Essential RenderMan

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出版者:Springer; 2nd edition
作者:Ian Stephenson
出品人:
页数:268
译者:
出版时间:June 26, 2007
价格:$39.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781846283444
丛书系列:
图书标签:
  • renderman
  • 计算机
  • RenderMan
  • 渲染
  • CG
  • 计算机图形学
  • 视觉特效
  • VFX
  • Pixar
  • 光线追踪
  • 渲染技术
  • 电影特效
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具体描述

RenderMan has long been associated with top-end film production and is an essential tool for creating many of the effects and images in recent animated films (such as Monsters, Inc., Finding Nemo and The Incredibles). RenderMan is widely available and, with the demand for higher quality images, is now used by computer-based artists at all levels of the graphics industry.

Intended to provide a straightforward and easy introduction to the basic techniques involved, this book provides an excellent grounding, enabling readers to confidently move to more advanced texts. This second edition includes a new chapter on global illumination, and, with plenty of illustrations and hands-on examples, Ian Stephenson: gives an overview of RenderMan, explains how scenes are described, illustrates (among other things) how to create surfaces; colour; lighting; shadows; and depth of field, using RIB and the C API, introduces the techniques involved in creating shaders, applying textures and using global illumination.

《光影的炼金术:探索现代视觉叙事的幕后魔法》 在数字艺术与电影制作的宏大画卷中,光影从来都是最不可或缺的灵魂。它们塑造形体,营造氛围,赋予虚拟世界以触手可及的真实感。从令人屏息的科幻场景,到感人至深的动画角色,再到逼真细腻的广告视觉,每一次令人惊叹的视觉呈现背后,都离不开对光影最精妙的捕捉与驾驭。本书并非一本技术手册,也不是对某个软件的孤立介绍,而是一次深入现代视觉叙事核心的探索之旅,旨在揭示那些塑造我们所见、影响我们所感的数字魔法的生成逻辑与艺术哲学。 我们将从基础的光学原理出发,理解光是如何与物质发生交互的。这并非冗长的物理学课程,而是以艺术的视角,去领悟那些构成我们视觉体验的基石——反射、折射、散射、吸收。为何丝绸的光泽与金属的光泽截然不同?为何透明的玻璃在特定角度下会显现出迷人的虹彩?这些现象背后蕴含着的是光与材质之间无声的对话,也是数字艺术家们必须掌握的语言。本书将带领读者审视这些基本原理如何被转化为数字世界的规律,以及艺术家们如何巧妙地运用这些规律,来欺骗我们的眼睛,让我们相信那些在屏幕上闪烁的光影是真实存在的。 接着,我们将踏入“渲染”这一核心领域,但视角将超越简单的算法。我们将探讨“渲染”的本质,它不仅仅是将三维模型转化为二维图像的过程,更是一种对现实世界物理过程的模拟与艺术化再现。理解一个高效渲染管线是如何工作的,这包括从几何体的组织、材质的定义、光源的布置,到最终像素的计算。我们将深入剖析“路径追踪”等先进渲染技术的概念,理解它们为何能实现如此逼真的全局光照效果,模拟光线在复杂环境中的无数次反弹,从而生成如奶油般柔滑的阴影、温暖的漫反射以及璀璨的高光。然而,重点并非在于堆砌复杂的数学公式,而是理解这些技术所带来的视觉表现力,以及艺术家如何通过调整参数,来塑造特定的视觉情绪和风格。 “材质”的探索将是本书的另一大重点。材质是赋予虚拟物体生命的关键。我们将超越简单的颜色和纹理贴图,深入理解PBR(基于物理的渲染)的核心思想——即材质的属性与其物理特性相符,能够更加真实地响应光照。我们将讨论如何去理解和定义各种材质,如光滑的金属、粗糙的木材、半透明的皮肤、以及充满细节的布料。理解“法线贴图”、“粗糙度贴图”、“金属度贴图”等看似抽象的概念,实际上是我们在数字世界里绘制物质表面的纹理。本书将鼓励读者去观察现实世界中各种材质的细微之处,并思考如何将这些观察转化为数字模型中的材质定义,从而让每一个物体都拥有独一无二的质感。 “灯光”是场景的灵魂。本书将阐释灯光在视觉叙事中的多重角色:它不仅是提供可见性的工具,更是塑造空间、引导视线、传达情感的强大媒介。我们将探讨不同类型光源的特性,从模拟太阳的平行光,到点光源、聚光灯,再到面光源,以及它们如何影响物体的明暗关系和阴影的形态。更重要的是,我们将深入理解“全局光照”的概念,即场景中的所有光源如何相互作用,产生柔和的二次反射和间接照明,这是营造逼真氛围的关键。本书将引导读者思考,如何像一位油画大师一样,用数字光源去雕刻空间,用光影的强弱对比来制造戏剧性,用色彩的冷暖变化来烘托情绪。 “相机”作为我们观察虚拟世界的窗口,其参数设置对最终画面的风格有着至关重要的影响。我们将探讨“景深”、“焦距”、“曝光”等摄影和电影学中的基础概念,并理解它们在数字渲染中的应用。为何有时候画面会呈现出梦幻般的模糊效果?为何特定的焦距可以拉伸或压缩空间?本书将帮助读者理解,相机不仅仅是一个被动的观察者,更是主动的叙事者,通过其视角和设置,我们可以引导观众的注意力,并营造特定的观影体验。 除了技术层面的解析,本书还将更加关注“艺术性”的维度。我们将探讨“风格化渲染”的可能性,即在追求逼真写实的同时,如何融入独特的艺术风格。从早期CG动画的卡通化色彩,到如今能够模拟各种绘画媒介的渲染技术,数字艺术的边界正在不断被拓展。本书将鼓励读者思考,如何在追求“真”的同时,不丢失“美”,如何运用技术手段来表达艺术家的个性和创意。我们将审视那些成功的视觉作品,分析其在光影、材质和构图上的独到之处,并启发读者在自己的创作中寻找独特的视觉语言。 本书还将触及“实时渲染”与“离线渲染”之间的区别与联系。实时渲染在游戏和交互式体验中至关重要,它追求的是速度与效率;而离线渲染则在电影和特效制作中占据主导,它不惜耗费大量时间以追求极致的画质。理解这两种渲染模式的优势与局限,有助于我们根据不同的创作需求,选择最合适的工具和工作流程。 最后,本书将引导读者展望数字视觉艺术的未来。随着计算能力的飞速提升和算法的不断演进,我们正迎来一个前所未有的视觉创作时代。虚拟现实、增强现实、AI辅助创作等新兴技术,将如何继续改变我们与数字世界的互动方式?我们将如何利用这些强大的工具,去创造更具沉浸感、更富情感、更具启发性的视觉体验? 《光影的炼金术》并非要教你如何成为一个操作软件的工匠,而是希望激发你成为一位懂得光影艺术的炼金术士。它旨在为你提供一种思考的框架,一种理解数字视觉生成逻辑的视角,一种将技术转化为艺术表现力的能力。无论你是初涉数字艺术的爱好者,还是经验丰富的行业从业者,希望本书都能为你打开一扇新的窗户,让你更深刻地理解那些让你惊叹的视觉奇迹背后,所蕴含的深刻洞察与不懈追求。

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