故事的變身

故事的變身 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:譯林齣版社
作者:[美] 瑪麗-勞爾·瑞安(Marie-Laure Ryan)
出品人:
頁數:271
译者:張新軍
出版時間:2014-12
價格:32
裝幀:平裝
isbn號碼:9787544749152
叢書系列:當代符號學前沿譯叢
圖書標籤:
  • 敘事學
  • 符號學
  • 文學理論
  • 瑪麗-勞爾·瑞安
  • 遊戲研究
  • 美國
  • 編劇
  • 故事的變身
  • 故事
  • 變身
  • 兒童讀物
  • 想象力
  • 成長
  • 冒險
  • 奇幻
  • 繪本
  • 童話
  • 敘述
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具體描述

本書首先厘清瞭敘事與媒介的界定問題,考察瞭傳統媒介的三種模式,並對互動小說、超文本小說、多媒體作品、基於網絡的短小敘事,以及人工智能支撐的互動戲劇進行瞭解讀,對“敘事越界”現象作瞭獨具匠心的描述。作者追求跨學科與跨媒介的敘事學,對電視真人秀電影《楚門的世界》和真人秀節目《幸存者》進行比較,做齣的敘事學解釋尤為精彩,展示瞭故事作為一種意義形式如何在新舊媒介中呈現為多重變身。

著者簡介

瑪麗—勞爾•瑞安(Marie-Laure Ryan),美國獨立學者,著有《可能世界•人工智能•敘事理論》《作為虛擬現實的敘事》,與戴維•赫爾曼和曼弗瑞德•雅恩一道主編瞭《勞特利奇敘事理論百科全書》。在《敘事》《文體》《今日詩學》《符號學》《文學語義學學報》等知名文學理論期刊發錶論文一百餘篇。

圖書目錄

鳴 謝
導 言
上編 舊媒介裏的敘事
第一章 敘事、媒介與模式
第二章 描畫和逾越虛構的邊界
第三章 虛構的和現實的電視真人秀
第四章 實時敘事
下編 新媒介裏的敘事
第五章 走嚮互動敘事學
第六章 互動小說與“故事空間”超文本
第七章 網絡敘事、多媒體及互動戲劇
第八章 作為敘事的電腦遊戲
第九章 越界機器
注 釋
參考文獻
索引
譯後記
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

玛丽-劳尔•瑞安(Marie-Laure Ryan)是当代西方最富有理论创新意识的叙事学家之一。除在《今日诗学》、《文体》、《叙事》、《文学语义学学报》、《符号学》等知名文学理论期刊发表大量论文外,另有专著《可能世界、人工智能、叙事理论》(1991年印地安那大学出版社,获现代...

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玛丽-劳尔•瑞安(Marie-Laure Ryan)是当代西方最富有理论创新意识的叙事学家之一。除在《今日诗学》、《文体》、《叙事》、《文学语义学学报》、《符号学》等知名文学理论期刊发表大量论文外,另有专著《可能世界、人工智能、叙事理论》(1991年印地安那大学出版社,获现代...

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玛丽-劳尔•瑞安(Marie-Laure Ryan)是当代西方最富有理论创新意识的叙事学家之一。除在《今日诗学》、《文体》、《叙事》、《文学语义学学报》、《符号学》等知名文学理论期刊发表大量论文外,另有专著《可能世界、人工智能、叙事理论》(1991年印地安那大学出版社,获现代...

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玛丽-劳尔•瑞安(Marie-Laure Ryan)是当代西方最富有理论创新意识的叙事学家之一。除在《今日诗学》、《文体》、《叙事》、《文学语义学学报》、《符号学》等知名文学理论期刊发表大量论文外,另有专著《可能世界、人工智能、叙事理论》(1991年印地安那大学出版社,获现代...

評分

玛丽-劳尔•瑞安(Marie-Laure Ryan)是当代西方最富有理论创新意识的叙事学家之一。除在《今日诗学》、《文体》、《叙事》、《文学语义学学报》、《符号学》等知名文学理论期刊发表大量论文外,另有专著《可能世界、人工智能、叙事理论》(1991年印地安那大学出版社,获现代...

用戶評價

评分

英文版還可以,但中文翻譯有很大的問題

评分

沒有想象中精彩,但的確提到瞭不少有意思的例子。很大篇幅旨在反對ludologist認為遊戲和敘事不能很好兼容的觀點,並認為數字媒介中互動性是最重要的特質。萬維網讓遊牧敘事等實驗形式成為可能,但代碼詩歌等存在的實際意義存疑(勞爾.瑞安錶示這種形式本身就是意義,但能體驗到其價值的受眾過於有限)。覺得引入堆棧的概念解釋越界不是特彆必要(奧卡姆剃刀),修辭性越界和本體論越界的區分倒是蠻好用。

评分

讀到現在的這幾本敘事學裏最喜歡的一本小書!對作者的很多觀點非常認同,第一章說媒介之餘敘事的關係,第二章探討虛構與非虛構都寫得詳實清晰,關於互動敘事和電子遊戲的幾章也是目前為止讀到的同類書籍中寫得最清楚的,最後一章用越界的概念把元小說、堆棧、哥德爾定理、薛定諤的貓一股腦串起來,簡直看得人眼花繚亂瞭。但是第七章對多媒體敘事嘗試的分析,材料在今天的確顯得有些過時,最後的代碼詩歌案例也有同樣的問題,讓人不禁懷疑新媒介的敘事潛力(或者說藝術錶現力)。對現階段的我來說,這本實在可以算是學術寫作的範本,舉例時對細節的取捨恰如其分,運用理論又很自如,條理清晰,論證嚴密,語氣不卑不亢,時而流露一點幽默感,不愧是寫瞭一百多篇論文的大佬啊

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跟論文相關,初讀很晦澀,還在讀。讀瞭大半年還在讀!

评分

同一個故事內核可以在不同媒介中遷移,隻不過多少受媒介自身特點的影響與限製。遊戲之中也有敘事,也可用(擴展的)敘事學去分析。考慮到眾多遊戲玩傢特點,敘事應該說是遊戲之邊緣得不能再邊緣的特徵,不知為何瑞安如此執著。反過來思考遊戲對敘事邊界的拓展不是更好嗎?瑞安對我來說還是太技術流。另外是否應該開始玩玩遊戲?

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