Geralt de Rivia is a witcher. A cunning sorcerer. A merciless assassin.
And a cold-blooded killer.
His sole purpose: to destroy the monsters that plague the world.
But not everything monstrous-looking is evil and not everything fair is good
. . . and in every fairy tale there is a grain of truth.
Andrzej Sapkowski, born June 21, 1948 in Lódz, is a Polish fantasy writer. Sapkowski studied economics, and before turning to writing, he had worked as a senior sales representative for a foreign trade company. His first short story, The Witcher (Wiedzmin), was published in Fantastyka, Poland's leading fantasy literary magazine, in 1986 and was enormously successful both with readers and critics. Sapkowski has created a cycle of tales based on the world of The Witcher, comprising three collections of short stories and five novels. This cycle and his many other works have made him one of the best-known fantasy authors in Poland in the 1990s.
看到书中改编自白雪公主的那个故事,想起了Witcher3中的男爵故事线。 都是两难的处境,怎么选都得不到完美结局。 人生本来就是如此吧。 又想起了特德姜《你一生的故事》。 就算攻略在手,开了无敌,最多也只能打出一个相对不太不幸的结局而已。 因为结局就那几种。 所以每个...
评分 评分湖女篇十二月应该就能在国内上市。我相当期待。 对比托尔金的中土世界,显然帕克沃夫斯基笔下的世界要阴暗得多。此起彼伏的种族矛盾,以及看的人眼花缭乱的政治斗争,在他的笔下都展现的淋漓尽致。主角一行人在这场规模庞大的混乱之中,显得微不足道,而难以反抗。 不少读者认...
评分这部小说其实总体来说还是不错的,我本人是看过魔戒和冰与火之歌的。这三部里最喜欢的无疑是冰与火。我既看电视剧也玩游戏也看原著,我总觉得这个ip透露着一丝奇怪的味道的,后来仔细想了想,我明白了原来是政治正确!杰洛特人设是没有感情的,但他爱上了叶妮芙?特别是在叶妮...
评分读这系列书有个好处,就是可以对照巫师三的音乐,读到精彩处颅内生歌,渲染氛围,成了异彩纷呈的有声读物。 作者在故事叙事人物塑造上是反传统的,甚至是刻意的通过黑白颠倒反转,来达成戏剧性,不得不说,这种手法简单,亦新奇有趣,值得学习。 萨普科夫斯基被称为北欧金庸,...
这本书最令人难以忘怀的,莫过于其构建的那个宏大而又细节丰富的世界观。从地理风貌到种族文化,从历史传说到魔法体系,每一个元素都经过了作者精心打磨,严谨而又充满想象力。我仿佛能够闻到空气中弥漫的魔法气息,感受到古老森林的低语,听到遥远战场的号角。作者对于这个世界的描绘,不仅仅是停留在表面,而是深入到每一个角落,每一个细节都充满了生命力。这种沉浸式的体验,让我完全忘记了自己身处的现实世界,而是深深地沉醉在这个虚构的奇幻国度中,渴望了解更多关于它的秘密。
评分我必须承认,这本书在某些时刻挑战了我既有的认知和价值观。它所探讨的主题,无论是关于命运的不可抗拒,还是关于自由意志的艰难争取,都触及到了人类存在的根本性问题。我发现自己常常会在阅读中与书中的人物进行心灵的对话,反思自己的过往,审视自己的选择。作者并没有给出一个简单的答案,而是通过故事的进程,引导读者去思考,去探索,去形成自己的理解。这种引人深思的特质,让这本书不仅仅是一部娱乐作品,更是一次深刻的人生启迪。它像一面镜子,映照出我内心深处的犹豫与困惑,同时也点燃了我对未知世界的探索欲望。
评分这本书中角色的成长轨迹,让我看到了希望的曙光。他们并非生而完美,而是经历了无数的磨难与挑战,才逐渐成长为更加强大、更加成熟的个体。我看到了他们的脆弱,他们的迷茫,他们的痛苦,但也看到了他们不屈的斗志,他们坚定的信念,他们最终的蜕变。这种循序渐进的成长过程,让我觉得非常真实,非常有感染力。它告诉我,即使面对再大的困难,只要不放弃,就有可能超越自我,实现生命的价值。这种积极向上的主题,在我的心中留下了深刻的印记。
评分我特别喜欢作者处理节奏的方式,它并非一成不变,而是有着明显的起伏和变化。有时候,故事会像一辆疾驰的列车,将我带入令人肾上腺素飙升的场景;有时候,又会像一位慈祥的长者,用缓慢而富有哲理的叙述,引导我思考人生的真谛。这种灵活多变的叙事节奏,让我始终保持着阅读的新鲜感,不会因为长时间的沉浸而感到疲倦。它能够在我最需要放松的时候给予我舒缓,在我最渴望刺激的时候又能够点燃我的激情。这种精妙的节奏把控,无疑是作者高超叙事技巧的体现。
评分不得不说,这本书的结尾给我留下了极大的想象空间。它并没有给出一个“从此过上了幸福快乐的生活”式的结局,而是以一种更加开放、更加引人深思的方式落下帷幕。我能够感受到,这仅仅是一个篇章的结束,而故事的宏大画卷,还在继续展开。这种留白的处理,让我对未来的可能性充满了期待,也让我对书中人物的命运充满了好奇。它让我明白,生命中的许多旅程,并没有所谓的终点,而是在不断地前行,不断地探索,不断地超越。这种开放式的结尾,恰恰是我所期待的,它让这本书在我心中留下了更持久的余味。
评分我发现自己常常会在阅读过程中,不自觉地代入到某些角色的境地,去感受他们的喜怒哀乐,去体会他们的选择与挣扎。这种强烈的代入感,得益于作者对于人物内心世界的细致描绘。他能够精准地捕捉到角色微妙的情感变化,并将之淋漓尽致地呈现在读者面前。我仿佛能够听到他们内心的独白,感受到他们身体的每一个细微反应。这种深入人心的刻画,让我对书中的人物产生了深厚的感情,他们的命运牵动着我的心弦,他们的成功让我由衷地感到高兴,他们的失败也让我感到惋惜。
评分我常常会在阅读的间隙停下来,陷入深深的思考。书中塑造的人物并非简单的善恶二元对立,他们身上都展现出了人性的复杂与灰色地带。这种真实感,让我觉得他们不是虚构出来的角色,而是活生生存在于某个平行时空中的个体,他们有自己的欲望、恐惧、爱恨,也有自己的挣扎与无奈。每一个角色的背后,都仿佛隐藏着一段不为人知的故事,一段足以支撑他们做出种种行为的动机。作者并没有直接告诉我们答案,而是留给了读者广阔的想象空间,去揣摩,去理解,去感受。这种开放式的解读方式,极大地提升了阅读的互动性和深度,让我不仅仅是被动地接受信息,更是主动地参与到故事的构建中。
评分这本书给我带来的,不仅仅是阅读的乐趣,更是一种心灵的共鸣。在那些光怪陆离的奇幻设定之下,隐藏着的是关于人性最深处的思考。关于选择与代价,关于爱与牺牲,关于正义与邪恶,作者用他独特的视角,为我们展现了一幅幅令人回味无穷的画面。我常常会因为书中角色的某个决定而陷入沉思,去反思自己的行为,去审视自己的价值观。这种能够在阅读中获得自我认知的体验,是许多其他书籍所无法给予的。它让我不仅仅是成为一个故事的旁观者,更是成为一个参与者,一个思考者。
评分这本书给我带来的震撼,绝不仅仅是文字上的冲击,更是一种精神上的洗礼。从翻开第一页的那一刻起,我就仿佛被卷入了一个宏大而又充满未知数的漩涡,每一个字句都在敲打着我的神经,唤醒我沉睡已久的对奇幻世界的向往。作者对于叙事节奏的把握简直是出神入化,时而如同惊涛骇浪般将我推向故事的高潮,让我屏息凝视,生怕错过任何一个细节;时而又像潺潺溪流般舒缓下来,让我有机会细细品味角色内心的挣扎与情感的起伏。这种张弛有度的叙事方式,让我在阅读过程中始终保持着高度的专注,仿佛置身于那个光怪陆离的世界,亲身经历着主人公的每一次冒险,每一次抉择。
评分语言的魅力在这本书中被展现得淋漓尽致。作者的文笔如同最精湛的工匠,用词考究,句式多变,却又浑然天成,毫无雕琢之感。他能够用简洁明了的语言描绘出瑰丽的景象,用生动形象的比喻刻画出复杂的情感,让每一个场景都栩栩如生,仿佛就在眼前。我尤其欣赏作者在描述一些关键情节时所使用的那种充满力量感的语言,它能够瞬间点燃我的情绪,让我感同身受。更让我着迷的是,在一些看似平淡的对话中,也常常隐藏着深意,需要我反复咀嚼,才能品味出其中的精妙之处。这种对语言的极致运用,无疑是这本书能够深深吸引我的重要原因之一。
评分引用了很多童话故事,这个在巫师三的游戏里也可以看出来。Yen的性格让人喜欢,其他人物性格塑造也鲜明。故事较短,节奏有点慢,喜欢结尾恰到好处地停笔。 好的游戏/架空设定,往往会影射现实,比如异度之刃,比如巫师。
评分看netflix剧很喜欢所以找来了原著读,不想书写得比剧雅致隽永太多。在中文亚马逊买的英文kindle书,格式很好。寒假头几天一口气读完,马上买了下一本。
评分引用了很多童话故事,这个在巫师三的游戏里也可以看出来。Yen的性格让人喜欢,其他人物性格塑造也鲜明。故事较短,节奏有点慢,喜欢结尾恰到好处地停笔。 好的游戏/架空设定,往往会影射现实,比如异度之刃,比如巫师。
评分晦涩伤感的童话故事看完之后小孩子就不会随随便便就被人糊弄了
评分晦涩伤感的童话故事看完之后小孩子就不会随随便便就被人糊弄了
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