C++网络编程.卷1-运用ACE和模式消除复杂性

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出版者:第1版 (2007年5月1日)
作者:[德] 施密特
出品人:
页数:303 页
译者:於春景
出版时间:2007年5月1日
价格:35.0
装帧:平装
isbn号码:9787121041518
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • ACE
  • 网络
  • 网络编程
  • 编程
  • 网络 框架
  • 软件开发
  • 设计模式
  • C++
  • 网络编程
  • ACE
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  • 软件开发
  • 编程技术
  • 计算机科学
  • 网络技术
  • 代码实现
  • 设计模式
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具体描述

ACE(ADAPTWE Communication Environment)是用于构建高性能网络化应用和下一代中间件的开放源码工具包,已在世界各地的许多项目中得到了广泛应用。本书是《c++网络编程》(卷2)的前篇,由ACE的创始人Douglas C. Schmidt及主要开发者之一StephenD.Huston撰写而成,其内容涵盖了ACE中的各主要框架的基础概念、模式及使用规则。本书将向你摧述这些框架的设计,以及它们可怎样帮助你克服较低级的本地操作系统API与较高级的分布式计算中间件的各种局限,高效地开发出高质量、可移植的C++网络化应用。本书是继受到了高度赞誉的POSA2(Pattem- OrientedSottwareArchitecture:Patterns for Concurrent and Networked Objects)之后,Douglas C.Schmidt撰写的又一著作,通过学习本书,你将能更深入地了解和掌握适用于网络化应用开发的各种设计模式。

作者简介

目录信息

第0章 设计课题、中间件方案、ace
0.1 网络应用面临的挑战
0.2 网络应用的设计空间
0.3 面向对象中间件方案
0.4 ace工具包概览
0.5 示例:一个网络日志服务程序
0.6 小结
第1篇 面向对象网络编程
第1章 通信设计空间
1.1 无连接协议与面向连接协议
1.2 同步及异步消息交换
1.3 消息传递与共享内存
1.4 小结
第2章 socket api概述
2.1 操作系统ipc机制概述
2.2 socket api
2.3 socket api的局限性
2.4 小结
第3章 ace socket wrapper facade
3.1 概述
. 3.2 ace_addr类和ace_inet addr类
3.3 ace_ipc_sap类
3.4 ace_sock类
3.5 ace_sock_connector类
3.6 ace_sock_10类和ace_sock_stream类
3.7 ace_sock_acceptor类
3.8 小结
第4章 网络日志服务程序的实现
4.1 概述
4.2 ace_message_block类
4.3 ace_inputcdr类和ace_outputcdr类
4.4 日志服务器的初始版本
4.5 客户程序
4.6 小结
第2篇 并发式面向对象网络编程
第5章 并发设计空间
5.1 循环、并发及反应式服务器
5.2 进程与线程
5.3 进程/线程创建策略
5.4 用户、核心及混合线程模型
5.5 分时及实时调度级别
5.6 “基于任务”与“基于消息”的体系
5.7 小结
第6章 操作系统并发机制概述
6.1 同步事件多路分离
6.2 多进程机制
6.3 多线程机制
6.4 同步机制
6.5 os并发机制的局限性
6.6 小结
第7章 ace同步事件多路分离wrapper facade
7.1 概述
7.2 ace hanolle_set类
7.3 ace_handle_set_iterator类
7.4 ace::select()方法
7.5 小结
第8章 ace进程wrapper facade
8.1 概述
8.2 ace_process类
8.3 ace_process_options类
8.4 ace_process_manager类
8.5 小结
第9章 ace线程wrapper facade
9.1 概述
9.2 ace_thread_manager类
9.3 ace_sched_params类
9.4 ace_tss类
9.5 小结
第10章 ace同步wrapper facade
10.1 概述
10.2 ace_guard类
10.3 ace互斥体类
10.4 ace readers/writer lock类
10.5 ace信号量类
10.6 ace条件变量类
10.7 小结
附录a ace c++wrapper facade的设计原则
a.1 概述
a.2 通过wrapper facade增强类型安全性
a.3 简化常见情形
a.4 通过继承结构提高设计的清晰性和可扩充性
a.5 尽可能地隐藏平台间的差异
a.6 针对效率实施优化
a.7 小结
附录b ace的过去、现在和将来
b.1 ace的演变
b.2 未来之路
b.3 结束语
术语表
参考文献
索引
· · · · · · (收起)

读后感

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==== 基本介绍 ==== 首先想说一下,“C++网络编程”这个名字不好,容易误导新同学。 想学习网络编程的基础,应该看Steven老大的《UNIX网络编程:卷1》和《TCP/IP详解:卷1》。 还有本《Windows网络编程》,以前评价过,感觉翻译得不太好。 http://book.douban.com/review/180...

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==== 基本介绍 ==== 首先想说一下,“C++网络编程”这个名字不好,容易误导新同学。 想学习网络编程的基础,应该看Steven老大的《UNIX网络编程:卷1》和《TCP/IP详解:卷1》。 还有本《Windows网络编程》,以前评价过,感觉翻译得不太好。 http://book.douban.com/review/180...

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==== 基本介绍 ==== 首先想说一下,“C++网络编程”这个名字不好,容易误导新同学。 想学习网络编程的基础,应该看Steven老大的《UNIX网络编程:卷1》和《TCP/IP详解:卷1》。 还有本《Windows网络编程》,以前评价过,感觉翻译得不太好。 http://book.douban.com/review/180...

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==== 基本介绍 ==== 首先想说一下,“C++网络编程”这个名字不好,容易误导新同学。 想学习网络编程的基础,应该看Steven老大的《UNIX网络编程:卷1》和《TCP/IP详解:卷1》。 还有本《Windows网络编程》,以前评价过,感觉翻译得不太好。 http://book.douban.com/review/180...

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==== 基本介绍 ==== 首先想说一下,“C++网络编程”这个名字不好,容易误导新同学。 想学习网络编程的基础,应该看Steven老大的《UNIX网络编程:卷1》和《TCP/IP详解:卷1》。 还有本《Windows网络编程》,以前评价过,感觉翻译得不太好。 http://book.douban.com/review/180...

用户评价

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坦白讲,这本书的厚度足以让一些初学者望而却步,但一旦你沉下心来阅读,你会发现每一页的密度都极高,信息量惊人,几乎没有一句废话。它对C++特性在网络编程中的应用有着深刻的洞察,尤其是在内存管理和对象生命周期控制方面,这些都是编写高性能、无泄漏网络服务必须掌握的技能。我特别关注了书中关于如何利用C++的模板和泛型编程来构建可配置的网络组件的章节。这展示了C++语言的强大表达力,能够将原本需要大量重复代码来实现的功能,抽象成一套灵活且类型安全的代码库。这不仅仅是教会你如何写网络代码,更是教会你如何用C++的“精髓”去解决工程问题。这本书的价值在于,它提供的工具集让你有能力去构建一些在你阅读之前认为“只有专家才能写出来”的复杂系统。

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我必须承认,初次翻开这本书时,我对它能否真正解决我日常工作中遇到的那些棘手问题抱持着一丝怀疑。毕竟,网络编程的世界变化太快,很多“经典”的解决方案很快就会被新的技术栈取代。然而,这本书的视角非常独特,它没有仅仅局限于介绍某个特定库的使用,而是将重点放在了如何运用设计思想——那些跨越了技术代沟的“模式”——来应对复杂性。这使得书中的内容具有极强的生命力。例如,书中对事件驱动模型的剖析,不仅仅是简单地罗列了各种API调用,而是深入探讨了背后的状态机设计和同步机制的权衡。我从中领悟到,真正的“内功”不在于记住多少函数签名,而在于如何构建一个可扩展、可维护的架构。读完后,我重新审视了我们团队过去的一些设计决策,发现很多效率低下的根源,恰恰是我们忽略了这些基础的、被反复验证过的设计原则。这本书提供的不是一剂速效药,而是一套长期的思维训练方法。

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这本书给我最大的感受是,它提供了一种“从上而下,再回归到底层”的完整视野。我们常常因为过度关注性能指标,而陷入到对底层系统调用的纠缠中,忽略了整体架构的合理性。而这本书巧妙地将高级抽象(比如设计模式的应用)与底层的实现细节(比如操作系统套接字的微妙行为)结合起来。我发现自己开始用一种全新的眼光看待以往那些“黑盒子”般存在的网络库。作者对于错误处理和异常安全的坚持,也深深影响了我后来的编码习惯——在网络环境中,任何一个未被妥善处理的错误都可能导致灾难性的后果,这本书对此的强调是恰如其分的。它不是一本让你快速入门的速成手册,而是一份需要反复研读、每次都能挖掘出新东西的深度参考指南。它要求读者付出努力,但回报绝对超出了阅读的投入。

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对于一个有着多年C++背景,但网络经验尚浅的工程师来说,这本书的结构安排简直是量身定制。它并没有一开始就用那些晦涩难懂的底层描述把你淹没,而是采取了一种循序渐进的方式,先搭建起一个稳固的概念框架,然后再逐步深入到具体的技术实现细节中去。我最喜欢的部分是它对“处理异步操作”这一核心难题的讲解。很多教材在讲到异步时,往往会草草带过回调地狱(Callback Hell)的困境,但这本书非常认真地对待了这个问题,并展示了如何使用更优雅的方式来管理复杂的调用链。书中对于如何平衡性能与代码清晰度的探讨,简直是教科书级别的示范。每一次我试图跳过一些自认为已掌握的部分,都会发现作者总能在看似熟悉的概念中,巧妙地植入一个全新的视角,迫使我停下来重新思考。这使得阅读过程始终保持着一种动态的思考状态,而不是被动地接受信息。

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这本《C++网络编程》确实给我带来了不少启发,尤其是在面对那些层出不穷的网络协议和编程范式时。我记得自己刚开始接触这块领域的时候,光是理解那些异步I/O模型的差异就头疼不已,更不用说如何在不同的操作系统之间实现一套相对一致的编程接口了。这本书在系统地梳理这些基础概念的同时,并没有停留在理论层面,而是非常注重实战中的应用,比如如何构建一个健壮的服务器框架,如何处理高并发连接带来的性能瓶颈。它似乎有一种魔力,能将那些抽象的、令人望而生畏的代码结构,通过清晰的逻辑和恰当的设计模式,变得触手可及。我特别欣赏作者在讲解并发控制和资源管理时所展现出的那种老道经验,很多在其他教材中一笔带过的细节,在这里都被挖掘得淋漓尽致,这对于想要深入理解底层机制的开发者来说,无疑是宝贵的财富。这本书就像一位经验丰富的导师,在你迷茫于错综复杂的网络世界时,为你指明方向,让你少走许多弯路。

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用ACE framework网络编程,了解ACE的架构

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用ACE framework网络编程,了解ACE的架构

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自有

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介绍ACE基础的很好的书籍~

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自有

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