Autocad 2005

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出版者:Prentice Hall
作者:Metz, Terry D.
出品人:
页数:249
译者:
出版时间:
价格:878.14元
装帧:Pap
isbn号码:9780131192133
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 2005
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 绘图
  • 软件
  • 教程
  • 工程
  • 技术
  • 机械
  • 建筑
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具体描述

好的,这是一份关于一本名为《数字时代的艺术与设计前沿》的图书简介,此书内容与《AutoCAD 2005》完全无关: --- 图书简介:《数字时代的艺术与设计前沿》 第一部分:范式转移——从绘图到生成 《数字时代的艺术与设计前沿》 不是一本关于特定软件操作的手册,而是一部深入剖析当代设计思维、技术迭代与审美哲学的深度文集。本书的核心论点在于,二十一世纪的设计实践已完成了从“精确复制”到“概念生成”的根本性转变。我们不再满足于使用工具来记录已知的世界,而是利用算法和数据来探索未知的可能性。 全书伊始,我们将回顾上世纪末“数字革命”对设计领域带来的冲击,重点分析“参数化设计”如何从一种小众的建筑学技术,演变为驱动整个工业设计、交互界面乃至艺术创作的核心范式。 第一章:拓扑的松动与重构 本章探讨了传统几何学在面对复杂系统和非线性现象时的局限性。我们引入了拓扑学(Topology)在设计中的应用,分析了如何通过改变元素的连接关系而非其精确尺寸,来创造具有内在逻辑和适应性的结构。例如,在城市规划中,如何使用拓扑优化来设计更具韧性的交通网络,而非仅仅优化现有路径的长度。 第二章:算法的叙事性——代码即画笔 本章聚焦于“生成式设计”(Generative Design)的美学潜力。我们深入研究了如何利用L-系统、细胞自动机以及图灵模式来创造有机生长般的形态。书中详细拆解了几个标志性的案例,例如利用遗传算法优化灯具外壳的结构强度与光线扩散效果,揭示了算法背后的美学选择与人工干预的平衡点。这里探讨的重点是:当代码开始承担“创作”的角色时,设计师的角色如何从“执行者”转变为“策展人”和“规则设定者”。 第二部分:材料的革新与沉浸式体验 随着数字制造技术(如增材制造、机器人加工)的成熟,设计与物质世界的交互方式正在被重写。本书的第二部分将视角转向了设计成果的物理实现和用户感知。 第三章:跨越维度的制造——从CNC到4D打印 本章批判性地评估了现代制造技术对设计自由度的解放。我们详细阐述了增材制造(3D打印)在复杂几何体制造中的优势,并讨论了如何设计出只能通过堆叠制造才能实现的新型结构。更进一步,我们引入了“第四维度”的概念——时间依赖性材料。探讨了如形状记忆聚合物和自修复材料如何使静态设计对象具备“活的”响应能力,从而在环境变化中改变自身形态。 第四章:界面消融——环境计算与隐形交互 本书认为,最好的界面是“不存在”的界面。本章深入探讨了从传统的屏幕界面(GUI)向环境计算(Ubiquitous Computing)和隐形交互(Calm Technology)的过渡。通过分析可穿戴设备、智能家居系统以及物联网(IoT)中的用户体验(UX)设计,我们探讨了如何设计那些潜藏于背景、仅在需要时才优雅地浮现的数字服务,从而减少用户的认知负荷。书中提供了关于情感化设计(Affective Computing)在提升人机协作效率方面的应用案例。 第三部分:数据、伦理与未来的设计场域 当代设计越来越依赖于大数据分析和人工智能模型的训练。本部分审视了这种依赖带来的哲学、伦理及专业身份的挑战。 第五章:设计的黑箱——可解释性与信任危机 随着深度学习模型在创意领域(如图像生成、音乐作曲)的应用日益广泛,设计决策的“黑箱化”问题凸显出来。本章探讨了可解释性人工智能(XAI)在设计中的必要性。设计师如何理解和干预一个由神经网络产生的方案?我们剖析了在医疗设计或基础设施规划中,对结果缺乏可追溯性可能带来的风险,并呼吁建立新的设计验证和审计标准。 第六章:数字主权与设计伦理的边界 本书的收官章节聚焦于设计实践的社会责任。我们讨论了算法偏见(Algorithmic Bias)如何通过设计工具固化社会不公,以及数据隐私泄露对用户体验的长期影响。特别关注了“数字所有权”的复杂性——当设计成品是数百个AI模型的迭代结果时,版权和署名权应如何界定?本书倡导一种更具批判性、更注重包容性(Inclusive Design)的设计方法论,确保技术进步能够服务于更广泛的人类福祉。 --- 目标读者: 本书面向高级建筑师、工业设计师、交互设计师、数字艺术家、设计理论研究者以及对未来技术趋势感兴趣的跨学科从业者。它要求读者具备一定的设计基础和对技术变革的敏锐洞察力,旨在提供一个高屋建瓴的视角,指导读者驾驭数字工具的下一波浪潮。 核心价值: 《数字时代的艺术与设计前沿》致力于打破学科壁垒,提供一套超越软件界面的、关于“如何思考”和“如何创造”的全新框架,帮助设计专业人士在新旧范式交替之际,找准自身的定位与发展的方向。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的排版和插图质量简直让人想砸键盘。我习惯于通过视觉化的方式来学习复杂的软件操作,尤其是像CAD这样需要精确操作的软件,清晰的截图和流程图至关重要。然而,这本书里的图例模糊不清,很多关键的步骤截图放大后简直就是一堆马赛克,让人根本看不清鼠标点在哪里,选择的是哪个选项。更要命的是,它的章节逻辑混乱得像是随手翻开一本字典然后随机抽取词条来编排的。比如,我正在学习如何处理图纸输出和打印设置,结果下一页突然跳到了动态输入(Dynamic Input)的设置讲解,然后又莫名其妙地回到了如何使用矩形阵列工具。这种跳跃式的叙述方式极大地阻碍了知识的系统性吸收。我真希望作者能花点心思在如何构建一个流畅的学习路径上,而不是把所有零散的知识点堆砌在一起。我尝试根据目录去寻找某个特定功能的详细说明,却发现同一个功能在不同的章节里被以截然不同的、有时甚至是相互矛盾的方式提及。这让我对书中的内容真实性和准确性产生了严重的怀疑,我根本不敢完全相信它提供的任何一个设置参数。

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最让我感到恼火的是,这本书似乎对最新(以2005年为基准)的功能更新和改进缺乏敏感度,或者说,它压根没有体现出任何优于旧版本的优势。我特意选择了这个版本(2005)的指南,期待能学到一些当时比较前沿或者被大力推广的新特性。结果,它介绍的功能,我发现我用我更旧的版本(比如2002版)时就已经掌握了。很多提升用户体验的关键改进,比如更灵活的动态修改工具、更智能的捕捉设置,在书中被描述得轻描淡写,仿佛是锦上添花的次要功能。这本书给我的感觉是,它像是某个作者在多年前匆忙赶制出来的一份资料,然后被简单地更新了封面日期就推向了市场。对于希望紧跟行业标准的专业人士来说,这种内容缺乏前瞻性和实战价值的内容是完全不合格的。我最终不得不放弃依赖这本书,转而去网络上寻找针对具体问题的教程,效率反而更高,这本厚厚的书现在只能放在角落里积灰了。

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从一个资深绘图人员的角度来看,这本书在处理高级功能时的深度是完全不够的。我购买它是希望能够找到一些关于脚本编写(Scripting)或者利用LISP语言进行二次开发的入门指导,这才是真正能将效率提升百倍的关键。毕竟,2005年版本的CAD虽然比现在版本老旧,但其开放性和可定制性已经相当成熟了。然而,整本书对于自动化和自定义的讨论,几乎是避而不谈。它花费了大量的篇幅去解释那些通过鼠标点击就能轻易完成的操作,比如如何拉伸、镜像,这些内容即使是初中生也能很快掌握。但对于如何通过命令行快速调用复杂命令序列,如何编写一个简单的VBA宏来批量处理图纸属性,书中却只是一笔带过,甚至完全没有提及。这让我觉得这本书的目标读者定位极其模糊,它既没有服务好零基础的新手,也完全无法满足那些想进一步挖掘软件潜力的专业用户。这本书更像是一本面向“刚刚接触CAD的人应该知道什么”的浅尝辄止的介绍手册,而不是一本能让你成为CAD专家的实用工具书。

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天哪,我简直不敢相信我竟然浪费了这么多时间和金钱买下了这本所谓的“宝典”!我本来是想赶紧上手操作,毕竟我的工作项目迫在眉睫,急需掌握这个版本的CAD技能。书拿到手的时候,厚度是挺可观的,还以为内容会非常充实,结果翻开目录,我就开始感到一阵寒意。它似乎完全跳过了最基础、最实用的入门知识,比如如何高效地设置图层、如何自定义快捷键来提高绘图速度,甚至连最基本的块(Block)的高级应用都没有深入讲解。我期待看到关于三维建模的一些新特性和工作流程优化,毕竟是2005年的版本,总该有些突破吧?结果呢?里面充斥着大量冗余的菜单栏介绍,每一个工具按钮的功能都像是在复述官方帮助文档,毫无实战经验的提炼。我试着找一个关于复杂标注规范的章节,希望能解决我们公司内部一直存在的标注不一致问题,结果找到的只有一些非常基础的尺寸标注步骤,连形位公差的讲解都停留在概念层面,完全无法指导实际操作。这本书给我的感觉就像是直接把软件安装指南印刷了出来,然后美其名曰“权威指南”。对于一个有一定基础,希望提升效率和解决实际工程难题的工程师来说,这本书简直是灾难,简直就是在浪费我宝贵的学习时间。

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这本书的语言风格极其生硬和教条化,读起来有一种强烈的“翻译腔”,缺乏与读者的有效沟通感。作者似乎完全没有站在用户的角度去思考学习过程中可能会遇到的难点和困惑。例如,当讲解到一个稍微复杂的命令组合时,它只是机械地罗列出操作步骤,却没有给出“为什么要这样做”以及“在什么实际场景下这个操作是最优解”的解释。学习技术书籍,我们不仅需要知道“怎么做”,更需要理解“背后的原理和逻辑”。这本书在这方面表现得非常贫瘠。我记得我翻到关于布局空间(Layout Space)和视口(Viewport)设置的那一章,那块内容本应是打印出专业图纸的关键。书里只是枯燥地描述了“在布局中创建视口,然后双击进入”,但完全没有解释如何精确控制视口的比例、如何锁定视口以防误操作、以及在模型空间和图纸空间之间切换的思维模式转换。读完这一章,我依然对如何在一张A3图纸上准确放置多个不同比例的建筑平面图感到茫然无措,这本书完全没有提供任何解决这种实际痛点的有效路径。

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