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发表于2025-01-23
Unity官方案例精讲 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
太烂、 完全是“光盘使用说明书”、补充:书上完全不告诉你“这个选项有什么作用”“那个选项有什么作用”,完全就是“先选这个, 取消那个”。。。还有就是“好, 我们来给这个东西加上控制的代码”然后就把代码给你了。。。如果你有一定基础然后想了解引擎的使用可以看看,如果想详细了解还是算了吧
评分好的地方是,按照步骤可以完成例子;坏的地方是,大部分步骤没有意义。
评分不推荐此书。 如其他评论所说,书籍充斥着教条式的的操作步骤,但对于一些操作步骤背后的原理说明不全面, 毕竟我相信你也不是为了去再做一遍官方demo而已。如果想要靠这本书中的案子就能举一反三,显然是很困难的。
评分索个引: 例子1 碰撞体 例子2 烘培 例子3 粒子 例子4 mecanim 例子5 mecanim 例子6 移动设备输入 例子7 ab 例子8 第三人称游戏摄像机 例子9 赛车类(wheel collider) 例子10 2D collider 例子11 uGUI
评分索个引: 例子1 碰撞体 例子2 烘培 例子3 粒子 例子4 mecanim 例子5 mecanim 例子6 移动设备输入 例子7 ab 例子8 第三人称游戏摄像机 例子9 赛车类(wheel collider) 例子10 2D collider 例子11 uGUI
通读这本书,跟着例子一个个做下去,会对unity整体有掌握。 如要理解理论的知识,可以参考官方文档或unity5.x从入门到精通。 大部分说不好的可能没有精读过此书。 anyway,每本书读后每个人都有每个人的见解,我个人推荐此书。 当然最好还是多参考官方的文档(看得懂英文的话)。
评分通读这本书,跟着例子一个个做下去,会对unity整体有掌握。 如要理解理论的知识,可以参考官方文档或unity5.x从入门到精通。 大部分说不好的可能没有精读过此书。 anyway,每本书读后每个人都有每个人的见解,我个人推荐此书。 当然最好还是多参考官方的文档(看得懂英文的话)。
评分只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...
评分只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...
评分通读这本书,跟着例子一个个做下去,会对unity整体有掌握。 如要理解理论的知识,可以参考官方文档或unity5.x从入门到精通。 大部分说不好的可能没有精读过此书。 anyway,每本书读后每个人都有每个人的见解,我个人推荐此书。 当然最好还是多参考官方的文档(看得懂英文的话)。
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