How to Draw Manga

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出版者:Graphic-Sha
作者:Society for the Study of Manga Techniques
出品人:
页数:136
译者:
出版时间:2003-8-25
价格:USD 19.99
装帧:Paperback
isbn号码:9784766112382
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画
  • 绘画
  • 教程
  • 技巧
  • 插画
  • 动漫
  • 日系
  • 手绘
  • 初学者
  • 艺术
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具体描述

《漫画绘制指南:从零开始掌握日式漫画创作的奥秘》 渴望将脑海中的奇思妙想化为生动鲜活的漫画人物和跌宕起伏的故事情节?《漫画绘制指南》将是您踏上这条创意之旅的最佳伙伴。本书并非一本枯燥的理论手册,而是一本充满激情与实践的入门读物,旨在为您揭示日式漫画创作的核心技巧与精髓,无论您是初学者还是希望提升技艺的业余爱好者,都能从中受益匪浅。 本书内容详实,逻辑清晰,将引导您一步步掌握漫画绘制的各个关键环节: 第一章:漫画世界的大门——基础入门 认识漫画的魅力: 什么是日式漫画?它为何如此吸引全球的读者?我们将一起探索日式漫画独特的艺术风格、叙事方式及其文化影响力,激发您创作的无限热情。 必备工具与材料: 从铅笔、橡皮、描图纸到数位板,我们将为您详细介绍进行漫画绘制所需的各类工具,并提供选择建议,帮助您搭建起属于自己的创作工作室。 线条的魔力: 线条是漫画的灵魂。本章将深入讲解不同线条的表现力,如粗细、轻重、虚实的变化如何影响人物的性格、场景的氛围。您将学习如何运用线条勾勒出细腻的轮廓、富有动感的姿态以及充满质感的细节。 第二章:塑造鲜活的角色——人物绘制的奥秘 人体结构与比例: 漫画人物虽然可以夸张变形,但扎实的人体结构基础是不可或缺的。我们将从骨骼、肌肉的简单概括出发,讲解不同年龄、性别、体型的人物比例,并提供实用的方法来确保您的人物造型准确而富有生命力。 脸部表情的精髓: 眼睛是心灵的窗户,表情是情感的传递。本章将聚焦于漫画脸部的绘制,从五官的结构到细微的肌肉运动,教您如何精准地表达喜、怒、哀、乐、惊、疑等各种复杂的情感。您将学习绘制不同风格的眼睛,捕捉角色内心最真实的声音。 发型与服饰的描绘: 发型和服饰是展现角色个性的重要元素。我们将探讨各种发型(长发、短发、卷发、直发等)的绘制技巧,以及如何通过服装的设计来体现角色的身份、性格和时代背景。从褶皱的处理到材质的表现,都将一一呈现。 动态与姿势的捕捉: 静态的人物绘制固然重要,但赋予角色生命力则需要捕捉其动态。本章将指导您如何通过重心、平衡、关节的运动来绘制各种富有张力和表现力的动作姿势,让您的角色“活”起来。 第三章:构建精彩的世界——场景与背景的绘制 透视原理的运用: 透视是构建三维空间感的关键。我们将从最基本的单点透视、两点透视入手,讲解透视线、消失点的概念,并指导您如何将其巧妙地应用于场景绘制,营造出真实而富有深度的空间感。 环境细节的刻画: 无论是室内还是室外,细节的描绘都能极大地增强场景的真实感和感染力。本章将教授您如何绘制建筑、家具、植物、道具等各类场景元素,并强调通过光影、材质和环境氛围来烘托主题。 构图的艺术: 构图是决定一幅画面的视觉冲击力和信息传达效率的关键。我们将探讨不同的构图原则,如三分法、黄金分割、对称与平衡等,以及如何通过镜头语言(景别、视角、运镜)来引导读者的视线,突出画面的重点,增强叙事效果。 第四章:故事的灵魂——分镜与叙事 分镜的基础: 分镜是漫画的骨架。本章将为您讲解分镜的构成要素,包括格子的划分、节奏的控制、信息量的分配等,让您学会如何将故事的流程分解成一系列视觉化的镜头。 叙事节奏的把握: 漫画的叙事节奏决定了故事的吸引力。我们将探讨如何通过画面大小、视角变化、留白等方式来控制故事的推进速度,营造紧张、悬念或抒情的氛围。 镜头语言的运用: 不同的镜头(全景、中景、近景、特写等)能够传达不同的信息和情感。本章将深入剖析各种镜头语言在漫画叙事中的作用,帮助您更有效地表达故事内容。 对话与旁白的智慧: 文字与画面的结合是漫画的魅力所在。我们将探讨对话气泡的设计、旁白的放置位置以及如何让文字更好地服务于画面和故事,避免喧宾夺主。 第五章:墨色与色彩——让画面更出彩 黑白漫画的魅力: 掌握黑白漫画的表现力同样至关重要。本章将讲解网点、渐变、阴影的绘制技巧,以及如何运用黑白灰的层次来塑造体积感、氛围感和情绪。 色彩的心理学与运用: 如果您希望为漫画上色,本章将为您揭示色彩的心理学原理,以及不同颜色组合如何影响读者的情绪和感知。您将学习如何运用色彩来营造氛围、突出重点、塑造角色。 上色工具与技巧: 从水彩、马克笔到数位板上的绘画软件,我们将介绍不同的上色工具及其使用技巧,帮助您找到最适合自己的上色方式。 《漫画绘制指南》不仅仅是一本教您画画的书,它更是您激发创意、磨练技艺、实现漫画梦想的起点。本书提供了大量范例,并附带了清晰的步骤分解,让您在实践中巩固所学。我们相信,通过本书的学习,您将能够自信地拿起画笔,描绘出属于您自己独特精彩的漫画世界。现在,就让我们一起开启这段激动人心的漫画创作之旅吧!

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目录信息

读后感

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用户评价

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简直是为我这种“手残党”量身定做!我一直以为画画这事儿是需要天赋的,看到身边那些大神随手就能勾勒出栩栩如生的人物,我只有羡慕的份。买了这本书后,我抱着试试看的心态开始了我的“逆袭之旅”。最让我惊喜的是它对于“动态”的捕捉和表现。很多教程书里的人体姿势都像是僵硬的模特,摆在那里完全没有生命力。这本书不同,它用非常夸张和简化的线条,教你如何抓住人物动作的“S形”或“C形”曲线。比如,它展示了如何通过倾斜脊柱和调整重心来表现奔跑、跳跃甚至摔倒的瞬间,那些分解步骤简直是“化繁为简”的典范。我跟着书里的步骤,试着画了一个正在挥舞长剑的女性角色,虽然细节上还很粗糙,但那个动态感,连我自己都觉得很带劲儿!它没有过多地纠结于复杂的肌肉纹理,而是聚焦于“形体语言”。另外,它的“配件”讲解也非常到位,比如不同款式的校服、不同材质的布料(比如丝绸的垂坠感和牛仔布的硬挺感)是如何通过线条的粗细和排线来区分的。这种对细节的关注,让我的作品一下子“活”了起来。唯一的缺点是,可能对于偏爱写实风格或者美漫风格的朋友来说,里面的所有案例都过于“二次元化”,但对于纯粹想在日式漫画领域深耕的人来说,这简直就是一本秘籍。它极大地增强了我的绘画信心,让我相信,只要跟着节奏来,人人都能画出有感觉的图。

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这本书,说实话,拿到手上的时候,我心里是有点打鼓的。封面那种日式风格的插画,线条流畅,人物表情生动,一看就是那种专门教你画日系动漫角色的工具书。我本来是想找一本更侧重于基础素描和人体解剖学的入门读物,毕竟我是个彻底的新手,连透视都是一知半解。这本书的定价相对来说不算低,所以期望值也高了不少。打开内页,首先映入眼帘的是大量的实例教程,从最基础的头部结构开始,讲解了如何用几何图形搭建起复杂的面部比例。我记得有一章专门讲眼睛的画法,各种情绪下的眼睛都有细致的剖析,比如“惊讶”的眼睛和“愤怒”的眼睛在瞳孔和眼白的处理上有何不同。不得不说,作者在这一块的处理非常细致,图示清晰明了,即便是初学者也能跟着画出个大概的形状。但是,对于我这种追求“扎实基本功”的读者来说,总觉得少了点什么。它更像是一本“速成班”的教材,告诉你如何快速模仿出特定风格,而不是教你“为什么”要这么画。例如,关于光影的运用,它只是简单地指出“阴影应该落在这些位置”,但很少深入探讨光源的物理特性,或者说,如何用光影来塑造角色的立体感和空间感。总的来说,如果你是想快速上手画出几张像样的日漫人物头像,这本书绝对是个不错的选择,但如果你想成为一个真正理解绘画原理的艺术家,它可能需要搭配其他更偏向传统艺术理论的书籍来阅读。它的实用性很强,但理论深度略显不足,这让我有些许遗憾。

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坦白讲,这本书的内容结构有点散,像是把作者多年来的教学笔记东拼西凑起来的,但这反而带来了一种意想不到的灵活性。我最欣赏的一点是它对“情绪表达”的解构。这不是那种枯燥的“画个高兴的表情”的教程。它深入到面部肌肉的微小变化,比如,当角色处于“极度不甘心”的状态时,眉毛的内侧应该如何轻微上扬,嘴角应该如何控制下拉的幅度,以及眼神中那种聚焦或涣散的感觉是如何通过眼线的收尾来体现的。我特地拿了一个我以前画过但总觉得“平淡”的角色头像来重新画,仅仅是调整了眼神的锐度,整个角色的性格就立马鲜明起来了。而且,这本书还有一个很特别的章节,是关于“光效与氛围的营造”。它举例说明了在霓虹灯下、在月光下、在火光中的角色渲染技巧,这部分内容对于已经掌握了基础造型,但苦于画面“出不来效果”的进阶者来说,价值极高。我用它教的方法尝试画了一张雨夜的场景,虽然上色依然需要练习,但光线在湿漉漉的地面上的反射效果,确实比我以前随便涂抹要专业得多。总的来说,这本书更像是一位经验丰富的大师在耳边轻声指导,不拘泥于固定的流程,更鼓励读者去探索不同元素间的化学反应,非常适合那些已经有一定基础,渴望突破瓶颈的画师们。

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我对这本书的装帧和纸张质量非常满意,这一点值得先提一下。现在的教材很多为了控制成本,纸张薄得像报纸,一上色就起皱,但这本《How to Draw Manga》的用纸厚实,即使用马克笔多次叠加晕染,纸张的形变也控制得很好,这对于经常需要上色的读者来说简直是福音。翻阅这本书,我发现它在“服装与配饰的风格化处理”上做得尤为出色。我们都知道,在漫画中,服装不仅仅是遮体的工具,更是角色性格和世界观设定的重要载体。这本书详细拆解了不同时代背景(比如维多利亚时代、赛博朋克、现代校园)下的典型服装元素,并教你如何“简化”这些元素以适应漫画的夸张美学。比如,在画一件复杂的军装时,它会指导你如何保留其核心辨识度(如肩章和领口设计),同时去除掉过于繁琐的褶皱和缝线,让角色看起来既有设计感又不显得累赘。我特别喜欢它介绍的“道具设计”部分,它不只是教你怎么画一把剑,而是教你如何思考这把剑的“历史”——它是否锋利?铸造它的人是什么风格?这些思考最终都会体现在剑柄的纹理和剑身的磨损程度上。这种注重“叙事性”的绘画教学,极大地拓展了我作为创作者的思维深度。它不仅仅是一个技法手册,更像是一个造型设计师的速成指南。

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这本书给我的整体感觉是“充满活力”和“毫不保留”。我之前买过几本国外的漫画教程,很多都带着一种保守的、或者说,过度保护读者的倾向,生怕读者学得太快。但这本书完全没有这种架子。它最大的亮点在于对“镜头语言”的入门级讲解。在漫画创作中,画得再好,如果镜头运用不当,效果也会大打折扣。这本书用非常直观的图例,展示了如何使用仰视、俯视、特写、远景等基本镜头,来增强画面的冲击力或者烘托人物的心理状态。比如,它会用对比图展示同一个角色,用低角度拍摄(显得角色强大有压迫感)和高角度拍摄(显得角色脆弱或无助)所产生的完全不同的情绪效果。这种从“画单一对象”到“构建场景”的跨越,对我来说至关重要。此外,书中还穿插了一些关于“分镜草稿”的快速勾勒技巧,教你如何在脑子里快速构建故事板,而不是一开始就陷入到细节的泥潭中。这无疑是为那些想自己创作短篇故事的读者铺平了一条捷径。当然,如果非要挑刺,那就是对于高级的色彩理论,这本书涉及得比较少,更多的是依赖于示例图的优秀上色来引导读者。但瑕不掩瑜,对于想要快速从“画画”迈向“讲故事”阶段的朋友,这本书的镜头和分镜部分绝对是物超所值的核心内容。

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