解析3D打印機 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
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Brian Evans
程晨
2013-12-1
231
0
平裝
9787111442493
圖書標籤:
3D打印
要讀
人工智能
設備
奇技淫巧
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发表于2024-11-26
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圖書描述
國內第一本從硬件、軟件和升級三個維度全麵解析各類開源3d打印機的基本原理和技術細節的著作,不僅詳細講解瞭3d打印機的結構、固件、分層工具、應用軟件、熱熔絲的種類、使用技巧,而且還詳細講解瞭常見3d打印機的調試、使用、升級和維護,以及3d打印模型的設計。本書強調動手實踐,包含多個實戰案例,3d文字、多模型混搭、迷你相撲機器人等,不僅教讀者如何打印各類物品,而且能啓發讀者diy屬於自己的3d打印機。
《解析3d打印機:3d打印機的科學與藝術》分為三部分。第一部分(第1~3章)介紹3d打印機的工作原理、常見類型、選購方法、3d打印機的機械和電子器件、常用分層和控製軟件、校準打印機的設置和操作等。第二部分(第4~9章),此部分涵蓋與3d模型矢量圖繪製和操作、模型的閤並和消除、文件導入/導齣、網格處理、模型混搭等相關的多種工具及技術運用技巧:講解如何利用thingiverse和google 3d模型庫查找並共享3d模型;介紹3dtin和tinkercad(基於web的實體建模軟件),並製作一個外星侵略者模型;利用inkscape、openscad、meshlab、meshmixer製作多種復雜模型,諸如3d文字、蒸汽朋剋軍艦、迷你相撲機器人、發條雙足機器人、行走的石像鬼、行走的矮人等。第三部分(第10章)揭秘如何通過機械部件、電子器件等進行3d打印機升級。附錄給齣維護和故障排除的技巧,以及3d打印機相關的資源。
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著者簡介
brian evans,電子媒體專傢、藝術傢,精通電子産品和數字化製造,尤擅利用makerbot或reprap的3d 打印機以及arduino電子平颱在藝術和設計領域創造新的作品。他還是《beginning arduino programming》的作者。他的作品曾多次在美術館和大學展齣。2009年參加瞭加拿大艾伯塔省班夫新媒體研究所的開源硬件峰會,2011年參加瞭紐約的開源硬件峰會。
程晨,資深嵌入式開發工程師,在桌麵3d打印機dreammaker(www.dreammaker.cc)係列産品的研發過程中進行過大量測試工作,深諳3d打印機的工作原理和實踐,關注開源硬件、關注機器人。同時也是國內首本arduino著作《arduino開發實戰指南:avr篇》作者,另著有《自律型機器人製作入門:基於arduino》、《arduino電子設計實戰指南:零基礎篇》
圖書目錄
《解析3d打印機:3d打印機的科學與藝術》
譯者序
前言
第1章 3d打印機的世界 1
1.1 格雷伯爵茶,熱的 1
1.2 3d打印機如何工作 2
1.2.1 笛卡兒機械 3
1.2.2 熱熔塑料進料頭 3
1.2.3 打印托盤 4
1.2.4 直綫運動導軌 4
1.2.5 擋塊 5
1.2.6 框架 6
1.3 現有的3d打印機 7
1.3.1 reprap類型 7
1.3.2 box bot類型 9
1.3.3 repstrap類型 12
1.3.4 upstart類型 13
1.4 選擇閤適的3d打印機 15
1.4.1 3d打印機匯總 16
1.4.2 打印區域比較 16
.1.4.3 購買套件或者自己組裝 17
1.5 選擇正確的材料 18
1.5.1 熱熔絲材料 19
1.5.2 熱熔絲的直徑 19
1.5.3 購買熱熔絲 20
1.6 基本工具 20
1.6.1 手工工具 20
1.6.2 電子工具 21
1.6.3 打印輔助材料 22
1.7 小結 23
第2章 3d打印機的工作鏈 24
2.1 從3d模型到3d實物 24
2.1.1 3d模型 25
2.1.2 分層和路徑文件 25
2.1.3 打印控製軟件簡介 26
2.2 什麼是工作鏈 26
2.3 電子器件 27
2.3.1 reprap arduino mega pololu 擴展闆 29
2.3.2 sanguinololu 30
2.3.3 printrboard 31
2.4 固件 32
2.4.1 sprinter 33
2.4.2 marlin 33
2.4.3 sjfw 34
2.4.4 makerbot 34
2.5 分層軟件 34
2.5.1 skeinforge 36
2.5.2 sfact 36
2.5.3 slic3r 37
2.6 打印控製軟件 37
2.6.1 replicatorg 38
2.6.2 pronterface 40
2.6.3 repsnapper 41
2.6.4 repetier-host 41
2.6.5 netfabb engine 42
2.7 小結 43
第3章 校準打印機 44
3.1 第一步 44
3.1.1 連接設備 45
3.1.2 讓打印機動起來 45
3.1.3 初始位置 47
3.1.4 加熱 47
3.2 打印概述 49
3.2.1 下載模型 49
3.2.2 模型分層 50
3.2.3 打印模型 50
3.3 打印設置 50
3.3.1 打印機和熱熔絲 54
3.3.2 打印速度 56
3.4 打印兔子 57
3.5 校準打印 58
3.5.1 從打印托盤開始 58
3.5.2 圓,圓,圓 60
3.5.3 金字塔 61
3.6 固件設置 62
3.6.1 初始化設置 63
3.6.2 軸運動校準 63
3.6.3 機械設置 65
3.6.4 更新固件 65
3.7 小結 66
第4章 雲端的3d模型 67
4.1 查找並共享3d模型 67
4.1.1 thingiverse 67
4.1.2 google 3d模型庫 73
4.2 基於web的實體建模軟件介紹 77
4.2.1 3dtin 77
4.2.2 tinkercad 79
4.3 項目:外星侵略者 82
4.3.1 從像素塊開始 82
4.3.2 拉伸模型 83
4.3.3 保存並導齣stl文件以進行打印 84
4.3.4 打印成實物 85
4.4 小結 86
第5章 3d文字 87
5.1 製作矢量圖 87
5.1.1 使用inkscape 87
5.1.2 用inkscape繪製圖形 88
5.1.3 inkscape中的路徑操作 90
5.1.4 書寫文字 92
5.2 設計3d文字 93
5.2.1 準備矢量圖 94
5.2.2 準備文件 96
5.3 拉伸矢量圖 98
5.3.1 使用openscad 99
5.3.2 在openscad中建立模型 99
5.3.3 模型的閤並和消除 100
5.3.4 移動和鏇轉模型 101
5.4 2d到3d 103
5.4.1 有趣的變化 103
5.4.2 打印成實物 108
5.5 小結 108
第6章 蒸汽朋剋軍艦 109
6.1 中級openscad技術 109
6.1.1 變量 110
6.1.2 特殊變量 110
6.1.3 字符串 111
6.1.4 修飾符 112
6.1.5 模塊 113
6.2 設計蒸汽朋剋軍艦 114
6.2.1 文件設置 115
6.2.2 設置打印區域 116
6.2.3 創建模型 116
6.3 船體 116
6.3.1 船體兩側 117
6.3.2 主甲闆 118
6.4 甲闆上的建築 120
6.4.1 船舷 120
6.4.2 船艙 122
6.5 細節設計 123
6.5.1 煙囪 123
6.5.2 通風口 124
6.5.3 主炮塔 125
6.6 完成模型 126
6.7 準備打印 131
6.8 打印成實物 132
6.9 小結 134
第7章 模型的混搭 135
7.1 混搭 135
7.2 openscad中的基本混搭 136
7.2.1 導入stl文件 136
7.2.2 操作stl文件 137
7.2.3 簡單的混搭 138
7.3 openscad中的復雜混搭 139
7.3.1 開始在openscad中混搭 139
7.3.2 使用meshlab 139
7.3.3 在openscad中完成混搭 141
7.3.4 增加支撐 143
7.4 在meshmixer中混搭 143
7.4.1 製作部件 143
7.4.2 混搭模型 147
7.5 更多的混搭 150
7.5.1 在meshmixer中製作一個部件 151
7.5.2 在openscad中完成部件 152
7.5.3 打印成實物 153
7.6 裝配混搭模型 153
7.7 小結 154
第8章 迷你相撲機器人 155
8.1 什麼是迷你相撲 155
8.2 使用sketchup 157
8.2.1 sketchup的工作區和模闆 157
8.2.2 製作簡單的模型 158
8.2.3 製作復雜的模型 160
8.2.4 導航 161
8.3 設計一個迷你相撲機器人 163
8.4 開始 164
8.4.1 電池倉 164
8.4.2 電機座 165
8.4.3 車架前端 168
8.5 輪子和支撐 169
8.5.1 電機支撐 169
8.5.2 車軸支架 170
8.5.3 電池盒卡扣 171
8.6 細節調整 172
8.6.1 清理模型 172
8.6.2 安裝孔 173
8.6.3 推土鏟 174
8.7 打印成實物 176
8.7.1 準備打印 176
8.7.2 組裝 176
8.7.3 添加控製電路 177
8.8 小結 178
第9章 更多項目 179
9.1 項目:發條雙足機器人 179
9.1.1 測量實物 180
9.1.2 設計發條雙足機器人模型 181
9.1.3 行走的石像鬼 184
9.1.4 行走的矮人 185
9.1.5 行走的機器人 187
9.1.6 打印成實物 190
9.2 項目:扭麯的花瓶 192
9.2.1 畫一些綫 193
9.2.2 拉伸剖麵圖形 196
9.2.3 在meshlab重新網格化 196
9.2.4 清理花瓶模型 197
9.2.5 最後一件事 197
9.2.6 打印成實物 198
9.3 小結 199
第10章 升級 200
10.1 機械部件升級 200
10.1.1 同步帶和同步輪 201
10.1.2 綫性軸承 203
10.1.3 螺紋杆和聯軸器 204
10.2 電子器件升級 205
10.2.1 電子擋塊 205
10.2.2 可加熱的打印托盤 207
10.2.3 製冷風扇 208
10.2.4 sd卡 209
10.3 更多的升級 212
10.3.1 成盤熱熔絲的支架 212
10.3.2 更換進料機構 213
10.4 小結 215
附錄a 打印技巧 216
附錄b 資源 226
· · · · · · (
收起)
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1.前3章半是基本信息,後麵實戰基本操作和建模思路 2.白師兄實在嫌棄我這種沒文化的,,,強行甩給我一本書,,自己看???? 3.真的是每走一次,看完一本書,,
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1.前3章半是基本信息,後麵實戰基本操作和建模思路 2.白師兄實在嫌棄我這種沒文化的,,,強行甩給我一本書,,自己看???? 3.真的是每走一次,看完一本書,,
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匆匆略讀,全景入門,待有條件實踐時再行重讀
讀後感
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