《一目了然Web软件显性设计之路》通过深入浅出地讲解与丰富的实际案例,帮助读者理解、掌握显性设计的精髓,可轻松熟练地设计出简单易用的基于Web的软件。.
我们的用户在众多的竞争中选择了我们基于Web的软件,并投入了他们的金钱和宝贵的时间。作为回报,他们希望能满足需求并推动工作而不感到乏味。事实上,用户应该在离开电脑时仍能感到系统会有效、自觉、敏捷地运转!..
幸运的是,这一切都是可能的,而且并不复杂。我们只需要从显性设计起步,做到以下几点:
·提供用户所需。
·让初级用户迅速转变为中级用户。
·尽可能地防止出错,如出错也应友善处理。
·精简和优化交互与任务流程,让最复杂的软件也能变得清晰可理解。
·为支持特定行为而设计。
·持续优化我们的流程与程序。
A Common Sense Approach to Web and Mobile Application Design 美 Robert Hoekman 著 段江玲 等译 -------------------- 怎样打造显性(Obvious)的软件呢??作者认为可行的一些方法: 1、体现开发团队的目的。我们软件的目标,我们团队的愿景,我们构建什么。 2、遵循用...
评分讲了很多有关web交互设计上的细节问题,也有很多真知灼见,虽然此本书在翻译上有些问题,但是瑕不掩玉值得一读。
评分对此书有相见恨晚的感觉,四天时间通读,又重读重点做笔记。都是利用上班时间读的,但并非和工作无关,相反给我目前的项目很大的启发和帮助,让我在界面设计、软件功能、软件架构以及项目开发方式上有了不少新的想法。我将这些想法用于改进原先的项目计划,希望以一种更合理的...
评分这个星期把《一目了然》也看完了,虽然之前把阅读顺序弄反了,先看了Robert Hoekman的《瞬间之美》,现在看来也什么影响,两本书的侧重点不同,只是后写的《瞬间之美》中稍微涉及了一些《一目了然》的类似观点,但是并没有太多的重复,总之两本书的阅读顺序没有多大差异,不必...
道理很简单,简洁的设计,明白用户的目标,用户是怎么思考的,最后是怎么做的(用户行为),然后根据这些来做设计
评分关注用户然后忘记用户,产品符合用户生活中习惯,简单为主,新手易入门,迅速发展成中级用户,用户出错时有解决模式,多改进少创新。
评分关注用户然后忘记用户,产品符合用户生活中习惯,简单为主,新手易入门,迅速发展成中级用户,用户出错时有解决模式,多改进少创新。
评分相比还是设计心理学带来的更为系统、全面
评分与Don't make me think同样,是本讲可用性设计的书,虽然感觉不如前者震撼,但还是读后受益的好书。
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