平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。作者Dan Saffer将通过这本书展示怎么设计微交互,即位于功能之内或周边的那些交互细节。你的手机怎么静音?你怎么知道有新邮件了?怎么修改应用的设置?诸如此类的交互细节,既可以毁掉一个产品,也可以成就一个产品。高效而有趣的微交互 ,涉及触发器、规则、循环和模式,还有反馈。透过书中生动、真实的设备及应用示例,读者将理解微交互对于塑造产品个性、赋予产品卖点的重要意义。
Dan Saffer 是 Smart Design 的交互设计总监,他还著有《交互设计指南》(Designing for interaction: Creating Innovative Applications and Devices)、《手势界面设计》(Designing Gestural Interfaces)和《设备设计》(Designing Devices)。自1995年起,他从事过家电、设备、应用、机器人、网站和服务设计,数百万用户每天都在使用他的设计。
内容简洁易懂,适合初学者阅读。若是从事几年业内工作的,上面的概念有些浅显,可用于巩固自己的观点。 微交互就是产品那些功能性的细节。 把微交互集成到产品中有三种方式: 1. 逐个设计微交互。 在设计产品的过程中,或者在简化既有产品时,尽量找出所有可能的微交互。 列...
评分 评分 评分为什么很多人都讲安卓的体验不如苹果? 作为操作系统而言,安装和启动应用、管理文件、连接软件和硬件、管理打开的应用程序和窗口等等这些方面,安卓可以说是处处强过苹果,可为什么就是不好用。答案就在微交互。 也就是书中所说的,细节彰显人文关怀,思维方式,以及关注重点...
评分内容简洁易懂,适合初学者阅读。若是从事几年业内工作的,上面的概念有些浅显,可用于巩固自己的观点。 微交互就是产品那些功能性的细节。 把微交互集成到产品中有三种方式: 1. 逐个设计微交互。 在设计产品的过程中,或者在简化既有产品时,尽量找出所有可能的微交互。 列...
往小处想。
评分不知原版如何但引用 Little Big Details 作为案例库加上这么多图居然不是全彩?还卖这高价?
评分#多看阅读# 3.7 分。对于 UX 小白的我,有不少帮助吧~
评分每一个简单的功能就是一个交互。从触发,规则,反馈,模式,四个方面讲解未交互。不错的关注细节的方法论图书。
评分往小处想。
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