Teach Yourself Visual Basic.NET in 21 Days

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出版者:Macmillan Computer Pub
作者:Holzner, Steve
出品人:
页数:984
译者:
出版时间:2003-4
价格:$ 56.49
装帧:Pap
isbn号码:9780672325311
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • NET
  • VB
  • NET
  • 编程入门
  • 软件开发
  • 教程
  • 自学
  • 21天学会
  • Microsoft
  • Windows平台
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具体描述

Sams Teach Yourself Microsoft Visual Basic .NET 2003 in 21 Days provides the grand tour of the software, making Visual Basic accessible and easy-to-use. Steve Holzner, the author, helps you master the topic by seeing Visual Basic in action from the basics to deploying finished Window and Web applications with a working example for every topic in the book. From cover to cover, this book is pure Visual Basic .NET'everything you need to know about the Visual Basic language and visual tools.

深入探索现代编程范式:面向对象设计与高性能应用开发 书籍名称:深入探索现代编程范式:面向对象设计与高性能应用开发 简介: 在这个快速迭代的技术浪潮中,软件开发的要求早已超越了简单的功能实现。现代的应用程序不仅需要稳定、可维护,更需要在性能、扩展性以及资源管理上达到行业领先水平。《深入探索现代编程范式:面向对象设计与高性能应用开发》旨在为具备一定编程基础的读者提供一个全面、深入的视角,超越对单一语言语法的掌握,直击软件工程的核心——如何构建健壮、高效且易于维护的复杂系统。 本书将带领读者跨越传统的编程边界,聚焦于两大关键领域:精深的面向对象设计(OOD)实践和面向现代硬件架构的高性能优化技术。我们不专注于介绍任何特定语言的特定库版本,而是致力于传授那些跨越技术栈、具有持久价值的原理和模式。 --- 第一部分:精炼的面向对象设计与架构模式 本部分深入剖析了面向对象设计(OOD)的深层哲学和实用策略,确保读者能够设计出具有高度内聚性、低耦合度的软件结构。 1. 统一建模语言(UML)与领域驱动设计(DDD)的桥梁: 我们从系统分析开始,探讨如何使用UML(特别是类图、序列图和活动图)精确地捕捉业务需求。重点在于如何将复杂的业务流程转化为清晰、可映射到代码的对象模型。随后,我们将深入探讨领域驱动设计(DDD)的核心概念——限界上下文(Bounded Context)、通用语言(Ubiquitous Language)以及实体、值对象、聚合(Aggregates)的正确划分原则。理解这些,是构建可长期演进的业务系统的基石。 2. SOLID 原则的超越与应用: SOLID 原则(单一职责、开闭原则、里氏替换、接口隔离、依赖倒置)是良好设计的基石。本书将超越对这些原则的字面理解,通过大量反面案例和重构实例,展示如何在实际的、充满约束的环境中平衡和应用这些原则。特别关注“依赖倒置原则”在抽象层级管理中的核心地位,以及“开闭原则”如何通过策略模式和装饰器模式实现灵活的扩展,而非僵硬的继承。 3. 设计模式的深度解析与组合应用: 本书涵盖了从创建型、结构型到行为型设计模式的全景图。但我们不满足于罗列模式,而是重点探讨模式的组合使用以及何时不应使用模式。例如,如何结合工厂方法、抽象工厂和构建者模式来统一复杂对象的初始化流程;如何利用观察者模式和中介者模式来管理对象间的通信,并在性能敏感场景下评估其开销。此外,还将讨论服务定位器、依赖注入(DI)容器背后的核心思想及其对测试性的深刻影响。 4. 架构模式的演进与选择: 我们将审视经典架构模式(如分层架构、管道和过滤器)以及现代微服务架构中的关键挑战。重点在于如何定义清晰的“边界”和“契约”。探讨洋葱架构(或称端口与适配器架构)如何强制将核心业务逻辑与基础设施细节(如数据库、UI框架)解耦,确保业务代码的可移植性和可测试性。 --- 第二部分:面向硬件的性能优化与资源管理 现代软件的瓶颈往往不在于算法复杂度本身,而在于与底层硬件(CPU缓存、内存层次结构、I/O系统)的交互效率。本部分专注于提升代码的执行效率和资源利用率。 1. 深入理解内存层次结构与缓存一致性: 我们将详细剖析现代处理器的L1、L2、L3缓存的工作机制,以及主存(RAM)的延迟特性。核心内容是数据布局优化:如何通过数据对齐、结构体成员重排(Structure of Arrays vs. Array of Structures)来最大化缓存命中率,减少因缓存未命中导致的性能惩罚。对于多核环境,还将引入缓存一致性协议(如MESI)的基本概念,为后续的并发编程打下硬件基础。 2. 高效并发与并行编程: 本书探讨超越简单线程池的并发策略。内容包括: 无锁(Lock-Free)数据结构的基础: 介绍原子操作(Atomic Operations)的概念,并解释如何在特定场景下利用Compare-and-Swap(CAS)等原语来避免传统互斥锁带来的上下文切换开销和死锁风险。 任务并行与数据流: 探讨如何将复杂计算分解为可并行执行的任务图(Task Graphs),实现细粒度的并行化,而非粗暴的资源争抢。 并发设计的陷阱: 深入分析竞态条件、死锁、活锁、饥饿等经典并发问题的根源,并提供系统化的检测和预防方法,尤其是在资源共享的场景下。 3. 延迟敏感型应用的I/O优化: 文件系统、网络通信和数据库访问是常见的性能瓶颈。本部分将侧重于异步I/O模型的原理,讲解I/O多路复用(如epoll/kqueue的抽象概念)如何使单个线程高效地管理数千个并发连接。对于网络编程,我们将分析延迟与吞吐量的权衡,以及如何通过批处理(Batching)和缓冲区管理(Buffer Management)来最小化系统调用的开销。 4. 性能剖析与瓶颈定位: 优秀的代码首先是可度量的。本书强调使用科学的方法定位性能瓶颈,而不是依赖“直觉”。我们将介绍火焰图(Flame Graphs)和系统调用追踪工具(System Call Tracing)的基本解读方法,教会读者如何区分CPU密集型、内存带宽密集型和I/O等待型瓶颈,从而指导后续的优化方向。 --- 本书特点: 本书的价值在于其原理的普适性和实践的深度。它不教授“如何写一行特定语言的代码”,而是教授“如何像架构师一样思考”,如何设计出在未来十年内依然能够适应技术演进的软件系统。读者将获得的不仅是知识,更是一种系统化的、面向解决复杂工程难题的方法论。通过对底层机制的理解和对高级设计模式的熟练掌握,读者将能够构建出既优雅又高性能的下一代应用。

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