Create believable CG character models with this unique book and DVD package. The stunning color images show just what you can achieve, and the detailed step-by-step tutorials show exactly how to achieve them.
Every technique and tip is backed up with practical tutorials, using the models, textures and video on the companion DVD to offer a crash course to this vital skill. Jason Patnode takes you from low to high-resolution modeling - helping you span the gap between game and film industry skills. Based on Maya 2008 and ZBrush 3.0.
Youll learn: Pipeline and modeling guidelines Overview of Maya Introduction to ZBrush modeling Concept art Anatomy Creating a video game character Creating a hyper-real character Creating a photo-real character UVs and texturing How to create a demo reel
* Master professional techniques and workflow processes with clear, easy to follow tutorials
* Companion DVD contains video tutorials, plug-ins, models and texture maps as well as high quality art from participating artists
* Interviews with professionals connect the concepts to real world workflow and applications
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这本书的价值远超其定价,它更像是一张通往行业顶尖水平的VIP门票。我最欣赏的一点是它对前沿工作流的覆盖和前瞻性思考。在当前这个技术迭代飞快的时代,一本好的参考书必须具备足够的时效性和预见性。这本书在这方面表现得淋漓尽致,它不仅仅停留在现有的标准流程上,还探讨了未来可能的发展方向,这对于希望保持行业竞争力的专业人士来说至关重要。阅读完后,我有一种强烈的冲动,想要立刻回到软件前,将书中学到的知识付诸实践。它成功地将复杂的、多学科的知识点融合成一个连贯且易于理解的整体,极大地提升了我解决复杂问题的能力,这本书绝对是我工具箱里最锋利的那把“瑞士军刀”。
评分说实话,我最近一直在寻找一本能真正提升我工作流程效率的书籍,市面上同类产品看得我都有点审美疲劳了。但这本书,完全是脱胎换骨般的存在。它的内容组织逻辑严密得像瑞士钟表,章节间的过渡自然得让人几乎察觉不到是在学习,而更像是在进行一场层层递进的思维探险。我特别喜欢它在处理复杂场景和高模优化时的那些独到见解,那些小技巧,完全是行业内老手才可能掌握的“内幕消息”。比如,书中对拓扑结构优化与最终渲染质量之间关系的阐述,就让我茅塞顿开,原来我之前在某些地方浪费的时间和精力,都可以通过更聪明的方式来弥补。阅读体验方面,纸张的质感极佳,即便是长时间翻阅,眼睛也不会感到疲劳,这对于我们这种需要长时间对着屏幕和书本的创作者来说,简直是太贴心了。
评分老实讲,我是一个对阅读体验有极高要求的人,很多技术书籍的插图模糊不清,或者关键步骤的截图小得像指甲盖,根本看不清细节。但这本书在这方面做得简直是教科书级别的典范!无论是线框层级的展示,还是细节雕刻的微观特写,图片的分辨率高得惊人,清晰度无可挑剔。我甚至能清楚地看到笔触的走向和细节的起伏。更绝的是,它对不同工作流程中遇到的常见“陷阱”进行了详尽的剖析,并提供了多种解决方案的对比分析,这一点非常实用。这让我感觉到作者的良苦用心,他不仅是告诉你答案,更是带你经历了一遍寻找答案的过程,这种沉浸式的学习体验,是其他很多书籍无法比拟的。它让我对自己的技能树充满了信心。
评分哇,拿到这本书的时候,我真是心头一震,那种对未知的期待感,简直比拆开一份期待已久的礼物还要让人激动。这本书的封面设计就透露着一股专业和严谨的气息,那种深邃的蓝和精致的线条,让人一眼就能感受到里面蕴含的重量级知识。我立刻翻开了第一页,里面的排版清晰得令人赞叹,图文并茂的布局,让那些原本可能枯燥的技术名词瞬间变得生动起来。作者的叙述方式非常流畅,就像一位经验丰富的大师在耐心地为你梳理复杂的概念,每一个步骤的讲解都恰到好处,既没有过度简化而失去深度,也没有过于晦涩而让人望而却步。我尤其欣赏它在基础理论构建上的扎实,这绝不是那种只教你几个表面技巧的“速成手册”,而是真正从底层逻辑出发,让你明白“为什么”要这样做,而不是仅仅告诉你“怎么”做。这种对根基的重视,对于想要在这个领域走得长远的人来说,简直是无价之宝。
评分这本书给我的感觉,与其说是一本技术指南,不如说是一份充满人文关怀的创作哲学书。它不仅仅是关于工具的使用,更是关于如何用工具去表达“意图”和“情感”。作者似乎对“艺术性”有着极高的追求,在每一个技术点讲解的背后,都能感受到他对角色造型美学有着深刻的理解和独到的见解。阅读过程中,我常常被一些突如其来的灵感火花击中,仿佛是与一位沉静的智者进行着无声的对话。它教会我的,是如何跳出单纯的“建模”思维,进入到“塑造生命”的境界。那些关于比例、动态和神态捕捉的论述,细致入微,让我开始重新审视自己过去作品中那些看似不经意的瑕疵。这是一次精神层面的洗礼,它极大地拓宽了我对“优秀作品”的定义边界。
评分我去,青少年回忆录
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