本次推出的人物设定集2,除了包括动漫名家创作的精美同人图、以及丰富多彩的人物构建过程,有原画、CG图,剧照图,精彩纷呈之外,更有秦时明月兵器谱,最官方的兵器合集、万里长城DVD黑龙卷轴解密。包装上更是选用精装烫金书脊,呈现高端阅读的愉悦。搭配精致磁性纸盒,是设定集1的升级套装。最后附送两张四开的精美大电影人物海报。
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作为一个轻度动画爱好者,我买这本书更多是为了收藏和欣赏美术风格。坦白讲,我可能不是那种会去逐行逐字研究每个角色招式细节的硬核粉,但我对视觉冲击力有很高的要求。这部设定集在色彩运用和光影处理上,展现了令人惊叹的进步。特别是关于“内力/真气”视觉化的部分,不同学派的能量表现手法差异巨大,道家的飘逸如水,墨家的逻辑严谨如光束,阴阳家的变幻莫测如烟雾,这些通过设定图对比展示出来,简直就是一场视觉盛宴。我尤其欣赏其中对于场景氛围渲染的几幅概念图,比如月黑风高的夜晚,某个密道中的烛光,那种光影的层次感和空气的湿度感,都能透过纸面扑面而来,让人仿佛能闻到石头的潮湿气味。这不仅仅是记录,更是一种艺术的再创作。即便是对动画剧情不太了解的人,单凭这些精美绝伦的画面,也会被这种融合了国风与奇幻美学的艺术风格所深深吸引。
评分我对《秦时明月 动画设定集2》的整体评价是:厚道且诚意满满,但阅读体验上略有挑战。优点毋庸置疑,资料详实到令人发指,很多是动画里一闪而过,或者根本没展示过的幕后工作。比如,书中详细记录了某一代机关兽的动力源结构图,那种复杂的机械原理简直像在阅读一本古代工程学教材。然而,正因为内容太过于“硬核”,对于只想轻松翻阅的读者来说,可能会感到信息量过载。尤其是那些技术性的文字说明部分,涉及到材质学、力学分析,如果不是对制作流程有一定了解,读起来会比较费劲。我希望未来的设定集能在保持专业性的同时,能够增加一些更有趣的“制作花絮”或者“主创访谈”的配文,哪怕是用更口语化的方式来解读这些复杂的设定,也能让像我这样半专业背景的读者,更好地消化这些宝贵的资料。但这绝不影响它作为一部专业设定集在资料库中的地位,它更像是一本值得反复研读的“秦时世界解密手册”。
评分这本书简直是打开了一个全新的世界,对于一个从动画第一部追到现在的铁杆粉丝来说,简直是心头好!虽然我手头这本书的名字是《秦时明月 动画设定集2》,但光是翻阅其中的插画和设计稿,就足以让人沉醉。我尤其喜欢它对于一些核心角色的早期概念设计,那些线条和色彩的选择,明显能看出主创团队在构思人物性格时所经历的挣扎与最终定稿的精妙。比如卫庄的某些初期造型,比现在版本显得更加凌厉和不近人情,这让我更能体会到他从一个单纯的剑客到最终成为那个冷酷形象的转变过程。还有那些场景设定的草图,尤其是机关城的内部结构,那种错综复杂的感觉,即便是静止的画面,也能让人感受到当年看动画时那种紧张刺激的氛围。对于喜欢二刷动画的朋友来说,光是这些细节的展示,就能让你发现很多之前忽略的小彩蛋。这本书的装帧质量也相当不错,纸张的厚实感和印刷的色彩还原度都达到了专业水准,捧在手里有一种沉甸甸的满足感。希望未来还能有更多关于后续故事线,比如少羽和虞姬这对CP从相识到相知的细节设定集能够面世,这部设定集已经成功点燃了我对《秦时明月》世界观更深层次探索的渴望。
评分说实话,我本来对“设定集”这种东西持保留态度,总觉得无非就是把动画里已经有的东西重新排列组合一下,没什么新意。但翻开《秦时明月 动画设定集2》后,我的看法彻底颠覆了。最让我惊喜的是它对“非主角团”势力的描绘,比如农家、墨家支系,甚至一些昙花一现的反派角色的背景故事板。这些内容在动画本篇中往往只是寥寥数语带过,但设定集中却用大量的文字和对比图详细解释了他们的服饰纹样、兵器制式背后的文化含义,看得人拍案叫绝。我记得有一页专门分析了道家云游之人的行囊配置,从水袋的材质到存放典籍的木盒,无一不体现出制作组在历史考据和艺术加工上的用心良苦。这种深度挖掘,让原本在脑海中相对模糊的“江湖”概念,一下子变得立体而真实起来,不再是单薄的符号堆砌。这已经超越了一本简单的“画册”范畴,更像是一部严谨的秦代江湖风物志,对任何一个想深入理解这个宏大世界设定的骨灰级玩家来说,都是不可或缺的工具书。
评分入手《秦时明月 动画设定集2》的动机很简单,就是想知道那些令人魂牵梦绕的经典场景,是如何从创意变成屏幕上的镜头的。这本书最棒的一点,是它清晰地展示了“时间线”的概念。里面有一部分专门对比了相同角色在不同动画季中的造型微调,这种细微的变化,比如某个人物佩剑护手的金属光泽度、衣服褶皱的硬挺程度,都清晰地记录了下来。这让我对制作团队追求细节的执着有了更直观的认识。比如,有一个关于流沙组织成员“眼神”的分析图集,通过不同的眼部刻画,直接定义了角色的情绪基调,这比任何文字描述都来得有力。我个人特别喜欢这种“前后对比”的呈现方式,它让读者不仅看到了最终成品的美,更理解了“美”背后的无数次取舍和打磨过程。对于有志于从事动画或概念设计行业的年轻人来说,这本书简直就是一本生动的“如何打造一个经久不衰的IP视觉体系”的教科书。
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