Learning Maya 6

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出版者:Sybex
作者:Alias Learning Tools
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2006-1-24
价格:USD 59.99
装帧:Misc. Supplies
isbn号码:9781897177075
丛书系列:
图书标签:
  • Maya
  • 3D建模
  • 动画
  • 渲染
  • 视觉特效
  • 学习教程
  • 软件操作
  • 行业应用
  • 数字艺术
  • CG技术
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具体描述

Learning Maya 6: Dynamics is your solution to creating stunning effects in Maya. Get hands-on experience with the innovative tools and powerful techniques available in the Maya Dynamics engine as you learn to create smoke, fire, dust, water and more. If your animations don't follow the laws of physics, Learning Maya 6: Dynamics is the tool you've been looking for. Learn to master the Maya Dynamics engine as you work with both rigid and soft body dynamics, particle animation and rendering, emitters and much more. Get the theory you need to understand what's happening in Maya and then work your way through helpful step-by-step exercises as you build smoke, dust, fire, and water. Learning Maya 6: Dynamics will allow you to add realism to your animations and create realistic effects without having to go back to school so you can prove that you don't need to be a rocket scientist to make one fly Each chapter includes a theoretical discussion to help you understand the concepts at play, as well as easy to follow step-by-step tutorials so that you can start working right away. The book also includes an accompanying DVD-ROM featuring chapter-by-chapter overviews offered by Alias Certified Instructors. Gain additional insight and assistance from these valuable bonus discussions. You'll also take advantage of Maya Beginner's Guide: Dynamics to help you get started right away With this book you will: * Create and Animate Rigid Body Objects * Create and Animate Particles Using Fields, Goals, Ramps and Expressions * Render Particles with Hardware Graphics and Software Techniques * Dynamically Animate NURBS and Polygonal Surfaces Using Soft Bodies * UtilizeArtisan Functionality in Conjunction with Maya Dynamics Tools * Instance Geometry with Particle Motion * Use Dynamic Constraints Including Rigid Body Constraints and Soft Body Springs * Optimize and Troubleshoot Dynamics Scenes What you need to use this book Maya Complete 6, Maya Unlimited 6, or Maya Personal Learning Edition. A DVD-ROM drive or set top player.

《数字雕塑的无限可能:探索三维创作的艺术与技法》 踏入三维世界的奇妙旅程,本书将带您解锁前所未有的视觉想象力。无论您是渴望将脑海中天马行空的创意化为触手可及的数字模型,还是希望精进现有的三维设计技能,本书都是您不可或缺的指南。 我们聚焦于三维建模的核心艺术与技法,从最基础的几何体构建,到复杂有机形状的雕塑,都将一一为您剖析。您将学习如何运用直观的工具,将二维概念转化为三维实体,感受塑造与打磨的乐趣。本书强调理解三维空间的逻辑,培养空间感知能力,让您在创作过程中更加得心应手。 在材质与纹理方面,我们将深入探讨如何赋予模型逼真的质感。从金属的光泽、布料的褶皱,到皮肤的细腻纹理,您将学习如何运用贴图、着色器以及PBR(基于物理的渲染)等先进技术,让您的作品栩栩如生,充满细节。理解光影的交互作用,如何让材质在不同的光照环境下呈现出最迷人的效果,也是本书的重要组成部分。 灯光是三维场景的灵魂。我们将引导您掌握不同类型的灯光设置,理解三点布光、环境光、区域光等原理,并学习如何通过灯光烘托气氛、突出主体,为您的场景注入生命力。从写实的自然光到富有戏剧性的电影级布光,您都将找到实用的技巧和案例。 渲染是最终呈现作品的关键环节。本书将详细介绍渲染器的设置与优化,包括如何选择合适的渲染引擎,调整全局光照、反射、折射等参数,以达到预期视觉效果。您将学习如何平衡渲染时间和图像质量,制作出令人惊叹的高分辨率图像。 此外,本书还将触及三维动画的基础。虽然不是本书的重点,但理解如何赋予模型生命,让它们动起来,是三维创作的下一个重要维度。我们将简要介绍关键帧动画、骨骼绑定等入门概念,为您的动画创作打下基础。 本书的设计理念是,让学习过程既有深度又不失趣味。我们摒弃了枯燥的理论堆砌,而是通过大量的案例分析和实操指导,让您在实践中学习,在错误中成长。每一个章节都围绕一个核心主题展开,循序渐进,确保您能够稳步提升。 本书适合所有对三维创作充满热情的人士,无论是对游戏设计、影视特效、产品可视化、建筑表现,还是仅仅对数字艺术感到好奇的初学者,都能从中受益。您无需任何专业背景,只需一颗好奇的心和对创造的热情。 通过本书的学习,您将获得: 扎实的三维建模基础: 掌握从零开始创建复杂三维模型的技巧。 逼真的材质表现能力: 赋予您的模型细腻、真实的纹理和光泽。 精湛的灯光运用技法: 创造出富有氛围和感染力的三维场景。 高效的渲染流程: 轻松输出高质量的三维图像。 开启三维动画探索的大门: 为未来的动画创作奠定初步认知。 本书不仅仅是一本技术手册,更是一扇通往数字艺术殿堂的窗口。它将激发您的创造力,拓展您的视野,让您在三维数字世界中自由翱翔,创造出属于您自己的独特作品。让我们一起,用数字的语言,诉说无限的可能。

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读后感

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说实话,拿到这本书的时候,我正沉浸在对某位十九世纪欧洲艺术大师生平与其作品背后社会背景的深入研究中,急切地想找到一些能佐证我目前论点的旁证资料。我本以为这本书会是一部详尽的传记文学作品,或者至少是一本深入剖析特定历史时期社会风貌的纪实文学。然而,阅读过程却让我感到一阵阵的漂移。内容似乎在不断地切换主题,从对某种抽象数学模型的推演,突然跳跃到对古代炼金术文献的考据,然后又笔锋一转,开始描述一种新兴的商业模式的运作逻辑。这种缺乏清晰主线和连贯性的叙事方式,让我感到极其困惑。就像是翻阅了一本被随意裁剪拼贴起来的百科全书的草稿,每一个章节都蕴含着某种知识点,但它们之间缺乏必要的连接,无法形成一个有机的整体。这种跳跃性让我无法建立起稳固的认知框架,最终只能放弃寻找那些我原本想印证的论据,转而只是对书中零散的奇闻异事保持一种浅尝辄止的好奇心。

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这部厚重的典籍,初翻之时,便被其封面那古朴的字体和隐约透露出的某种宏大叙事感所吸引。我期待着能在其中找到关于宇宙起源、人类文明演进的深层哲思,或是对某位失落文明的考古学发现的详尽解读。然而,书中的内容却似乎聚焦于一种极其精细、近乎微观的领域。它大量篇幅都在探讨某种复杂的系统架构,那些术语晦涩难懂,充满了专业人士才能理解的符号和图表。我试图在字里行间捕捉一丝与我预想的宏大主题相关的蛛丝马迹,但最终只感到一种知识的壁垒横亘在面前。或许,这是一本献给特定领域专家的小册子,对于我这样试图从更广阔的视角理解世界的读者来说,它提供的指引显得过于偏颇和局限。我花了大量时间去理解那些看似毫无意义的流程图,它们像迷宫一样复杂,让人看不到尽头,最终只能带着一种知识探索受挫的遗憾将其合上。我希望它能以更平易近人的方式,引导我进入那个深奥的世界,而不是直接将我推入知识的深渊。

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近来我对古代神话和民间传说中的原型象征体系颇感兴趣,特别是那些跨文化传播中符号意义的变迁。我希望这本书能提供一个宏大而细致的比较宗教学视角,剖析不同文明中关于“英雄之旅”或“创世神话”的深层结构。我原本设想这本书会是一部严谨的学术论著,充满对文本细致入微的解读和多学科的交叉印证。然而,当我开始阅读时,我发现作者似乎更热衷于一种纯粹的、近乎形而上的思辨,几乎没有引用任何具体的、可供查证的原始文本或考古发现。整本书弥漫着一种高度抽象化的语言氛围,充满了“本质”、“纯粹形态”、“形而上学的必然性”这类词汇。这种论述方式,虽然听起来高深莫测,但对我而言,却像是在空中楼阁中漫步,找不到任何可以落脚的论据支撑。它更像是一系列哲学家的个人冥想记录,而不是一部扎实的、基于文本考据的研究报告。我需要的是实证,而不是对“可能存在”的无休止的猜测与演绎。

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我一直对二战时期密码破译的幕后故事抱有极大的热情,特别是那些天才数学家和语言学家如何在信息战中扭转乾坤的传奇经历。我购买这本书时,期待的是关于图灵的轶事、恩尼格玛机的工作原理,或者至少是关于特定战役中情报截获的紧张场面。我希望它能生动地再现那种高压环境下,人类智慧与机器算法激烈碰撞的史诗感。不幸的是,这本书的内容似乎完全绕开了这些激动人心的核心。它的大部分篇幅,竟然是关于战时物资的配给标准、不同军工厂之间的物流优化问题,以及战后政府对技术人员的薪资结构调整的详尽报告。虽然这些内容无疑反映了战争的某个侧面,但它们是如此的“技术官僚”和“后勤导向”,完全缺乏那种引人入胜的戏剧张力。阅读这些枯燥的清单和流程图,我感觉自己不是在重温历史的波澜壮阔,而是在翻阅一份堆积如山的行政档案。我寻找的是英雄,结果却只找到了一堆精确到小数点后两位的数字和冗长的会议纪要。

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我是一个痴迷于推理小说和硬汉派侦探故事的忠实读者,我购买这本书的初衷,是希望能体验一场酣畅淋漓的智力角逐,最好是那种布局精巧、反转不断的叙事结构。我期待着看到一个逻辑严密、环环相扣的谜团,以及一个富有魅力的侦探角色在错综复杂的线索中抽丝剥茧的过程。这本书的封面设计确实带有某种悬疑的暗示,那种深沉的色调和锐利的字体,都让我对接下来的情节发展充满了期待。可当我真正沉入文本时,我发现我完全陷入了一种对日常琐事的近乎偏执的记录之中。大量的篇幅被用来描写主角一天内早餐吃了什么,通勤路上看到了哪些无关紧要的景象,以及他与邻居之间一次平淡无奇的问候。这种对“存在”的极度写实,虽然在某种文学流派中或许有其价值,但对于渴望扣人心弦的戏剧冲突的读者来说,无疑是一种折磨。阅读它,就像是坐在一个冗长的会议室里,听着与核心议题毫无关系的冗余汇报,让人昏昏欲睡,完全没有找到期待中的“钩子”。

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