宽带无线通信OFDM技术

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出版者:人民邮电
作者:王文博
出品人:
页数:252
译者:
出版时间:2007-8
价格:35.00元
装帧:
isbn号码:9787115163967
丛书系列:
图书标签:
  • 宽带无线通信OFDM技术
  • OFDM
  • 无线通信
  • 宽带通信
  • 正交频分复用
  • 通信工程
  • 无线接入技术
  • 信号处理
  • 移动通信
  • 无线网络
  • 5G
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具体描述

《宽带无线通信OFDM技术(第2版)》系统地阐释了OFDM技术的基本原理、关键技术及与其他一些技术的结合,重点分析了OFDM技术在无线物理层上的一些关键的问题,并论述了OFDM技术在蜂窝移动通信系统中的应用。《宽带无线通信OFDM技术(第2版)》共有9章:第1章介绍了OFDM技术的历史及其发展过程,第2~4章详细讲述了OFDM技术的基本原理及其关键技术,第5~7章讨论了OFDM技术和其他一些技术的结合,第8章对OFDM技术应用到蜂窝移动通信中的一些问题进行了简单介绍,第9章介绍了目前国际上采用了OFDM技术的3G演进系统的基本情况及相关物理层参数设置等。

《宽带无线通信OFDM技术(第2版)》适用于从事移动通信系统研究和开发的技术人员,也可作为高等院校信息与通信专业师生的参考书。

《光流:探索视觉世界的奥秘》 第一章:初识光流 想象一下,您坐在电影院里,屏幕上的影像在您眼前流动,无论是飞驰的列车、翩翩起舞的演员,还是缓缓飘落的树叶,这一切都离不开“光流”的魔力。光流,简而言之,就是图像序列中,物体表面上可见光点的运动轨迹。它不仅仅是简单的像素移动,更是对真实世界动态的捕捉与模拟。 光流技术,如同赋予机器一双“慧眼”,让它们能够感知并理解周围环境的变化。从自动驾驶汽车在复杂道路上精准识别行人,到医疗影像中捕捉心脏的细微搏动,再到增强现实应用中实现虚拟与现实的无缝融合,光流技术的身影无处不在。它为机器提供了理解“运动”这一基本概念的能力,进而为实现更高级别的智能打下了坚实的基础。 这门学科的魅力在于,它试图用数学和计算的语言来描述和解析物理世界中最为基础的现象——运动。当我们观察一个物体运动时,我们看到的不仅仅是它的位置变化,更是它在时空中留下的轨迹。光流技术正是要从一系列静态图像中,推断出这种时空轨迹,从而揭示物体的运动信息。 这需要我们深入理解图像是如何形成的,光线是如何与物体表面交互的,以及这些交互在不同时间点如何发生变化。每一次快门的开启,都捕获了瞬息万变的光影。而当这些瞬间被串联起来,形成连贯的影像时,隐藏在像素变化背后的运动信息便得以显现。 光流的产生,源于物体相对于观察者的运动,或者观察者自身的运动。无论是相机在移动,还是场景中的物体在移动,都会导致我们看到的图像发生变化。这种变化,正是光流的核心所在。它记录了图像上每个点(或区域)在连续帧之间的位移,从而描绘出整体运动的向量场。 理解光流,就如同学习一门新的语言,一种描述视觉动态的语言。这门语言的词汇是像素,语法是运动方程,而最终的目标是理解和预测场景中的动态行为。这门学科的探索,既充满了理论上的挑战,也蕴含着实际应用上的无限可能。 第二章:光流产生的物理基础 光流的产生,并非凭空出现,而是基于深刻的物理原理。要理解光流,我们必须回到光与物质的交互以及相机成像的本质。 首先,我们考虑光线如何在三维空间中传播。光线由电磁波组成,它们以恒定的速度传播。当光线遇到物体表面时,会发生反射、折射、吸收等现象。对于我们眼睛或相机捕捉到的可见光,主要是物体表面的反射光。 在连续的图像序列中,我们观察到的像素强度变化,是由于物体在三维空间中的位置变化,导致其表面上不同点在不同时间点投射到相机成像平面上。这种投射的变化,正是引起图像亮度变化的原因。 一个核心的假设是,在足够短的时间间隔内,同一物理表面点的亮度不会发生显著变化。这就是所谓的“亮度恒定假设”(Brightness Constancy Assumption)。换句话说,如果一个点在时间 `t` 时在图像 `I(x, y, t)` 中的亮度是 `L`,那么在时间 `t + Δt` 时,即使这个点在图像平面上的位置移动到了 `(x + Δx, y + Δy)`,其亮度也应该近似地保持为 `L`。 这个假设是许多光流计算方法的基础。通过数学化的表达,我们可以得到光流的基本方程: `I(x + Δx, y + Δy, t + Δt) ≈ I(x, y, t)` 其中,`(x, y)` 是图像平面上的一个点,`t` 是时间。`(Δx, Δy)` 是这个点在时间 `Δt` 内在图像平面上的位移。 为了更方便地处理,我们通常对这个方程进行泰勒展开,并忽略高阶项。将 `I(x + Δx, y + Δy, t + Δt)` 在 `(x, y, t)` 处进行泰勒展开: `I(x, y, t) + (∂I/∂x)Δx + (∂I/∂y)Δy + (∂I/∂t)Δt + ... ≈ I(x, y, t)` 在 `Δt` 趋于零的极限情况下,我们得到: `(∂I/∂x) (dx/dt) + (∂I/∂y) (dy/dt) + ∂I/∂t = 0` 这里,`u = dx/dt` 和 `v = dy/dt` 分别代表了像素点在图像平面上的 x 和 y 方向的速度分量,它们就是光流的两个分量。我们将 `∂I/∂x` 和 `∂I/∂y` 称为图像的空间梯度,将 `∂I/∂t` 称为图像的时间梯度。 于是,我们得到了著名的 光流方程(Optical Flow Equation): `I_x u + I_y v + I_t = 0` 其中,`I_x` 是图像在 x 方向上的梯度,`I_y` 是图像在 y 方向上的梯度,`I_t` 是图像在时间上的梯度。 这个方程表明,对于图像中的每个像素点,如果已知其空间梯度和时间梯度,我们就可以得到一个关于光流分量 `u` 和 `v` 的线性方程。然而,一个方程有两个未知数,这意味着单凭一个像素点的信息,我们无法唯一确定其光流。 这就是为什么我们需要引入更多的约束和假设来解决光流问题。光流方程本身提供了一个“局部”的约束,即在小的区域内,亮度变化与运动速度有关。但要获得全局一致且准确的光流场,还需要考虑相邻像素之间的关系,以及物体的整体运动模式。 第三章:光流的计算方法 正如前文所述,光流方程为我们提供了一个基础,但单凭它难以求解。因此,发展出了多种多样的算法来计算光流,这些算法在精度、计算效率和鲁棒性方面各有侧重。 3.1 基于局部特征的方法 这类方法主要利用光流方程,并引入额外的约束来求解。 Lucas-Kanade (LK) 方法:这是最经典和广泛应用的光流算法之一。LK方法的核心思想是,在一个小的图像窗口内,假设所有像素都具有相同(或相似)的光流。通过求解一个最小二乘问题,来找到最适合整个窗口的光流。 具体来说,对于一个 `w x w` 的窗口,我们有 `ww` 个像素。对每个像素应用光流方程,我们可以得到 `ww` 个方程。将这些方程写成矩阵形式: `A d = b` 其中,`A` 是一个包含空间梯度的矩阵,`d = [u, v]^T` 是未知光流向量,`b` 是包含时间梯度的向量。由于方程数量通常多于未知数数量,我们无法精确求解,而是寻找一个最小二乘意义上的解: `d = (A^T A)^{-1} A^T b` LK方法可以通过迭代的方式来逐步更新光流,以处理较大的运动。如果在初始估计的光流下,亮度恒定假设不再成立,我们可以根据新的图像差异重新计算光流,并迭代优化。 LK方法对窗口大小敏感,并且在纹理稀疏或运动较大的区域容易失效。 Horn-Schunck (HS) 方法:与LK方法不同,HS方法不局限于局部窗口,而是试图计算整个图像的光流场,并引入了“全局平滑”的约束。它假设相邻像素的光流应该相似。 HS方法的目标是最小化一个能量函数,该能量函数包含两个部分: 1. 数据项(Data Term):表示光流场对光流方程的拟合程度,即 `(I_x u + I_y v + I_t)^2` 的加权和。 2. 平滑项(Smoothness Term):表示相邻像素光流的差异,通常用 `(u_x^2 + u_y^2 + v_x^2 + v_y^2)` 来衡量,其中 `u_x`, `u_y`, `v_x`, `v_y` 是光流分量的空间梯度。 通过变分法或数值求解,可以得到整个图像的光流场。HS方法在处理纹理平坦的区域表现更好,但计算量相对较大,且在处理非刚性运动时可能出现“拖尾”现象。 3.2 基于全局能量优化的方法 这类方法将光流计算视为一个全局的优化问题,通过最小化一个定义的能量函数来求解。 Total Variation (TV) 光流:TV光流将平滑项改为总变差(Total Variation),这有助于保持运动边界的清晰度,避免图像模糊。它倾向于产生分段常数的光流场,在某些场景下效果优于传统的平滑项。 3.3 基于深度学习的光流方法 近年来,深度学习在光流计算领域取得了突破性的进展。这些方法通常采用卷积神经网络(CNN)来学习从图像对到光流场的映射。 FlowNet 系列:FlowNet是开创性的深度学习光流网络。它直接将一对图像作为输入,输出密集的光流场。FlowNet的不同版本,如FlowNetSimple和FlowNetCorr,在网络结构和特征提取方式上有所改进。 PWC-Net (Pyramid, Warping, Cost Volume):PWC-Net引入了金字塔结构,逐层精细化光流估计,同时利用了成本量(Cost Volume)的概念来高效地匹配特征。 RAFT (Recurrent All-Pairs Field Transforms):RAFT模型采用迭代的方式,通过反复更新一个“隐藏状态”,逐步 refine 光流估计,并在许多基准测试中取得了state-of-the-art的性能。 深度学习方法的优势在于它们能够从大规模数据中学习复杂的运动模式,并且在精度和鲁棒性方面通常优于传统方法。然而,它们的计算量通常较大,并且需要大量的训练数据。 3.4 光流的稀疏与密集之分 根据输出结果的不同,光流计算方法还可以分为: 密集光流(Dense Optical Flow):计算图像中所有像素点的光流,输出一个与图像尺寸相同的密集光流场。LK方法在原始形式下是稀疏的,但可以通过扩展变为密集。HS方法和大多数深度学习方法计算的是密集光流。 稀疏光流(Sparse Optical Flow):只计算图像中特定的、具有代表性的特征点(如角点、边缘点)的光流。LK方法最初就是为稀疏光流设计的。稀疏光流的计算效率更高,适用于特征跟踪等场景。 第四章:光流的应用领域 光流技术作为一项基础的视觉感知技术,在众多领域发挥着至关重要的作用。 4.1 计算机视觉中的基础应用 目标跟踪(Object Tracking):光流可以用来预测目标在下一帧中的位置,从而辅助或直接实现目标跟踪。例如,在视频监控中,通过计算人脸的光流,可以实现人脸的持续跟踪。 运动分割(Motion Segmentation):通过分析不同区域的光流,可以区分出场景中不同运动的物体,从而将前景与背景分离,或将不同运动的物体区分开来。 运动去模糊(Motion Deblurring):识别图像由于运动产生的模糊,并利用光流信息来逆转模糊过程,恢复清晰的图像。 三维重建(3D Reconstruction):通过分析连续帧中的光流,可以估计相机的运动(Structure from Motion, SfM),或者场景中物体的深度信息,进而实现三维场景的重建。 物体识别与理解(Object Recognition and Understanding):运动信息是理解物体行为的重要线索。光流可以帮助识别物体的姿态变化、动作模式,从而提升物体识别的鲁棒性和准确性。 4.2 自动驾驶(Autonomous Driving) 自动驾驶汽车需要实时感知周围环境的动态变化,以做出安全决策。光流在这里扮演着关键角色: 障碍物检测与跟踪:通过计算道路上其他车辆、行人、自行车等的光流,可以准确判断它们的运动方向和速度,预测其未来轨迹,从而实现避障。 车道线检测与保持:当车辆行驶时,车道线在图像中会发生移动。光流可以帮助稳定车道线检测,并辅助车辆保持在车道内。 环境感知:光流可以帮助感知周围环境的整体运动状态,例如识别前方是开阔路段还是狭窄路段。 4.3 机器人技术(Robotics) 视觉伺服(Visual Servoing):机器人通过摄像头来控制自身的运动。光流可以帮助机器人根据视觉反馈调整姿态,实现精确抓取、跟随等任务。 SLAM (Simultaneous Localization and Mapping):在SLAM系统中,光流可以用来估计机器人的运动,辅助地图的构建和定位。 无人机导航:无人机需要根据视野中的环境变化来调整姿态和航线。光流可以帮助无人机实现自主避障和路径规划。 4.4 增强现实与虚拟现实(AR/VR) 头部姿态跟踪(Head Pose Tracking):在AR/VR应用中,需要精确地跟踪用户的头部运动,以便实时更新虚拟场景。光流可以提供高频率的头部运动信息。 场景理解与交互:光流可以帮助AR/VR系统理解用户与虚拟环境的交互,例如用户手指的指向和运动。 虚拟对象的运动仿真:将虚拟对象融入真实场景时,光流可以帮助模拟虚拟对象与真实场景的运动交互,使其看起来更加真实。 4.5 医疗影像(Medical Imaging) 心脏搏动分析:通过分析超声心动图或MRI序列中心脏组织的光流,可以评估心脏的功能,检测瓣膜的异常运动。 脑部活动监测:在某些神经成像技术中,光流可以用来分析脑组织或脑血管的微小运动,可能与某些疾病相关。 手术导航:在微创手术中,光流可以帮助医生追踪手术器械的运动,并与医学影像进行融合,提供更精确的导航。 4.6 运动分析(Motion Analysis) 体育赛事分析:分析运动员的动作,评估技术动作的准确性,指导训练。 生物力学研究:研究人类或动物的运动规律,例如步态分析。 视频内容分析:自动识别视频中的动作事件,例如摔倒、跑步、跳跃等。 第五章:挑战与未来展望 尽管光流技术已经取得了长足的进步,但在实际应用中仍面临一些挑战。 亮度恒定假设的局限性:在真实世界中,光照条件可能发生剧烈变化(如阴影、曝光变化),这会违反亮度恒定假设,导致光流计算出错。 遮挡问题:当物体被遮挡时,其光流信息会丢失,给跟踪和重构带来困难。 纹理稀疏区域:在没有明显纹理的平坦区域,像素之间的差异很小,难以准确计算光流。 运动模糊:快速运动会导致图像模糊,使得光流计算更加困难。 计算复杂度:尤其是对于密集光流,计算量可能非常大,实时性是一个重要的考虑因素。 全局一致性与局部精度:如何在保证局部运动细节精确的同时,获得全局一致的光流场,是一个持续的研究课题。 未来的光流研究将可能集中在以下几个方面: 更鲁棒的光流模型:开发能够应对更复杂光照变化、遮挡和纹理稀疏场景的光流算法。 端到端的深度学习方法:进一步优化深度学习模型的结构和训练方法,以提高效率和精度,并减少对大规模标注数据的依赖。 多模态融合:结合深度相机、惯性测量单元(IMU)等其他传感器信息,以弥补纯视觉光流的不足。 更高效的算法:研究亚线性或接近线性的算法,以满足实时应用的需求。 运动理解的提升:将光流作为更高级别运动理解的基础,例如识别复杂的动作序列、意图预测等。 可解释性光流:研究深度学习模型的光流计算过程,提升其可解释性,便于调试和改进。 光流技术,作为连接静态图像与动态世界的桥梁,将继续在人工智能、机器人、自动驾驶等前沿领域扮演着越来越重要的角色。对光流的深入探索,不仅推动着计算机视觉技术的发展,也为我们理解和模拟物理世界提供了强大的工具。

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