Macromedia Dreamweaver MX 2004 Killer Tips

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出版者:Macmillan Computer Pub
作者:Lowery, Joseph/ Buraglia, Angela C.
出品人:
页数:288
译者:
出版时间:2003-11
价格:$ 45.19
装帧:Pap
isbn号码:9780735713796
丛书系列:
图书标签:
  • Dreamweaver MX 2004
  • 网页设计
  • Web开发
  • 技巧
  • 教程
  • Macromedia
  • HTML
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  • 前端开发
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具体描述

With its powerful combination of visual layout tools, application development features, and code editing support, Dreamweaver MX 2004 is sure to become your tool of choice for creating and managing Web sites. This book offers the key to all of its magic. Sure, you could wade your way through a thousand-page tome to learn the ins and outs of every Dreamweaver feature, but as a Web developer or designer focused on deadlines, details, and putting across an effective message, what you really need is somebody else to do that work for you: to dig up the time-saving tips and shortcuts that will get you to your destination fast. Lucky for you, authors Joseph Lowery and Angela C. Buraglia have done just that, drawing on their own vast Dreamweaver experience to deliver a book that's nothing but those cool sidebar tips. In the process, they cover all of Dreamweaver MX 2004's new features: built-in image-editing technology that lets you edit your images without leaving Dreamweaver, painless cross-browser development, and more.

《数字时代的图形与交互设计:从概念到实现的深度探索》 内容提要: 本书并非专注于某一特定软件的技巧罗列,而是旨在为当代数字媒体设计专业人士和有志者提供一套系统化、前瞻性的设计思维框架与技术实现路径。我们深知,在信息爆炸的今天,工具层面的快速迭代使得单一软件的“秘籍”很快会过时。因此,本书将焦点置于设计原则的永恒性、用户体验的核心逻辑,以及前沿交互模式的结构化掌握。 全书结构围绕“感知、构思、构建、迭代”四大核心阶段展开,力求在理论深度与实践应用之间搭建坚实的桥梁。我们将深入剖析设计心理学在界面构建中的应用,探讨如何通过色彩、排版和布局来有效引导用户注意力和情绪反应。同时,本书将跳脱出传统的网页设计范畴,拓宽视野至跨平台体验的构建,讨论响应式设计的高级策略,以及新兴的沉浸式环境(如VR/AR的初步交互逻辑)对传统界面范式的冲击与融合。 第一部分:设计哲学的基石——理解用户与信息流(约400字) 本部分是全书的理论核心。我们不会停留在“用户喜欢什么”的表层,而是深入挖掘“用户如何思考、如何感知和如何行动”的底层机制。 第一章:认知负荷与信息架构的艺术。 本章详细阐述格式塔原理(Gestalt Principles)在复杂信息系统中的实际应用,特别是如何利用视觉层次结构最小化用户的决策疲劳。我们将引入信息架构(IA)的五种核心模型,并辅以案例分析,展示如何为不同类型的数字产品(内容驱动型、任务驱动型、社区驱动型)构建健壮且可扩展的信息骨架。 第二章:情绪化设计与可用性悖论。 设计不仅仅是功能性的,更是情感的。本章探讨唐·诺曼(Don Norman)的“三层设计”理论——本能层、行为层和反思层——如何共同作用于用户体验。我们将重点分析色彩心理学、微交互(Microinteractions)在建立品牌亲和力方面扮演的关键角色,并讨论在追求极致美观时,如何不以牺牲基础可用性为代价。 第三章:设计中的伦理与包容性。 面对日益增长的数字鸿沟问题,本部分强调设计责任。详细讲解了WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)的核心标准,并提供实用的技术检查清单,确保设计方案在可访问性方面的合规性与用户友好性,涵盖色彩对比度、键盘导航和屏幕阅读器兼容性等关键领域。 第二部分:构建未来的界面——从原型到高保真实现(约650字) 本部分是技术与创意的交汇点。我们不再纠结于特定软件的操作步骤,而是聚焦于如何利用现代设计工具链的潜力,实现复杂交互的精确控制。 第四章:高保真原型设计的进阶技巧。 告别简单的点击流模拟。本章深入探讨状态管理在原型设计中的重要性。我们将解析如何使用变量、条件逻辑和时间函数来构建近乎真实的动态原型,尤其是在处理表单验证、购物车流程和数据过滤等复杂用户旅程时,如何通过原型清晰地传达设计意图,减少开发与设计团队间的误解。 第五章:响应式布局的深度策略与断点管理。 响应式设计已成为行业标准,但本章关注其“高级篇”。我们将分析基于内容优先(Content-First)的布局思想,探讨如何利用CSS Grid和Flexbox的混合模式来应对非线性屏幕尺寸的挑战。重点剖析“内容分层”——在不同断点下,哪些元素必须被简化、隐藏或重组,以优化信息密度。 第六章:数据可视化与叙事驱动设计。 在大数据时代,清晰地展示数据是核心竞争力之一。本章将教授如何选择最合适的图表类型(如桑基图、热力图、平行坐标系)来匹配数据结构和用户目标。我们将讲解如何结合叙事(Storytelling)手法,将枯燥的数据转化为引人入胜的决策支持工具,并探讨数据加载状态(Skeleton Screens)的设计规范。 第七章:动态界面与运动设计原理。 运动不仅仅是装饰,它是沟通上下文、传达反馈的有效工具。本章系统梳理了时间、缓动函数(Easing Functions)在界面反馈中的作用。从元素过渡、屏幕切换到微动效的运用,旨在指导读者掌握如何通过精准的动画设计,增强界面的流畅感和系统的响应速度。 第三部分:面向未来的设计实践——前沿趋势与工作流优化(约450字) 最后一部分将目光投向行业发展的前沿,探讨如何优化团队协作效率,并为下一代交互模式做好准备。 第八章:设计系统(Design Systems)的构建与维护。 规模化设计依赖于一致性。本章提供了一套从零开始建立原子化设计系统的实操指南,涵盖组件库的命名规范、设计令牌(Design Tokens)的应用,以及如何将设计系统与代码库实现高效的“设计即代码”(Design as Code)同步机制,从而确保设计资产的可复用性和版本控制的有效性。 第九章:跨模态交互的初步探索。 随着语音助手、可穿戴设备和空间计算的兴起,界面不再局限于二维屏幕。本章将讨论如何将传统的界面设计思维扩展到非视觉和空间交互模式。重点分析如何在设计阶段就考虑到语音指令的自然语言处理(NLP)边界,以及如何在三维空间中定义清晰的交互焦点与反馈机制。 第十章:高效的跨职能协作工作流。 优秀的设计成果离不开高效的团队配合。本章侧重于流程管理,包括如何有效地进行设计评审、利用版本控制工具进行设计文件管理,以及如何将设计师的角色从“像素推手”升级为“解决方案架构师”,更好地参与到产品策略的制定中去。 结语:设计永无止境。 本书旨在提供一套能够持续学习和适应未来变革的设计方法论。掌握的不是一时的技巧,而是应对任何新工具和新平台的底层思维模式。

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