本書以Matlab為工具講解計算機圖形學的基本內容。 第1章首先介紹Matlab的一些常用命令以及簡單的程序設計知識,然後講解與繪圖相關的一些語句及程序;第2章與第3章講解麯綫麯麵繪製與幾何造型;第4章講解消隱與光照(第2章~第4章是經典的計算機圖形學內容);第5章主要講解使用一個具體的軟件來製作實現虛擬現實效果;第6章介紹不規則物體建模與非真實感圖形學的概念;第7章講解動畫製作的一些概念與常用方法。 本書可以作為高等院校計算機科學與技術專業、信息科學與技術專業、多媒體與動畫製作專業以及機械建築專業本科生及研究生的計算機圖形學教材,也可以作為學習Matlab、數學建模、程序設計的參考書。工程技術人員可以利用該書掌握計算機繪圖與動畫製作的基本原理。
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