iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南

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出版者:机械工业出版社
作者:(美)马特·诺伊贝格(Matt Neuburg)
出品人:
页数:0
译者:张龙
出版时间:2017-4
价格:129.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111556350
丛书系列:
图书标签:
  • iOS
  • Swift
  • 计算机
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  • 应用程序开发
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具体描述

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iOS 编程入门:Swift、Xcode 与 Cocoa 框架精粹 欢迎踏入激动人心的 iOS 应用开发世界!本书专为渴望掌握 iPhone、iPad 等苹果设备上软件开发技术的初学者量身打造。我们不提供基础的 Swift 语言语法讲解,而是直接聚焦于如何运用这门强大语言,结合 Xcode 集成开发环境和 Cocoa Touch 框架,高效地构建出功能丰富、用户体验出色的 iOS 应用。 本书特色: 实战导向,告别枯燥: 我们深知理论学习的局限性。因此,本书将大量运用实际项目案例,从零开始,逐步引导你完成从构思到实现的完整开发流程。你将亲手构建多款不同类型的应用,体验真实开发中的挑战与乐趣。 Swift 精华,高效编码: 本书跳过基础语法,直接深入 Swift 语言在 iOS 开发中的核心应用。我们将聚焦于如何利用 Swift 的现代特性,如类型安全、可选类型、闭包、协议导向编程等,编写出更安全、更简洁、更易于维护的代码。 Xcode 强大功能,得心应手: Xcode 是 iOS 开发的灵魂。本书将全面解析 Xcode 的各项核心功能,包括界面构建器(Interface Builder)、代码编辑器、调试器、性能分析工具等,让你能够熟练运用 Xcode 提升开发效率。你将学会如何高效地创建用户界面,如何精准地定位和修复 bug,以及如何优化应用的性能。 Cocoa Touch 核心组件,融会贯通: Cocoa Touch 是 iOS 应用开发的基础框架。本书将深入剖析 UIKit (User Interface Kit) 的核心组件,包括视图 (Views)、视图控制器 (View Controllers)、导航控制器 (Navigation Controllers)、表格视图 (Table Views)、集合视图 (Collection Views) 等。你将理解它们的工作原理,并学会如何巧妙地组合运用它们来构建复杂的用户界面和交互逻辑。 常用设计模式,掌握精髓: 掌握设计模式是提升代码质量和可维护性的关键。本书将介绍在 iOS 开发中常用的设计模式,如 MVC (Model-View-Controller)、MVVM (Model-View-ViewModel) 等,并结合实际项目讲解如何在开发中灵活运用这些模式,写出更具扩展性和复用性的代码。 数据管理与网络请求,实现应用功能: 现代应用离不开数据的存储和网络交互。本书将涵盖 Core Data(用于本地数据持久化)以及 Foundation 框架中常用的网络请求技术(如 URLSession),让你能够实现应用的本地数据保存和与服务器进行数据交换。 用户体验优化,打造精品应用: 一个优秀的应用不仅功能强大,更需要出色的用户体验。本书将探讨如何利用 Auto Layout 实现响应式布局,如何处理手势交互,以及如何创建流畅的动画效果,帮助你打造出令用户赏心悦目的应用。 打包与发布,走向市场: 当你的应用开发完成后,你还需要了解如何将其打包、签名,并提交到 App Store。本书将提供这方面的指导,让你能够成功地将自己的作品发布给全球用户。 学习路径: 本书采用由浅入深、循序渐进的学习方式,确保即使是初学者也能轻松跟上。我们将从基础的视图构建和导航开始,逐步深入到更复杂的数据管理、网络通信和高级 UI 技术。 谁适合阅读本书? 对 iOS 应用开发充满热情,希望快速入门的开发者。 已经具备一定的编程基础,但希望专注于 Swift 和 iOS 特定技术的学习者。 希望通过实践项目提升 iOS 开发技能的程序员。 想要将自己的创意转化为实际应用的个人和团队。 本书的目标: 在完成本书的学习后,你将能够: 独立使用 Swift 语言和 Xcode 工具开发功能完整的 iOS 应用。 熟练运用 Cocoa Touch 框架中的核心组件和 API。 掌握常用的 iOS 应用开发设计模式和最佳实践。 理解并实现应用的数据持久化和网络通信功能。 构建具有良好用户体验和界面设计的 iOS 应用。 了解 iOS 应用的打包和发布流程。 准备好开启你的 iOS 开发之旅了吗?让我们一起用 Swift 和 Xcode,在 Cocoa Touch 的世界里,创造无限可能!

作者简介

目录信息

前言 1
第一部分 语言
第1章 Swift架构纵览 11
1.1 基础 11
1.2 万物皆对象 12
1.3 对象类型的3种风格 14
1.4 变量 14
1.5 函数 15
1.6 Swift文件的结构 16
1.7 作用域与生命周期 19
1.8 对象成员 20
1.9 命名空间 20
1.10 模块 21
1.11 实例 22
1.12 为何使用实例 24
1.13 self 26
1.14 隐私 27
1.15 设计 29
1.15.1 对象类型与API 29
1.15.2 实例创建、作用域与生命周期 31
1.15.3 小结 32
第2章 函数 34
2.1 函数参数与返回值 34
2.1.1 Void返回类型与参数 37
2.1.2 函数签名 38
2.2 外部参数名 38
2.3 重载 41
2.4 默认参数值 42
2.5 可变参数 43
2.6 可忽略参数 44
2.7 可修改参数 44
2.8 函数中的函数 48
2.9 递归 49
2.10 将函数作为值 50
2.11 匿名函数 53
2.12 定义与调用 57
2.13 闭包 58
2.13.1 闭包是如何改善代码的 59
2.13.2 返回函数的函数 61
2.13.3 使用闭包设置捕获变量 64
2.13.4 使用闭包保存捕获的环境 64
2.14 柯里化函数 66
第3章 变量与简单类型 68
3.1 变量作用域与生命周期 68
3.2 变量声明 69
3.3 计算初始化器 72
3.4 计算变量 73
3.5 setter观察者 76
3.6 延迟初始化 77
3.7 内建简单类型 79
3.7.1 Bool 80
3.7.2 数字 81
3.7.3 String 88
3.7.4 Character 93
3.7.5 Range 96
3.7.6 元组 98
3.7.7 Optional 102
第4章 对象类型 114
4.1 对象类型声明与特性 114
4.1.1 初始化器 115
4.1.2 属性 122
4.1.3 方法 125
4.1.4 下标 127
4.1.5 嵌套对象类型 128
4.1.6 实例引用 129
4.2 枚举 131
4.2.1 带有固定值的Case 132
4.2.2 带有类型值的Case 133
4.2.3 枚举初始化器 134
4.2.4 枚举属性 136
4.2.5 枚举方法 137
4.2.6 为何使用枚举 138
4.3 结构体 139
4.3.1 结构体初始化器、属性与方法 139
4.3.2 将结构体作为命名空间 140
4.4 类 141
4.4.1 值类型与引用类型 142
4.4.2 子类与父类 146
4.4.3 类初始化器 151
4.4.4 类析构器 159
4.4.5 类属性与方法 159
4.5 多态 161
4.6 类型转换 164
4.7 类型引用 168
4.8 协议 172
4.8.1 为何使用协议 174
4.8.2 协议类型测试与转换 176
4.8.3 声明协议 177
4.8.4 可选协议成员 178
4.8.5 类协议 180
4.8.6 隐式必备初始化器 180
4.8.7 字面值转换 182
4.9 泛型 183
4.9.1 泛型声明 185
4.9.2 类型约束 186
4.9.3 显式特化 189
4.9.4 关联类型链 190
4.9.5 附加约束 192
4.10 扩展 196
4.10.1 扩展对象类型 196
4.10.2 扩展协议 199
4.10.3 扩展泛型 202
4.11 保护类型 203
4.11.1 AnyObject 203
4.11.2 AnyClass 206
4.11.3 Any 207
4.12 集合类型 208
4.12.1 Array 208
4.12.2 Dictionary 222
4.12.3 Set 227
第5章 流程控制与其他 232
5.1 流程控制 232
5.1.1 分支 233
5.1.2 循环 245
5.1.3 跳转 250
5.2 运算符 261
5.3 隐私性 264
5.3.1 Private声明 265
5.3.2 Public声明 267
5.3.3 隐私性规则 267
5.4 内省 267
5.5 内存管理 269
5.5.1 弱引用 270
5.5.2 无主引用 272
5.5.3 匿名函数中的弱引用与无主引用 273
5.5.4 协议类型引用的内存管理 275
第二部分 IDE
第6章 Xcode项目剖析 279
6.1 新建项目 279
6.2 项目窗口 281
6.2.1 导航窗格 282
6.2.2 辅助窗格 288
6.2.3 编辑器 289
6.3 项目文件及其依赖 291
6.4 目标 293
6.4.1 构建阶段 294
6.4.2 构建设置 296
6.4.3 配置 297
6.4.4 方案与目标 298
6.5 从项目到运行应用 300
6.5.1 构建设置 303
6.5.2 属性列表设置 303
6.5.3 nib文件 304
6.5.4 其他资源 305
6.5.5 代码文件与应用启动过程 307
6.5.6 框架与SDK 312
6.6 对项目内容进行重命名 314
第7章 nib管理 316
7.1 nib编辑器界面概览 317
7.1.1 文档大纲 318
7.1.2 画布 321
7.1.3 查看器与库 323
7.2 nib加载 324
7.2.1 何时加载nib 325
7.2.2 手工加载nib 326
7.3 连接 328
7.3.1 插座变量 328
7.3.2 nib拥有者 330
7.3.3 自动配置nib 333
7.3.4 误配置的插座变量 333
7.3.5 删除插座变量 335
7.3.6 创建插座变量的其他方式 335
7.3.7 插座变量集合 338
7.3.8 动作连接 339
7.3.9 创建动作的其他方式 340
7.3.10 误配置的动作 342
7.3.11 nib之间的连接——不行! 342
7.4 nib实例的其他配置 343
第8章 文档 346
8.1 文档窗口 346
8.2 类文档页面 349
8.3 示例代码 351
8.4 快速帮助 352
8.5 符号 353
8.6 头文件 354
8.7 互联网资源 355
第9章 项目的生命周期 356
9.1 设备架构与条件代码 356
9.1.1 向后兼容 357
9.1.2 设备类型 359
9.2 版本控制 360
9.3 编辑与代码导航 362
9.3.1 自动补令 363
9.3.2 代码片段 364
9.3.3 Fix-it与实时语法检查 365
9.3.4 导航 366
9.3.5 查找 368
9.4 在模拟器中运行 369
9.5 调试 370
9.5.1 原始调试 370
9.5.2 Xcode调试器 372
9.6 测试 378
9.7 清理 383
9.8 在设备中运行 384
9.8.1 在没有开发者计划成员资格的情况下运行 386
9.8.2 获取开发者计划成员资格 387
9.8.3 获取证书 387
9.8.4 获取开发配置文件 389
9.8.5 运行应用 390
9.8.6 配置文件与设备管理 390
9.9 分析 391
9.9.1 仪表盘 391
9.9.2 Instruments 392
9.10 本地化 394
9.10.1 本地化Info.plist 396
9.10.2 本地化nib文件 398
9.10.3 本地化代码字符串 399
9.10.4 使用XML文件进行本地化 401
9.11 归档与发布 403
9.12 Ad Hoc发布 405
9.13 最后的准备 406
9.13.1 应用图标 407
9.13.2 其他图标 408
9.13.3 启动图片 408
9.13.4 屏幕截图与视频预览 409
9.13.5 属性列表设置 410
9.14 向App Store提交应用 411
第三部分 Cocoa
第10章 Cocoa类 417
10.1 子类化 417
10.2 类别与扩展 420
10.2.1 Swift如何使用扩展 420
10.2.2 你应该如何使用扩展 421
10.2.3 Cocoa如何使用类别 421
10.3 协议 423
10.3.1 非正式协议 425
10.3.2 可选方法 425
10.4 Foundation类精讲 427
10.4.1 常用的结构体与常量 427
10.4.2 NSString及相关类 428
10.4.3 NSDate及相关类 431
10.4.4 NSNumber 433
10.4.5 NSValue 434
10.4.6 NSData 435
10.4.7 相等与比较 435
10.4.8 NSIndexSet 437
10.4.9 NSArray与NSMutableArray 438
10.4.10 NSDictionary与NSMutableDictionary 440
10.4.11 NSSet及相关类 440
10.4.12 NSNull 442
10.4.13 不变与可变 442
10.4.14 属性列表 443
10.5 访问器、属性与键值编码 443
10.5.1 Swift访问器 445
10.5.2 键值编码 446
10.5.3 键值编码的使用 447
10.5.4 KVC与插座变量 448
10.5.5 键路径 449
10.5.6 数组访问器 450
10.6 NSObject揭秘 450
第11章 Cocoa事件 453
11.1 为何使用事件 453
11.2 子类化 454
11.3 通知 455
11.3.1 接收通知 456
11.3.2 取消注册 458
11.3.3 发布通知 459
11.3.4 NSTimer 460
11.4 委托 461
11.4.1 Cocoa委托 461
11.4.2 实现委托 463
11.5 数据源 465
11.6 动作 465
11.7 响应器链 468
11.7.1 推迟职责 469
11.7.2 Nil-Targeted动作 470
11.8 键值观测 471
11.9 事件泥潭 475
11.10 延迟执行 477
第12章 内存管理 480
12.1 Cocoa内存管理的原理 480
12.2 Cocoa内存管理的原则 481
12.3 ARC及其作用 482
12.4 Cocoa对象管理内存的方式 483
12.5 自动释放池 484
12.6 实例属性的内存管理 486
12.7 保持循环与弱引用 487
12.8 值得注意的内存管理情况 488
12.9 nib加载与内存管理 492
12.10 CFTypeRefs的内存管理 493
12.11 属性的内存管理策略 495
12.12 调试内存管理的错误 497
第13章 对象间通信 499
13.1 实例化可见性 500
13.2 关系可见性 502
13.3 全局可见性 503
13.4 通知与KVO 504
13.5 模型-视图-控制器 505
附录A C、Objective-C与Swift 507
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书对于初学者来说简直是一剂强心针,我之前对iOS开发几乎是一无所知,完全不知道从何下手。但拿起这本《iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南》后,那种迷茫感立刻消散了。作者的叙述方式非常平易近人,他没有一上来就扔给我一堆晦涩难懂的代码术语,而是像一位耐心的导师,一步步引导我进入Swift语言的世界。Swift的语法讲解得非常透彻,特别是关于可选类型(Optionals)和结构体与类的区别,这些初学者最容易混淆的概念,书中都有非常清晰的图示和例子加以说明。我印象最深的是它对Xcode界面的介绍,很多教程往往只是简单带过,但这本书却花了大量的篇幅,详细解析了导航器、编辑器、调试器等各个区域的功能,让我很快就能熟练地在项目中穿梭,而不是被复杂的界面搞得手足无措。这种扎实的基础铺垫,使得后续学习更高阶的UI构建和数据处理时,我感觉底气十足,可以想象,没有这本书作为起点,我可能会在最初的设置和环境配置阶段就早早放弃了。整体而言,这本书成功地将一个看似高深的领域,变得触手可及,非常适合零基础的编程小白作为敲门砖。

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从一个稍微有些编程经验,但对Apple生态系统是新手的角度来看,这本书的价值在于它对“为什么”的深入剖析,而非仅仅停留在“怎么做”。很多教程会直接告诉你“设置代理对象,然后实现这个协议”,但很少有书籍会花费时间解释Cocoa Touch中的MVC(或MVVM)架构模式是如何在iOS应用中发挥作用的,以及为什么我们需要保持视图控制器(UIViewController)的职责单一性。这本书在这方面做得尤为出色,它在介绍`UIKit`框架时,总是会辅以大量的架构设计原则的讨论,这使得我不仅仅停留在实现功能的层面,而是开始关注代码的可维护性和扩展性。对于像`Delegate`(委托)和`Notification Center`(通知中心)这类核心的交互机制,作者不仅提供了代码示例,还用生动的比喻阐述了它们在对象间解耦通信中的作用。这种对底层设计思想的灌输,对于我这种渴望从“代码搬运工”转型为“架构思考者”的读者来说,是极其宝贵的。它为我构建未来更复杂项目的蓝图打下了坚实的理论基础,确保我不会在未来陷入“技术债”的泥潭。

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坦白说,这本书的排版和视觉体验也为我的学习过程增色不少。作为一本技术书籍,清晰易读是最低要求,但这本书真正做到了精美。Swift代码块的语法高亮处理得非常舒服,不会出现那种颜色对比度过低导致阅读疲劳的情况。而且,书中使用的流程图和架构示意图,质量非常高,不像很多技术书中的图表那样粗糙简陋,看起来像是匆忙粘贴进去的。这些图示对于理解像`Run Loop`(运行循环)或者数据流向这类抽象概念时,起到了关键性的辅助作用。我尤其欣赏作者在关键概念旁边设置的“开发者笔记”或“性能提示”小栏目,这些零散但精炼的信息,往往包含了资深开发者才能注意到的陷阱或优化点,例如关于内存管理的一些初级实践建议。这使得阅读过程充满了惊喜,总能在不经意间发现提升代码质量的小技巧。整体的阅读体验非常流畅,纸质的装帧和墨水的质量也让人感觉很专业,是一本可以放在手边随时翻阅参考的良心之作。

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回顾我的学习历程,这本书最大的贡献在于它系统地帮我梳理了Swift语言本身特性的先进性。在接触iOS开发之前,我主要接触的是一些更偏向脚本的语言,对于强类型、协议导向编程(POP)的概念非常陌生。这本书用大量时间聚焦于Swift的独有特性,比如如何利用泛型(Generics)编写出可复用的代码,以及协议的强大能力如何替代传统继承模式。作者没有把Swift仅仅看作是Objective-C的替代品,而是深入挖掘了它的现代语言特性,并展示了如何在`Cocoa`环境中优雅地应用这些特性。例如,书中关于错误处理的讲解,就完全基于Swift的原生`do-catch`机制,而不是沿用旧的错误码模式,这让我从一开始就养成了使用现代语言特性的习惯。对于任何希望掌握现代iOS开发的人来说,如果跳过了对Swift核心特性的深入理解,那么后续的学习只会事倍功半。这本书以一种非常恰当的深度,确保读者不仅能写出能运行的代码,更能写出符合Swift设计哲学的、健壮的代码,这绝对是其超越一般入门教材的关键所在。

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我不得不说,这本书在项目实战环节的处理上,远超出了我对一本“入门指南”的预期。许多入门书籍往往只停留在讲解语法和孤立的UI组件,读者学完后依然不知道如何将这些知识点串联起来构建一个完整的应用。然而,这本书的结构设计得非常巧妙,它通过贯穿始终的项目案例,将Swift语言特性、UIKit的生命周期管理,以及Cocoa Touch的基本概念有机地结合了起来。每一次添加新功能,都会伴随着对先前知识点的回顾和深化,这种螺旋上升的学习路径,极大地增强了知识的粘性。特别是它对Storyboard和代码布局的对比分析,让我深刻理解了声明式UI和命令式UI的差异,这对培养现代iOS开发者的思维模式至关重要。而且,书中对于错误处理和调试技巧的介绍也非常到位,我不再是简单地依赖`print()`语句来排查问题,而是学会了如何有效地使用断点和控制台日志,这直接将我的调试效率提升了好几个档次。这本书真正做到了“授人以渔”,它教我的不仅是如何实现某个功能,更是如何像一个专业的开发者那样去思考和解决问题,这才是真正宝贵的财富。

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