《一目瞭然Web軟件顯性設計之路》通過深入淺齣地講解與豐富的實際案例,幫助讀者理解、掌握顯性設計的精髓,可輕鬆熟練地設計齣簡單易用的基於Web的軟件。.
我們的用戶在眾多的競爭中選擇瞭我們基於Web的軟件,並投入瞭他們的金錢和寶貴的時間。作為迴報,他們希望能滿足需求並推動工作而不感到乏味。事實上,用戶應該在離開電腦時仍能感到係統會有效、自覺、敏捷地運轉!..
幸運的是,這一切都是可能的,而且並不復雜。我們隻需要從顯性設計起步,做到以下幾點:
·提供用戶所需。
·讓初級用戶迅速轉變為中級用戶。
·盡可能地防止齣錯,如齣錯也應友善處理。
·精簡和優化交互與任務流程,讓最復雜的軟件也能變得清晰可理解。
·為支持特定行為而設計。
·持續優化我們的流程與程序。
“直白”是我们做web产品设计时应坚持的原则之一,作者把它称为“显性设计”,与“Don't make me think”如出一辙。 书中从7个方面讲述了如何做到“显性设计”: 1. 以用户行为为中心(ACD,而非UCD); 2. 够用即可; 3. 符合用户心智模型; 4. 易于上手; 5. 容错; 6...
評分与《Don’t make me think》出发点基本一致,重在关注交互设计的原则,比较适合入门级产品人员。 遵循用户在web上的交互方式,重点是用户的行为 只提供用户所需的功能 符合用户的心智模型 帮助用户迅速入门,尽快成为中级用户 尽量避免出错,并且容...
評分如果你对怎样设计简洁、好用的软件、网站有兴趣,这书绝对要看看。不厚,不到200页,但有着大量、翔实的案例,是Hoekman同学砺剑多年的露锋之作。 作者所说的 “显性设计”算是老汤,就是对目标导向的另一种解释。作者留意到UCD在很多情况下并没有被正确领悟和使用:过于关注...
評分A Common Sense Approach to Web and Mobile Application Design 美 Robert Hoekman 著 段江玲 等译 -------------------- 怎样打造显性(Obvious)的软件呢??作者认为可行的一些方法: 1、体现开发团队的目的。我们软件的目标,我们团队的愿景,我们构建什么。 2、遵循用...
評分不到200页的数,断断续续差不多一个星期读完了。边读边想,记录了一些东西,也跳过了一些(再次提到翻译问题,某些地方的翻译确实需要再斟酌一下)。 不过,跳过也不全是因为翻译。读书有时候像是听作者讲故事,仿佛进入了作者所描述的世界;但对于这本书所介绍的内容,却不仅...
......湊閤吧...不過其中一些方法還不錯...
评分簡單明瞭
评分本書最重要的觀點就是UCD有害~~~~值得一看
评分本書最重要的觀點就是UCD有害~~~~值得一看
评分......湊閤吧...不過其中一些方法還不錯...
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