Macromedia Flash8 Bible

Macromedia Flash8 Bible pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Wiley
作者:Robert Reinhardt
出品人:
页数:1320
译者:
出版时间:2006-02-06
价格:USD 44.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780471746768
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 8
  • Macromedia Flash
  • 多媒体
  • 设计
  • 开发
  • 教程
  • 动画
  • 交互设计
  • 矢量图形
  • ActionScript
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具体描述

《Macromedia Flash 8 Bible》:开启您的数字创意之旅 踏入令人兴奋的数字媒体创作世界,拥抱交互式内容的无限可能。 《Macromedia Flash 8 Bible》并非仅仅是一本技术手册,它是您通往动态、引人入胜的在线体验的罗盘和地图,更是您激发创意、实现梦想的忠实伙伴。本书旨在为所有对Flash 8的强大功能感兴趣的用户提供一份全面、深入且易于理解的指南,无论您是初学者,还是希望精进技能的资深开发者,都能从中获益匪浅。 为何选择Flash 8? 在数字内容呈现日新月异的今天,Macromedia Flash 8凭借其独特的矢量图形技术、强大的动画制作能力、灵活的脚本编程以及跨平台兼容性,依旧是众多创意人士和开发者的首选工具。它赋予了我们将静态图像转化为生动故事、将枯燥信息编织成互动游戏的强大力量。从精美的网页动画、引人入胜的广告横幅,到复杂的企业级应用程序、全功能的网络游戏,Flash 8都展现出其无可比拟的优势。本书将带领您深入了解Flash 8的核心概念和高级技巧,帮助您充分挖掘其潜力,创造出令人惊叹的数字作品。 本书内容概览: 《Macromedia Flash 8 Bible》的架构设计力求循序渐进,从基础概念的建立到高级功能的掌握,再到实际项目案例的剖析,层层递进,确保您能够扎实地掌握Flash 8的各项技能。 第一部分:Flash 8基础构建 认识Flash 8工作环境: 我们将从零开始,详细介绍Flash 8的界面布局、工具面板、属性检查器以及时间轴等核心组件。您将了解如何高效地进行文档设置、素材导入与管理,以及如何灵活运用各种工具来绘制矢量图形,为您的创作打下坚实的基础。 矢量图形的魅力: 矢量图形是Flash内容的核心。本书将深入讲解形状工具、画笔工具、钢笔工具等的使用技巧,以及如何运用颜色、渐变和位图填充来丰富您的设计。您将学习到如何创建、编辑和组合图形,实现平滑缩放且不失真。 舞台与场景管理: 理解舞台(Stage)和场景(Scene)的概念对于构建复杂的Flash项目至关重要。我们将探讨如何组织您的内容,在不同的场景之间切换,以及如何有效地管理场景中的元素。 符号(Symbols)的力量: 符号是Flash中实现重复利用和高效管理的基石。本书将详细介绍影片剪辑(Movie Clip)、按钮(Button)和图形(Graphic)三种类型的符号,以及它们在动画制作、交互设计和代码复用方面的强大作用。您将学会如何创建、编辑和实例化的符号,并了解它们如何影响您的项目性能。 第二部分:动态表现力的释放 帧动画的精髓: 从最基础的帧动画开始,您将学习如何通过逐帧绘制和关键帧动画来创建流畅的视觉叙事。我们将深入讲解缓动(Easing)的应用,使您的动画过渡更加自然和富有表现力。 运动补间(Motion Tweens)的魔力: 运动补间是Flash 8实现复杂动画效果的利器。本书将带领您掌握如何创建和编辑运动补间,包括路径动画、缩放、旋转和色彩变化等。您将学会如何精确控制动画的起始和结束状态,以及如何利用运动指南(Motion Guides)来绘制复杂的运动轨迹。 形状补间(Shape Tweens)的无限创意: 形状补间能够将一种形状平滑地转化为另一种形状,这为创意设计带来了无限可能。您将学习如何创建和编辑形状补间,实现图形的变形、演变和融合,创造出令人惊叹的视觉特效。 遮罩(Masking)与滤镜(Filters): 遮罩能够揭示或隐藏对象的特定部分,而滤镜则能为对象添加各种视觉效果。本书将详细讲解如何应用遮罩和滤镜,以增强您的动画和静态图形的表现力。 第三部分:交互性的构建与ActionScript 3.0入门 时间轴的交互控制: Flash 8的交互性很大程度上依赖于时间轴的控制。您将学习如何使用关键帧上的停止(Stop)和播放(Play)命令,以及如何设置帧标签(Frame Labels)来简化导航。 按钮(Buttons)的互动设计: 按钮是用户与Flash内容交互的主要方式。本书将深入讲解如何创建具有不同状态(Up, Over, Down, Hit)的按钮,以及如何为其添加简单的交互行为。 ActionScript 3.0入门: ActionScript 3.0是Flash 8的强大脚本语言,它赋予了您实现复杂交互、动态数据处理和应用程序开发的能力。本书将为您提供一个坚实的ActionScript 3.0入门基础,涵盖变量、数据类型、运算符、条件语句、循环、函数以及对象导向编程(OOP)的基本概念。您将学习如何编写脚本来控制动画、响应用户事件、生成动态内容,并为您的项目添加智能化。 事件处理(Event Handling): 理解事件处理机制是实现用户交互的关键。我们将探讨如何监听各种用户事件(如鼠标点击、键盘输入)并执行相应的动作。 影片剪辑(Movie Clips)的脚本控制: 您将学习如何使用ActionScript 3.0来控制影片剪辑的播放、停止、跳转、缩放和位置,从而实现更复杂的动画和交互效果。 第四部分:高级技巧与项目实践 组件(Components)的应用: Flash 8提供了丰富的预制组件,如按钮、列表框、滚动条等,它们能够极大地加速用户界面(UI)的开发。本书将介绍如何使用和定制这些组件,以快速构建功能完善的交互式应用。 外部资源与多媒体整合: 您将学习如何导入和使用外部媒体资源,如SWF文件、MP3音频、FLV视频等,并将它们无缝整合到您的Flash项目中。 用户界面(UI)与用户体验(UX)设计: 除了技术实现,本书还将触及UI/UX设计的原则,帮助您创建既美观又易于使用的Flash作品。 性能优化与发布: 了解如何优化您的Flash项目以获得最佳的性能表现,以及如何将您的作品发布为各种格式(如SWF、HTML5、EXE)以满足不同平台的需求。 实用项目案例剖析: 为了帮助您更好地理解和应用所学知识,本书将提供一系列精心设计的项目案例,涵盖从简单的动画横幅到复杂的交互式演示文稿,让您在实践中巩固技能。 本书的特色: 循序渐进,结构清晰: 内容安排由浅入深,逻辑严谨,确保读者能够逐步建立对Flash 8的认知。 详尽的实例讲解: 每一个重要的概念和功能都辅以大量的实例和代码示例,让您“看得懂,学得会”。 强调实践,注重应用: 本书不仅仅是理论的堆砌,更强调动手实践,通过项目案例引导读者将知识转化为实际能力。 深入剖析ActionScript 3.0: 对于初学者而言,ActionScript 3.0的门槛可能较高。本书提供了一个清晰且易于理解的入门指南,帮助读者快速掌握脚本编程的精髓。 面向广泛的用户群体: 无论您是平面设计师、网页设计师、动画师,还是软件开发者,只要您对创建动态、交互式的数字内容感兴趣,本书都能为您提供宝贵的帮助。 《Macromedia Flash 8 Bible》将是您在数字创意领域披荆斩棘的强大武器。它将点燃您的创意火花,赋能您创造出引人入胜的网页体验、生动有趣的动画作品、以及功能强大的交互式应用。现在,就翻开这本书,开启您的Flash 8探索之旅吧!

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