本书主要内容包括:3dsmax9的基本建模,常用编辑修改器,复合建模,高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,动画与动画控制器,空间扭曲与粒子系统,VideoPost(视频特效)。本书语言精炼,通俗易懂,具有较强的实践性,同时书中精选了大量的实例,使读者能够快速地掌握3dsmax9的基本内容和使用方法。本书可作为高等院校及相关专业教材也可以作为从事三维设计爱好者的参考书。
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说实话,我刚翻开这本书的时候,心里是抱着一丝怀疑的,毕竟市面上关于3ds Max的教学资料太多了,很多都是东拼西凑,质量参差不齐。但这本书的章节组织结构给我留下了深刻的印象,它不像有些教程那样上来就直接讲高级渲染器的复杂参数,而是非常循序渐进地引导读者熟悉工作区,认识视图操作和导航系统。那种感觉就像是先让你熟悉了战场环境,再教你如何使用武器。我特别赞赏它在材质编辑部分的处理方式,它没有仅仅停留在讲解标准材质球的各个滑块,而是深入探讨了贴图的运用,比如如何通过UVW贴图坐标编辑器来精确控制纹理的平铺和变形,这一点对于提升模型最终的真实感至关重要。我正在尝试制作一批写实的木地板纹理,急需这方面的指导来避免出现纹理拉伸或重复的尴尬情况。如果这本书能附带一些高质量的练习文件,让我可以对照着书中的步骤一步步操作,效果一定会更好,这样我也能更直观地理解作者所说的每一个参数变化带来的视觉影响。
评分我是一个主要关注动画制作的业余爱好者,所以对于如何让我的模型“动起来”抱有极大的热情。因此,我在评估这本书时,重点关注了它在动画模块的深度和广度。我期待的不仅仅是简单的关键帧设置教程,而是希望它能涵盖更复杂的约束(Constraints)系统,比如如何设置IK/FK切换的骨骼绑定,或者如何利用路径动画让物体沿着预设的轨道平稳运动。如果能对3ds Max自带的角色动画工具集,比如Biped系统,进行哪怕是初步的介绍,对我来说都是一个巨大的加分项。我曾经尝试用其他资料学习动力学模拟,但总是不得要领,希望这本书能用更直观的方式解释质量、摩擦力和重力参数之间的相互作用,让我能做出既符合物理规律又具有艺术美感的运动效果。毕竟,一个静态的模型是死的,只有加上恰当的运动,它才有了生命力,而这就需要软件提供强大而易懂的工具支持。
评分这本书的封面设计得非常大气,蓝白相间的配色给人一种专业而沉稳的感觉,光是看着就觉得里面肯定藏着不少真材实料。我当初选择它,很大程度上是因为它的名字里带着“实用教程”这四个字,这对我这种急于上手、不想浪费时间在理论空谈上的初学者来说,简直是定心丸。我希望它能像一位经验丰富的大师站在我身边,手把手地教我如何从零开始搭建起一个三维场景,而不是堆砌一堆晦涩难懂的术语。我尤其期待它在基础建模部分能有多细致的讲解,比如多边形编辑的各种技巧,如何利用NURBS曲线创建平滑的曲面,这些都是我目前学习过程中的瓶颈。如果它能用大量的截图和清晰的步骤指导我完成几个经典的案例,比如一个简单的室内空间布局或者一个机械零件的建模,那这本书的价值就体现出来了。我听说老版本的3ds Max教程在界面布局和操作习惯上对新人更友好,希望能在这本书里找到那种扎实的、不花哨的硬核操作指南,让我能迅速掌握软件的核心功能,而不是被新版本眼花缭乱的菜单搞得不知所措。
评分作为一名从其他三维软件转过来的用户,我最看重的是教程的“效率”和“工作流整合”能力。我不想花大量时间去适应3ds Max特有的快捷键和操作逻辑,我更希望这本书能迅速帮我建立起一套高效的工作流程,尤其是如何处理不同软件之间的数据交换。例如,从CAD导出的平面图如何快速清理并转化为可编辑的多边形,或者如何将ZBrush雕刻好的高模信息烘焙到低模上生成法线贴图。如果这本书能提供一些关于脚本或MAXScript的入门介绍,哪怕只是展示几个常用的自动化脚本如何调用,那也会让我看到它在提升生产力方面的潜力。总而言之,我需要这本书成为我快速融入3ds Max开发和制作环境的“桥梁”,而不是一本仅仅罗列菜单功能的“字典”。我期待它能给我带来的是生产力上的飞跃,而不是仅仅停留在“学会了怎么用”的层面。
评分从一个追求视觉效果极致的渲染师的角度来看,这本书的价值体现在它对光影和后期处理的重视程度。我听说3ds Max9那个时期的渲染器(比如默认的扫描线或者Scanline Renderer)在处理全局光照方面相对吃力,但我更关心的是它如何教导用户通过“打光”技巧来弥补软件本身的局限性。我非常希望看到关于标准光源和辅助光源的组合运用,例如如何利用三点布光法来突出模型的体积感和层次感。此外,我对这本书中关于环境光遮蔽(AO)的讲解非常感兴趣,如果它能教我如何在不依赖复杂渲染器的前提下,通过巧妙的贴图和后期合成手段,模拟出那种细腻的、能增加画面深度的阴影效果,那简直是物超所值了。毕竟,渲染不是最终目的,最终目的是创造出令人信服的视觉体验,而光影就是这一切的灵魂所在。
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