中文版3DSMAX6.0精彩实例新教程

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出版者:四川电子科技大学
作者:怡丹科技工作室编
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2004-01-01
价格:28.0
装帧:
isbn号码:9787810945646
丛书系列:
图书标签:
  • 3DSMAX
  • 3DSMAX6
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具体描述

好的,这是一本关于其他主题的图书简介,与您提到的《中文版3DSMAX6.0精彩实例新教程》内容完全无关。 --- 探索未知的疆域:现代天体物理学前沿与宇宙学新发现 一部面向所有对宇宙奥秘充满好奇心的读者的权威指南,深入浅出地解析当代天体物理学最激动人心的研究方向与突破性进展。 自古以来,人类对头顶星空的好奇从未停歇。从肉眼观察到的微弱星光,到如今利用尖端射电望远镜和空间探测器捕捉到的宇宙深处信息,我们对宇宙的认知正在经历着一场前所未有的革命。本书并非一本枯燥的教科书,而是一场精彩的智力冒险,带领读者穿越时空,直抵宇宙的边界。 第一部分:恒星的诞生、演化与终结——从星云到黑洞的生命史诗 宇宙中最基本的“砖块”是恒星。本书首先从恒星的形成之谜入手,详细阐述了分子云坍缩的物理机制,以及原恒星阶段的复杂过程。我们不仅会回顾经典的恒星演化模型,更将聚焦于近年来的新发现:例如超大质量恒星的寿命,以及对类太阳恒星不同生命阶段的精确光谱分析技术。 接下来的篇幅将深入探讨恒星的“死亡剧本”。白矮星的冷却曲线、中子星的奇特结构(包括其内部可能存在的夸克物质),以及令人敬畏的黑洞——它们不仅是时空的终结者,更是引力波的制造者。我们将详尽解析事件视界望远镜(EHT)如何捕捉到M87和人马座A的阴影,并讨论奇点附近的物理学难题。 第二部分:星系的结构、动力学与宇宙网的形成 我们的太阳系只是银河系中数千亿颗恒星中的一员,而银河系本身又是宇宙中数万亿个星系之一。本书系统地梳理了星系分类的现代标准(如哈勃序列的修正版),并着重讲解了星系团和超星系团的物理特性。 重点内容包括:暗物质的“指纹”。天文学家如何通过星系旋转曲线、引力透镜效应等间接证据推断出占据宇宙物质总量约27%的神秘物质?本书将详细介绍弱引力透镜技术如何绘制出宇宙中暗物质的宏观结构——那张被称为“宇宙网”的巨大纤维状结构。同时,我们也将探讨星系碰撞与合并对恒星形成率和星系形态演化的深刻影响。 第三部分:宇宙学的核心谜团——暴胀、暗能量与时空的本质 本书的后半部分将目光投向宇宙的宏观尺度,探讨构成我们宇宙的终极谜题。 1. 宇宙的黎明与暴胀理论: 宇宙大爆炸(Big Bang)模型解释了宇宙的膨胀,但它无法解释早期宇宙的均匀性和视界问题。本书将全面介绍暴胀理论,解释它如何在极短的时间内“熨平”了宇宙,并解释了我们今天观测到的微小温度起伏——这些起伏正是未来星系形成的“种子”。我们还将审视普朗克卫星等观测任务提供的宇宙微波背景辐射(CMB)数据,以及它们如何为暴胀模型提供强有力的支持。 2. 暗能量的幽灵: 令人震惊的发现表明,宇宙的膨胀正在加速。驱动这种加速的是一种占宇宙总能量密度约68%的未知力量——暗能量。本书将剖析“宇宙学常数”的回归,讨论暗能量的本质(是真空能,还是第五种基本力?),并介绍未来探测任务(如詹姆斯·韦伯太空望远镜和未来的大型巡天项目)将如何帮助我们解开这一世纪之谜。 3. 引力波天文学的兴起: 激光干涉引力波天文台(LIGO)和室女座(Virgo)的成功开启了全新的“引力波窗口”。我们不仅能“看”宇宙,还能“听”到宇宙。本书将解释引力波是如何产生的(例如双黑洞合并),以及这些“时空涟漪”如何成为探测极端物理环境的强大工具,甚至可能帮助我们窥探宇宙极早期的情况。 结语:面向未来的探索 现代天体物理学是一个快速迭代、充满活力的领域。本书旨在为读者提供坚实的理论基础,同时激发他们对前沿研究的好奇心。无论是对宇宙起源的沉思,还是对地外生命的期盼,探索未知疆域的旅程永无止境。阅读此书,您将准备好迎接下一次重大的宇宙学突破。 目标读者: 物理、天文爱好者、理工科学生,以及所有渴望了解我们所处宇宙的本质的求知者。本书假设读者具备高中科学基础,但行文风格力求兼顾严谨性与可读性,无需高等数学背景即可享受其中。

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读后感

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天呐,这本书简直是我的救星!我之前一直在琢磨着怎么做出那些逼真的建筑渲染图,看了好多网上的教程,视频也看了不少,但总是感觉差了那么点意思。尤其是在材质的细节处理上,总觉得不够细致,光影效果也达不到我想要的那种通透感。这本书的实例真的太给力了!从最基础的模型搭建,到各种复杂曲面的处理,都讲得明明白白。尤其是那些关于灯光设置的部分,简直是醍醐灌顶。我之前总是乱加灯光,搞得模型看起来灰蒙蒙的,现在才知道原来不同的灯光类型、角度、强度,甚至颜色的细微差别,都能对最终效果产生这么大的影响。书里还讲了很多关于后期合成的技巧,比如如何在PS里调整曝光、色彩平衡,让渲染图更具艺术感。我现在做出来的建筑模型,无论是外立面还是室内空间,都比以前生动多了,客户看了都赞不绝口,感觉自己离专业渲染师又近了一大步!

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我一直是个动手能力比较弱的人,尤其是在学习新软件的时候,光看理论知识总是学得云里雾里,最后也记不住多少。这本书的优点就在于它完全是以“案例驱动”的模式来讲解的。它不会给你一大堆枯燥的参数解释,而是直接给你一个完整的设计项目,然后一步步告诉你怎么做。从一个简单的家居摆设,到复杂的城市景观,每个案例都包含了从零开始的完整流程。最重要的是,它会详细解释每一步为什么要这么做,背后的逻辑是什么。比如在制作室内效果图时,书里会告诉你为什么要在某个位置放置特定的灯光,为什么选择某种材质,以及如何调整相机参数来达到最佳的构图。这种“知其然,更知其所以然”的学习方式,让我印象特别深刻,而且真的能快速提升我的实操能力。我现在感觉自己不再是机械地复制粘贴,而是真正理解了3DMAX的设计原理。

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我是一名平面设计师,一直想把自己的设计拓展到三维领域,但又苦于找不到合适的入门途径。之前尝试过一些其他的3D软件,但总觉得界面太复杂,或者学习曲线太陡峭,总是无法坚持下去。后来听朋友推荐了这本书,说它讲解得很通俗易懂,而且案例都是非常实用的。我抱着试试看的心态翻开了这本书,没想到真的给我带来了惊喜。书里没有太多专业术语的堆砌,而是用一种非常平易近人的语言来介绍3DMAX的各项功能。它通过一个个生动有趣的实例,让我逐渐熟悉了软件的操作流程,也感受到了3D设计的乐趣。特别是书中关于“材质编辑器”和“渲染设置”的讲解,让我明白了很多之前在平面设计中难以实现的创意,比如让物体拥有真实的质感,或者营造出独特的空间光影效果。现在,我不仅能把自己的平面设计作品进行三维化展示,还能独立完成一些简单的三维动画,这对于我的职业发展来说,是一个非常大的飞跃。

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说实话,我当初买这本书的时候,抱着一种试试看的心态,毕竟3DMAX软件更新换代那么快,而且市面上相关的教程也层出不穷。一开始拿到书,扫了一眼目录,觉得大部分内容都比较熟悉,心想这会不会又是一本“换汤不换药”的书。但当我真正开始跟着书里的案例一步步操作时,我发现我错了,而且错得离谱!书里的一些细节处理方式,比如如何巧妙地利用UVW贴图编辑器来控制贴图的缩放和旋转,如何用各种修改器组合出复杂的模型,还有那些关于动画制作的入门讲解,都给我带来了很多新的启发。特别是书中关于“动力学”和“粒子系统”的章节,虽然只是入门,但已经足够让我领略到3DMAX在模拟真实物理效果方面的强大能力。我之前只知道用它建模型,现在才知道它还能模拟布料飘动、流体扩散,甚至爆炸效果!这打开了我对3D设计的全新认知,感觉整个世界都变得不一样了。

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这本书的出版时间虽然有些年头了,但说实话,里面的很多核心技术和设计思路,即使放在今天也依然是相当有价值的。我之所以会选择这本书,是因为我发现很多3DMAX初学者都会被一些过于“炫技”或者过于“新”的教程搞得眼花缭乱,结果学了很多不实用的东西,或者因为太难而放弃。这本书的优势在于它的“经典”和“实用”。它不会教你一些花里胡哨的、可能很快就会被淘汰的技术,而是专注于那些最基础、最核心的建模、材质、灯光和渲染技巧。这些是3D设计中最根本的东西,掌握好了,无论软件怎么更新,你都能游刃有余。书中提供的很多案例,虽然模型可能没有现在那么精细,但它讲解的思路和方法,比如如何组织场景、如何进行空间布局、如何营造氛围,这些都是永恒的设计原则。我觉得这本书就像是一本武功秘籍,教会了我内功心法,而不是单纯的招式。

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