AutoCAD建筑制图应用与技巧 (平装)

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出版者:人民邮电出版社
作者:许盘清
出品人:
页数:528 页
译者:
出版时间:
价格:50.0
装帧:平装
isbn号码:9787115081803
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 建筑制图
  • 制图技巧
  • 建筑设计
  • CAD
  • 平装
  • 工程制图
  • 软件应用
  • 建筑工程
  • 技术绘图
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具体描述

《精通三维建模与渲染实践:从概念到现实的数字构建之旅》 导言:开启数字空间构建的无限可能 在当今快速发展的技术驱动型社会中,对三维空间进行精确、高效的数字化表达与可视化,已成为建筑、工程、产品设计乃至影视娱乐等多个领域的核心竞争力。本书《精通三维建模与渲染实践:从概念到现实的数字构建之旅》,并非专注于二维平面图纸的绘制,而是致力于引导读者深入掌握如何运用最前沿的三维建模软件和渲染技术,将抽象的设计理念转化为具有真实质感的视觉作品。 本书的定位是为那些已经对基础设计原理有所了解,渴望在三维数字构建领域实现专业化飞跃的设计师、工程师、技术学生以及对虚拟现实感兴趣的爱好者提供一套系统、深入且极具实战性的指导手册。我们避免了对基础二维制图工具的冗余介绍,而是将全部篇幅聚焦于复杂形体的构建、高级曲面处理、物理准确的光照模拟以及最终的视觉呈现。 第一部分:三维建模哲学与基础架构(Concepts and Foundations) 本部分旨在建立读者对现代三维工作流程的整体认知,并为后续的高级操作打下坚实的理论基础。 第一章:三维环境的解构与软件生态 本章首先解析了主流三维建模范式,包括参数化建模(Parametric Modeling)、直接建模(Direct Modeling)以及数字雕塑(Digital Sculpting)的适用场景与优缺点。我们不讨论CAD环境中的直线和圆弧绘制,而是着重于多边形网格(Polygon Meshes)的拓扑结构、NURBS曲面的数学原理及其在复杂曲面设计中的优势。此外,本章对当前行业内领先的专业三维软件生态进行了分析比较,探讨了它们在不同工作流(如建筑可视化、工业设计、动画制作)中的协同作用,为读者选择和优化自己的工具集提供决策依据。 第二章:高效基础体构建与拓扑优化 高效的建模始于优化的拓扑结构。本章深入讲解了如何从零开始,使用基础几何体快速搭建立体框架。重点内容包括: 体素化与布尔运算的陷阱: 深入分析布尔运算(Boolean Operations)在创建复杂几何体时的内在缺陷,并教授如何利用“切割-挤出-合并”的技巧,构建干净、可编辑的、适用于细分曲面的基础网格。 边缘循环与支撑流: 阐述边缘循环(Edge Loops)在控制细分曲面平滑度中的核心作用,教授如何创建和维护“干净”的拓扑结构,避免模型在细分后出现不自然的褶皱或伪影。 对称性与实例化的管理: 讲解在大型项目中,如何利用镜像修改器(Mirror Modifiers)和实例(Instances)来保证模型的对称性、节约内存资源,并实现全局修改的效率。 第二部分:高级几何体塑造与精细化处理(Advanced Geometry Manipulation) 当基础框架搭建完毕后,模型细节的打磨决定了最终作品的专业度。 第三章:非流形与高精度曲面处理 本章是本书的难点和重点之一,专注于处理那些传统直角建模难以应对的复杂形态: NURBS与Subdivision Surface的转换: 探讨如何将精确的NURBS曲面数据转换为可渲染的细分曲面模型,并教授在转换过程中保持曲面光滑度和控制点精度的技巧。 硬表面建模(Hard Surface Modeling)的挑战: 针对机械部件、复杂结构中的斜面、倒角(Bevels)和圆角(Fillets)的处理。重点讲解“支持边”(Support Edges)的精确放置,以确保模型在渲染时边缘锐利且无扭曲。 布线与细节添加: 教授如何使用“滑动边”(Edge Sliding)和“嵌入”(Bevel/Chamfer)工具,在不破坏现有拓扑的前提下,为模型添加微小的接缝、螺栓孔或其他机械细节。 第四章:纹理坐标的艺术:UV展开的精要 高质量的渲染离不开准确的UV贴图。本章完全摒弃了自动展开的粗略方法,专注于手工优化的UV布局: 接缝的策略性放置: 讲解如何根据模型的结构特点(例如建筑外立面的板块划分、产品外壳的装配线)来规划UV接缝,使其在最终纹理贴图上尽可能不影响视觉效果。 UV空间的管理与密度分配: 教授如何最大化UV空间的利用率,确保不同部件(如特写区域和背景区域)获得恰当的纹理分辨率,避免“拉伸”或“模糊”现象。 多通道纹理映射: 讲解如何为复杂的PBR(基于物理的渲染)工作流准备多个UV集,用于烘焙光照贴图、位移贴图(Displacement Maps)和环境遮蔽贴图(Ambient Occlusion)。 第三部分:光影、材质与物理真实渲染(PBR and Photorealistic Rendering) 本部分将读者从模型构建者提升为场景叙事者,聚焦于如何通过光线与材质的模拟,赋予模型以“生命”。 第五章:PBR材质系统的深度解析 超越简单的颜色和高光设置,本章深入讲解现代PBR渲染器中各个核心参数的物理意义: 金属度(Metallic)与反射率(Specular): 阐述如何区分非金属(电介质)与金属表面,并正确设置它们的菲涅尔效应(Fresnel Effect)。 粗糙度(Roughness)的精确控制: 探讨粗糙度贴图如何模拟表面微观结构,以及它与高光斑(Highlight Size)的相互作用,是实现真实感镜面反射的关键。 位移与法线贴图的协同工作: 详细演示如何利用高分辨率的位移贴图来改变模型的实际几何结构,以模拟混凝土的粗糙颗粒、砖石的凹陷,并辅以法线贴图来填充视觉细节。 第六章:光照的场景构建与戏剧化表达 真实感渲染的基石在于对自然光和人造光的精确模拟。 基于物理的光源设置: 教授如何利用真实世界的单位(勒克斯 Lux 或流明 Lumen)来设置太阳光和室内灯具,确保场景的曝光度符合人眼习惯。 HDRi环境贴图的高级应用: 不仅是作为环境背景,更侧重于如何利用HDRi的亮度信息作为主要光源,捕捉真实世界中的复杂反射和间接照明效果。 三点照明与戏剧化布光: 在建筑可视化中,如何通过主光、辅光和背光的精确调整,突出建筑的体量感、材质的细节,并营造特定的时间氛围(如清晨的柔和光或傍晚的暖调光)。 第四部分:后期处理与输出优化(Post-Production and Optimization) 最终的图像质量往往在渲染完成后的最后一步得到升华。 第七章:渲染优化与缓存策略 为了应对大型场景和复杂的全局照明计算,本章提供了性能优化的实用策略: 光线追踪性能瓶颈分析: 识别并解决过度复杂的几何体、未优化的材质或低效的全局照明设置导致的渲染时间过长问题。 渲染元素(Render Passes)的利用: 讲解分离渲染通道(如漫反射、阴影、反射、Z深度)的必要性,为后续的合成工作提供最大的灵活性。 第八章:合成、色彩校正与最终输出 本章将渲染器输出的原始数据带入专业的合成软件环境进行处理: 色彩空间管理: 确保从建模到最终输出的色彩一致性(如sRGB vs ACES工作流)。 影院级调色技巧: 教授如何使用曲线(Curves)、色阶(Levels)和色彩平衡工具,增强图像的对比度、深度和情绪表达,实现从“合格”到“惊艳”的飞跃。 运动模糊与景深(Depth of Field)的合成: 讲解如何精确控制渲染层的景深参数,或在后期合成中添加逼真的运动模糊效果,使静态渲染更具动态张力。 结语 《精通三维建模与渲染实践:从概念到现实的数字构建之旅》旨在打破传统软件教程的局限,侧重于“为什么”和“如何做”,而非简单的“点击哪里”。通过对拓扑结构、PBR物理学以及光影艺术的深入探讨,本书将帮助专业人士构建起一个全面、扎实且面向未来的三维数字构建技能体系。

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读后感

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用户评价

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这本书的装帧设计确实挺吸引人的,封面那种磨砂质感摸起来很舒服,拿在手里沉甸甸的,感觉内容肯定很扎实。我特别喜欢它采用的这种横向排版,对于看图纸类的书籍来说,这种格式简直是福音,尤其是当需要并排对比不同视图或者复杂的布局时,眼睛完全不用来回跳转。内页的纸张质量也相当不错,不是那种廉价的纸张,印刷的线条非常清晰锐利,即便是那些细微的标注和剖面线,看起来也毫不费力。不过,说实话,我个人更关注的是它在软件操作细节上的深度挖掘。我期望它能像一位经验丰富的老工程师在旁边手把手地教你,而不是仅仅罗列一堆菜单命令。比如,关于如何高效处理大型复杂项目的图层管理,或者在三维建模中应用参数化设计以快速迭代方案的技巧,如果能有更深入的案例解析,那就太棒了。毕竟,光是知道工具怎么用还不够,关键是如何用最快的速度和最高的精度来解决实际工作中的难题。我希望这本书不仅仅是工具手册,更是一本实战宝典。

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整体来看,这本书的内容深度和广度都令人称赞,它确实不像市面上那些只停留在“点一下这里,画一条线”的肤浅指南。它试图深入探讨的是“为什么”和“如何做得更好”。我个人尤其关注的是如何在CAD环境中实现跨专业的协调工作流。比如,在建筑设计中,如何与其他专业(结构、暖通等)的图纸进行高效的参考和叠加,避免冲突,并且能清晰地标记出修改和确认的记录。如果这本书能在“协同工作”和“图纸审批流程自动化”方面,提供一些基于CAD的实用策略,哪怕是针对传统CAD平台而非全流程BIM工具,那也会是极大的加分项。毕竟,在许多项目中,CAD依然是最终的交付媒介,如何确保这个媒介的质量和可追溯性,是每一个绘图人员绕不开的话题。

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我拿到这本书后,首先翻阅了目录,发现内容覆盖面很广,从基础的二维绘图规范到三维模型的构建,脉络清晰。但令我有些疑惑的是,它在介绍某些核心功能模块时,似乎采用了比较“学院派”的叙述方式,语言略显生硬,缺少了一些与一线设计师对话的亲切感。比如,在讲解“块(Block)”的应用时,很多书都只是停留在定义和插入层面,但我更想知道的是,如何在动态块(Dynamic Block)中实现更复杂的几何约束和可见性控制,以便于快速生成不同尺寸的门窗大样,而不是每次都要修改源文件。如果作者能多用一些“陷阱提示”或者“常见错误纠正”这样的版块,会更有助于读者在实践中避开弯路。毕竟,设计工作充满了试错,一本好的参考书应该能预判到我们可能会在哪里卡住,并提供有效的解决方案,而不是仅仅陈述“这是工具的功能”。

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说实话,我对这本书的期望值其实是建立在它能提供一些“独家秘籍”的基础上的。我接触CAD有一段时间了,市面上那些基础操作的书籍汗牛充栋,我真正缺的是那种能让我效率提升一个量级的“捷径”和“优化”方案。例如,在处理复杂的建筑立面或者机电管线综合排布时,常规的复制粘贴和镜像操作往往会留下大量冗余信息,处理起来费时费力。我非常期待这本书能够分享一些高级的脚本应用思路,或者利用CAD内置的某些鲜为人知的命令组合来实现自动化流程。如果能针对BIM流程的前期准备工作,比如如何将CAD图纸快速转化为可用于后续分析的几何信息,提供一些结构化的指导,那这本书的价值就不可估量了。当前很多设计院的规范要求越来越严格,对图纸的规范性和可读性要求极高,如果这本书能在遵循国家标准和行业最佳实践方面给出更具前瞻性的指导,我会毫不犹豫地推荐给我的同事们。

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这本书的排版布局给我的第一印象是“信息量很大,但密度适中”。它似乎试图涵盖从入门到精通的全过程,这本身是件好事,但也带来了一个潜在的挑战:对于完全的新手来说,会不会信息过载?我留意到其中关于线型和填充图案自定义的部分,篇幅相当可观,这对于那些需要深度定制制图标准的专业人员来说是极大的福音,能让他们摆脱标准库的束缚。然而,对于初次接触CAD的小白,这些高级定制内容可能显得过于深奥和抽象。我更希望看到的是一种递进式的教学,比如前三分之一是建立坚实基础,后三分之一才是讲解这些“进阶艺术”。如果能加入更多的“动手实践”环节,比如附带的练习文件或者在线资源链接,让读者能够即时检验学习效果,那就更完美了,毕竟CAD的学习,没有动手操作,一切都是空中楼阁。

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