凤凰建筑数字设计师系列——3ds Max&VRay效果图表现技法

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出版者:江苏科学技术出版社
作者:张传记 徐丽
出品人:
页数:384
译者:
出版时间:2014-6-10
价格:99.00
装帧:平装
isbn号码:9787553718989
丛书系列:
图书标签:
  • 视觉设计
  • 3ds Max
  • VRay
  • 效果图
  • 建筑设计
  • 室内设计
  • 渲染
  • 建模
  • 数字设计师
  • 凤凰建筑
  • 技法
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具体描述

《3ds Max&VRay效果图表现技法》包括了不同类型的室内空间表现,有家装空间,如客厅、书房、卧室、卫生间等;有工装空间,如接待室、售楼大厅、走廊等;还有3个典型的室外效果图表现等。通过学习不同空间、不同气氛的表现方法,以及不同材质的设置技巧,不同的布光思路和创建流程,读者可以全面提高室内外空间表现功底与水平,轻松制作出照片级别的三维作品。

《3ds Max与VRay:从建模到渲染的精通之旅》 本书将带领您踏上一段深入掌握3ds Max和VRay这两大三维设计软件的实践学习之旅,旨在为您打造出令人惊叹的视觉效果图。无论您是初学者渴望构建坚实的基础,还是有经验的从业者希望提升技艺,本书都将提供全面、细致的指导。 第一部分:3ds Max建模基础与进阶 本部分将从3ds Max的核心建模功能入手,为您奠定坚实的三维建模基础。我们将详细讲解: 界面与操作入门: 熟悉3ds Max的工作界面,掌握导航、视图控制、选择与变换等基本操作,快速上手软件。 基本几何体的创建与编辑: 深入学习创建标准几何体、扩展几何体,以及对顶点、边、面等元素进行细致的编辑和调整,如挤出、倒角、切割、连接等,掌握构建复杂模型的基础。 多边形建模技法: 专注于精细的多边形建模,讲解如何使用涡轮平滑、对称、晶格等修改器来优化模型细节,处理拓扑结构,创造出流畅、逼真的模型。 样条线建模与放样: 掌握样条线的绘制、编辑,以及利用放样工具创建各种曲线、管道、曲面等,适用于表现复杂的建筑构件和装饰线条。 材质编辑器与UVW贴图: 详细讲解3ds Max的材质编辑器,包括材质类型、参数设置、贴图通道等,并深入阐述UVW贴图展开、编辑、校正等技术,确保材质能够准确、自然地附着在模型上。 模型优化与管理: 学习如何高效地组织场景、管理层级,以及进行模型优化,以提高渲染效率和保证项目质量。 第二部分:VRay渲染精髓与实践 一旦掌握了3ds Max的建模技巧,我们将转向VRay,学习如何利用其强大的渲染能力将您的模型转化为栩栩如生的图像。本部分内容包括: VRay基础设置与全局照明: 深入理解VRay的全局照明原理,包括不同GI引擎(如Irradiance Map, Brute Force, Light Cache)的优缺点及适用场景,以及如何根据项目需求进行最优设置。 相机与镜头参数: 学习如何运用VRay相机,模拟真实相机的景深、曝光、白平衡等效果,并理解焦距、光圈对画面视觉冲击力的影响。 VRay材质详解: 系统讲解VRay材质的各项参数,包括VRayMtl、VRayBlendMtl、VRay2SidedMtl等,重点掌握反射、折射、置换、凹凸、卡通等多种材质属性的设置,创造出金属、玻璃、木材、织物等丰富多样的材质效果。 灯光系统与模拟: 掌握VRay灯光的种类(如VRayLight, VRayPlane, VRaySun, VRaySky)及其参数设置,学习如何模拟自然光和人造光源,营造出真实的光影氛围。 渲染参数优化与输出: 深入理解渲染器的采样器、去噪器、色彩贴图等关键参数,学习如何根据需求平衡渲染质量与时间,并掌握不同格式的图像输出设置。 后期处理基础: 介绍VRay渲染完成后,如何在Photoshop等后期软件中进行色彩校正、亮度对比度调整、锐化等操作,进一步提升渲染图的艺术表现力。 第三部分:案例分析与综合应用 为了帮助您将所学知识融会贯通,本书将通过多个详细的案例分析,展示从建模到渲染的全过程。这些案例将涵盖: 室内空间表现: 学习如何表现不同风格的室内空间,如现代简约、古典欧式、温馨日式等,重点关注材质的质感、光影的层次以及细节的刻画。 建筑外观表现: 掌握建筑外立面的建模技巧,以及如何模拟白天、黄昏、夜晚等不同时间段的户外光照效果,展现建筑的宏伟与美学。 特殊材质与效果: 探索如水、火、烟雾等特殊材质的模拟方法,以及如何在场景中添加粒子效果,增加画面的动感和故事性。 通过本书的学习,您将能够熟练运用3ds Max和VRay,独立完成高质量的三维可视化项目,有效提升您的设计表现能力和市场竞争力。无论您是志在建筑设计、室内设计、产品可视化还是游戏场景制作,本书都将是您不可或缺的实战指南。

作者简介

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目录信息

第1章 效果图表现准备知识
1.1 效果图构图的原则和技巧
1.2 效果图的色彩运用
1.3 3ds Max轻松上手
1.4 本章小结
第2章 VRav渲染知识剖析
2.1 VRav2. 00. 03渲染器简介
2.2 设置VRav渲染器
2.3 VRav2. 00. 03渲染器参数简介
2.4 本章小结
第3章 简约阳光客厅空间表现
3.1 制作框架模型
3.2场景材质设置
3.3 设置场景灯光及VRav渲染设置
3.4后期处理
3.5本章小结
第4章 现代客厅效果图艺术表现
4.1测试渲染参数设置
4.2 现代客厅空间灯光设置
4.3现代客厅材质设置
4.4最终渲染品质及后期处理
4.5本章小结
第5章 欧式客厅效果图艺术表现
5.1测试渲染参数设置
5.2欧式客厅空间灯光设置
5.3欧式客厅纹理材质设置
5.4 最终渲染品质及后期处理
5.5 本章小结
第6章 卧室效果图表现
6.1测试渲染参数设置
6.2 卧室空间灯光设置
6.3 卧室纹理材质设置
6.4 最终渲染品质及后期处理
6.5 本章小结
第7章 日光书房空间表现
7.1测试渲染参数设置
7.2 书房空间灯光设置
7.3 书房纹理材质设置
7.4最终渲染品质及后期处理
7.5 本章小结
第8章 卫生间效果图表现
8.1 卫生间设计原则
8.2 测试渲染参数设置
8.3 卫生间空间灯光设置
8.4卫生间纹理材质设置
8.5最终渲染品质及后期处理
8.6 本章小结
第9章 公共卫生间效果图表现
9.1 制作框架模型
9.2 卫生间材质设置
9.3 设置场景灯光及VRav渲染
9.4 公共卫生间效果图的后期处理
9.5 本章小结
第10章 售楼大厅效果图表现
10.1 测试渲染参数设置
10.2 售楼大厅空间灯光设置
10.3 售楼大厅纹理材质设置
10.4 最终渲染品质及后期处理
10.5 本章小结
第11章贵宾接待室效果图表现
11.1 测试渲染参数设置
11.2 接待室空间灯光设置
11.3 接待室纹理材质设置
11.4最终渲染品质及后期处理
11.5本章小结
第12章 走廊效果图表现
12.1 测试渲染参数设置
12.2 走廊空间灯光设置
12.3 走廊空间纹理材质设置
12.4 最终渲染品质及后期处理
12.5 本章小结
第13章住宅楼雪景效果图表现
13.1 住宅材质的设置
13.2 住宅灯光设置及渲染输出
13.3 住宅雪景效果图后期处理
13.4本章小结
第14章 办公楼夜景效果图表现
14.1 创建办公楼材质
14.2 摄影机及灯光的创建
14.3 VRav渲染设置
14.4后期处理
14.5 本章小结
VRav渲染常见疑难解答
附 录
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我是一名正在学习3ds Max和VRay的大学生,对于如何将所学的知识转化为具有实际意义的成果,一直感到困惑。《凤凰建筑数字设计师系列——3ds Max&VRay效果图表现技法》这本书,简直是我学习路上的“引路人”。它以非常易懂的方式,将复杂的概念分解成一个个小步骤,让我能够轻松地跟随学习。书中大量的图文并茂的案例,让我能够直观地看到每一步操作的效果,并且能够举一反三。我特别喜欢书中关于“细节决定成败”的强调,让我意识到即使是再小的模型,也需要精细的打磨。比如,书中对于玻璃的反射和折射效果的讲解,就让我对如何制作逼真的玻璃材质有了全新的认识。而且,这本书还不仅仅是教授软件操作,它还融入了许多关于设计美学的理念,让我不仅学会了“怎么做”,更学会了“为什么这样做”。这对于我这样一个初学者来说,是弥足珍贵的。我感觉这本书就像我的私人导师,随时随地都能为我答疑解惑,并且能够激发我不断探索和学习的热情。

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哇,这本书真是太棒了!我一直对3ds Max和VRay在建筑可视化领域的应用非常感兴趣,但总是感觉自己停留在入门阶段,无法真正做出令人惊艳的效果图。直到我遇到了这本《凤凰建筑数字设计师系列——3ds Max&VRay效果图表现技法》,我才感觉找到了通往高手的捷径。这本书的讲解逻辑非常清晰,从基础的软件操作到高级的材质渲染,再到后期合成技巧,循序渐进,毫不含糊。作者对于每一个知识点的解析都深入浅出,即使是之前我一直搞不懂的VRay灯光设置和全局照明,在这本书里也变得豁然开朗。尤其是书中关于环境光的模拟和自然光的运用,给了我非常大的启发,让我意识到如何通过光影的微妙变化来提升画面的真实感和氛围感。而且,书中还分享了大量实用的案例,每一个案例都详细剖析了制作思路和技巧,让我能够边学边练,快速上手。我特别喜欢其中关于材质纹理的讲解,作者不只是教你如何设置参数,更是强调了对真实世界材质的理解和观察,这对于我这样的初学者来说,是至关重要的。这本书让我重拾了学习的热情,也让我对未来在建筑设计领域的工作充满了信心。

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这本书的深度和广度简直超出了我的预期!我之前也看过一些关于3ds Max和VRay的教程,但总是感觉它们要么过于理论化,要么案例陈旧,无法跟上行业发展的步伐。而这本《凤凰建筑数字设计师系列——3ds Max&VRay效果图表现技法》恰恰弥补了这些不足。它不仅涵盖了3ds Max和VRay最核心的渲染技术,更重要的是,它深入探讨了如何将这些技术应用到实际的建筑项目当中,如何通过精细的建模、逼真的材质、细腻的光影和恰到好处的后期处理,来展现建筑的空间美感和设计理念。书中关于场景构图的讲解也非常独到,它教我如何运用镜头语言来突出建筑的重点,如何通过景深和虚化来引导观者的视线,这些都是我在其他教程中很少接触到的内容。我最欣赏的一点是,作者在讲解过程中,始终强调“表现”的意义,不仅仅是技术上的实现,更是情感上的传达。这让我在学习过程中,不仅仅是在学习软件操作,更是在学习如何成为一名优秀的建筑视觉沟通者。这本书就像一本宝典,每次翻阅都能发现新的惊喜和灵感。

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这本书的出版,无疑为建筑可视化领域带来了一股清流。《凤凰建筑数字设计师系列——3ds Max&VRay效果图表现技法》不仅仅是一本技术手册,更是一本艺术指南。它以一种非常人性化的方式,将3ds Max和VRay的强大功能展现得淋漓尽致。我尤其赞赏书中关于“写实主义”的追求,作者在每一个环节都力求还原真实世界的视觉感受,从最细微的材质纹理到最宏大的空间氛围,都处理得恰到好处。书中对于“光”的运用,堪称一绝。它不仅仅是将灯光放置到场景中,而是真正地理解光的传播、反射和散射的物理规律,从而创造出极富感染力的画面。我尝试着在自己的项目中运用书中关于“白天与夜晚光照对比”的技巧,效果非常显著。此外,书中还分享了许多关于“摄影视角”的理念,让我学会如何从专业的摄影角度去构图和表现场景,这极大地提升了我作品的艺术性和观赏性。这本书让我意识到,好的效果图不仅仅是技术的堆砌,更是对空间、光影和情感的深刻理解与表达。

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对于我这样一名经验丰富的3D设计师来说,寻找一本能够真正带来突破的书籍并不容易。我常常在工作中遇到瓶颈,感觉自己的作品在细节和质感上总是差那么一点意思。《凤凰建筑数字设计师系列——3ds Max&VRay效果图表现技法》这本书,简直就是我职业生涯中的“及时雨”。它并没有停留在基础的参数设置上,而是更加侧重于“精益求精”的理念。例如,书中对于物体表面微小凹凸的模拟,以及材质反射和折射的细致处理,都让我学到了很多前沿的技巧。作者对VRay渲染器的理解非常深刻,他能够巧妙地运用各种渲染要素,例如全局照明、焦散、次表面散射等,来达到令人惊叹的真实感。而且,这本书还非常注重对“氛围”的营造。它教我如何通过色彩、光照和构图来赋予画面生命力,让每一张效果图都能够讲述一个故事,传递一种情绪。我尝试着运用书中关于“环境叙事”的技巧,将我的作品提升到了一个新的高度,收到了客户的广泛好评。这本书的价值,绝对不止于技术本身,更在于它赋予了我一种全新的视角和思考方式。

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