Bloodborne Collector's Edition Strategy Guide

Bloodborne Collector's Edition Strategy Guide pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Future Press
作者:Future Press
出品人:
页数:400
译者:
出版时间:2015-3-24
价格:$24.16
装帧:Hardcover
isbn号码:9783869930695
丛书系列:
图书标签:
  • Bloodborne
  • 游戏
  • 攻略
  • 设定集
  • Bloodborne
  • Strategy Guide
  • Collector's Edition
  • Video Games
  • Action RPG
  • FromSoftware
  • PlayStation 4
  • Gaming
  • Walkthrough
  • Tips and Tricks
  • Yharnam
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具体描述

And so the nightly hunt begins...

From the same team that created the critically acclaimed Dark Souls II guide comes a new invaluable treasure. We've gone behind the scenes with Bloodborne's creators to unearth every secret hidden within the mysterious city of Yharnam. Your hunt through the streets of Yharnam will be your most exciting and rewarding journey yet, and the road will be hard. But fear not! This guide is your key to mastering the merciless challenges and navigating the darkest depths of the city.

BONUS CHEST

=> Exclusive interview with Bloodborne's creator, Hidetaka Miyazaki

=> Lore index to aid in your research of this dark world

=> The Art of Bloodborne -- every page is a masterpiece of its own

=> Exclusive Dynamic Theme: let the Hunter's Mark adorn your PS4*

*This US edition guide includes redeem codes that are only redeemable in the US and Canada. For customers from PAL territories (incl. Australia), please contact us at support@future-press.com so we can swap your Dynamic Theme code.

Training Manual

Yharnam's no place for novice hunters. Understanding how Bloodborne works starts here, and anyone who doesn't arm themselves with understanding of its intricate systems will be quickly cut down.

Hunting Grounds

From the streets of Yharnam to the end of the nightmare, critical routes and rewarding detours are plotted on detailed, invaluable maps. Text points highlight events, encounters, and tactics for each area's key landmarks. This hunter's compendium leaves no paving stone unturned.

The Bestiary

A good hunter knows his enemy's weaknesses. He knows their behavior. He knows what it takes to kill them efficiently. Study your prey carefully and discover all of the elements that make them what they are -- and then the hunt is on!

Arsenal & Attire

Your weapon's only lethal if you know how to use it. Here you'll learn about weapon properties, hidden damage modifiers, attack ranges, swing speeds, and much more. Whether you're hunting beasts or other hunters, you'll have the knowledge... and the advantage.

The Chalice Dungeons

These mean labyrinths of death provide an unending treasure trove of discovery and despair. Though the walls may shift and the denizens may change, we have prepared exhaustive notes detailing the horrifying and mysterious Chalice Dungeons. Their rewards are matched only by their challenge; don't rush in unprepared.

Hunter's Appendices

The world of Bloodborne is deep and populated by fascinating people and deadly creatures. Finding all of the NPCs is a first step, and completing their quests is another. We offer more than that, though; here you will find behind the scenes info on the world and its characters from the people who created it! If you seek 100% completion and total mastery of Yharnam, search no further.

《迷宫深处的低语:失落的约瑟夫城手稿解读》 ——一部超越攻略本的深度探秘之作 本书并非市面上那些专注于速通路线、武器数据对比或BOSS战套路的传统指南。它是一部沉浸式的学术考察报告,一次对《血源诅咒》(Bloodborne)游戏世界观、美学哲学及隐藏叙事结构的深度挖掘与重构。我们摒弃了“如何击败”的实用主义视角,转而专注于“为何如此”的本体论追问。 核心理念:从“狩猎者”到“观察者”的视角转换 《迷宫深处的低语》将引导读者走出亚楠的血腥街道,进入其背后更为宏大、更为晦涩的知识殿堂。我们探讨的不是如何完美闪避猎犬的连击,而是亚楠的建筑风格——从维多利亚哥特式到科林斯式(Corinthian)元素的交织——如何暗示了其文明兴衰的周期性。 第一卷:失落的血脉与文明的病灶——建筑、信仰与迷信的交织 第一章:亚楠的拓扑学:城市规划与宇宙恐怖的几何学 本章深入分析了亚楠城的设计哲学。它并非随机生成的迷宫,而是一个精心构造的、具有明确象征意义的“容器”。我们将分析: 1. 哥特式垂直化与向上的渴望: 亚楠的尖塔和高耸的建筑如何反映了人类试图触及神性或更高维度的徒劳努力。对比巴黎圣母院和圣杯(Chalice Dungeon)结构的相似性,探讨“崇高感”(The Sublime)在城市景观中的体现。 2. 圆形广场与收束的焦点: 从中央广场到大教堂的辐射状布局,象征着所有生命和知识最终都指向某个难以理解的中心点——“伟大的存在”(Great Ones)。 3. 地下空间的权力结构: 探讨下水道、墓穴和被遗弃的区域如何构成了对上层精英社会(如血之教会)的潜在反抗或其黑暗起源的物理投射。 第二章:祭祀与科学的边界消融——从医疗到献祭的演变 我们将细致梳理游戏内所有关于“血液疗法”的文字记录,将其置于19世纪欧洲医学史的背景下进行考察。 1. “血液教会”的医学教条解构: 并非简单的邪教,而是一种试图将“生命本源”——血液——转化为可控、可量化的科学的早期尝试。分析其早期医学文献中对“体液平衡”的误解如何滑向对“异界能量”的依赖。 2. 异教与科学的共生: 探讨格尔曼、劳伦斯等先驱者在研究中如何无意中打开了通往宇宙恐怖的大门。这是一种知识的必然代价,还是对未知领域过度激进的探索所招致的惩罚? 3. “异界之子”的诞生: 详细分析人与“旧神”血脉结合的生物学后果,以及这种转化在神学和生物伦理学上的含义。 第二卷:符号学与叙事的破碎——文本、梦境与未言之语 本书的第二部分侧重于文本分析和符号解读,旨在重构那些被游戏刻意打散和隐藏的叙事线索。 第三章:残缺的圣典:文献的碎片化与多重真实 我们收集并比对了游戏内所有可获取的笔记、信件和铭文,试图构建一个更连贯的“历史叙事”。 1. 语言的腐蚀: 分析亚楠语言(Yharnamite)中对“梦境”、“清醒”、“狩猎”等核心概念的表述变化,如何反映了世界观的整体崩塌。 2. 圣杯迷宫的编年史: 圣杯迷宫并非随机生成,而是不同历史时期、不同知识体系留下的“时间胶囊”。本章将尝试对发现的圣杯的文本进行年代排序,揭示“旧神”与人类接触的早期阶段记录。 3. 狩猎者的身份政治: 探讨“狩猎者”这一身份的社会构建。他们是亚楠的救赎者、执法者,还是被用作处理“清理工作”的工具人?分析不同派系(如老猎人、童年同伴、血族)对“狩猎”意义的不同阐释。 第四章:梦境的逻辑:非线性叙事中的内在一致性 噩梦之地(Hunter’s Dream)是理智与疯狂的交汇点。本章深入探讨梦境作为叙事媒介的机制。 1. 梦境时间的悖论: 为什么在梦中度过的时间与现实世界的时间流速存在差异?这是否暗示了梦境本身就是一个超越三维时空的维度? 2. “回响”的物理意义: 探讨游戏机制中的“回响”(Echoes)——货币与经验值的统一——如何象征着生命、知识和记忆的价值被“血液”这一单一实体所同化和量化。 3. 结局的哲学辩证: 细致分析“升天”、“屈服”和“开始新梦”这三种结局背后的存在主义立场。它们分别代表了对宇宙真理的哪一种态度:接受、逃避还是反抗? 第三卷:美学与恐怖的炼金术——音画设计对潜意识的操纵 本书最后一部分将从艺术史和声学角度,剖析《血源诅咒》如何通过感官体验来营造其独特的宇宙恐怖感。 第五章:黑暗的管弦乐:音乐与环境音景的心理声学 摒弃对BOSS战配乐的简单赞美,本章着眼于音乐如何服务于叙事和心理压力。 1. 从巴洛克到禁忌的演变: 分析配乐如何从早期的古典主义风格(象征着亚楠的文明秩序)逐渐转向不和谐音、复杂的复调和人声吟唱(象征着秩序的崩溃与异界的介入)。 2. 环境音景的“未完成感”: 探讨那些若有若无的、难以辨识的远方低吼、钟声和水滴声,如何被心理学上的“未完成信息效应”所放大,持续地在玩家潜意识中制造不安。 第六章:生物形态的恐怖:对“肉体”的颠覆与重构 着重分析游戏中所有非人类形态(如野兽、教父、被异化者)的设计理念。 1. 洛夫克拉夫特式变形: 对比Lovecraftian恐怖中“不可名状”的描述,分析《血源诅咒》如何巧妙地平衡了“可辨识的野兽形态”与“暗示更高维度的肢体结构”。 2. “野兽化”的社会寓言: 探讨从人类到野兽的转变,究竟是疾病的爆发,还是对知识渴求的自然回归——即回归到一种更原始、更纯粹的、不受“理性”束缚的存在状态。 结论:知识的螺旋与永恒的狩猎 本书最终将总结,《血源诅咒》并非关于战胜怪物的游戏,而是一部关于人类在面对超越其理解的知识时,如何进行自我毁灭、自我超越和最终遗忘的哲学寓言。它邀请读者进入更深层次的阅读,去理解那隐藏在血与钟声背后的,永恒的知识螺旋。 本书适合人群: 对游戏叙事学、符号学和世界观构建有深度兴趣的玩家与研究者。 寻求超越游戏流程攻略,探究游戏美学与哲学内核的读者。 对维多利亚时代背景、哥特式文学及宇宙恐怖流派有涉猎的爱好者。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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尽管这本书的深度令人赞叹,但作为一本“典藏版”的策略指南,它在实际游戏指导方面的侧重也值得一提。我对比了一下我以前用的网络速查表,这本书在“Boss战”的布局上,更多的是提供了一种“战术哲学”,而不是简单粗暴的“A键+B键”教学。它会详细分析每一个敌人的攻击模式背后的“动机”——为什么这个猎人会选择侧滑而不是后撤?他所处的环境对他的战斗风格有何影响?这种基于环境和角色设定的分析,让玩家在学习招式的同时,也能更好地融入到那个残酷的世界中去思考对策。例如,对于那些需要精妙闪避的敌人,书中会提供不同“狩猎风格”下的最优解法,而不是一刀切的攻略。这对我这种喜欢用非主流武器的玩家非常友好,因为它教你如何“思考”战斗,而不是机械地“模仿”流程。它鼓励玩家去发现自己的狩猎之道,而不是被固定在一个模子里。

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说实话,我买这本书的初衷更多是想找点“硬核”的解读,毕竟《血源诅咒》那种晦涩的叙事和深埋的洛夫克拉夫特式背景,光靠游戏流程是很难完全吃透的。我希望这本书能像一把钥匙,帮我打开那些隐藏在碎片的历史和人物背景背后的真相。我特地翻阅了关于各个派系,比如“教会”、“猎人工会”和“古神信徒”之间复杂关系的梳理部分。这里的分析非常透彻,它不仅仅是简单地罗列了游戏中的文本,而是将它们置于维多利亚时代伦敦的社会背景和神秘学思潮中进行解读,提供了一个非常宏大且逻辑自洽的世界观框架。对于那些反复出现的符号和隐喻,比如“血之启示”和“梦境机制”的哲学探讨,也给出了不同学者的观点碰撞,这对我理解游戏的主题——比如知识的代价、人性的异化——非常有启发性。我感觉自己像是在上大学时的神学或文学研究课,那种智力上的挑战和满足感,远超一般攻略书的实用价值。它更像是一本对亚楠历史的编年史,而非简单的“怎么打”指南。

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我最喜欢的部分是那些关于“道具描述”的深度挖掘。你知道,《血源》里的每一件小小的道具,甚至是一颗弹珠,都可能藏着关于世界观的巨大线索。这本书花费了大量篇幅,逐一解析了那些看似无关紧要的武器铭文、服装的材质,以及药品成分背后的象征意义。比如,它详细对比了“野兽之血”和“月光之血”在炼金术和民间传说中的不同流派根源,这让我重新审视了那些我曾经随便丢弃的材料。更妙的是,它还引入了对不同语言文本的考据,比如拉丁文和古希腊文在游戏中的应用,以及这些词汇在特定语境下可能产生的引申义。这种深挖的细致程度,简直是为那些有“考据癖”的玩家准备的盛宴。通过这些解析,我发现自己过去很多次对剧情的理解,可能都停在了表面。这本书成功地将一个动作游戏的背景深度,提升到了学术研究的层面,这对于我这种沉迷于细节的玩家来说,是无价的。

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哇,我刚入手一本新的《血源诅咒》典藏版攻略本,简直是打开了新世界的大门!这本书的封面设计就充满了哥特式的神秘和压抑感,那种斑驳的纹理和精致的浮雕,摸上去都能感受到亚楠城的潮湿和腐朽。我花了整整一个下午来仔细翻阅,光是那些概念艺术插图就让我流连忘返。那些早期设计的怪物和场景,比游戏里呈现出来的更加狂野和扭曲,能清晰地看到宫崎英高团队在打磨这个世界的过程中所倾注的心血。尤其让我印象深刻的是关于“旧日支配者”设定的早期草图,那些对洛夫克拉夫特式恐怖的理解和转化,比起最终游戏里略显含蓄的展现,这里更加直白和令人不安。内页的纸张质量也非常好,那种微微泛黄的牛皮纸质感,配合着古典的字体排版,让人仿佛真的在阅读一本失传已久的禁忌之书,而不是一本现代的策略指南。这本书的装帧和细节处理,完全体现了“典藏”二字的价值,光是放在书架上,它本身就是一件艺术品,散发着一种独特的、属于狩猎者的沉重气息。我甚至都不忍心把它带到阳光下,生怕弄脏了这精心制作的献礼。

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从物理层面上讲,这本书的印刷质量和装帧工艺,绝对配得上它的“典藏”之名。每一页的边缘处理都非常精致,纸张的厚度适中,翻阅起来手感极佳,不易损坏。我特别留意了色彩表现,无论是亚楠城阴郁的灰蓝调,还是噩梦之境中那种令人不安的紫红色调,色彩的还原度都非常精准,将游戏的艺术风格完美地呈现在了纸面上。更值得称赞的是,这本书的索引系统设计得极其人性化,即使内容如此庞杂,查找特定武器的升级路线或者某个隐藏区域的入口也十分方便。它不像很多厚重的参考书那样笨重难懂,反而有一种流畅的引导性。总而言之,这本书成功地在“艺术鉴赏集”和“实用策略手册”之间找到了一个近乎完美的平衡点。它不仅是对《血源诅咒》这款杰作的一次全面致敬,也是一本能让你更深入、更沉浸地体验洛夫克拉夫特式恐怖世界的绝佳伙伴。

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作为攻略已经够良心了。从BOSS的各种属性、到他的攻击方式,各种地图的推荐路线,各种收集品位置。不是美术集别指望有啥图。剧情方面还是只写了人物的全对话之类的、并没有解读。我记得好像有人物关系的图例来着?忘记了。会送邀请码,很良心。但是十分考验看英文的耐心。

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书够分量 字多图少 剧情交代基本等于0 相关设定图也是少得可怜 数据全面 可惜有些计算公式依然没有交代

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从没见过如此精美的攻略

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从没见过如此精美的攻略

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作为攻略已经够良心了。从BOSS的各种属性、到他的攻击方式,各种地图的推荐路线,各种收集品位置。不是美术集别指望有啥图。剧情方面还是只写了人物的全对话之类的、并没有解读。我记得好像有人物关系的图例来着?忘记了。会送邀请码,很良心。但是十分考验看英文的耐心。

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