前言
         第1章  第一个简单的iOS应用 1
         1.1  创建Xcode项目 2
         1.2  创建界面 5
         1.3  模型-视图-控制器 9
         1.4  声明 11
         1.5  创建关联 13
         1.6  实现方法 17
         1.7  针对模拟器构建并运行应用 20
         1.8  安装应用 22
         1.9  应用图标 23
         1.10  启动图片 25
         第2章  Objective-C 29
         2.1  对象 29
         2.2  使用实例 30
         2.3  编写命令行工具RandomPossessions 33
         2.4  创建Objective-C类的子类 39
         2.5  异常与未知选择器 56
         2.6  快速枚举 58
         第3章  通过ARC管理内存 61
         3.1  堆 61
         3.2  栈 62
         3.2  指针变量与对象所有权 63
         3.4  内存管理 64
         3.5  Strong引用与Weak引用 67
         3.6  属性 72
         3.7  copy特性 77
         3.8  用点号调用存取方法 78
         第4章  委托与Core Location 81
         4.1  项目、目标与框架 82
         4.2  Core Location 83
         4.3  委托 87
         4.4  使用调试器 91
         第5章  MapKit与文本输入 103
         5.1  对象图 103
         5.2  MapKit框架 104
         5.3  界面属性 105
         5.4  设置MapView对象的委托对象 108
         第6章  UIView子类与UIScrollView 121
         6.1  视图与视图层次结构 122
         6.2  创建自定义视图 124
         6.3  UIView的drawRect:方法 128
         6.4  Core Graphics 131
         6.5  UIKit中的绘图扩展 132
         6.6  重画视图 134
         6.7  运动事件 136
         6.8  使用UIScrollView 138
         6.9  隐藏状态条 142
         第7章  视图控制对象 145
         7.1  UIViewController 145
         7.2  UITabBarController 155
         7.3  视图控制对象的生命周期 159
         7.4  UIViewController子类与模板 168
         第8章  通告机制与自动转屏 173
         8.1  通告中心 173
         8.2  UIDevice通告 175
         8.3  自动转屏 176
         8.4  强制使用横排模式 184
         第9章  UITableView与UITableViewController 187
         9.1  编写Homepwner应用 187
         9.2  UITableViewController 189
         9.3  UITableView数据源 192
         9.4  UITableViewCell对象 198
         9.5  代码片段库 203
         第10章  编辑UITableView 207
         10.1  编辑模式 207
         10.2  增加行 213
         10.3  删除行 215
         10.4  移动行 216
         第11章  UINavigationController 219
         11.1  UINavigationController 219
         11.2  额外的视图控制对象 223
         11.3  UINavigationController的导航功能 228
         11.4  UINavigationBar 233
         第12章  相机 239
         12.1  通过UIImageView对象显示图片 239
         第13章  UIPopoverController与模态视图控制对象 261
         13.1  将Homepwner改为通用应用 261
         13.2  UIPopoverController 263
         13.3  更多的模态视图控制对象 266
         第14章  保存、读取与应用状态 279
         14.1  固化 279
         14.2  应用沙盒 281
         14.3  NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver 283
         14.4  应用状态与状态切换 286
         14.5  通过NSData将数据写入文件 289
         14.7  再谈内存过低警告 291
         14.8  模型-视图-控制器-存储设计模式 292
         第15章  创建UITableViewCell子类 299
         15.1  创建HomepwnerItemCell 299
         15.2  处理图片 305
         15.3  由UITableViewCell对象转发动作消息 308
         第16章  Core Data 317
         16.1  对象-关系映射 317
         16.2  用Core Data重写BNRItemStore的数据保存功能 318
         16.3  再谈SQL 336
         16.4  Faults 337
         16.5  各种存取机制的优缺点 339
         第17章  本地化 341
         17.1  通过NSLocale实施国际化 342
         17.2  资源的本地化 343
         17.3  NSLocalizedString与字符串对照表 347
         第18章  NSUserDefaults 351
         18.1  更新Whereami 351
         18.2  使用NSUserDefaults 353
         第19章  触摸事件与UIResponder 357
         19.1  触摸事件 357
         19.2  创建TouchTracker应用 359
         19.3  实现TouchDrawView,完成绘图功能 360
         19.4  处理触摸事件并创建线条对象 361
         19.5  响应对象链 364
         第20章  UIGestureRecognizer与UIMenuController 367
         20.1  UIGestureRecognizer子类 367
         20.2  用UITapGestureRecognizer对象识别“按下”手势 368
         20.3  UIMenuController 371
         20.4  UILongPressGestureRecognizer 372
         20.5  UIPanGestureRecognizer以及同时识别多个手势 374
         第21章  Instruments 380
         21.1  静态分析器 380
         21.2  Instruments 382
         21.3  Xcode方案 392
         21.9  创建新方案 394
         21.4  构建设置 396
         第22章  Core Animation Layer 399
         22.1  层与视图的关系 399
         22.2  创建CALayer对象 400
         22.3  层的显示内容 403
         22.4  隐式可动画属性 405
         第23章  通过CAAnimation控制动画 411
         23.1  动画对象 411
         23.2  通过CABasicAnimation实现旋转动画 414
         23.3  通过CAKeyframeAnimation实现弹跳动画 419
         第24章  UIStoryboard 423
         24.1  创建Storyboard文件 423
         24.2  Storyboard文件中的UITableViewController 427
         24.3  Segue 430
         24.4  Storyboards的优缺点 434
         第25章  Web服务与UIWebView 437
         25.1  Web服务 438
         25.2  UIWebView 456
         第26章  UISplitViewController与NSRegularExpression 463
         26.1  在Nerdfeed中使用UISplitViewController 464
         26.2  主、从视图控制对象间的通信 468
         26.3  在竖排模式下显示主视图控制对象 475
         26.4  将Nerdfeed改为通用应用 477
         26.5  NSRegularExpression 478
         第27章  Block对象 485
         27.1  Block对象及其语法 485
         27.2  浅谈如何使用Block对象 490
         27.3  捕获变量 493
         27.4  Block对象的常见用途 496
         第28章  模型-视图-控制器-存储 503
         28.1  为什么需要存储对象 503
         28.2  创建BNRFeedStore 506
         28.3  使用BNRFeedStore对象 508
         28.5  通过JSON格式传输数据 521
         28.6  再谈存储对象 526
         第29章  再谈MVCS 529
         29.1  缓存RSS数据 529
         29.2  高级缓存 535
         29.3  已读RSSItem对象与未读RSSItem对象 545
         29.4  使用存储对象的其他益处 550
         第30章  iCloud 555
         30.1  使用iCloud前的准备工作 556
         30.2  Ubiquity Container 556
         30.3  支持iCloud的provisioning profile 558
         30.4  Core Data与iCloud 561
         第31章  后记 569
         31.1  接下来做什么 569
         31.2  结束语 570
         索引 571
      · · · · · ·     (
收起)