动画概论

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页数:176
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出版时间:2008-1
价格:48.00元
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isbn号码:9787811054040
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具体描述

《高等院校艺术设计教育"十一五"规划教材•动画概论》是高等院校动画专业所设置的基础课程,依据该课程设置所编写的本教材,通过对动画的概念与艺术特征、基本技法以及行业状况等方面的概要论述,旨在引导入门学生,结合实际对动画从感性进入到理性认识,从而在全面了解动画的基础上,为积极自主地学习后续各门动画专业课程打下基础。

《视觉叙事的力量:电影、摄影与舞台艺术的深度解析》 引言:构建可见世界的语言 我们生活在一个由图像和运动构成的世界中。从古老的洞穴壁画到现代的超高清屏幕,人类对“记录与再现”的渴望从未停止。然而,单纯的影像堆砌并不能构成有效的沟通。真正的力量在于“叙事”——如何通过精心设计的视觉元素,引导观众的情感,传递复杂的信息。《视觉叙事的力量》并非一部关注具体媒介制作技巧的教科书,而是一部深入探究视觉语言底层逻辑与艺术哲学的深度专著。它将电影、摄影、戏剧舞台这三大经典视觉艺术领域视为一个相互关联的系统,旨在揭示如何将光影、构图、运动和时间转化为引人入胜的叙事结构。 第一部分:光影的哲学与构图的语法 视觉叙事的基础在于对光线和空间的掌控。本部分将抛开日常的“布光”技巧讨论,转而探讨光影在哲学层面上的意义。 第一章:光的本体论——光明与阴影的辩证 光不仅仅是照明的工具,它是构建场景情绪、揭示人物内心状态的核心媒介。本章将回顾卡拉瓦乔(Caravaggio)的明暗对比法如何被引入电影视觉,并分析其在表现道德模糊性、善恶冲突中的应用。我们将细致解构“高调”(High-Key)与“低调”(Low-Key)布光模式背后的心理学基础,探讨如何通过控制光源的色温、硬度与方向,在无声的画面中植入潜意识的暗示。例如,分析特定方向侧光对人物轮廓的塑造,如何象征着被孤立或被审视的状态。 第二章:空间的拓扑学——构图与视线引导 构图是视觉的骨架。本章将超越传统的“三分法”和“黄金分割”,进入更复杂的空间组织理论。我们将引入拓扑学概念,分析画面内元素之间的关系如何定义权力和距离。讨论“留白”的意义——它如何制造紧张感或表达虚无。此外,本部分重点剖析“深焦镜头”和“浅焦镜头”对空间深度的感知影响,以及在摄影和电影中,如何利用前景、中景和背景的层次关系,构建多维度的叙事空间,引导观众的视线流动,使其不知不觉地遵循创作者设定的认知路径。 第二部分:时间、运动与节奏的编织 叙事艺术的精髓在于时间控制。视觉作品的生命力,源于它对“瞬间”的捕捉和对“流程”的安排。 第三章:电影时间的弹性——剪辑的非线性探索 电影剪辑是人类对时间感知最激进的干预。本章聚焦于蒙太奇理论的深化应用,从爱森斯坦的碰撞式剪辑到塔可夫斯基(Tarkovsky)的“抒情剪辑”,探讨不同的剪辑节奏如何影响观众的情绪记忆。我们将深入分析“平行剪辑”如何构建因果关系和主题对比,以及“交叉剪辑”在制造悬念和信息密度上的高超技巧。特别关注那些故意打破连续性(Discontinuity Editing)的尝试,这些断裂如何反映现代社会的碎片化体验。 第四章:身体的语言——舞台动作与银幕运动 运动是叙事最直接的表达。对于舞台艺术,本章关注演员的身体如何被“去戏剧化”或“高度符号化”,以及舞台空间如何通过走位(Blocking)来表达权力结构。对于电影,我们将分析镜头运动(如摇摄、推轨、手持)本身如何成为一个叙事主体。一个缓慢的推镜(Dolly In)如何等同于人物内心的一次重大觉醒?一场精心编排的追逐戏,其节奏与心跳频率的内在关联又是什么?这一章旨在将运动从技术层面提升到美学与心理层面。 第三部分:媒介的张力与跨界融合 古典叙事艺术并非孤立存在。本部分考察摄影、电影与舞台艺术在历史演变中如何互相借鉴,并在当代媒介环境中产生新的张力。 第五章:静止的重量——摄影如何预示运动 静态摄影在叙事中扮演着“暂停的戏剧”角色。本章分析决定性瞬间(The Decisive Moment)的构建,以及如何通过单幅图像讲述完整的故事。我们将研究纪实摄影的伦理边界,以及艺术摄影如何利用模糊、失焦或强烈的视觉冲击力,制造比完整片段更具穿透力的情感体验。对比一帧高饱和度的电影画面与一张黑白纪实照片,探讨两者在信息密度和情感残留上的差异。 第六章:舞台的空间剧场——超越第四堵墙的对话 舞台艺术的独特性在于其与观众共享的物理空间。本章聚焦于布莱希特(Brecht)的“陌生化效果”(Verfremdungseffekt)如何成为一种视觉工具,而非仅仅是戏剧手法。探讨剧场设计师如何通过布景的抽象化或极端写实,引导观众对现实进行批判性审视。分析舞台灯光如何被用作切割时空、聚焦意念的工具,使其在“现场性”的约束下,达到比电影更即时的情感共振。 第七部分:现代性的挑战与未来的转向 在全球化和数字化的浪潮下,传统视觉叙事的规则正被重塑。 第七章:沉浸式体验的悖论 随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的发展,我们对“观看”的定义正在改变。本章批判性地审视“沉浸感”的叙事潜能与陷阱。当观众完全置身于叙事之中,原有的距离感和批判视角是否会消失?我们将分析互动叙事结构对传统线性叙事的颠覆,以及这种新形态如何挑战创作者对“意图”的控制。 结论:凝视的伦理与创作的责任 最终,视觉叙事的力量指向一种伦理责任。创作者的每一次取景、每一次剪辑选择,都是一次对世界的定义和对观众心智的干预。本书的终极目标,是培养读者超越媒介技术,直达视觉表达核心的洞察力,使之能够构建出既富含艺术美感,又具备深刻人文关怀的“可见世界”。

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