SolidWorks 快速入门教程

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出版者:机械工业出版社
作者:詹迪维 编
出品人:
页数:408
译者:
出版时间:2008-1
价格:48.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111225850
丛书系列:
图书标签:
  • SolidWorks
  • CAD
  • 机械设计
  • 快速入门
  • 教程
  • 软件教学
  • 工程制图
  • 三维建模
  • 新手入门
  • 工业设计
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具体描述

本书是学习S0lidworks 2007中文版的快速入门指南,内容包括SolidWorks 2007功能模块和特点概述、

软件安装、软件的环境设置与工作界面的定制、二维草图绘制、零件设计、装配设计、工程图制作以及曲

面设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,书中结合大量实例对SolidWorks 2007、软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,书中以范例讲述了一些实际产品的设计过程,能使读者较快地进入设计状态;在主要章节中还安排了习题,便于读者进一步巩固所学的知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。读者在学习本书后,能够迅速地运用SolidWorks软件来完成一般产品的设计工作,并为进一步学习高级和专业模块打下坚实的基础。本书内容全面、条理清晰、实例丰富、讲解详细、可作为工程技术人员的SglidWorks自学入门教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的SolidWorks课程上课或上机练习教材。本书附光盘一张,光盘中制作了本书的全程同步视频录像文件(近5小时),另外,光盘还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件及SolidWorks软件的配置文件。

好的,这是一本不包含《SolidWorks 快速入门教程》内容的图书简介: --- 《数字时代的设计哲学与实践:从概念到落地的系统化方法论》 导言:重塑我们与“物”的关系 在信息爆炸与数字化浪潮交织的今天,设计不再仅仅是美学的堆砌或功能的实现,而是一场深刻的思维变革。我们生活在一个由算法、数据和虚拟模型构筑的新世界中,如何确保我们的创造物——无论是物理产品、软件界面还是复杂系统——能够真正服务于人,并具有可持续的价值? 本书《数字时代的设计哲学与实践:从概念到落地的系统化方法论》旨在提供一个宏大而细致的框架,帮助读者超越单一工具的限制,深入理解设计在现代社会中的核心地位与演变。我们不关注任何特定的软件操作,而是聚焦于驱动创新背后的思维模式、理论基础和跨学科协作的底层逻辑。 本书面向的读者群体广泛,包括资深的产品经理、希望深化理论基础的交互设计师、寻求跨界思维的工程师,以及对未来设计趋势抱有好奇心的管理者。它是一次对“如何思考设计”的深度探索,而非“如何使用工具”的速成指南。 --- 第一部分:设计的本质回归——从工业革命到信息熵 本部分将带领读者回顾设计思维的历史脉络,建立一个超越技术表面的理论基础。我们探讨设计的终极目标是什么,以及在快速迭代的数字环境中,这个目标如何被重新定义。 第一章:设计的范式转移:从效率到意义 工业时代的设计遗产: 探讨大规模生产下的功能主义与形式追随功能原则的局限性。我们分析福特主义、包豪斯等流派对现代设计的奠基作用,并指出其在面对复杂性增加时的结构性不足。 信息熵与设计的干预: 引入信息论中的“熵”概念,阐释混乱、不确定性与信息过载如何成为当代设计的核心挑战。设计被重新定义为一种有序化、降低认知负荷的结构性干预手段。 价值链重构: 深入分析产品生命周期中,价值创造点是如何从单纯的制造转移到体验设计、服务生态和用户心智占领。 第二章:深度人类学视角下的用户洞察 我们坚信,优秀的设计源于对人性的深刻洞察,而非对市场数据的盲目追逐。 超越用户画像的叙事构建: 批判性地审视传统用户画像的静态化倾向。引入“情境叙事”(Contextual Storytelling)方法,强调时间、空间、情绪对用户决策的隐性影响。 暗涌与未满足的需求挖掘: 探讨如何通过“观察者偏差”的规避技术,例如田野调查(Ethnography)与影子观察法,去发掘那些连用户自己都难以言喻的深层痛点。 文化解码与符号学在设计中的应用: 分析不同文化背景下对颜色、形状和交互模式的潜在解读差异,强调设计决策的文化敏感性与普适性之间的平衡艺术。 --- 第二部分:概念的孵化与抽象建模 本部分聚焦于如何将模糊的洞察转化为清晰、可操作的设计概念模型,强调结构化思维在创新过程中的关键作用。 第三章:复杂系统思维与界面层级构建 在现代产品中,用户面对的往往不是单一的工具,而是相互关联的服务网络。 涌现性(Emergence)与设计: 探讨在复杂的交互系统中,局部规则如何导致整体行为的不可预测性。如何设计“边界条件”以引导系统的良性涌现,而非灾难性的失控。 架构化思维:从流程图到心智地图: 介绍功能分解树(Functional Decomposition Trees)和信息架构(IA)的深层构建原理,确保信息层级不仅逻辑清晰,而且符合人类的认知负荷上限。 非线性路径规划: 分析如何设计支持用户在不同任务间自由切换、不丢失上下文的导航系统,突破传统树状或线性流程的局限。 第四章:抽象化思维与设计模式的提炼 设计模式是解决特定问题群体的成熟方案。本书关注的是如何识别并创造这些模式。 模式识别的六要素模型: 提出一套结构化的框架来评估一个既有设计方案是否可以被提炼为一个可复用的模式(如:一致性、可预测性、可组合性等)。 从特例到通则的演绎推理: 详细阐述从具体案例中抽取出抽象原则的过程,这要求设计者具备强大的归纳和演绎能力。 元设计(Meta-Design)的思考: 讨论如何设计一个“规则集”或“设计系统”本身,而非仅仅设计单个的界面或部件。这涉及对设计语言的语法和语义的深度把握。 --- 第三部分:从原型到规模化的跨职能协作 设计成果的实现,依赖于清晰的沟通和高效的跨部门协作。本部分着重于沟通的语言和验证的科学性。 第五章:验证的科学性:从假设到数据驱动的决策 在数字化环境中,原型设计是检验假设的实验室。 A/B测试的哲学陷阱: 不仅介绍如何运行A/B测试,更深入分析测试指标的选择偏差(Metrics Selection Bias)和因果推断的严谨性要求。 低保真到高保真反馈的梯度控制: 阐述在设计周期的不同阶段,应采用何种保真度的原型去收集最有效(且最不昂贵)的反馈。强调过早地引入高保真细节可能带来的“视觉锁定效应”。 行为数据与定性洞察的融合: 介绍如何构建一个反馈闭环,将“用户做了什么”的量化数据与“用户为什么这么做”的定性分析进行三角验证。 第六章:设计语言的工程化与治理 将创意转化为可维护、可扩展的工业化成果,需要严谨的工程思维。 设计系统的组织架构: 探讨如何构建一个包含设计原则、组件库、设计工具规范和文档的一体化知识库。这部分侧重于治理结构而非具体的技术实现。 工程约束与设计伦理的博弈: 讨论在性能优化、加载速度、可访问性(Accessibility)等工程约束下,如何坚守核心设计意图。重点分析技术可行性对美学和可用性的反向影响。 跨界沟通的“通用词汇表”构建: 如何在设计师、工程师、市场人员之间建立一套清晰、无歧义的术语体系,确保“组件A”、“状态B”的含义在所有利益相关者心中保持一致。 --- 结语:面向未来的设计责任 本书的最终目标是培养一种持续学习和批判性反思的能力。在技术日新月异的背景下,唯一不变的就是设计者对“解决问题”的承诺。本书提供的不是一套工具的使用手册,而是一套思考的工具箱,旨在帮助读者构建应对未来未知挑战的坚实思维基石。 ---

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