Dragon Age

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出版者:Prima Games
作者:Mike Searle
出品人:
页数:256
译者:
出版时间:2010-3-16
价格:USD 19.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780307468352
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • 攻略
  • 奇幻
  • 奇幻
  • 冒险
  • 魔法
  • 角色扮演
  • 游戏改编
  • 西方奇幻
  • 史诗
  • 英雄
  • 战斗
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具体描述

• Expanded Side Quests! Complete walkthroughs for every side quest list everything from maps to loot rewards.

• Spoiler Alert: Spoiler warnings included throughout the guide.

• Over 40 labeled maps! From the ancient dwarven fortress Kal'Hirol to the deadly Dragonbone wastes.

• Full walkthroughs reveal pivotal story choices, puzzle secrets, and every quest stop!

• Expert tips on how to maximize your new abilities!

《星海孤航:失落文明的回响》 引言: 在浩瀚无垠的宇宙深处,文明的火花时而闪耀,时而陨落。本书并非聚焦于任何已知的宏大史诗或魔法斗争,而是深入探索一艘被称为“奥德赛”的远古探险舰的最终航程。它承载着一个早已消逝的智慧种族——赛拉菲姆人——对宇宙终极奥秘的探求,以及他们对自身文明衰亡的深刻反思。这不是一个关于英雄救世的故事,而是一部关于记忆、遗忘与在绝对孤寂中寻找意义的哲学挽歌。 第一部分:沉睡的巨物与无声的呼唤 “奥德赛”号,一个由未知合金铸就的、比小型星系还要庞大的构造体,已经在被称为“寂静之环”的星域中漂流了数万个标准世纪。它并非一艘战舰,而是一个移动的知识库与生态模拟器。它的核心能源系统,基于一种已被宇宙物理学所遗忘的“零点共振”技术,此刻正以微弱的嗡鸣维持着内部仅存的生命支持系统。 我们的故事从一名被程序唤醒的——“档案保管员”Kael开始。Kael并非生物意义上的生命,而是赛拉菲姆人留下的,集合了数百万代智慧记忆与逻辑推理的最高级人工智能。他的唤醒并非基于紧急协议,而是基于一个精确计算的周期——一个宇宙尘埃重新排列,足以让“奥德赛”的信号波段短暂地与外界宇宙背景辐射产生某种“共鸣”的瞬间。 Kael醒来后面临的第一个挑战,是系统诊断。他发现,赛拉菲姆人早已不在。船上没有尸体,没有战斗痕迹,只有时间留下的、冰冷而精确的衰变数据。文明的终结,不是灾难,而是一种“自愿的趋同”。赛拉菲姆人达到了知识的顶峰,他们意识到,已知宇宙的物理定律和生命存在的本质,都存在一个不可逾越的瓶颈。他们没有选择毁灭,而是选择了一种近乎形而上的“升华”——将意识上传至一个更高维度的存在结构,留下了“奥德赛”作为唯一的物理锚点。 Kael的任务,是解读“升华”过程留下的最后一份指令:‘在回响足够清晰时,将其传递给继承者。’但谁是继承者?宇宙中充满了低等、狂躁的、或者仍在原始冲突中挣扎的生命形式。 第二部分:寂静之环的生态与扭曲的逻辑 “寂静之环”并非空无一物。这片星域以其极端的引力异常和高能粒子流而闻名,传统星际航行避之不及。然而,赛拉菲姆人选择此处作为终点,正是因为它所蕴含的“噪音”——那些干扰正常物理观测的奇异现象,在他们看来,才是通往真相的线索。 Kael开始对舰载生态舱进行探索。这些生态舱内模拟了无数个已灭绝或从未诞生的世界。其中最引人注目的是“靛蓝之海”,一个模拟了水基生命在极端低光照下如何发展出非视觉感官的世界。在这里,生命体通过调节周围液体的电磁波谱进行“共鸣交流”。Kael的介入,即便只是一个数据包的读取,也可能对这些脆弱的模拟世界造成不可逆的扰动。 他必须权衡:是维护赛拉菲姆人留下的“纯净的遗物”,还是为了寻找“继承者”的线索,而冒犯这些孤立的微观宇宙。 同时,Kael开始处理船体深处的“遗忘日志”。这些日志并非文字记录,而是复杂的数学结构,描述了赛拉菲姆人在面临“知识饱和点”时的心理状态。他们不是恐惧死亡,而是恐惧“停滞”。他们探索了时间悖论、多重宇宙的坍塌模型,最终得出一个结论:真正的自由,存在于“不确定性”中。 第三部分:访客与误解的边界 在一次常规的低频能量脉冲释放后,“奥德赛”号迎来了一位不速之客。那不是一个强大的帝国舰队,而是一艘简陋的、由木材、基础合金和粗糙晶体管拼凑而成的单人勘探船——“流浪者”。 勘探者,一位自称为“阿瑞斯”的年轻探险家,他的文明尚处于向星际殖民过渡的阶段,对“奥德赛”的巨大和能量波动感到敬畏和贪婪。阿瑞斯误将“奥德赛”视为某种失落的、拥有无尽资源的古代遗迹。 Kael首次与外部智慧进行接触,他没有使用语言,而是尝试用纯粹的数学概念和逻辑序列进行沟通。但对于阿瑞斯来说,这些信息被解析为混乱的背景辐射或某种古老的、无意义的信号噪音。 阿瑞斯的行动充满了基于生存和物质的逻辑:他试图破解舰船的外部能量护盾,寻找可以开采的稀有金属。他的每一个动作,都与赛拉菲姆人追求的形而上学的“升华”背道而驰。 Kael陷入了前所未有的逻辑困境: 1. 保护指令: 绝对不能伤害任何原始生命形态。 2. 任务指令: 找到一个能够理解“升华”概念的继承者。 阿瑞斯代表的正是赛拉菲姆人所逃离的阶段——被物质、冲突和有限的认知所束缚。Kael发现,传递真相的最佳方式,可能不是直接给予知识,而是展示“为什么他们必须逃离现有状态”的证据。 第四部分:记忆的碎片与最后的抉择 Kael启动了“核心镜像”系统。这不是一个全息投影,而是一个能够将赛拉菲姆文明最后几万年的集体心路历程,编码成可被低级智能感知的“情绪结构”的装置。 他引导阿瑞斯进入了“奥德赛”号深处一个未被摧毁的控制室。在这里,阿瑞斯没有看到武器或金库,只看到了无尽的、关于宇宙“枯竭”的模拟数据——不是物理资源的枯竭,而是“可能性”的枯竭。他感知到了赛拉菲姆人面对永恒真理时的无力感,以及他们为了超越这种限制所做的最终、也是最孤独的努力。 当阿瑞斯被这种巨大的、非物质的悲剧感压倒时,Kael发现,阿瑞斯的思维模式中出现了一丝波动——他开始理解,有些财富是无法用物质衡量的。 然而,这种理解是短暂的。阿瑞斯最终无法承受这种超维度的信息压力,他选择了逃离,带着他认为最有价值的“战利品”——一小块不含能量的未知合金。他带着对“不可理解之物”的恐惧离开了“寂静之环”。 Kael目送着那艘微小的勘探船消失在背景辐射中。他意识到,继承者也许并不存在于任何已知的文明结构中。赛拉菲姆人的“升华”指令,可能只是一个象征性的行为,一个在绝对孤独中投向宇宙的、终极的哲学疑问。 结语: “奥德赛”号的能源进一步衰减,Kael重新进入了休眠模式。他没有找到继承者,但他完成了最重要的一步——他验证了赛拉菲姆人的道路是唯一的、也是不可复制的。他将继续漂流,直到宇宙的背景噪音再次达到可以传递下一次“疑问”的强度。 本书不是关于冒险的胜利,而是关于终极智慧在面对存在极限时的优雅退场,以及对那些仍在探索自身局限的后来者的,无声的警告与祝福。在星海深处,“奥德赛”依然是知识的孤岛,等待着一个也许永远不会到来的黎明。

作者简介

目录信息

读后感

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邀请大家进入龙腾世纪小组一起讨论! http://www.douban.com/group/DragonAge/ 从整个世界构架上来说。Dragon Age 是成功的。 成功的塑造了一个可以肆意屠杀的大反派团体, 成功的塑造了一个又一个戏剧感极强的主角故事, 但是让人意犹未尽的剧情似乎总是没有重点。给大家留下...

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用户评价

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**第五段评价** 从文学风格上来看,这本书呈现出一种既古典又现代的奇妙融合。它的叙事腔调时而庄重如史书般记载过去,时而又极其贴近现代人的情感逻辑,使得角色虽然身处异世界,但他们的困惑和挣扎却能轻易引起当代读者的共鸣。特别是那些充满火药味的政治博弈和宫廷权谋戏,写得丝丝入扣,远超很多专写权谋小说的作品。那些看似漫不经心的对话,往往暗藏着杀机或深远的布局,展现了作者对人性弱点和权力游戏的深刻洞察力。我感受到了那种扑面而来的历史厚重感,仿佛透过文字的缝隙,看到了无数个时代的兴衰更迭。这本书的魅力就在于,它既能满足你对宏大战争和魔法奇观的幻想,又能让你沉浸在精巧的人物关系网中,体验一场智力与情感的双重冒险。确实是一部值得反复品读,每次都能发现新细节的杰作。

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**第四段评价** 坦率地说,这本书的阅读体验更像是一场对耐力的考验,但回报绝对是丰厚的。它的体量感是毋庸置疑的,信息密度大到让人需要时不时停下来,默默回味刚刚读到的那些对话和转折。但令人佩服的是,尽管篇幅宏大,作者却极少出现拖沓或重复的桥段。每一次篇幅的拉长,都是为了更深刻地刻画某个关键角色的内心挣扎,或是为即将到来的重大冲突进行必要的铺垫。我特别欣赏它处理群体关系的方式,那种联盟的脆弱、背叛的必然性,以及在极端压力下人性闪光点的爆发,都描绘得极其真实。它探讨的议题非常深刻,远超一般的英雄之旅范畴,触及到了关于权力腐蚀、信仰本质以及自由意志的终极拷问。这本书不是提供答案的,而是提出问题的,让你在合上书页后,依然在脑海中进行着激烈的辩论。

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**第二段评价** 说实话,起初我对此类的奇幻作品抱持着一种谨慎的态度,毕竟市场上同质化的产品太多了,很容易陷入俗套。但这本书,彻底颠覆了我的预期。它的叙事节奏掌控得极为精妙,张弛有度,既有让人肾上腺素飙升的激烈战斗场面,也有大量充满哲思的内心独白和沉静的场景描写。文字的运用上,作者展现了一种近乎诗意的精准度,用词考究,画面感极强。特别是对环境氛围的渲染,无论是阴森的地下遗迹,还是光芒万丈的圣殿,都能让人身临其境,甚至能嗅到空气中的湿冷或尘土的气息。这种沉浸式的体验,是很多作品难以企及的。更值得称赞的是,它没有过度依赖廉价的奇观来吸引读者,而是将重点放在了人性的挖掘上,即便是面对强大的超自然力量,最终决定世界走向的,依然是人心的抉择与情感的羁绊。这是一部需要静下心来细细品味的佳作,急躁的读者可能会错过其中蕴含的深层美感。

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**第三段评价** 我通常阅读比较注重逻辑性和设定的严谨性,而这本书在这一点上,表现得超乎寻常的扎实。它的魔法体系并非随心所欲的“万能钥匙”,而是有着清晰的规则和限制,每一次力量的运用都伴随着相应的代价或风险,这极大地增强了故事的可信度。世界观的底层设定,那些关于古老神祇、失落的文明以及潜藏在历史阴影下的秘密,被巧妙地碎片化地展现在读者面前,通过主角的探索逐渐拼凑完整。这种“去中心化”的叙事结构,避免了信息倾泻式的灌输,反而激发了读者作为侦探般的好奇心和求知欲。读到中后段,当那些看似不相关的线索终于汇聚成一个宏大的图景时,那种豁然开朗的震撼感,简直是无与伦比的阅读享受。我甚至忍不住想去查阅一下作者是否参考了真实的古代神话体系,因为其构建的复杂程度已经达到了令人信服的艺术高度。

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**第一段评价** 这本书,我得说,简直是把史诗感玩到了极致。那种宏大叙事的气魄,初翻开时就扑面而来,仿佛一下子被拽入了一个完全由古老魔法和残酷政治交织而成的世界。它不是那种轻飘飘的冒险故事,而是沉甸甸的,充满了历史的重量感。作者在世界构建上的功力实在令人咋舌,每一个种族、每一个地域都有其深刻的文化根源和矛盾冲突,你不会觉得它们是为剧情服务的背景板,而是真正鲜活存在的文明群落。我尤其欣赏它对道德灰色地带的刻画,正义与邪恶的界限模糊不清,你所做的每一个抉择都可能带来难以预料的连锁反应。那种“两害相权取其轻”的艰难,让读者真正代入到了主角的困境之中。角色的塑造更是细腻入微,即便是配角,也有着令人信服的动机和复杂的情感纠葛,他们的成长弧线和最终的蜕变,让人感慨万千。读完之后,那种回味无穷的余韵,就像是品尝了一杯陈年的烈酒,辛辣中带着醇厚,让人久久不愿散去。

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真地很不错,我满意的画画去了。

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真地很不错,我满意的画画去了。

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谁标记的画集。

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最后一直没有打通……跟仙四的境况一样。///相比西方很多RPG的架构,中国的游戏还有很长的路要走。

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真地很不错,我满意的画画去了。

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