通读这本书,跟着例子一个个做下去,会对unity整体有掌握。 如要理解理论的知识,可以参考官方文档或unity5.x从入门到精通。 大部分说不好的可能没有精读过此书。 anyway,每本书读后每个人都有每个人的见解,我个人推荐此书。 当然最好还是多参考官方的文档(看得懂英文的话)。
評分通读这本书,跟着例子一个个做下去,会对unity整体有掌握。 如要理解理论的知识,可以参考官方文档或unity5.x从入门到精通。 大部分说不好的可能没有精读过此书。 anyway,每本书读后每个人都有每个人的见解,我个人推荐此书。 当然最好还是多参考官方的文档(看得懂英文的话)。
評分只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...
評分只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...
評分只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...
索個引: 例子1 碰撞體 例子2 烘培 例子3 粒子 例子4 mecanim 例子5 mecanim 例子6 移動設備輸入 例子7 ab 例子8 第三人稱遊戲攝像機 例子9 賽車類(wheel collider) 例子10 2D collider 例子11 uGUI
评分太爛、 完全是“光盤使用說明書”、補充:書上完全不告訴你“這個選項有什麼作用”“那個選項有什麼作用”,完全就是“先選這個, 取消那個”。。。還有就是“好, 我們來給這個東西加上控製的代碼”然後就把代碼給你瞭。。。如果你有一定基礎然後想瞭解引擎的使用可以看看,如果想詳細瞭解還是算瞭吧
评分索個引: 例子1 碰撞體 例子2 烘培 例子3 粒子 例子4 mecanim 例子5 mecanim 例子6 移動設備輸入 例子7 ab 例子8 第三人稱遊戲攝像機 例子9 賽車類(wheel collider) 例子10 2D collider 例子11 uGUI
评分很糟糕的一本書,基本照搬官方文檔,隻講要這樣做卻不說為什麼這樣做,拿它作為入門書真的是一場噩夢。
评分書籍印刷很精美,案例很豐富,但問題是其中的案例,雖然將所有代碼貼齣來並告訴讀者執行的步驟,卻極少說明原因,初學者看這本書一定是一頭霧水,與其說是一本教程不如說是一本為瞭賺版費的應付差事
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