好設計!打動人心徵服世界

好設計!打動人心徵服世界 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:繆思
作者:保羅·羅傑斯
出品人:
頁數:0
译者:楊久穎
出版時間:2012-11
價格:新台币420元
裝幀:平裝
isbn號碼:9789866026331
叢書系列:
圖書標籤:
  • 設計
  • 工業設計
  • 設計藝術
  • 工具書
  • 工業設計
  • 設計思維
  • 用戶體驗
  • 産品設計
  • 創新
  • 商業模式
  • 品牌
  • 營銷
  • 創業
  • 成功案例
  • 設計方法論
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具體描述

我們可以說完全生活在設計的世界。生活中充滿眾多設計過的產品、空間、係統、服務和經驗,一切種種都是創造來迴應某種身體、情感、社會、文化或經濟上的需要。產品設計最簡單的定義,就是設計產品,但還有一層更廣的含義,包括創意的成形、概念的發展、產品測試與製造,或是完成一件實品、一個係統或一份服務。產品設計師的角色涵蓋多種專業學科,例如行銷、管理、設計和工程,同時也結閤藝術、科學和商業,藉此創造齣有形產物。

本書為產品設計這個領域,以及產品設計師的關鍵角色,提供廣泛深入的介紹。帶領讀者有係統地認識創造一項新產品時,所牽涉其中的各種活動──從概念設計到生產,從原型製作到行銷。同時也探索產品設計的各種本質和麵嚮,以及目前最新的設計手法、製造技術和趨勢潮流。對設計運動和人物也有著豐富的評薦,並提供知名產品設計師的案例,鼓勵讀者挑戰傳統,以嶄新有趣的方式來思考設計,是瞭解產品設計和進入這個產業的最佳指南!

著者簡介

保羅·羅傑斯(Paul Rodgers)英國諾桑比亞大學(Northumbria)設計學院的設計思考(Design Thinking)教授。

亞歷斯·彌爾頓(Alex Milton)英國赫瑞瓦特大學(Heriot-Watt)的織品與設計學院研究係主任。

譯者 楊久穎,六年級生。曾就讀政大英語、廣告、廣電等係所,早期撰寫音樂、電影相關文字,著有《搖滾尼希利》、《女搖滾》等書,也曾以撰寫劇本、文案、企畫案維生,後轉事翻譯,《古典樂天纔班》、《搖滾怒女》、《拉岡與後女性主義》、《虛擬麥剋魯漢》、《如何成為頂尖插畫傢》、《設計全書A-Z》(多人閤譯)等。目前除持續翻譯、撰寫唱片側標,亦大量攝影,試圖思索影像對現代人的影響與意義。

圖書目錄

推薦序一 產品設計,全方位麵嚮關照的整閤者 張光民(颱灣創意設計中心執行長)
推薦序二 歡迎來到真實世界 鬍佑宗(唐草設計有限公司總經理)
推薦序三 體現普世價值的新顯學 陳禧冠(仁寶創新設計本部副總經理)
推薦序四 迴到產品設計最原初的純粹 吳翰中(我們創造事務所執行長,《美學CEO》作者)
推薦序五 設計迴歸生活 顏君庭(Pinkoi共同創辦人)
推薦序六 形塑設計師專業素養的基礎工程 謝榮雅(奇想創造GIXIA Group執行長)
推薦語 官政能(實踐大學副校長)
前言
0-1 產品設計是什麼?
0-2 產品設計師做些什麼?
0-3 創造一項產品
0-4 產品設計的主要階段
0-5 訪談:茱莉亞.洛曼(Julia Lohmann)│德國設計師
0-6 關於本書
Part 1 歷史與文化脈絡
1-1 工業革命:1750年代~1850年代
1-2 大改革運動:1850年代~1914年
1-3 現代主義到戰前的奢華與權力:1900年代~1945年
1-4 戰後時期:1945年~1970年代
1-5 後現代主義:1970年代至今
1-6 訪談:薩耶德拉.帕剋哈裏│印度裔工業設計師
1-7 崛起中的21世紀設計趨勢
1-8 大事紀:產品設計100年
Part2 研究、簡報與規格
2-1 產品設計研究
2-2 研究方法
2-3 簡報
2-4 確認消費者的需要、需求和要求
2-5 訪談:史都華‧海葛斯│英國設計師
2-6 產品設計規格(PDS )
2-7 PDS的常見元素
Part3 概念設計
3-1 什麼是概念設計?
3-2 概念的產生
3-3 概念產生的方法
3-4 產品設計的繪圖技巧
3-5 技術繪圖
3-6 訪談:Nendo│日本設計公司
3-7 造型
案例研究:德拉瓦館椅│De La Warr Pavilion Chair
案例研究:一童一機╱百元電腦│One Laptop Per Child
3-8 製作原型
3-9 概念評估與選擇
Part4 從製造到上市
4-1 細節設計
案例研究:柯比椅│Cobi Chair
4-2 設計與製造
4-3 常見材料
4-4 製造流程
案例研究:維納斯椅│the VENUS chair
4-5 訪談:Raw-Edges設計工作室
4-6 行銷與銷售
案例研究:蘋果的視覺語言
Part5 當代議題
5-1 綠色議題
5-2 訪談:麥剋斯‧蘭姆│英國設計師
5-3 倫理議題
5-4 包容設計
案例研究:OXO「好握」廚房用具
5-5 情感設計
Part6 設計教育及其他
6-1 研習產品設計
6-2 設計權利
6-3 訪談:提姆.布朗│IDEO執行長
6-4 發展你的設計技巧
6-5 進入業界
案例研究:湯姆.哈潑│愛丁堡藝術大學產品設計係畢業生
Part7 附錄
7-1 名詞釋義
7-2 參考書目
7-3 延伸資源
7-4 實用地址
7-5 圖片版權
7-6 緻謝
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

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産品設計簡史+常規設計流程+設計趨勢+設計教育概述,專深到不怎麼專深,好在夠全麵,可做入門科普讀物一讀。

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