Arcade

Arcade pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Perseus Distribution Services
作者:Warwick, Rhona (EDT)
出品人:
页数:160
译者:
出版时间:2006-10
价格:$ 33.84
装帧:Pap
isbn号码:9781904772545
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • 街机
  • 复古游戏
  • 游戏文化
  • 电子游戏
  • 游戏历史
  • 流行文化
  • 80年代
  • 90年代
  • 游戏艺术
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具体描述

The role of artists in the context of urban environments is becoming ever more central to both art practice and urban planning. Using the recent regeneration of the notoriously deprived neighbourhood of Glasgow's Gorbals as a starting point, Arcade: Artists and Place-making looks at the issues surrounding urban public art and raises significant questions about its place and value in the twenty-first century. A range of essays, analyzes and diaristic accounts examine the work of artists such as Monika Sosnowska, Ross Birrell, Kenny Hunter, and Daphne Wright, and architects such as Page and Park and CZWG (including a foreword by Piers Gough CBE), assessing their impact on the community and environment of the Gorbals. Various issues that arose during the project are explored in depth, including the interactions between artists, architects and society, the legacy of Basil Spence's high-rise blocks and their subsequent demolition, the preservation of cultural memory and dialect, and the ambivalent relationships between people and places. These topics and the conclusions that are reached are of far-reaching significance to the sectors of public art and urban redevelopment.

《星际拓荒者:遗失的文明之光》 一、 序章:寂静的呼唤 宇宙的广袤无垠,常常吞噬着微小的存在,也将无数文明的兴衰掩埋于时间的长河之中。故事始于“奥德赛”号的深空探测任务,这艘承载着人类最前沿科技的飞船,正航行在编号为“幽灵星云”的未知区域。舰长伊莱亚斯·凡恩,一位以冷静和执着著称的宇航员,带领着一支精锐的多学科团队,目标直指一颗代号为“Xylos-7”的行星。 Xylos-7,曾是古代星际文明“赛瑞斯人”的传说中的圣地,一个在数万年前突然从所有已知星图上彻底消失的种族。赛瑞斯人以其对时间和空间的独特理解而闻名,他们的技术被认为是超越了当前人类理解范畴的奇迹。 “奥德赛”号的传感器捕捉到了一组微弱却结构复杂的信号,它们如同古老乐章的残片,在虚空中回荡。这些信号并非来自任何已知的通讯协议,更像是某种能量场的波动,暗示着某种沉睡之物的苏醒。伊莱亚斯深知,他们可能正触及宇宙中最深层的秘密。 二、 登陆与异象:时间的褶皱 登陆小队穿过Xylos-7异常厚重的、富含重金属的云层,地面呈现出一种怪异的、被精准几何切割的景观。空气中弥漫着一种奇异的、令人心悸的宁静。这里的地质结构并非自然形成,而是由某种坚不可摧的、散发着幽蓝微光的晶体构成,这些晶体似乎记录着无数光年的信息。 首席考古学家,艾拉·雷诺兹博士,迅速识别出眼前景象的本质:这不是一座城市,而是一个巨大的、行星级的“信息矩阵”。赛瑞斯人并未建造房屋,他们将整个星球的表面化为了他们的知识库和生存载体。 然而,矩阵内部充满了“时间褶皱”——局部的时空紊乱现象。在某些区域,光线以不符合已知物理定律的方式弯曲,甚至可以看到短暂的、过去景象的“回音”。小队成员遭遇了第一次真正的危机:一名工程师在勘测一处能量节点时,身体瞬间衰老了数十年,随后又奇迹般地恢复了原样,但他的记忆中却多出了数段陌生的、关于星空迁徙的片段。 这表明,赛瑞斯人的技术并非仅仅是物质层面的,它深入到了存在的根本——时间的维度。 三、 核心追寻:记忆的迷宫 小队深入矩阵的核心区域,那里是一座被称为“静默之塔”的巨型结构。静默之塔没有入口,其表面流淌着液态的星光。通过破解周围微弱的能量脉冲,艾拉发现,要进入核心,必须通过“心智同步”。 这种同步需要进入一种深度冥想状态,将意识与矩阵的低频波动对接。在同步过程中,伊莱亚斯和艾拉被卷入了赛瑞斯人的集体记忆洪流。他们目睹了赛瑞斯文明的兴衰: 他们曾是宇宙的调谐者,能够聆听宇宙背景辐射中的“低语”,并利用引力波进行超远距离通讯。他们解决了能量危机,消除了疾病,达到了物质的完美平衡。 然而,这种完美孕育了新的恐惧:永恒的停滞。赛瑞斯人开始追求超越“存在”本身的状态,他们相信物质世界是一种束缚。他们启动了一个宏伟的计划——“回归源头”,一个将整个文明的意识上传到一个超越时空维度的“超载体”的计划。 四、 警告与代价:存在的悖论 在记忆的尽头,伊莱亚斯和艾拉看到了计划的最终阶段。赛瑞斯人成功了,他们的意识离开了Xylos-7。但他们留下的,并非完美的遗产,而是一个巨大的陷阱。 “回归源头”的能量排放,撕裂了该星系的局部时空结构,创造了一个持续扩张的“虚空裂隙”。这个裂隙并非吞噬物质,而是吞噬“因果关系”——任何进入其中的事物,其存在的逻辑链条都会被抹除。赛瑞斯人并未真正“升维”,他们只是把自己转化成了宇宙中的一个“错误修正指令”。 小队意识到,他们激活的信号,正是赛瑞斯人留下的最后一道“自毁机制”的预警信号,目的是阻止任何文明重蹈覆辙,试图复制他们的上传技术。 五、 决断:时间的守护者 当他们从同步中清醒时,静默之塔开始剧烈震动,裂隙的边缘已经开始影响“奥德赛”号的轨道。如果裂隙扩大,它将威胁到人类的已知星域。 留下的选择极为残酷:是带走赛瑞斯人的技术资料,将其带回地球,冒着引发同样灾难的风险;还是彻底摧毁静默之塔,确保这个危险的知识永远被封存。 伊莱亚斯和艾拉达成了一个痛苦的共识。他们启动了“奥德赛”号携带的试验性反物质核心。在最后的撤离时刻,艾拉向核心注入了她对赛瑞斯人历史的全部理解,将这份警示转化为一种纯粹的、高维度的编码。 随着反物质核心在静默之塔内部引爆,一道耀眼的白光吞噬了整个矩阵。Xylos-7的表面开始崩塌,那些晶体结构化为尘埃,时间褶皱被强行抚平。 “奥德赛”号在险之又险的距离上脱离了引力范围。当他们回头望去时,Xylos-7已经变成了一颗普通的、死寂的岩石行星,赛瑞斯人的所有痕迹,除了他们记忆中的片段,已然消失。 尾声:新的航程 返回地球的旅程漫长而沉默。伊莱亚斯和艾拉带回的,不是征服星空的蓝图,而是对“完美”的深刻反思。他们向人类高层提交了关于赛瑞斯文明的报告,建议立即将Xylos-7列为最高级别的“禁区”。 然而,在伊莱亚斯的私人日志中,只有一句话被记录了下来:“我们没有找到神祇,只找到了他们留下的警示牌——通往虚无的单程票。” 人类的星际探索仍在继续,但这一次,他们知道,有些门,永远不应该被打开。宇宙的静默,或许正是它给予最智慧生命最慷慨的馈赠。

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读后感

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用户评价

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我很少对一本书产生如此强烈的“沉浸式”体验,而《Arcade》做到了,而且是以一种近乎粗暴的方式。这本书的语言风格极其跳跃和破碎,大量使用俚语和高度口语化的表达,读起来就像是直接截取自某个深夜电台的匿名投稿,带着一股子不加修饰的野性和原始的冲动。作者似乎完全抛弃了传统小说的线性叙事结构,更像是将无数个闪回、梦境碎片和突发的内心独白糅合在一起,形成了一张密不透风的心理迷宫。这让阅读过程本身变成了一场高强度的脑力劳动,你必须时刻保持警觉,去拼凑那些看似毫无关联的符号和意象。比如,书中反复出现的“蓝屏死机”的比喻,不仅仅是科技故障的描述,更像是角色精神状态崩溃的前兆,每一次出现都伴随着一种令人不安的、近乎癫痫式的情感爆发。我甚至需要时不时停下来,对着书页发呆几秒钟,试图消化那种信息过载带来的眩晕感。这绝不是一本适合放松阅读的书籍,它更像是一次高剂量的精神冲击,要求读者完全投入到那种混乱、躁动不安的赛博格(Cyborg)哲学思考中去。

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我必须承认,《Arcade》这本书的阅读门槛非常高,它毫不留情地将那些期待简单故事的读者拒之门外。它对技术术语、网络文化梗的运用达到了近乎炫耀的程度,如果你对这些领域一无所知,初读时可能会感到非常吃力,甚至有些许被排斥的挫败感。然而,如果你能坚持下去,或者恰好对这些文化符号有那么一点点了解,那么等待你的将是一场华丽的智力冒险。书中对“控制论”和“信息过载”的探讨,绝非肤浅的批判,而是深入到了存在的结构层面。作者似乎在用一种近乎冷酷的精准度,剖析了现代人如何在信息洪流中寻找意义、又如何被这些意义的碎片所吞噬。这本书的价值,并不在于它讲述了一个多么精彩的故事,而在于它提供了一种看待我们所处时代的独特“滤镜”,一种带着电流嘶嘶声和故障美学的观察角度。它挑战了你对“阅读”本身的定义,迫使你成为一个主动的参与者,而不是一个被动的接收者。

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读完《Arcade》,我的第一感觉是筋疲力尽,但同时又感到一种奇异的、被释放了的轻松。这本书的后半部分,叙事开始加速,情节的密度达到了一个令人窒息的程度,所有的线索如同高速飞驰的列车,在最后一刻汇聚成一个巨大的、闪耀着刺眼白光的终点。这里的“结局”处理得极其高明,它没有提供任何明确的答案或安慰性的闭环,而是留下了一个巨大的、开放式的问号,一个让你自己必须去“填入”的空白。这使得这本书的生命力得以延续——它在合上书本的那一刻,并没有真正结束,而是通过读者的思考,在读者的脑海中继续运行。我花了整整三天时间才从那种强烈的代入感中抽离出来,感觉自己好像刚从一个高强度的虚拟现实体验中退出,对现实世界中细微的声响和光线都变得异常敏感。这本书的后劲非常足,它不是那种读完就忘的消遣读物。

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这本《Arcade》的封面设计简直是视觉的盛宴,那种复古又迷幻的霓虹灯光晕,瞬间把我拉回了那个空气中弥漫着爆米花和汗水味道的黄金街机时代。我记得我是在一个周日的下午,在一家独立书店的角落里发现了它,当时它静静地躺在一堆厚重的文学经典旁边,却以一种近乎挑衅的姿态吸引了我的全部注意力。这本书的装帧质感也相当出色,那种略带磨砂的触感,拿在手里沉甸甸的,仿佛握着一个被时间精心保存下来的老游戏卡带。光是翻开扉页,那精心排版的字体和穿插其中的像素化插图,就让我感觉自己不是在阅读一本小说,而是在启动一台古老的街机游戏。作者的叙事节奏把握得极其精准,每一个章节的过渡都像是一个游戏关卡的切换,充满了悬念和对下一幕的渴望。我尤其欣赏他对环境细节的描摹,那种对老式机箱嗡嗡作响的声音、摇杆上磨损的纹理、以及投币口里掉出硬币的清脆回响的刻画,真实得让人仿佛能闻到那股混合着电路板焦糊味和旧地毯灰尘的味道。这本书成功地超越了单纯的怀旧,它用一种极其现代和敏锐的笔触,解构了“游戏”这个概念背后所蕴含的集体潜意识和个体英雄主义的渴望。读完第一部分,我迫不及待地合上书,点燃了一支烟,眼神里却闪烁着试图寻找最近街机厅的冲动。

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从文学技法的角度来看,《Arcade》无疑是一次大胆的实验。它最令人称道的地方在于其对“身份”和“虚拟镜像”的解构。书中的核心人物似乎永远处于一种“半人半机”的状态,他们的现实感与其在数字世界中扮演的角色之间存在着难以弥合的鸿沟。作者巧妙地运用了多重视角叙事,但这些视角往往是不可靠的,充满了自我欺骗和信息扭曲。你读到某段情节时会坚信不疑,但翻过几页后,作者又会用一个细微的动作或一句旁白将其彻底推翻,让你不得不重新审视之前的所有判断。这种不断瓦解读者预期的手法,完美地契合了主题——在这个充满拟像的世界里,什么是真实的?我特别喜欢作者在处理角色对话时所展现出的那种疏离感,他们之间似乎总隔着一层看不见的数字噪音,每一次尝试连接都以失败告终,那种深刻的孤独感,是当代社会最真实的写照。

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