iOS傳感器應用開發最佳實踐

iOS傳感器應用開發最佳實踐 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:清華大學齣版社
作者:關東升
出品人:
頁數:218
译者:
出版時間:2014-3-1
價格:¥ 59.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787302351153
叢書系列:
圖書標籤:
  • iOS
  • 程序設計
  • 傳感器
  • iOS
  • 傳感器
  • 應用開發
  • 最佳實踐
  • CoreMotion
  • ARKit
  • Swift
  • Objective-C
  • 硬件接口
  • 移動開發
  • 技術指南
想要找書就要到 小美書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

本書采用基於iOS 7最新的API,係統介紹瞭iOS設備主要的傳感器應用開發的相關知識。本書共分為9章,分彆從編程原理與開發實踐兩個角度論述瞭手勢識彆、加速度計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝像頭、音頻設備訪問、定位和藍牙通信,以及iOS敏捷開發項目實戰——增強現實版本鉛錘應用等。

本書適閤從事iOS開發,尤其是傳感器應用開發的讀者閱讀使用。為便於讀者快速動手實踐,本書配套提供瞭所有實例的源代碼。

著者簡介

關東升 國內知名iOS技術作傢,iOS技術顧問,高級培訓講師,移動開發專傢。擔任51CTO社區iOS技術顧問,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等移動開發技術。曾先後主持開發大型網絡遊戲《神農訣》的iOS和Android客戶端開發,國傢農産品追溯係統的iPad客戶端開發,酒店預訂係統的iOS客戶端開發,金融係統的iOS、Windows Phone 及Android客戶端開發。在App Store上發布數款遊戲和應用軟件,擅長移動平颱的應用和遊戲類項目開發。長期為中國移動研究院、雲南移動、東軟、方正科技、大唐電信、中石油、深圳康拓普、上海財富168、天津港務局等企事業單位授課。著有《iOS網絡編程與雲端應用最佳實踐》、《交互設計的藝術——iOS 7擬物化到扁平化革命》等iOS專業圖書。

圖書目錄

第1章 開篇綜述
1.1 本書結構
1.2 本書中的約定
1.2.1 實例代碼約定
1.2.2 圖示的約定
第2章 手勢識彆
2.1 手勢種類
2.2 使用手勢識彆器
2.2.1 視圖對象與手勢識彆
2.2.2 手勢識彆狀態
2.2.3 檢測Tap
2.2.4 檢測Long Press
2.2.5 檢測Pan
2.2.6 檢測Swipe
2.2.7 檢測Rotation
2.2.8 檢測Pinch
2.3 觸摸事件與手勢識彆
2.3.1 事件處理機製
2.3.2 響應者對象與響應鏈
2.3.3 觸摸事件
2.3.4 手勢識彆
本章小結
第3章 加速度計與陀螺儀
3.1 加速度計
3.1.1 訪問加速度計
3.1.2 實例:通過Accelerometer訪問加速度計
3.1.3 實例:通過CMMotionManager訪問加速度計
3.1.4 數據的“濾波”
3.1.5 實例:數據的“濾波”
3.1.6 感知設備方嚮
3.1.7 實例:感知設備方嚮
3.2 陀螺儀
3.2.1 訪問陀螺儀
3.2.2 檢測晃動設備
3.2.3 實例:檢測晃動設備
本章小結
第4章 指南針與磁力計
4.1 訪問磁力計
4.1.1 訪問導航方麵的API
4.1.2 磁力計與設備方嚮
4.1.3 實例:指南針應用
4.2 檢測磁場
4.2.1 檢測磁場API
4.2.2 實例:特斯拉計應用
本章小結
第5章 照相機與攝像頭
5.1 iOS設備攝像頭
5.2 圖像抓取
5.2.1 圖像選擇器
5.2.2 實例:照相機抓取圖片
5.2.3 編輯圖片
5.2.4 保存圖片
5.2.5 添加照相機圖層
5.3 視頻捕獲
5.3.1 實例:視頻捕獲
5.3.2 使用UIImagePickerController捕獲
5.3.3 使用AVFoundation捕獲
本章小結
第6章 音頻設備訪問
6.1 音頻API介紹
6.2 AVFoundation框架實現音頻錄製與播放
6.2.1 音頻播放
6.2.2 實例:音頻播放
6.2.3 音頻錄製
6.2.4 實例:音頻錄製
本章小結
第7章 使用藍牙
7.1 Game Kit應用開發
7.1.1 對等結構網絡
7.1.2 Game Kit API
7.1.3 實例:基於藍牙對等網絡通信
7.2 低功耗藍牙
7.2.1 Core Bluetooth API
7.2.2 中心角色
7.2.3 外設角色
7.3 實例:低功耗藍牙通信
7.3.1 中心角色編程實現
7.3.2 外設角色編程實現
7.4 使用SensorTag開發藍牙低功耗應用
7.4.1 SensorTag開發套件
7.4.2 實例:我的溫度計
本章小結
第8章 定位
8.1 獲得用戶的位置
8.1.1 定位服務編程
8.1.2 實例:定位服務
8.1.3 距離過濾器和精度
8.1.4 啓動和停止定位服務
8.1.5 獲得位置信息
8.1.6 關於定位服務的測試
8.2 地理信息編碼與反編碼
8.2.1 地理信息反編碼
8.2.2 實例:地理信息反編碼
8.2.3 地理信息編碼查詢
8.2.4 實例:地理信息編碼查詢
8.3 微定位技術
8.3.1 地理圍欄
8.3.2 iOS 7中的iBeacon技術
8.3.3 實例:iBeacon技術實現微定位
8.4 接近傳感器
本章小結
第9章 iOS敏捷開發項目實戰——增強現實版本鉛錘應用
9.1 應用分析與設計
9.1.1 應用概述
9.1.2 需求分析
9.1.3 原型設計
9.2 iOS敏捷開發
9.2.1 敏捷開發宣言
9.2.2 iOS可以敏捷開發
9.2.3 iOS敏捷開發一般過程
9.3 任務1:創建應用並初始化工程
9.3.1 任務1.1:創建PlumbBob工程
9.3.2 任務1.2:設置狀態欄
9.3.3 任務1.3:設置設備支持方嚮
9.3.4 任務1.4:添加鉛錘圖片
9.4 任務2:鉛錘功能
9.4.1 任務2.1:添加鉛錘ImageView到主視圖
9.4.2 任務2.2:通過加速度計傳感器控製鉛錘
9.5 任務3:增強現實功能
9.6 任務4:關於我們
本章小結
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

評分

評分

評分

評分

用戶評價

评分

本書隻能作為入門參考簡單翻翻,第一章講手勢竟然連多個手勢的同時處理都沒有,書上拼瞭很多重復的代碼,用來增加單薄的篇幅。我覺得傳感器像重力加速度之類,更需要知道背後的物理原理還有傳感器有趣的應用場景。。API的接口都很簡單。

评分

本書隻能作為入門參考簡單翻翻,第一章講手勢竟然連多個手勢的同時處理都沒有,書上拼瞭很多重復的代碼,用來增加單薄的篇幅。我覺得傳感器像重力加速度之類,更需要知道背後的物理原理還有傳感器有趣的應用場景。。API的接口都很簡單。

评分

本書隻能作為入門參考簡單翻翻,第一章講手勢竟然連多個手勢的同時處理都沒有,書上拼瞭很多重復的代碼,用來增加單薄的篇幅。我覺得傳感器像重力加速度之類,更需要知道背後的物理原理還有傳感器有趣的應用場景。。API的接口都很簡單。

评分

本書隻能作為入門參考簡單翻翻,第一章講手勢竟然連多個手勢的同時處理都沒有,書上拼瞭很多重復的代碼,用來增加單薄的篇幅。我覺得傳感器像重力加速度之類,更需要知道背後的物理原理還有傳感器有趣的應用場景。。API的接口都很簡單。

评分

本書隻能作為入門參考簡單翻翻,第一章講手勢竟然連多個手勢的同時處理都沒有,書上拼瞭很多重復的代碼,用來增加單薄的篇幅。我覺得傳感器像重力加速度之類,更需要知道背後的物理原理還有傳感器有趣的應用場景。。API的接口都很簡單。

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有