计算机绘图AutoCAD应用与开发基础

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价格:20.00元
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isbn号码:9787111051442
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  • AutoCAD
  • 计算机绘图
  • CAD应用
  • CAD开发
  • 绘图软件
  • 计算机辅助设计
  • 工程制图
  • AutoLISP
  • VBX
  • 图形编程
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具体描述

探寻数字世界的构建与表达:精选技术与艺术著作推荐 本推荐书单旨在为对数字内容创建、三维建模、人机交互以及前沿编程技术感兴趣的读者提供一系列深度且实用的参考资料。这些书籍涵盖了从理论基础到高级应用的多个维度,帮助读者系统性地掌握现代数字技术的核心技能。 第一部分:图形学与可视化基础理论的深化 要真正掌握数字内容的构建,必须理解其背后的数学和算法原理。本部分推荐的书籍将带您深入图形学的核心世界。 1. 《计算机图形学与几何数据结构》(深入解析版) 本书聚焦于现代计算机图形学中的核心算法和高效数据组织方式。它不满足于表面的工具使用,而是彻底剖析了光栅化管线、射线追踪算法的最新进展,特别是如何利用层次化数据结构(如BVH、K-d树)来加速复杂的几何查询和渲染过程。书中详细讲解了微分几何在曲面建模中的应用,包括NURBS曲面的数学基础、曲率分析及其在CAD/CAM系统中的实际操作。对于希望进行图形引擎开发或深入研究渲染优化的专业人士来说,此书是不可多得的理论宝库。它对变换矩阵、投影几何以及纹理映射的数学细节给予了详尽的阐述,是打下坚实基础的关键读物。 2. 《高级渲染方程与光照模型研究》 本书是理解真实感渲染的进阶指南。它不再仅仅介绍Phong或Blinn-Phong模型,而是将重点放在了基于物理的渲染(PBR)的数学基础。详细探讨了辐射度(Radiosity)、路径追踪(Path Tracing)和蒙特卡洛积分在解决复杂光照问题中的应用。书中对BRDF(双向反射分布函数)的分类、参数化及其在不同材质(如金属、玻璃、半透明体)模拟中的精确实现进行了深入的数学推导。此外,书中还涵盖了次表面散射(SSS)和体积渲染(Volumetric Rendering)的最新研究成果,对于希望构建专业级渲染器的工程师具有极高的参考价值。 第二部分:人机交互与沉浸式体验设计 数字内容的最终目标是有效地与用户进行交互。本部分推荐的书籍着重于用户体验的构建和前沿交互技术的实现。 3. 《沉浸式技术:VR/AR系统设计与评估》 随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的普及,如何设计出既沉浸又舒适的交互体验成为新的挑战。本书系统介绍了VR/AR系统的硬件限制、光学设计原理,以及人体的运动感知与视觉系统如何影响用户体验。它详细讲解了空间音频的实现、头部和手部追踪的误差补偿机制,并提供了大量关于如何设计自然、直观的虚拟交互范式(如手势识别、环境锚定)的案例分析。书中还探讨了评估沉浸感、临场感和用户疲劳度的科学方法,是VR/AR应用开发者和交互设计师的必读手册。 4. 《动态系统仿真与实时控制》 此书关注的是如何让虚拟世界中的物体表现得符合真实物理规律,并以极高的帧率响应用户的操作。它深入讲解了刚体动力学、约束求解器(如Sequential Impulse Methods)的构建,以及粒子系统(Particle Systems)的高效算法。书中不仅有经典的欧拉积分和龙格-库塔法的应用,更侧重于如何在实时系统中处理复杂的碰撞检测(如GJK算法、分离轴定理)和形变体的模拟。对于开发需要精确物理反馈的仿真软件或游戏引擎的读者,这本书提供了必要的理论深度和工程实践指导。 第三部分:面向数据和智能的编程实践 现代数字内容,特别是与AI和大数据相关的应用,要求开发者掌握高效的编程范式和数据处理技术。 5. 《高性能计算中的并行编程模型:OpenMP与CUDA深度实践》 在处理海量几何数据、高分辨率纹理或复杂光线追踪任务时,单核处理已无法满足需求。本书专注于如何利用现代多核CPU和GPU的并行计算能力。它详细对比了共享内存模型(OpenMP)和大规模并行模型(CUDA/OpenCL)的适用场景。书中提供了大量针对线性代数运算、图像处理滤波以及并行几何结构构建的实战代码示例,指导读者如何有效地划分任务、管理内存层次结构,并避免常见的并行化陷阱(如同步开销、伪共享)。对于希望优化图形计算性能的工程师,此书是迈向高效编程的关键一步。 6. 《Python用于数据可视化与科学计算:Numpy与Matplotlib高级技巧》 虽然不直接涉及CAD的传统功能,但数据可视化是理解复杂工程数据和算法结果的基础。本书聚焦于如何利用Python生态系统进行快速、高质量的数据处理和图形化展示。它深入讲解了Numpy数组的高级索引和向量化操作,如何利用Pandas处理非结构化的工程数据,以及如何使用Matplotlib和Seaborn创建复杂的、定制化的统计图表和科学绘图。特别是书中关于如何将三维数据(如点云、体素数据)投影到二维平面并进行有效标注的章节,对于分析和报告仿真结果至关重要。 总结: 本推荐书单聚焦于数字内容构建的底层技术、前沿交互范式的创新以及高效的计算实现方法。它们共同构成了一个完整的知识体系,帮助读者从理论基石(图形学、渲染方程)到实践应用(VR/AR、物理仿真),再到性能优化(并行计算、数据分析),全面提升在数字创意和工程领域的专业能力。阅读这些书籍,您将能够构建更真实、更具交互性、更高效的数字解决方案。

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