.9.1 问题:每日温度和湿度 313
11.9.2 问题:猜生日 314
关键术语 315
本章总结 315
测试题 316
编程题 316
第12章 继承和多态 330
12.1 引言 330
12.2 父类和子类 330
12.3 覆盖方法 335
12.4 object类 336
12.5 多态和动态绑定 339
12.6 isinstance函数 340
12.7 实例研究:可重用时钟 342
12.8 类之间的关系 347
12.8.1 关联 347
12.8.2 聚合和组合 348
12.9 实例研究:设计Course类 349
12.10 为栈设计类 350
12.11 实例研究:FigureCanvas类 352
关键术语 355
本章总结 355
测试题 355
编程题 355
第13章 文件和异常处理 364
13.1 引言 364
13.2 文本输入和输出 364
13.2.1 打开一个文件 365
13.2.2 写入数据 366
13.2.3 测试文件的存在性 367
13.2.4 读数据 367
13.2.5 从文件读取所有数据 370
13.2.6 追加数据 371
13.2.7 读写数值数据 371
13.3 文件对话框 373
13.4 实例研究:统计文件中的字符个数 375
13.5 从网站上获取数据 376
13.6 异常处理 378
13.7 抛出异常 381
13.8 使用对象处理异常 383
13.9 定义自定制异常类 384
13.10 使用Pickling进行二进制IO 388
13.10.1 卸载和加载对象 388
13.10.2 检测文件末尾 389
13.11 实例研究:地址簿 390
关键术语 393
本章总结 393
测试题 394
编程题 394
第三部分 数据结构和算法
第14章 元组、集合和字典 398
14.1 引言 398
14.2 元组 399
14.3 集合 401
14.3.1 创建集合 401
14.3.2 操作和访问集合 402
14.3.3 子集和超集 402
14.3.4 相等性测试 403
14.3.5 集合运算 403
14.4 比较集合和列表的性能 407
14.5 实例研究:统计关键字 408
14.6 字典 409
14.6.1 创建一个字典 410
14.6.2 添加、修改和获取值 410
14.6.3 删除条目 410
14.6.4 循环条目 411
14.6.5 len函数 411
14.6.6 检测一个关键字是否在字典中 411
14.6.7 相等性检测 411
14.6.8 字典方法 412
14.7 实例研究:单词的出现次数 413
关键术语 415
本章总结 415
测试题 416
编程题 416
第15章 递归 419
15.1 引言 419
15.2 实例研究:计算阶乘 420
15.3 实例研究:计算斐波那契数 422
15.4 使用递归解决问题 424
15.5 递归辅助函数 426
15.5.1 选择排序 427
15.5.2 二分查找 427
15.6 实例研究:求出目录的大小 428
15.7 实例研究:汉诺塔 430
15.8 实例研究:分形 432
15.9 实例研究:八皇后 435
15.10 递归和迭代 437
15.11 尾递归 438
关键术语 439
本章总结 439
测试题 439
编程题 439
附录A Python关键字 446
附录B ASCII字符集 447
附录C 数制系统 448
*第16章 开发高效算法
*第17章 排序
*第18章 链表、栈、队列及优先队列
*第19章 二分查找树
*第20章 AVL树
*第21章 哈希:实现字典与集合
*第22章 图及其应用
*第23章 加权图及其应用
· · · · · · (收起)

读后感

评分

pdf版本的只有1-15章,后面的几章让你去培生教育网站上注册,才能看到。 虽然前15章的内容不错,实例讲解和很多的练习题。 但是为什么不一次性都写在到书里呢? 更坑的是没有学习码,无法完成注册。 好吧,其实我看的是网上下来的PDF。 不过就算是真的买了,感觉也不值。

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自己本专业和计算机有比较强的联系,但学生时代在瞎玩,读研时也没好好学习,上班后醒悟,重新开始学习,纯属小白,本书通俗,初学编程最怕的就是有大量各种枯燥的概念与专业术语,本书却配合大量的例子,非常适合入门。 ...  

评分

自己本专业和计算机有比较强的联系,但学生时代在瞎玩,读研时也没好好学习,上班后醒悟,重新开始学习,纯属小白,本书通俗,初学编程最怕的就是有大量各种枯燥的概念与专业术语,本书却配合大量的例子,非常适合入门。 ...  

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看的英文版 买这本书之前注意几点: 1. 这本书以 Python 3 为示例语言, 所以如果你想学 Python2, 还是别买了. 不过话说回来, 现在谁还想学 2 呢 2. 看书名即知, 这本书重点不在 Python 上, 而是以 Python 为例讲解基本的编程相关的概念, 流程和技巧等 3. 看书名即知, 这本书只是...  

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自己本专业和计算机有比较强的联系,但学生时代在瞎玩,读研时也没好好学习,上班后醒悟,重新开始学习,纯属小白,本书通俗,初学编程最怕的就是有大量各种枯燥的概念与专业术语,本书却配合大量的例子,非常适合入门。 ...  

用户评价

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我一直认为,学习一门编程语言,最重要的是理解它的设计思想和核心理念,而《Python语言程序设计》这本书在这方面做得非常出色。作者不仅仅是罗列语法,而是深入分析了 Python 语言的“Pythonic”之处,即如何用 Python 的方式来写出优雅、高效的代码。书中对数据结构(如集合)的深入讲解,让我明白了为什么在某些场景下,集合比列表更适合使用。作者解释了集合的底层实现和查找的平均时间复杂度,让我能够更明智地选择合适的数据结构。我印象深刻的是书中关于生成器表达式的讲解,作者用一个非常有说服力的例子,对比了列表推导式和生成器表达式在内存使用上的巨大差异,这让我意识到了在处理大规模数据时,生成器表达式的巨大优势。我曾经尝试用生成器表达式来处理一个非常大的日志文件,它能够逐行读取并处理,而不会一次性将整个文件加载到内存中,这不仅避免了内存溢出的风险,还显著提升了程序的响应速度。这本书让我从一个“会写 Python 代码”的初学者,迈向了一个“理解 Python 语言”的进阶者。

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《Python语言程序设计》这本书,是我编程旅途中一个重要的里程碑。它不仅仅是一本教程,更是一位良师益友。作者的知识储备非常深厚,他对 Python 的理解力简直可以用“透彻”来形容。书中的讲解,无论是对于基础概念的阐述,还是对于高级特性的剖析,都显得游刃有余。我特别赞赏作者在讲解递归函数时的耐心和细致,他用非常形象的比喻,比如俄罗斯套娃,来帮助我理解递归的原理,并且通过多个不同的递归例子,让我能够真正掌握这种强大的编程技巧。书中对错误和异常的深入探讨,也让我意识到了代码健壮性的重要性。作者不仅教我如何捕获和处理异常,还教会我如何设计更具防御性的代码,如何避免潜在的错误发生。我曾经写过一个程序,因为没有充分考虑到用户输入可能出现的问题,导致程序崩溃,之后我阅读了书中关于异常处理的部分,并重新修改了我的代码,程序变得稳定了很多。此外,书中对数据结构(如集合)的应用场景和优势也做了详尽的说明,让我能够根据具体需求选择最合适的数据结构,从而优化程序的性能。这本书给了我信心,让我相信即使是复杂的编程概念,只要用心去理解,也能够被掌握。

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这本《Python语言程序设计》就像一位技艺精湛的建筑师,为我勾勒出了 Python 程序的宏伟蓝图。我之前接触过一些编程语言,但总觉得它们晦涩难懂,逻辑不清。而这本书却以一种极其清晰、有条理的方式,将 Python 的世界呈现在我面前。作者在讲解每一个概念时,都做到了层层递进,环环相扣。例如,在讲解类和对象时,作者首先从现实世界中的“事物”出发,引申出“类”的概念,然后用非常生动的例子来说明如何定义一个类,如何创建对象,以及对象如何拥有属性和方法。这让我对面向对象编程有了全新的认识,不再觉得它是一个抽象的概念。书中的设计模式和常用算法的介绍也非常精彩,作者并没有直接给出复杂的实现,而是从解决问题的角度出发,逐步引导读者理解算法的思路和 Python 的实现方式。我特别喜欢其中关于排序算法的讲解,作者用不同的图示和代码来展示各种排序算法的工作原理,让我清晰地看到它们的效率差异。而且,书中对异常处理的讲解也让我印象深刻,作者强调了如何编写健壮的代码,如何优雅地处理程序运行时可能出现的错误,这在实际开发中是至关重要的。我曾尝试用书中讲解的知识去解决一些实际问题,比如编写一个小型的文件管理脚本,虽然功能简单,但当我看到程序能够按照我的意愿执行时,那种满足感是无与伦比的。这本书不仅教授了我 Python 的语法,更教会了我如何用 Python 的思维去解决问题,如何构建清晰、高效、可维护的代码。

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《Python语言程序设计》这本书,就像一位经验丰富的老者,用它深厚的学识和睿智的洞察力,为我指引了 Python 编程的道路。它不仅仅是一本技术手册,更是一本关于如何思考、如何解决问题的指南。作者在讲解函数式编程思想时,让我看到了 Python 除了面向对象之外的另一种魅力。他通过 lambda 表达式、map、filter、reduce 等函数,展示了如何用更简洁、更具表达力的方式来编写代码,这让我对代码的优雅性有了新的追求。我尤其喜欢书中关于函数式编程与列表推导式结合使用的例子,它们能够以非常精炼的代码完成复杂的数据处理任务。而且,书中对错误调试的讲解也让我受益匪浅,作者提供了一系列实用的调试技巧和工具,例如如何使用 `pdb` 调试器,如何分析堆栈信息,这让我在面对程序bug时不再感到束手无策。我记得有一次,我花了很多时间调试一个逻辑错误,当尝试了书中介绍的调试方法后,我很快就找到了问题的根源,并成功修复了它。这本书不仅传授了 Python 的知识,更培养了我独立解决问题的能力,让我成为一个更自信的程序员。

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我一直认为编程是一项需要天赋的技能,但《Python语言程序设计》这本书让我彻底改变了这一看法。作者以一种非常鼓励和支持的方式来引导读者,让我相信只要付出努力,任何人都可以掌握 Python 编程。书中对文件处理的讲解非常全面,从基本的读写操作,到文本编码的设置,再到二进制文件的处理,每一个方面都考虑得非常周到。作者还特别强调了使用 `try...except...finally` 结构来确保文件操作的安全性,这让我对资源的管理有了更深的认识。我曾尝试用书中讲解的文件操作技巧来编写一个简单的自动化备份脚本,脚本能够读取配置文件的内容,将指定目录下的文件复制到备份目录,并且能够处理可能出现的权限问题,这让我第一次体会到编程带来的自动化和便利。此外,书中对字符串处理的讲解也让我印象深刻,作者用了很多生动的例子来展示字符串的各种方法,如切片、查找、替换、分割等,这让我能够自如地处理各种文本数据。这本书让我看到了 Python 的强大和灵活性,也让我对自己的编程能力充满了信心。

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《Python语言程序设计》这本书,如同在我编程的荒漠中注入了一股清泉,让我看到了新的希望。作者的讲解方式非常独特,他善于将复杂的概念分解成易于理解的部分,并且总是能够找到最恰当的比喻来辅助说明。我特别赞赏书中关于错误处理和异常捕获的讲解,作者强调了“EAFP”(Easier to Ask for Forgiveness than Permission)的编程风格,并通过大量实例,教会了我如何编写更具弹性、更能应对各种意外情况的代码。我曾遇到过一个问题,程序在处理用户输入时,如果没有进行严格的校验,就很容易因为无效输入而崩溃,在学习了书中的异常处理机制后,我重新设计了我的输入处理逻辑,程序变得更加健壮。此外,书中对模块化编程和包的组织也做了深入的介绍,让我理解了如何将大型项目分解成多个可管理的小模块,并且如何利用包来组织这些模块,这对于我日后进行团队协作开发非常有帮助。这本书不仅仅传授了 Python 的技术,更重要的是塑造了我严谨、高效的编程思维,让我对未来的编程学习充满期待。

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这本书简直是一场 Python 编程的盛宴!我一直对编程充满好奇,但苦于找不到一个能够真正引领我入门的向导。直到我翻开《Python语言程序设计》,一切都变得豁然开朗。作者的讲解深入浅出,仿佛在与一位经验丰富的导师对话。从最基础的变量、数据类型,到控制流的逻辑判断和循环,再到函数和模块的应用,每一步都讲解得非常细致,并且配有大量生动的代码示例。我尤其喜欢作者对于“为什么”的解释,不仅仅告诉你怎么做,更告诉你为什么要这么做,这对于我理解 Python 的设计理念至关重要。书中涉及的列表、元组、字典这些核心数据结构,作者用了很多贴切的比喻来帮助理解,比如将列表比作一个可以随意增减物品的盒子,将字典比作一本带有索引的笔记本,这些形象的比喻让我在记忆和应用时事半功倍。书中的练习题也是我学习过程中不可或缺的一部分,它们不仅仅是简单的重复,而是巧妙地引导我思考和实践,让我能够真正地将学到的知识融会贯通。我记得有一次,我花了整整一个下午去解决一道关于字符串切片的题目,虽然过程有些曲折,但当我最终找到正确答案并理解其原理时,那种成就感是难以言喻的。这本书让我体会到了编程的乐趣,也让我对未来学习更复杂的 Python 库和框架充满了信心。我强烈推荐给所有想踏入 Python 世界的初学者,它绝对是你最可靠的伙伴。

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作为一名有着一定编程基础的学习者,我一直在寻找一本能够让我更深入地理解 Python 语言精髓的书籍,《Python语言程序设计》正是这样一本令人惊喜的书。它并没有停留在基础语法的表面,而是深入到了 Python 的设计哲学和底层机制。作者在讲解列表、元组、字典等核心数据结构时,不仅仅是描述了它们的用法,更重要的是解释了它们在内存中的存储方式以及在不同操作下的时间复杂度,这对于我优化代码性能非常有帮助。我印象深刻的是关于迭代器和生成器的部分,作者用非常简洁的示例代码,清晰地展示了它们如何通过 `__iter__()` 和 `__next__()` 方法实现按需生成数据,这不仅节省了内存,还提高了程序的效率。书中还探讨了 Python 的装饰器,作者用一个非常贴切的例子,将装饰器比作给函数穿上一件“外衣”,让函数在不改变自身代码的情况下,增加了新的功能,这让我对装饰器的理解更上一层楼。我曾尝试用装饰器来简化日志记录功能,代码的复用性和可读性得到了极大的提升。这本书不仅让我掌握了 Python 的高级特性,更让我学会了如何从更专业的角度去思考和设计 Python 程序。

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《Python语言程序设计》这本书,是我多年来阅读过的最令人印象深刻的编程书籍之一。它不仅仅是一本介绍 Python 语法的书,更是一本关于如何构建高效、可维护、可扩展的 Python 应用程序的指南。作者在讲解面向对象编程时,深入浅出了“封装”、“继承”、“多态”这三大基本概念,并且通过大量的实际案例,展示了它们在实际项目中的应用。我特别欣赏作者在讲解“继承”时,用现实世界中的“动物”和“猫”、“狗”的关系来比喻,这让我轻松地理解了如何通过继承来复用代码,并且构建类的层级结构。书中还对 Python 的标准库进行了详尽的介绍,例如 `os` 模块、`sys` 模块、`datetime` 模块等,这些模块为我们提供了丰富的功能,大大简化了开发过程。我曾尝试利用 `os` 模块编写一个批量重命名文件的脚本,它能够根据预设的规则,自动修改目录下所有文件的名称,这极大地提高了我的工作效率。这本书让我看到,Python 不仅仅是一种语言,更是一种强大的工具,它能够帮助我们解决各种各样的问题。

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说实话,我之前对编程的印象就是枯燥乏味的代码堆砌,直到我遇到《Python语言程序设计》。这本书彻底颠覆了我的认知,它将 Python 编程变成了一种富有创造力的过程。作者的文笔非常吸引人,他用一种非常亲切、幽默的方式来讲解 Python 的知识,读起来一点也不觉得累。书中的许多小技巧和代码片段都非常实用,能够帮助我们写出更简洁、更高效的代码。我尤其欣赏作者在讲解列表推导式和生成器表达式时的清晰解释,这些 Python 特有的高级特性,在其他语言中可能需要很多行代码才能实现,但在 Python 中却可以写得如此优雅。书中还涉及了文件 I/O 的处理,包括读写文本文件、二进制文件,以及如何使用 `with` 语句来保证文件资源的正确关闭,这对于我处理大量数据非常有帮助。我记得有一次,我需要从一个包含数千行数据的日志文件中提取特定信息,运用书中学习到的文件处理和字符串操作技巧,我很快就编写了一个脚本,将所需信息提取出来,极大地节省了我的时间。此外,书中对模块化编程的讲解也让我受益匪浅,作者强调了如何将代码组织成独立的模块,以便于复用和维护,这对于我以后开发更大型的项目非常有指导意义。这本书不仅仅是一本技术书籍,更像是一位朋友,它耐心地引导我,鼓励我,让我对编程的热情与日俱增。

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导师推荐,当时觉得没有用,想着我又不是专门搞编程的,方法会用就行了,根本没看,结果现在又回过头去看,真香,还是要把基础打牢啊

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很适合初学者,讲得详细

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很适合初学者,讲得详细

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内容没什么可看,但是有大量的书后练习不错 就当培养数学功底

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适合编程小白直接学python,个人认为也适合非小白人士作为工具书以备查找

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